《Vb简单的程序设计》PPT课件.ppt

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1、第二章第二章VB基本控件及简单程序设计基本控件及简单程序设计 1.1.了了解程序设计方法的发展;解程序设计方法的发展; 2. 2.理解面向对象程序设计概念;理解面向对象程序设计概念; 3. 3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;理解对象、属性、事件、和方法等基本概念; 4. 4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;掌握建立简单的应用程序的方法和步骤; 5. 5.熟悉一些基本控件和属性的设置;熟悉一些基本控件和属性的设置;6.掌握工程的管理及环境的设置;掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:本章要求:2.1 2.1 程序设计方法概述程序设计方法概述1.初期的程序设计 高运行效率、少占用内存

2、为目标2.结构化程序设计程序的可读性、可维护性为目标 程序=算法+数据结构+计算机语言+面向过程的程序设计方法3.面向对象的程序设计 降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标 程序=对象+消息+面向对象的程序设计面向对象的程序设计具有如下的优点: 1符合人们习惯的思维方法,便于分解大型的复杂多变的问题。由于对象对应于现实世界中的实体,因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。 2易于软件的维护和功能的增减。对象的封装性及对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。 3可重用性好。重复使用一个类(类是对象的定

3、义,对象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。 4与可视化技术相结合,改善了工作界面。随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代。 2.2 2.2 VBVB中的一些基本概念中的一些基本概念 一、对象与类一、对象与类1.对象对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起将数据和处理这些数据的

4、过程封装在一起.2.类类类是一个抽象的整体概念类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。以以“汽车汽车”为例,说明类与对象的关系。为例,说明类与对象的关系。汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个成一个“类类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。这个类的实例,也就是这个类的对象。工工具具箱箱的的各各种种控控件件并并不不是是对对象象,而而是是代代表表了了各各个个不不同同的

5、的类类。通通过过类类的的实实例例化化,可可以以得得到到真真正正的的对对象象。当当在在窗窗体体上上画画一一个个控控件件时时,就就将将类类转转换换为为对对象象,即即创创建建了了一一个个控控件件对对象象,也也简简称为控件。称为控件。VB中的类与对象3、对、对象的建立和命名象的建立和命名(1)对象的建立)对象的建立方法一:方法一:单击工具箱控件对象单击工具箱控件对象在窗体上按住在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。左键拖拉到所需要的大小后释放。方法二:方法二:双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。个默认大小的对象框。(2)编辑对象)编辑对象

6、先选中对象(单击对象),先选中对象(单击对象),放大、缩小放大、缩小删除对象删除对象复制对象复制对象(3)、对象的命名)、对象的命名每一个对象都有有自己的名字每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在每个窗体、控件对象在建立时建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。置(名称)来给对象命名。命名的原则:命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度)长度=255个字符。个字符。本教材

7、采用智能化命规则:本教材采用智能化命规则:用前用前3个小定字母组成前缀(指明对象的类型)和表示个小定字母组成前缀(指明对象的类型)和表示该该对象作用的缩写字母组成对象作用的缩写字母组成。附表附表2_1二、属二、属性(性(Property)对象中的数据,所有对象都有自的属性。对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题标题(Caption)、颜色(颜色(Color)、字体(字体(FontName)等属性决定了对等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。象展现给用户的界面具

8、有什么样的外观及功能。对象属性设置的方法:对象属性设置的方法:方法一:方法一:在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。性。方法二:方法二:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象对象.属性属性=属性值属性值例如:例如:cmdDisp.Caption=“显示显示”三、事件(三、事件(Event)及事件过程(及事件过程(EventProcedure)事件事件可被对象识别的动作。可被对象识别的动作。事件过程事件过程是指附在该是指附在该对象上的程序代码,是事件触对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形

9、式如下:发后处理的程序。事件过程的形式如下:Sub对象名对象名_事件过程名事件过程名(参数列表)(参数列表).(事件过程代码)事件过程代码)EndSub例如:例如:SubcmdHide_Click()CmdHide.Visible=FalseEndSub四、方四、方法(法(Method)在对象上可操作的过程,是在对象上可操作的过程,是VB系统提供的一种特殊的过系统提供的一种特殊的过程和函数程和函数方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。用一般要指明对象。对象方法对象方法调用形式:调用形式: 对象对象.方法方法参数列表参数列表如省略对象,

