PhotoshopCS3基础知识.ppt

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1、Photoshop CS3 中文版实用教程教案第1章Photoshop CS3基础知识图像处理的基本概念Photoshop的启动和退出Photoshop CS3中文版的界面构成Photoshop CS3中的新增特性本章重点: 本章主要对Photoshop CS3中文版的界面构成进行介绍,并讲解了Photoshop CS3中最基本的概念,如图像的类型、格式、色彩模式等。通过本章学习,读者应对Photoshop CS3有一个整体印象,从而为后面学习奠定基础。本章内容包括:1.1 图像处理的基本概念 本节我们将对图形和图像方面的基本概念做一个大体介绍。1.1.1位图和矢量图位图和矢量图 计算机所处理

2、的图从其描述原理上可以分为两大类位图图像和矢量图形。由于图片描述原理的不同,对这两种图的处理方式也有所不同。1.位图图像位图图像 位图图像也成为栅格图像,它是由无数的彩色网格组成的,每个网格称为一个像素,每个像素都具有特定的位置和颜色值。 由于一般位图图像的像素都非常多而且小,因此图像看起来比较细腻,但是如果将位图图像放大到一定比例,无论图像的具体内容是什么,看起来都将是像马赛克一样的一个个像素,如下图所示。 位图图像的优势在于可以表现颜色的细微层次,缺点在于放大显示时比较粗糙,而且图像文件往往比较大。2.矢量图形矢量图形 矢量图形是由数学公式所定义的直线和曲线所组成的。数学公式根据图像的几何

3、特性来描绘图像。例如可以用半径这样一个数学参数来准确定义一个圆,或是用长宽值来准确定义一个矩形。 相对于位图图像而言,矢量图形的优势在于不会因为显示比例等因素的改变而降低图形的品质。如下图所示,左图是正常比例显示的一幅矢量图,右图为放大三倍后的效果,可以清楚的看到放大后的图片依然很精细,并没有因为显示比例的改变而变得粗糙。1.1.2分辨率 分辨率是和图像相关的一个重要概念,它是指在单位长度内含有点(即像素)的多少。分辨率的种类有很多,其含义也各不相同。正确理解分辨率在各种情况下的具体含义,是至关重要的一步。下面就对几种常用分辨率做一个大体介绍。1.图像分辨率图像分辨率 图像分辨率是指图像中存储

4、的信息量。这种分辨率有多种衡量方法,典型的是以每英寸的像素数(ppi)来衡量。图像分辨率和图像尺寸的值一起决定文件的大小及输出质量,该值越大,图形文件所占用的磁盘空间也就越大。图像分辨率以比例关系影响着文件的大小,即文件大小与其图像分辨率的平方成正比。如果保持图像尺寸不变,将图像分辨率提高一倍,则其文件大小增大为原来的4倍。 扫描分辨率是指扫描一幅图像之前所设定的分辨率,它将影响所生成的图像文件的质量和使用性能,决定图像将以何种方式显示或打印。如果扫描图像用于640像素480像素的屏幕显示,则扫描分辨率不必大于一般显示器屏幕的设备分辨率,即一般不超过120dpi。但大多数情况下,扫描图像是为了

5、在高分辨率的设备中输出。如果图像扫描分辨率过低,会导致输出的效果非常粗糙。反之,如果扫描分辨率过高,则数字图像中会产生超过打印所需要的信息,不但减慢打印速度,而且在打印输出时会使图像色调的细微过渡丢失。因此要根据不同的需要,选择合适的扫描分辨率。2.扫描分辨率扫描分辨率3.位分辨率位分辨率 位分辨率又称位深,是用来衡量每个像素所保留的颜色信息的位元数。这种分辨率可以标记为多种色彩等级,一般常见的有8位、16位、24位或32位色彩。有时也将位分辨率称为颜色深度。所谓“位”,实际上是指2的平方次数,8位即是2的8次方。也就是8个2相乘,等于256。所以,一幅8位色彩深度的图像,所能表现的色彩等级是

6、256级。4.设备分辨率设备分辨率 设备分辨率又称输出分辨率,指的是在各类输出设备上每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。这种分辨率通过dpi来 衡 量 , 目 前 , PC显 示 器 的 设 备 分 辨 率 在60120dpi之 间 , 而 打 印 设 备 的 分 辨 率 则 在3001440dpi之间。1.1.3 色彩模式色彩模式 图像处理离不开色彩处理,因为图像是由色和形两种信息组成的。在使用颜色之前,需要理解色彩模式以及Photoshop中定义色彩空间的方法。 色彩模式是描述颜色的方法,常见的色彩模式有:HSB、RGB、CMYK和Lab。在Photos

