《几部难忘的片子》PPT课件.ppt

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1、几部难忘的片子n n白雪公主n n猫和老鼠n n睡美人n n海底总动员n n快乐的大脚n n功夫熊猫白雪公主(2020世纪初)世纪初)n n最初使用白雪公主这个词的地方是最初使用白雪公主这个词的地方是德国著名德国著名童话集童话集格林童话格林童话之中的之中的白雪公主白雪公主。原文讲述了一个可爱美丽的公主因为后母嫉原文讲述了一个可爱美丽的公主因为后母嫉妒其美貌而被迫逃到森林,偶遇善良的七个妒其美貌而被迫逃到森林,偶遇善良的七个小矮人。最后在他们帮助下,克服了后母的小矮人。最后在他们帮助下,克服了后母的诅咒,找到真爱的王子的故事。诅咒,找到真爱的王子的故事。n n迪斯尼于迪斯尼于2020世纪初推出的

2、动画长片,也是历世纪初推出的动画长片,也是历史上第一个动画长片,改编于格林童话的原史上第一个动画长片,改编于格林童话的原著。从此,白雪公主的形象有了迪斯尼的烙著。从此,白雪公主的形象有了迪斯尼的烙印。印。猫和老鼠(19401940年)年)n n猫和老鼠猫和老鼠(英文:(英文:Tom and JerryTom and Jerry),),是由汤姆猫和杰瑞老鼠是由汤姆猫和杰瑞老鼠搭档搭档出演的一部成功出演的一部成功的短篇的短篇动画动画剧集。剧集。n n世界上最有名的猫和老鼠,也是最长寿的一世界上最有名的猫和老鼠,也是最长寿的一对对它们已经整整存活了它们已经整整存活了6969年。年。n n猫和老鼠猫和

3、老鼠之父,是好莱坞动画界的之父,是好莱坞动画界的“ “传传奇人物奇人物” ”William HannaWilliam Hanna(威廉(威廉 汉纳:汉纳:20012001年年3 3月月2222日去世,享年日去世,享年9090岁),他曾与岁),他曾与Joseph Joseph BarberaBarbera共同创作了共同创作了猫和老鼠猫和老鼠、摩登原始人摩登原始人、猎犬哈克利伯利猎犬哈克利伯利、瑜珈熊瑜珈熊等著名的卡通形象。等著名的卡通形象。n n威廉威廉 汉纳原是华纳动画部门中的上色作家,汉纳原是华纳动画部门中的上色作家,写过许多歌和笑话。纳瑟芬写过许多歌和笑话。纳瑟芬 芭芭拉从纽约来。芭芭拉从

4、纽约来。19451945年,年,MGMMGM成立了动画部门,威廉成立了动画部门,威廉 汉纳和汉纳和芭芭拉出任总裁。芭芭拉出任总裁。19551955年,由于制作动画费用年,由于制作动画费用上升等因素,上升等因素,MGMMGM公司决定不再办动画。威廉公司决定不再办动画。威廉 汉纳和芭芭拉自己创办公司,叫汉纳和芭芭拉自己创办公司,叫HannaBarberaHannaBarbera,他们成为汉纳,他们成为汉纳- -芭芭拉工作室芭芭拉工作室(Hanna Barbara StudiosHanna Barbara Studios)的创始人和领导者。)的创始人和领导者。n n威廉威廉 汉纳的故事好,芭芭拉画得

5、好,画的表汉纳的故事好,芭芭拉画得好,画的表情尤其到位。当时创作的情尤其到位。当时创作的猫和老鼠猫和老鼠中,猫中,猫叫叫JasperJasper,老鼠叫,老鼠叫JinxJinx。就是今天见到的汤姆和。就是今天见到的汤姆和杰瑞。汉纳杰瑞。汉纳- -芭芭拉工作室在米高梅公司制作的芭芭拉工作室在米高梅公司制作的卡通卡通猫和老鼠猫和老鼠,19401940年播出第一集,以后年播出第一集,以后迅速受到欢迎,曾经每周播出迅速受到欢迎,曾经每周播出1111小时,使他们小时,使他们的名气达到顶峰。的名气达到顶峰。n n猫和老鼠猫和老鼠动画片是制片人弗雷德动画片是制片人弗雷德 昆比、昆比、导演威廉导演威廉 汉纳及