10、表示在当对象,一般指窗体。如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。例如:例如:Form1.printVB程序设计程序设计五、五、VB应用程序的工作方式应用程序的工作方式VB应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。应用程序采用的是以事件驱动应用程序的工作方式。下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式:下面是事件驱动应用程序中的典型工作方式:1、启动应用程序,装载和显示窗体。、启动应用程序,装载和显示窗体。2、窗窗体体(或或窗窗体体上上的的控控件件)接接收收事事件件。事事件件可可由由用用户户引引发发(例例如如通通过过键键盘盘或或鼠鼠标标操操作作),可可由由系系统统引引发发(例例如如定定时时器器事

11、事件件),也也可可由由代代码码间间接接引引发发(例例如如当当代代码码装装载载窗窗体体时时的的Load事件)。事件)。3、如如果果在在相相应应的的事事件件过过程程中中已已编编写写了了相相应应的的程程序序代代码码,就执行该代码。就执行该代码。4、应用程序等待下一次事件。、应用程序等待下一次事件。2.3 2.3 窗体的常用属性、方法和事件窗体的常用属性、方法和事件 窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观窗体属性决定了窗体的外观与操作。窗体外观如下图如下图一一.属性属性(一)基本属性(一)基本属性1.Name名称属性(任何对象都具有的)名称属性(任何对象都具有的)创建的对象名称创建的对象名称,有默认

12、的名有默认的名.在程序中,控件名是作在程序中,控件名是作为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。为对象的标识而引用,不会显示在窗体上。2.Height、width、top和和left属性属性单位为单位为twip:1twip=1/20点点=1/1440英寸英寸=1/567cm注意:注意:这四这四个属性决定窗体个属性决定窗体(或控件)的大(或控件)的大小,在容器中的小,在容器中的位置。如右图。位置。如右图。3Caption 标题属性:决定出现在窗体的标题栏上的文决定出现在窗体的标题栏上的文本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。本内容,也是当窗体被最小化后出现在窗体图标下的文本。如图如图

13、2-2中窗体的中窗体的Caption属性值是属性值是“VB窗体窗体”4字体字体Font属性组属性组 FontName属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。属性是字符型,决定对象上正文的字体(缺省为宋体)。FontSize属性是整型,决定对象上正文的字体大小。属性是整型,决定对象上正文的字体大小。FontBold属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是粗体。FontItalic属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。属性是逻辑型,决定对象上正文是否是斜体。FontStrikeThru属性是逻辑型,决定对象上正文是否加一删除线。属性是逻辑型,决定对象上

14、正文是否加一删除线。FontUnderLine属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。属性是逻辑型,决定对象上正文是否带下划线。5. Enabled属性(逻辑值) 决定控件是否可操作。 True :允许用户进行操作,并对操作出响应(缺省值) 。 False:呈暗淡色,禁止用户进行操作。6. Visible属性(逻辑值) 决定控件是否可见 True :运行时控件可见(缺省值) 。 False:运行时控件隐藏,用户看不到,但控件本身是存在的。7BackColor属性和属性和ForeColor属性属性BackColor属性用于返回或设置对象的背景颜色,属性用于返回或设置对象的背景颜色,ForeCo

15、lor属性用于返回或设置在对象里显示图片和属性用于返回或设置在对象里显示图片和文本的前景颜色。它们是十六进制长整型数据文本的前景颜色。它们是十六进制长整型数据在程序代码中可用在程序代码中可用Windows运行环境的红运行环境的红-绿绿-蓝蓝(RGB)颜色方案,使用调色板或在代码中使用颜色方案,使用调色板或在代码中使用RGB或或QBColor函数指定标准函数指定标准RGB颜色。颜色。例例如如,将将窗窗体体Form1的的背背景景色色设设置置为为红红色色,则则可可使使用用下下面面三种情况:三种情况: Form1.BackColor = RGB(255, 0, 0) Form1.BackColor =

16、 &HFF& Form1.BackColor=vbRed(二)窗体的其它常用属性(二)窗体的其它常用属性1MaxButton最大化按钮和最大化按钮和MinButton最小化按钮:最小化按钮:当值为当值为Ture,有最大或最小化按钮,有最大或最小化按钮,False则无。则无。2Icon控制图标属性:控制图标属性:返回或设置窗体左上角显示或最返回或设置窗体左上角显示或最小化时显示的图标。小化时显示的图标。注意:此属性必须在注意:此属性必须在ControlBox属性设置为属性设置为Ture才有效才有效3ControlBox控制菜单框属性:控制菜单框属性:设置设置Ture为有,如设置为为有,如设置为F