7、hop CS3拾色器对话框中可以根据以上四种色彩模式来选择颜色,如下图所示。1.HSB模式模式 HSB模式是“Hue(色相)”、“Saturation(饱和度)”和“Brightness(亮度)”的缩写。HSB模式是从人眼对颜色的感觉出发,根据以下三种基本特性来描述颜色的。色相:物体反射或透射光的颜色,通常用度来表示,范围是0360度。饱和度:颜色的强度或纯度,通常以百分比来表示,范围是0%100%。亮度:颜色的相对明暗程度,通常使用0%(黑色)100%(白色)的百分比来表示。 实际上在Phoshop CS3中并不能使用HSB模式来创建和编辑图像,但可以根据该模式在“拾色器”对话框中定义颜色。

8、2.RGB模式模式 RGB模 式 是 “R(红 色 )”、 “Green(绿 色 )”和“Blue(蓝色)”的缩写。它是一种加色模式,大部分色谱都是由红色、绿色和蓝色三色光混合而成。显示器上便是RGB色彩模式的颜色系统。这三种基色的取值范围均为0255,当三种基色的值均为255时,便得到白色;当三种基色的值均为0时,便得到黑色;当三种基色的值均为128时,便得到中性灰色。3.CMYK模式模式 CMYK模 式 是 “Cyan(青 色 )”、 “Magenta(洋 红 )”、“Yellow(黄色)”和“Black(黑色)”的缩写,为避免和蓝色混淆,黑色用K而非B表示。它是一种减色模式,其中青色是红

9、色的互补色;黄色是蓝色的互补色;洋红是绿色的互补色。CMYK模式被应用于印刷技术。4.Lab模式模式 Lab模式的原型是1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准模式,1976年该模式经过重新修订并命名为CIE Lab。 Lab的最大特点是该模式的颜色与设备无关,无论使用何种设备(如显示器、打印机或扫描仪)创建或输出图像,都能生成一致的颜色。Lab颜色是由亮度分量(L)和两个色度分量ab组成,其中a分量从绿色到红色,b分量从蓝色到黄色。5.其他色彩模式其他色彩模式 在Photoshop CS3中除了HSB、RGB、CMYK和Lab四种模式外,还有以下几种色彩模式:位图模式:使用两

10、种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素,该模式下的图像也称为一位图像,因为系统只使用一个二进制位表示某个像素的颜色。灰度模式:该模式图像中的每个像素都有一个0(黑色)255(白色)之间的亮度值,通常黑白或灰度扫描仪生成的图像以“灰度”模式显示。双色调模式:通过24种自定油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的图像。索引颜色模式:当图像转换为该模式时,Photoshop CS3将构建一个颜色查找表,用以存放并索引图像中的颜色,该模式最多有256种颜色。多通道模式:该模式的每个通道使用256级灰度,多通道图像对于特殊打印机非常有用。1.1.4 图像的格式图像的格式

11、图像格式是指计算机表示和存储图像信息的格式。由于历史的原因,不同厂家表示图像文件的方法不一,目前已经有上百种图像格式,常用的也有几十种。同一幅图像可以用不同的格式来存储,但不同格式之间所包含的图像信息并不完全相同,文件大小也有很大的差别,用户在使用时可以根据自己的需要选用适当的格式。1.PSD格式格式 它是Photoshop软件默认的存储格式,这种格式可以存储Photoshop中所有图层、通道和剪切路径等信息。2.BMP格式格式 它是一种DOS和windows平台上常用的一种图像格式。支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式,但不支持Alpha通道,也不支持CMYK模式的图像。3.TIFF格式

12、格式 它是一种无损压缩格式(采用的是LZW压缩),支持RGB、CMYK、Lab、索引颜色、位图和灰度模式,而且在RGB、CMYK和灰度三种颜色模式中还支持使用通道 (Channel)、 图 层 和 剪 切 路 径 。 在 平 面 排 版 软 件Pagemaker中常使用这种格式。4.JPEG格式格式 它是一种有损压缩的网页格式,不支持Alpha通道也不支持透明。当存为此格式时,会弹出对话框,在Quality中设置数值越高,图像品质越好,文件也越大。它也支持24位真彩色的图像,因此适用于色彩丰富的图像。5.GIF格式格式 它是一种无损压缩(采用的是LZW压缩)的网页格式,支持一个Alpha通道,