6、汉纳及约瑟夫约瑟夫 巴伯拉巴伯拉于于19391939年年创作的。继第一个动画短片创作的。继第一个动画短片猫得到靴子猫得到靴子大获成功后,大获成功后,2525年中米高梅电影公司拍制了年中米高梅电影公司拍制了100100多部多部猫和老鼠猫和老鼠动画片。这套动画片动画片。这套动画片完全以闹剧为特色,情节十分热闹。完全以闹剧为特色,情节十分热闹。n n猫和老鼠猫和老鼠完全以闹剧为特色,情节十分完全以闹剧为特色,情节十分热烈。汤姆是一只常见的家猫,它有一种强热烈。汤姆是一只常见的家猫,它有一种强烈的欲望,总想抓住与它同居一室却难以抓烈的欲望,总想抓住与它同居一室却难以抓住的老鼠杰瑞,它不断地努力驱赶这些

7、讨厌住的老鼠杰瑞,它不断地努力驱赶这些讨厌的房客,但总是遭到失败。而实际上它在追的房客,但总是遭到失败。而实际上它在追逐中得到的乐趣远远超过了捉住老鼠,即使逐中得到的乐趣远远超过了捉住老鼠,即使偶尔捉住了杰瑞,结果也不知究竟该怎么处偶尔捉住了杰瑞,结果也不知究竟该怎么处置这只老鼠!置这只老鼠!n n它的故事内容单一它的故事内容单一, ,总是出人意料总是出人意料, ,但又合乎情但又合乎情理,体现出作者的超人智慧。几乎没有对白理,体现出作者的超人智慧。几乎没有对白, ,靠的完全是生动的形象与情节曲折、想象丰富靠的完全是生动的形象与情节曲折、想象丰富的故事。的故事。 n n汤姆和杰里汤姆和杰里前后共

8、出过前后共出过200200多部动画片,多部动画片,其中其中(1943(1943年年) )傻老鼠扬基傻老鼠扬基,(1944(1944年年) )老老鼠的麻烦鼠的麻烦,(1945(1945年年) )请安静请安静,(1946(1946年年) )猫儿协奏曲猫儿协奏曲,(1949(1949年年) )小孤儿小孤儿,(1952(1952年年) )两只凯蒂尔鼠两只凯蒂尔鼠和和(1953(1953年年) )老鼠老鼠约翰约翰获得过奥斯卡金奖,获得过奥斯卡金奖,(1940)(1940)甜蜜的家甜蜜的家,(1941)(1941)圣诞前夜圣诞前夜,(1947)(1947)杰克尔博杰克尔博士和老鼠先生士和老鼠先生,(195

9、7)(1957)啄木鸟啄木鸟,(1951)(1951)杰瑞的表兄杰瑞的表兄,(1954)(1954)可爱的小猫可爱的小猫咪咪曾被奥斯卡提名,在好莱坞动画史上它也曾被奥斯卡提名,在好莱坞动画史上它也是获得过奥斯卡金奖最多的动画片。是获得过奥斯卡金奖最多的动画片。 睡美人(19591959年)年)n n英文名:英文名: Sleeping Beauty Sleeping Beauty n n导导 演:演: ( ( 克莱德杰洛尼米克莱德杰洛尼米 Clyde Clyde GeronimiGeronimi ) ) n n主主 演:演: ( Mary Costa) ( Bill Shirley) ( ( M

10、ary Costa) ( Bill Shirley) ( Eleanor Eleanor AudleyAudley) ( Verna Felton) ( Barbara ) ( Verna Felton) ( Barbara LuddyLuddy) ( Barbara Jo Allen) ) ( Barbara Jo Allen) n n上上 映:映: 19591959年年0101月月2929日日 美国美国 更多地区更多地区 n n地地 区:区: 美国美国 n n睡美人睡美人讲述的是发生在讲述的是发生在1717世纪法国王宫世纪法国王宫中的一段神奇的故事。中的一段神奇的故事。 n n迪斯尼第迪斯