17、alse则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮,则无控件菜单,同时窗体也无最大化按钮和最小化按钮,即使即使MaxButton属性和属性和MinButton属性设置为属性设置为Ture。4Picture图片属性:图片属性:设置窗体中要显示的图片。加载图片设置窗体中要显示的图片。加载图片操作同操作同Icon控制图标属性。控制图标属性。5.BorderStyle:边框风格边框风格,通过改变通过改变 BorderStyle 属性,属性,可以控制窗体如何调整大小。可以控制窗体如何调整大小。0-None:无边框;无边框;1-FixedSingle:单线边框,不可以改变窗口大小;单线边框,不可以改

18、变窗口大小;2-Sizable:双线边框,可以改变窗口大小;双线边框,可以改变窗口大小;3-FixedDouble:双线框架,不可以改变窗口大小。双线框架,不可以改变窗口大小。4-FixedToolWindow:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,不可以改变窗口大小。不可以改变窗口大小。5-SizableToolWindow:窗体外观与工具条相似。有关闭按钮窗体外观与工具条相似。有关闭按钮,可以改变窗口大小。,可以改变窗口大小。 6. WindowsState属性 0-Normal:正常窗口状态,有窗口边界; 1:最小化状态,以图标方式运行; 2:最大化状态,无边

19、框,充满整个屏幕。 7. AutoRedraw属性 该属性决定窗体被隐藏或被另一窗口覆盖之后重新显示,是否重新还原该窗体被隐藏或覆盖以前的画面。即是否重画如Circle、Line、Pset和Print等方法的输出。 当为True时,重新还原该窗体以前的画面。 当为False时,则不重画AutoRedraw属性。二、事件 最常用的事件1 Click/DblClick:单击/双击窗体触发。 2 Load:窗体被装入时触发的事件。该事件通常用来在启动应用 程序时对属性和变量进行初始化。 3、Unload事件 卸载窗体时触发该事件。 4、Resize事件 无论是因为用户交互,还是通过代码调整窗体的大小

20、,都会触发一个Resize事件。三、常三、常用方法用方法窗窗体体常常用用的的方方法法有有:打打印印输输出出Print、移移动动Move、清清除除Cls、显显示示Show、隐藏隐藏Hide等方法。等方法。方法是面向对象故使用的形式方法是面向对象故使用的形式:对象对象.方法方法1.Print方法方法形式形式:对象对象.PrintSpc(n)|Tab(n)表达式列表表达式列表;|,作用作用:在对象上输出信息在对象上输出信息对象:对象:窗体、图形框或打印机窗体、图形框或打印机(Pinter),省略对象在窗体上输出。省略对象在窗体上输出。Spc(n)函数:插入函数:插入n个空格,允许重复使用。个空格,允

21、许重复使用。Tab(n)函数:左端开始右移动函数:左端开始右移动n列,允许重复使用。列,允许重复使用。;(分号分号):光标定位上一个显示的字符后。光标定位上一个显示的字符后。,(逗号逗号):光标定位在下一个打印区的开始位置处。每个打印区光标定位在下一个打印区的开始位置处。每个打印区占占14列。列。无;,无;,换行。换行。开始打印的位置是由对象的开始打印的位置是由对象的CurrentX和和CurrentX属性决定,缺属性决定,缺省为打印对象的左上角省为打印对象的左上角0,0。例例2.3在窗体在窗体Form1的单击事件中写入如下代码:的单击事件中写入如下代码:PrivateSubForm_Clic

22、k()a=10:b=3.14:c=100Printa=;a,b=;bPrinta=;a,b=;bPrinta=;a,b=;bPrint空一行空一行Print;a=;a,b=;bPrinta=;a,Tab(18);b=;bPrinta=;a,Spc(18);b=;bPrintPrinta=;a,b=;bPrintTab(18);“a=”;a,“b=”;b从第从第18列开始打印输出列开始打印输出PrintSpc(18);a=;a,b=;bEndSub2.Cls方法方法形式形式:对象对象.Cls作用作用:清除运行时在窗体或图形框中显示的文本或图形。清除运行时在窗体或图形框中显示的文本或图形。注意注意