13、支持透明和动画格式,支持256色(8位图像)。目前GIF存在两类:GIF87a(严格不支持透明像素)和GIF89a(允许某些像素透明)。6.PNG格式格式 它是Netscape公司开发出来的一种 无损压缩 的网页格式。PNG格式将GIF和JPEG最好的特征结合起来,它支持24位真彩色,支持透明和Alpha通道。PNG格式不完全支持所有浏览器,所以在网页中使用要比GIF和JPEG格式使用少的多,但随着网络的发展和因特网传输速度的改善,PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。7.PDF格式格式 它可跨平台操作,可在Windows, Mac OS, Unix和Dos环境下浏览(用Acroba

14、t Reader)。它支持Photoshop格式所支持的所有颜色模式和功能,支持JPEG和zip压缩(但使用CCITT Group 4压缩的位图模式图像除外),支持透明,但不支持Alpha通道。8.Targa格式格式 Targa格式专门用于使用Truevision视频卡的系统,而且通常受MS-DOS颜色应用程序的支持。它支持24位RGB图像(8位3个颜色通道)和32位RGB图像(8位3个颜色通道外加一个8位Alpha通道)。它也支持无Alpha通道的索引颜色和灰度图像。以这种格式存储RGB图像时,可选择像素深度。9.Photoshop DCS(*EPS) 它是标准EPS格式的一种特殊格式,支持

15、剪切路径(Clipping Path),支持去背功能。DCS 2.0支持多通道模式与CMYK模式,可以包含Alpha通道和多个专色通道的图像。1.2 Photoshop CS3的启动和退出 将Photoshop CS3安装到系统后,还需先启动该程序,然后才能使用程序提供的各项功能。使用Photoshop CS3完毕后,应及时退出该程序,以释放程序所占用的系统资源。1.启动启动Photoshop CS3 通常可按以下方法之一启动Photoshop CS3:单击屏幕左下角的“开始”按钮,然后在弹出的菜单中选择“程序”子菜单中“Adobe Photoshop CS3”命令(菜单名和命令名可能因用户安

16、装目录不同而有所不同);双击桌面上的Photoshop CS3启动快捷方式图标。如果桌面上没有Photoshop CS3启动快捷方式图标,可以打开Photoshop CS3所在的文件夹窗口,然后用鼠标左键将“Photoshop.exe”拖动到桌面即可。2.退出退出Photoshop CS3 启动Photoshop CS3后,通常可按以下几种方法关闭该程序:单击程序窗口右上角的(关闭)按钮;执行菜单中的“文件”“退出”命令;按快捷键或;双击窗口左上角图标。1.3 Photoshop CS3工作界面 启动Photoshop CS3后,即可进入PhotoshopCS3的工作界面,如图1-4所示。菜单

17、栏选项栏工具箱状态栏面板1.3.1 菜单栏菜单栏 当要使用某个菜单命令时,只需将鼠标移到菜单名上单击,即可弹出下拉菜单,可从中选择所要使用的命令。 对于菜单来说,有如下的约定规则:菜单项呈现暗灰色,则说明该命令在当前编辑状态下不可用;菜单项后面有箭头符号,则说明该菜单项还有子菜单;菜单项后面有省略号,则单击该菜单将会打开一个对话框;如果在菜单项的后面有快捷键,那么可以直接使用快捷键来执行菜单命令;要关闭所有以打开的菜单,可再次单击主菜单名,或者按键盘上的键。要逐级向上关闭菜单,可按键。1.3.2 工具箱和选项栏工具箱和选项栏 Photoshop CS3的工具箱默认位于工作界面的左侧,要使用某种

18、工具,只要单击该工具即可。例如,想选择矩形区域,可单击工具箱中的 (矩形选框工具),然后在图像窗口拖动鼠标,即可选出所需的区域。 由于Photoshop CS3提供的工具比较多,因此工具箱并不能显示出所有的工具,有些工具被隐藏在相应的子菜单中。在工具箱的某些工具图标上可以看到一个小三角符号,这表明该工具拥有相关工具的子菜单。单击该工具并按住鼠标不放,或单击鼠标右键,然后将鼠标移至打开的子工具条中,单击所需要的工具,则该工具将出现在工具箱上,如左下图所示。为了便于学习,右下图中列出了Photoshop CS3工具箱中的工具及其名称。 选项栏位于菜单栏的下面,其功能是设置各个工具的参数。当用户选取