11、尼第1616部经典动画,奥罗拉公主一出生部经典动画,奥罗拉公主一出生就遭到黑巫婆的嫉妒下了可怕的咒语,说在就遭到黑巫婆的嫉妒下了可怕的咒语,说在她十八岁生日当天将被纺锤刺死,后来即使她十八岁生日当天将被纺锤刺死,后来即使三位仙女极力帮忙,却仍然摆脱不了事实的三位仙女极力帮忙,却仍然摆脱不了事实的发生,奥罗拉公主因此长眠不醒,后来与公发生,奥罗拉公主因此长眠不醒,后来与公主互生情愫的菲利普王子为爱劈荆斩棘,克主互生情愫的菲利普王子为爱劈荆斩棘,克服万难打败黑巫婆,才用真爱破除了魔咒。服万难打败黑巫婆,才用真爱破除了魔咒。 海底总动员(20032003年)年)n n海底总动员海底总动员这个感人至深

12、的亲情故事,这个感人至深的亲情故事,是由皮克斯公司的核心人物安德鲁是由皮克斯公司的核心人物安德鲁 斯坦顿斯坦顿担任编剧和导演。担任编剧和导演。n n此外,他还是此外,他还是虫虫危机虫虫危机的导演,的导演,怪物怪物公司公司的制片,甚至在的制片,甚至在玩具总动员玩具总动员2 2中中参加过配音工作,可以说是皮克斯的创作灵参加过配音工作,可以说是皮克斯的创作灵魂。在他领导下拍出的作品,本身就是一张魂。在他领导下拍出的作品,本身就是一张高质量的保证书。高质量的保证书。 n n海底总动员海底总动员中所有的动画形象对于艺术中所有的动画形象对于艺术家们来说都是挑战,但制作家们来说都是挑战,但制作7700077

13、000条水母的条水母的动画无论对技术人员还是艺术家来说都是一动画无论对技术人员还是艺术家来说都是一项最为巨大的挑战。项最为巨大的挑战。n n这种粉色半透明的水母最需要的就是耐心和这种粉色半透明的水母最需要的就是耐心和技巧,可以说,水母的出现跨出了动画海洋技巧,可以说,水母的出现跨出了动画海洋生物的一大步。这种果冻状的海洋生物是由生物的一大步。这种果冻状的海洋生物是由莉莎莉莎 佛赛尔和丹尼尔佛赛尔和丹尼尔 菲恩博格制作的,菲恩博格制作的,这一场面的复杂系数除了做出那种半透明的这一场面的复杂系数除了做出那种半透明的凝胶效果,再有就是其数量之巨凝胶效果,再有就是其数量之巨n n如何创建真实的海水的确

14、是一个难题,就此如何创建真实的海水的确是一个难题,就此皮克斯特别邀请了科学家给员工们做了一个皮克斯特别邀请了科学家给员工们做了一个关于海洋波浪、膨胀以及其他运动的讲座,关于海洋波浪、膨胀以及其他运动的讲座,并且还于并且还于20002000年派员工到夏威夷研究海水和年派员工到夏威夷研究海水和海底生物。海底生物。n n水中的每一种元素都需要一个新的软件来支水中的每一种元素都需要一个新的软件来支持。比如说最为重要的海底光源问题,皮克持。比如说最为重要的海底光源问题,皮克斯的程序小组开发出了斯的程序小组开发出了“ “焦散焦散” ”软件来模仿软件来模仿海底的光。海底的光。n n动画片中出现的灯光和色彩要

15、比实际海洋中动画片中出现的灯光和色彩要比实际海洋中的色彩丰富一些,海底通常是昏暗深沉的,的色彩丰富一些,海底通常是昏暗深沉的,阳光是无法通过海水达到海底的,海底的物阳光是无法通过海水达到海底的,海底的物体会随着距离的远近而呈现不同的颜色,但体会随着距离的远近而呈现不同的颜色,但电影中的海水始终保持着一种饱和的颜色,电影中的海水始终保持着一种饱和的颜色,虽然有些不真实,但效果的确不错。虽然有些不真实,但效果的确不错。 n n动画片中运用了大量的肢体语言,鱼鳍就相动画片中运用了大量的肢体语言,鱼鳍就相当于手臂,在适当的时候插入鳍的动作,这当于手臂,在适当的时候插入鳍的动作,这样使鱼的动作看起来很自