23、:不清除在设计时的文本和图形。清屏后坐标当前回到不清除在设计时的文本和图形。清屏后坐标当前回到原点。原点。3.Move方法方法形式形式:对象对象.Move左边距离左边距离,上边距离,上边距离,宽度,宽度,高度,高度作用作用:移动窗体或控件,并可改变其大小。移动窗体或控件,并可改变其大小。对象对象:可以是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略代表可以是窗体及除时钟、菜单外的所有控件,省略代表窗体。窗体。左边距离,上边距离,宽度,高度:数值表达式,以左边距离,上边距离,宽度,高度:数值表达式,以twip为为单位。如果是窗体对象,则单位。如果是窗体对象,则“左边距左边距”和和“上边距上边距”是以屏是以

24、屏幕左边界和上边界为准。其它则是以窗体的左边和上边界为幕左边界和上边界为准。其它则是以窗体的左边和上边界为准。准。例例2.4使使用用Move方方法法移移动动一一个个窗窗体体。双双击击窗窗体体,窗窗体体移移动动并定位在屏幕的左上角,同时窗体的长宽也缩小一倍。并定位在屏幕的左上角,同时窗体的长宽也缩小一倍。为为了了实实现现这这一一功功能能,可可以以在在窗窗体体Forml的的“代代码码”窗窗口口中中输入下列代码:输入下列代码:Private Sub Form_DblClick()Form1.Move 0,0,Form1.Width/2,Form1.Height/2End Sub4Show(显示显示)

25、方法方法Show方方法法用用于于在在屏屏幕幕上上显显示示一一个个窗窗体体,调调用用Show方方法法与与设置窗体设置窗体Visible属性为属性为True具有相同的效果。具有相同的效果。其调用格式如下:其调用格式如下:窗体名窗体名.ShowvbModal|vbModeless说说 明明 ( 1) 它它 有有 两两 种种 可可 能能 值值 : vbModal( 缺缺 省省 ) 或或vbModeless,Show方方法法的的可可选选参参数数表表示示从从当当前前窗窗口口或或对对话话框框切切换换到到其其他他窗窗口口或或对对话话框框之之前前用用户户必必须须采采取取的的动动作作。当当参参数数为为vbModa

26、l时时,要要求求用用户户必必须须对对当当前前的的窗窗口口或或对对话话框框做做出出响响应应,才才能能切切换换到到其其他他窗窗口口。(2)如如果果要要显显示示的的窗窗体体事事先先未装入,该方法会自动装入该窗体再显示。未装入,该方法会自动装入该窗体再显示。5Hide(隐藏隐藏)方法方法Hide方方法法用用于于使使指指定定的的窗窗体体不不显显示示,但但不不从从内内存存中中删删除除窗窗体体。其调用格式为:其调用格式为:窗体名窗体名.Hide例例2.5实现将指定的窗体在屏幕上进行显示或隐藏的切换。实现将指定的窗体在屏幕上进行显示或隐藏的切换。为为了了实实现现这这一一功功能能,可可以以在在窗窗体体Forml

27、的的“代代码码”窗窗口口中中输入下列代码:输入下列代码:Private Sub Form_Click() Form1.Hide 隐藏窗体隐藏窗体 MsgBox 单击确定按钮,使窗体重现屏幕单击确定按钮,使窗体重现屏幕 显示信息显示信息 Forml.Show 重现窗体重现窗体End Sub说说明明:当当一一个个窗窗体体从从屏屏幕幕上上隐隐去去时时,其其Visible属属性性被被设设置置成成False,并并且且该该窗窗体体上上的的控控件件也也变变得得不不可可访访问问,但但对对运运行行程程序序间间的的数数据据引引用用无无影影响响。若若要要隐隐去去的的窗窗体体没没有有装装入入,则则Hide方法会装入该

28、窗体但不显示。方法会装入该窗体但不显示。一.命令按钮CommandButton 接受用户输入的命令.输入命令可以有三种方式: (1)鼠标单击; (2)按Tab键焦点跳转到该按钮, 再按回车键; (3) 快捷键(Alt+有下划线的字母)(一)属性 1基本属性 Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font等与窗体的使用相同。 2常用属性 (1)Caption: 标题属性命令按钮显示的内容,可在某字母前加 “&“设置快捷键。例如: &Ok ,显示 Ok2.4命令按钮、标签、文本框命令按钮、标签、文本框(2) Default:确认属性(逻辑值),设置为