19、某一工具后,选项栏中的选项将发生变化,不同的工具有不同的参数,下图显示的是渐变工具和钢笔工具的选项栏。1.3.3 面板面板 面板位于工作界面的右侧,利用它可以完成各种图像处理操作和工具参数的设置,如可以用于显示信息、选择颜色、图层编辑、制作路径、录制动作等。所有面板都可在“窗口”菜单中找到。 默认情况下,面板以组的方式堆叠在面板窗口中,如左下图所示。要使用某个面板,可以选择该面板的选项卡,或者从“窗口”菜单中选取该面板的名称,它会显示在其所在组的最前面。同Windows的一般窗口类似,面板上也有“最大化”和“最小化”按钮,用来实现最小化和关闭面板的功能,右下图为最小化的面板效果。1.3.4 状

20、态栏状态栏 状态栏在Photoshop CS3以前的版本中位于工作界面的最底部,而Photoshop CS3版本为了便于用户随时查看相关信息,将其位置更改在当前图像文件窗口的最低部。状态栏主要用于显示图像处理的各种信息,它由当前图像的放大倍数和文件大小两部分组成,如左下图所示。 单击状态栏中的 按钮,可以打开右下图所示的快捷菜单,从中可以选择显示文件的不同信息1.4 Photoshop CS3中的新增特性中的新增特性 本节我们将对Photoshop CS3新增的高效灵活的工作环境、智能滤镜与智能对象、颜色校正增强功能、快速选择工具、更加强大的仿制和修复工具以及增强的消失点功能进行详细讲解。1.

21、4.1高效、灵活的工作环境高效、灵活的工作环境 Photoshop CS3首先最为直观的改变是界面的重新设计,工具箱和功能面板都被设计为可伸缩式的结构,如右图所示。单击工具箱最顶端的小图标可将工具箱变成长单条和短双条结构。 面板的设计更为科学,窗口右侧的面板现在以方便的、自动调节的停靠方式进行排列,点击顶端的深灰色按钮,可以扩大到原来的大小或缩小为图标,或者甚至缩小为监视器边缘的一个小巧的、自动展现的带区,如下图所示。这种高效、灵活的调板管理使软件界面极大简化,并最大化用于编辑的屏幕空间, 同时保持必备工具可以访问。 工具箱和各种调板位置调整到位之后,可以把这个调整后的界面进行保存。方法:执行

22、菜单中的“窗口|工作区|存储工作区”命令,既可将现在的工作界面保存起来。1.4.2智能滤镜与智能对象智能滤镜与智能对象 Photoshop CS3的“智能滤镜”功能的改动,可能要转换一下我们对图层编辑的思路,因为现在对图层施加滤镜效果时已可以实现一种非破损编辑,也就是说使用智能滤镜可以对图像可视化效果进行更改而不必更改原始像素数据,你就可以运用可编辑的、互不干扰的滤镜,从图像添加、调蜕境司? 而对底图却不会有丝毫影响。1.4.3颜色校正增强功能颜色校正增强功能 1.改进后的改进后的“亮度亮度/对比度对比度”调节功能调节功能 执行菜单中的“图像|调整|亮度/对比度”命令,打开新的“亮度/对比度”

23、对话框,可以看到对话框的右下角添加了“Use Legacy”的选项,这个选项的意思是使用旧版本中的“亮度/对比度”功能,我们先勾选此项,用以前的功能进行调色,将“对比度”设置为25,“明度”设置为10;经过调色,你会发现整个图像的颜色变得鲜艳,而且也生动起来,但是观察图片的暗部与亮部,你会发现丢失掉许多细节。如果你是在制作一幅商品广告,细节的丢失会让整个图片显得粗糙而不精致,从而导致商品降低档次。因此,过去通常会通过许多步骤对图片进行多次微调,而不是一次尚汀?但是新的CS3版本的“亮度/ 对比度”在这个问题方面专门进行了改进,现在取消勾选“Use Legacy”选项,然后用新的“ 亮度/ 对比