16、然。样使鱼的动作看起来很自然。n n如何制作鳍的动作也是一个问题:在水下举如何制作鳍的动作也是一个问题:在水下举起手的话,身体就会后移,如果鱼儿在某地起手的话,身体就会后移,如果鱼儿在某地旋动,艺术家们就必须找到鱼儿正确游动时旋动,艺术家们就必须找到鱼儿正确游动时的平衡点,让它游动动作看起来真实可信。的平衡点,让它游动动作看起来真实可信。除此之外,鱼儿丰富的表情让其更具人性化。除此之外,鱼儿丰富的表情让其更具人性化。n n事实上,真正的鱼并没有那么灵活的嘴唇,事实上,真正的鱼并没有那么灵活的嘴唇,它们拥有的只是坚硬的膜。它们拥有的只是坚硬的膜。 快乐的大脚(20062006年)年)n n“ “

17、这不仅是本年度动画电影中的佼佼者,与这不仅是本年度动画电影中的佼佼者,与其他所有类型影片相比也堪称翘楚!其他所有类型影片相比也堪称翘楚!” ”n n卢卢 路曼尼克路曼尼克纽约邮报纽约邮报n n所有的所有的帝企鹅天生就是歌唱家。小企鹅波波帝企鹅天生就是歌唱家。小企鹅波波却是一个例外,却是一个例外, 他天生是个舞蹈家他天生是个舞蹈家踢踏踢踏舞舞蹈家!这种反常的行为令波波最终被驱舞舞蹈家!这种反常的行为令波波最终被驱逐出了帝企鹅的领地,一个人孤零零地游荡逐出了帝企鹅的领地,一个人孤零零地游荡在广袤寒冷的世界里。在一群阿德雷企鹅朋在广袤寒冷的世界里。在一群阿德雷企鹅朋友和一个名叫爱拉斯的摇滚舞企鹅友和

18、一个名叫爱拉斯的摇滚舞企鹅大师的陪大师的陪伴下,波波展开了一场漫漫之旅,最终证明伴下,波波展开了一场漫漫之旅,最终证明了一个道理:忠于自我,你能令世界变得不了一个道理:忠于自我,你能令世界变得不同!同!好莱坞动画市场竞争异常火爆的2006年即将过去。但是财大气粗的华纳公司依然不会放弃任何一个展示其雄厚实力和大胆魄力的机会IMAX 3D电影技术在该片上的应用便充分体现了这一点。IMAX 3D技术在电影中的成功运用,为电影这门新兴艺术带来了更加可观的视听效果,但巨大的投入也同样令人咋舌,华纳公司为了在风起云涌的动画市场尽早确立自己的强势地位,大胆地“放血”自然不在话下。作为一部动画电影,本片的所有

19、镜头都是依靠数字技术制作出来的虚拟图像,因此不可能在拍摄时直接从两个角度捕捉画面,而IMAX 3D DMR技术的先进性就在于,它能把原始的2D电影底片转换成3D格式,再利用IMAX DMR(数字原底翻版)技术,将普通的3D图像转化为IMAX的3D格式,从而使本已立体的感超强的画面在偏振光眼镜的作用下,更能体现立体感十足。 功夫熊猫(20082008年)年)n n动作指导动作指导动作指导动作指导 Action guideAction guide:n n鲁道夫(鲁道夫(RodolpheRodolphe GuenodenGuenoden),梦工厂),梦工厂的资深动画师,的资深动画师,2020年的业余

20、武术高手,练过年的业余武术高手,练过空手道、跆拳道、以色列军用搏击术,可惜就空手道、跆拳道、以色列军用搏击术,可惜就没练过中国功夫,他关于中国功夫的知识基本没练过中国功夫,他关于中国功夫的知识基本上来源于李小龙、成龙、周星驰的电影。上来源于李小龙、成龙、周星驰的电影。n n他为他为功夫熊猫功夫熊猫设计动作的一个基本原则是,设计动作的一个基本原则是,不以西方式的魔法来不以西方式的魔法来“ “神话神话” ”中国功夫,也不中国功夫,也不以华丽的慢镜头敷衍,角色们的一招一式必须以华丽的慢镜头敷衍,角色们的一招一式必须是写实的,力求真实感、重量感,更重要的是,是写实的,力求真实感、重量感,更重要的是,它们的格斗技巧必须回归到动物的原始本能,它们的格斗技巧必须回归到动物的原始本能,比如鹤的轻盈优雅、猴的敏捷灵活(杂技味)、比如鹤的轻盈优雅、猴的敏捷灵活(杂技味)、虎的刚猛稳健、螳螂的刚毅机智,以及蛇的速虎的刚猛稳健、螳螂的刚毅机智,以及蛇的速度、流动性和爆发力。度、流动性和爆发力。

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