29、True时,按Enter键相当于用鼠标器单击了该按钮。 注意:在一个窗体只能的一个按钮的Default设置为Ture(3)Cancel:取消功能属性(逻辑值),当设置为Ture时,程序运行时按Esc键与单击此命令按钮的效果相同。 注意:在一个窗体只能的一个按钮的Cancel属性设置为Ture(4)Value: 检查该按钮是否按下. 该属性在设计时无效.(5)Picture : 按钮可显示图片文件(.bmp和.Ico),只有当Style属性值设 为1时有效(6)Style : 确定显示的形式. 0 只能显示文字, 1 文字、图形均可 。(7)ToolTipText :设置工具提示,和Pictur

30、e结合使用。(二).事件 单击事件Click二、二、 标签标签 LabelLabel用于显示文本用于显示文本(输出输出)信息,不能作为输入信息的界面。信息,不能作为输入信息的界面。1基本属性基本属性Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font、ForeColor、BackColor等与窗体的使用相同。等与窗体的使用相同。2常用属性常用属性(1)Caption属性属性Caption属属性性用用来来改改变变Label控控件件中中显显示示的的文文本本。Caption属属性性允允许许文文本本的的长长度度最最多多为为1024字字节节。缺缺省省情情况况下下

31、,当当文文本本超超过过控控件件宽宽度度时时,文文本本会会自自动动换换行行,而而当当文文本本超超过过控控件件高高度时,超出部分将被裁剪掉。度时,超出部分将被裁剪掉。(2)Alignment属性属性设置设置Caption属性中文本的对齐方式,共有三种可选值:属性中文本的对齐方式,共有三种可选值:0左对齐左对齐(LeftJustify);1右对齐右对齐(RightJustify);2居中对齐居中对齐(CenterJustify)。(3)BackStyle属性属性该该属属性性用用于于确确定定标标签签的的背背景景是是否否透透明明。有有两两种种情情况况可可选选:值值为为0时时,表表示示背背景景透透明明,标

32、标签签后后的的背背景景和和图图形形可可见见;值值为为1时,表示不透明,标签后的背景和图形不可见。时,表示不透明,标签后的背景和图形不可见。(4)AutoSize属性属性AutoSize属属性性确确定定标标签签是是否否会会随随标标题题内内容容的的多多少少自自动动变变化化。如如果果值值为为True,则则随随Caption内内容容的的大大小小自自动动调调整整控控件件本本身身的的大大小小,且且不不换换行行;如如果果值值为为False,表表示示标标签签的的尺尺寸寸不不能能自自动调整,超出尺寸范围的内容不予显示。动调整,超出尺寸范围的内容不予显示。例例2.6在在窗窗体体上上,放放置置5个个标标签签,其其名

33、名称称使使用用默默认认值值Label1Label5,它它们们的的高高度度与与宽宽度度相相同同,在在属属性性窗窗口口,按按下下表表设设置它们的属性置它们的属性默认控件名默认控件名Name标题标题Caption有关属性设置有关属性设置Label1左对齐左对齐Alignment=0,BorderStyle=1Label2水平居中水平居中Alignment=1,BorderStyle=1Label3自动自动AutoSize=True,WordWarp=False,BorderStyle=1Label4背景白背景白BackColor=&H00FFFFFF&,BorderStyle=0Label5前景红前

34、景红ForeColor=&H000000FF&,BorderStyle=0(5)WordWrap属性属性设置后各标签的显示如下图设置后各标签的显示如下图3、事件、事件标签可响应单击(标签可响应单击(Click)和双击(和双击(DblClick)事件,但一事件,但一般情况不对它进行编程般情况不对它进行编程三、三、文本框文本框 TextBoxTextBox是是一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内一个文本编辑区域,可在该区域输入,编辑和显示正文内容。容。(一)(一)属性属性1基本属性基本属性Name、Height、Width、Top、Left、Enabled、Visible、Font,