24、度”进行调色。经过观察,大家不难发现,改造过的功能使图片增加对比度的同时,能保留更多的细节,如下图所示。换句话说,也就是其对比度的处理变得更加柔和。这个细节改进虽然看似不大,但却更加方便实用。 2.增强的增强的“曲线曲线”控件控件 在熟悉的“曲线”对话框中,可以看到许多增强的“曲线”控件,它们可以使用包含的预设或你自己所创建的预设来进行自动调整。下面来看看对话框中的改变,除了工具选项位置的调整以外,首先在新曲线面板当中的格子部分,Adobe内置了色阶的显示,这使你的调色更有依据。拖动“输入”处的小三角,你可以分别对暗部和亮部进行调整,也可以直接用鼠标调节曲线,如左下图所示。现在的“输入”条与“

25、色阶”对话框的面板保持了一致,这使曲线工具用起来更加顺手。在曲线图的右下角,我们可以看到有个“Show Clipping”的选项,点中它可以显示调色的区域。 新面板中还增加了一个“Curve Display Options”曲线显示选项,我们点击名称前的小箭头,可以看到展开菜单,展开项中两个“田”字型小按钮,用于控制曲线部分网格的数量,下面show显示中有四个选项,这是新增的部分,为了说明它的用途,我们先分别对一张图像的R,G,B三个分通道进行曲线调节,然后再回到RGB主通道,还可以调节一下主通道的曲线。这个时候可以看到,在RGB模式下,Red、Green、Blue三种颜色的曲线都会同时出现在

26、曲线中间的显示框里,这就是Photoshop CS3所新增的非常直观而实用的可视化功能,如右下图所示。 3. 黑白转换黑白转换 Photoshop CS3中新增了“转换黑白”命令,可以轻松地将彩色图像直接转换为层次丰富的黑白图像, 并可以使用新工具调整色调值和浓淡。还能使用包含的黑白预设进行试验,或者创建和保存你的自定义预设来达到最佳结果。 我们选择一张典型的蓝绿色调的风景图来试验一下。执行菜单中的“图像|调整|转换黑白”命令,打开新的“转换黑白”对话框,图像已自动转换为黑白效果,可以调整红黄绿青蓝品这些基本色的参数,以确定原彩色图像中某种颜色转换为黑白后的影像深浅。打开下拉菜单,里面已预设好

27、10种转换黑白效果,都是模拟黑白胶片摄影时添加相应滤镜的效果。如果选择“蓝色滤镜(Blue Filter)”,图像中蓝天部分变亮了,这与黑白摄影中使用蓝镜的效果完全相符,如下图所示。 现在选择“红色滤镜(Red Filter)”,会发现图像天空变暗,对比度过强。如果对过暗的天空和地面田野的影调不满意,可以进行手动调整。方法:将鼠标放在图中天空的部分,按住鼠标左键左右或上下移动鼠标,此时对话框中的参数会发生相应的自动变化,同时可以在图像中即时地看到调节的效果,满意时松开鼠标,如下图所示。1.4.4快速选择工具快速选择工具 使用Photoshop进行图像处理时,创建复杂的选区始终是一个问题。当然,

28、在Photoshop以前的版本中,也提供了许多行之有效的方法来完成各种类型复杂选区的创建工作,例如快速蒙版、路径工具、抽出功能等等,现在Photoshop CS3选取工具中又增加了强有力的一员 (快速选择工具),它给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案,这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。 1.4.5更加强大的仿制和修复工具更加强大的仿制和修复工具 PhotoshopCS3配合 (仿制图章工具)新增加了一个“克隆源(Clone Source)”面板,它允许定义多个克隆源(采样点),可以在使用仿制工具和修复画笔修饰图像时得到更加全面的控制。如下图所示的“克隆源(Clone

29、Source)”面板中,最上方5个按钮用于设置多个克隆源,可以直接查看工具或画笔下的源像素以获得更加精确的定位,提供具体的采样坐标,可以对克隆源进行移位缩放、旋转、混合等编辑操作,并可以实时预览源内容的变化。勾选“显示重叠(Show Overlay)”选项可以让克隆源进行重叠预览, 克隆源可以是针对一个图层,也可以针对多个甚至所有图层。1.4.6增强的消失点增强的消失点 消失点功能Photoshop CS2就存在,但Photoshop CS3增强的消失点将图像基于透视的编辑提高到一个新的水平,可以在一个图像内创建多个平面,以任何角度连接它们,然后围绕它们绕排图形、文本和图像来创建打包模仿等等。

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