35、ForeColor、BackColor等与标签控件相同。等与标签控件相同。2常用属性常用属性(1).Text文本文本属性属性在文本框中显示的正文内容存放在在文本框中显示的正文内容存放在Text属性中。当程序运属性中。当程序运行时,用户通过键盘输入正文内容,保存在行时,用户通过键盘输入正文内容,保存在Text属性中。属性中。文本框没有文本框没有Caption属性属性(2)Maxlength:设置正文的最多字符个数设置正文的最多字符个数,0任意长度值任意长度值。(3)MultiLine:是否为多行是否为多行,默认一行默认一行.False(4)ScrollBars:当当MultiLine为为True

36、时时,该属性才有效该属性才有效,滚动条滚动条的形式。的形式。0-None:无滚动条、无滚动条、1-Horizontal:水平滚动条水平滚动条、2-Vertical垂直滚动条垂直滚动条、3-Both水平和垂直滚动条水平和垂直滚动条。(5)Locked:是否可被编辑属性,是否可被编辑属性,False,表示为可编辑。表示为可编辑。(6)PassWordChar属性属性设置设置PasswordChar属性为了掩盖文本框中输入的字符。属性为了掩盖文本框中输入的字符。该属性的设置只有在该属性的设置只有在MultiLine设为设为False才有效才有效(7)SelStart、SelLength和和SelTe

37、xt属性属性这三个属性是文本框中对文本的编辑属性。这三个属性是文本框中对文本的编辑属性。SelStart:确确定定在在文文本本框框选选中中文文本本的的起起始始位位置置。第第一一字字符符的的位位置置为为0。若若没没有有选选择择文文本本,则则用用于于返返回回或或设设置置文文本本的的插插入入点点位位置置,如如果果SelStart的的值值大大于于文文本本的的长长度度,则则SelStart取当前文本的长度:取当前文本的长度:SelLength:设置或返回文本框中选定的文本字符串长度设置或返回文本框中选定的文本字符串长度(字符个数)。(字符个数)。SelText:设置或返回当前选定文本中的文本字符串。设置

38、或返回当前选定文本中的文本字符串。(二)常用事件(二)常用事件Change:当改变文本框的当改变文本框的Text属性时会引发该事件。当用输入一个属性时会引发该事件。当用输入一个字符,就会触发一次字符,就会触发一次Change事件。事件。KeyPress(KeyAsciiAsInteger):当用户按下并释放键盘上一个当用户按下并释放键盘上一个ANSI键时,就会触发一键时,就会触发一次该事件,并返回一个次该事件,并返回一个KeyAscii参数(字符的参数(字符的Ascii值)到该值)到该事件过程中。事件过程中。例如:输入例如:输入“A”,则则KeyAscii的值是的值是65。可用函数。可用函数C

39、hr$(KeyAscii)可得到字符可得到字符“A”。LostFocus:当控件失去焦点时发生。当控件失去焦点时发生。GotFocus:当控件获得焦点时发生。当控件获得焦点时发生。(三)(三)常用方法常用方法文本框最有用的方法是:文本框最有用的方法是:SetFocus,使用形式:使用形式:对象对象.SetFocus功能:功能:是把光标移到指定的文本框对象中。是把光标移到指定的文本框对象中。例题:例题:2.5简单应用程序的建立简单应用程序的建立一.工程的组成 工程文件(.Vbp)包含了一个应用程序的所有文件 (详见Pg.42表1.2.10) 窗体文件(.frm):控件及属性、事件过程和自定义过程

40、 窗体的二进制数据文件(.frx),自动产生同名.frx文件。 标准模块文件(.bas) 类模块的文件(.cls) 资源文件(.res) ActiveX控件的文件(.ocx)一个VB应用程序中各主要文件的结构关系如下图:二、创建应用程序的步骤: 分析问题,确定程序要完成什么任务,按下面的步骤创建应用程序。 (1)新建工程。创建一个应用程序首先要打开一个新的工程。(2)创建应用程序界面。(3)设置属性值。(4)对象事件过程的编程。(5)保存文件。(6)程序运行与调试。再次保存修改后的程序 三、一个简单的三、一个简单的VB程序的创建程序的创建(实例)(实例)例例2.7设设计计一一简简单单应应用用程程序序,在在窗窗体体上上放放置置1个个文文本本框框、2个命令按钮,用户界面如图个命令按钮,用户界面如图2-9所示。所示。

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