第11章动画后期制作

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1、1第第11章章 动画后期制作动画后期制作 在Flash中,为影片添加声音和视频,可以使内容变得更加丰富多彩。声音对画面内容起到了辅助说明的作用,而背景音乐可以对画面起到烘托的作用;视频的应用为动画添加了精彩之笔,展现了画中画的情景。当然,还可以将制作好的影片剪辑和视频文件导入到动画中。 本章主要介绍有关导入音频、视频以及优化、导出、发布和预览动画作品的操作方法和技巧,也就是动画作品的后期制作。本章学习要点:本章学习要点:2应用音频应用视频导出影片发布影片11.1 应用音频应用音频3 在Flash中,用户不仅可以导入外部的声音文件,还可以使用公用库中的声音文件。在导入声音文件后,既可以使其独立于

2、时间轴连续播放,也可以使用时间轴将动画与音轨保持同步。通过在Flash影片中使用声音可以增强导航元素(如按钮的交互性),同时,利用声音淡入淡出功能还可以调整音轨使其更加优美。另外,还可以通过给网页添加背景音乐,让访问者在浏览网站的同时,可以欣赏优雅的音乐。11.1.1 将声音导入到将声音导入到Flash4 Flash提供了多种使用声音的方式。Flash的声音分为“事件声音”和“音频流”两种,它们之间最大的区别不是声音文件本身,而体现在动画播放的过程。事件声音必须完全下载后才开始播放,如果没有明确的停止命令,它将一直连续播放;音频流则在前几帧下载了足够的数据后才开始播放,通过和时间轴同步使其更好

3、地在网站上播放。1声音的采样比率声音的采样比率 Flash可以导入采样比率为11kHz、22kHz或44kHz的8位或16位的声音。如果声音的记录格式不是11kHz的倍数(例如8、32或96kHz),那么它将重新采样。2将声音导入到库将声音导入到库 用户可以将外部的声音文件导入到Flash的【库】面板中,在文档中使用该声音。3导入公用库声音导入公用库声音 用户还可以通过Flash中附带的【公用库】向【库】面板添加内置的声音。511.1.2 为影片添加声音为影片添加声音 将声音从【库】添加到文件中并放置在单独的图层上,用户除了可以聆听声音的原始效果,还可以通过【属性】检查器中的【声音】选项,为声

4、音制作淡入淡出或者音量由高到低等效果。除此之外,还可以控制声音在某个时候播放或停止。61为影片添加声音文件为影片添加声音文件 为影片添加声音,不仅可以丰富其内容,而且能够在欣赏画面的同时,聆听到优美的声音。72声音控制区声音控制区 在时间轴上,选择图层2中包含声音文件的任意一帧,然后在【属性】面板中即可显示声音的控制区域。83为按钮添加声音为按钮添加声音 为按钮元件添加声音,首先要进入该元件的编辑环境,可以在任意空白关键帧上添加声音,它对应于要添加声音的按钮状态。911.1.3 编辑音频编辑音频 在Flash CS4中,使用【编辑封套】对话框可以对基本的声音进行控制,如定义声音的播放起点、声音

5、的大小以及声音的长短等。 打开【编辑封套】对话框,在音频时间线上,拖动起点和终点游标,可以改变音频的起点和终点。1011.1.4 控制关键帧的音频控制关键帧的音频 将声音添加到音频层上指定的关键帧,就可以为关键帧上的动画配音,并且能够控制关键帧的音频的播放和停止时间。1111.1.5 压缩并输出音频压缩并输出音频 在将声音导入到Flash后,其文件体积将相应的增大。此时,为了尽可能减小文件的大小,而又不影响声音的质量,可以采用将声音文件压缩的方法来实现。11.2 应用视频应用视频 Flash CS4是一种功能非常强大的工具,可以将视频添加到基于Web的应用程序中。Flash的FLV和F4V(H

6、.264)视频格式具备技术和创意优势,允许将视频、数据、图形、声音和交互式控制融为一体。其中,FLV视频可以使用户轻松地将视频以通用的格式放在网页上。1311.2.1 导入视频文件导入视频文件 当图像文档中的图层众多时,除了前面介绍的剪贴蒙版外,还可以通过图层组方式来控制调整图层的作用范围。 选择需要进行效果组合的图像图层组合成图层组,在图层组内的图层上添加【色相/饱和度】调整图层。1411.2.2 更改视频剪辑属性更改视频剪辑属性 如果将导入的视频剪辑转换为影片剪辑元件,此时,可以在【属性】检查器中设置该视频剪辑元件的属性。1511.3 导出影片导出影片16 当Flash影片制作完成后,用户

7、可以将整个影片及影片中所使用的素材导出,以能够在其它应用程序中继续使用,并可将整个影片导出为单一的格式,如Flash影片、一系列位图图像、单一的帧或图像文件、不同格式的活动和静止图像等。除此之外,用户还可以将影片直接发布为其它格式的文件,如GIF、HTML和EXE等。11.3.1 导出图像与素材导出图像与素材17 要将Flash内容应用于其它应用程序,或以特定文件格式导出当前Flash影片的内容,可以执行【导出图像】或【导出影片】命令。1导出图像导出图像 执行【文件】|【导出】|【导出图像】命令,在【导出图像】对话框中,可以将当前帧内容或当前所选图像导出为一种静止图像格式,也可以导出为单帧的s

8、wf格式动画。182导出影片导出影片 执行【导出影片】命令,可以将影片中的声音导出为WAV文件,还可以将Flash影片导出为静止图像格式,以及为影片中的每一帧都创建一个带有编号的图像文件夹。1911.3.2 导出的文件格式导出的文件格式 在Flash中,可以将其内容和图像导出为数十种不同类型的文件,以满足各种需求。 文件类型文件类型扩展名扩展名Flash影片影片*.swfEPS 3.0序列文件序列文件*.epsQuickTime*.movAdobe Illustrator序列文序列文件件*.aiWindows AVI*.aviDXF序列文件序列文件*.dxfGIF动画、动画、GIF 序序列文件

9、列文件*.gif位图序列文件位图序列文件*.bmpWAV音频音频*.wavJPEG序列文件序列文件*.jpgEMF序列序列*.emfPNG序列文件序列文件*.pngWMF序列文件序列文件*.wmf11.4 发布影片发布影片20 利用【发布预览】和【发布】命令可以预览和发布动画。Flash的【发布】命令不只是向网络发布Flash动画,还能向没有安装Flash插件的浏览器发布各种格式的图形文件和视频文件。11.4.1 预览和发布动画预览和发布动画21 利用【发布预览】命令,可将【发布预览】菜单中选择的文件类型输出到默认的浏览器上进行预览。单击【文件】|【发布预览】命令,并从子菜单中选择一种文件类型

10、即可预览动画。利用当前发布属性,Flash将在同一个位置上创建指定类型的文件。11.4.2 发布为发布为Flash文件文件22 当发布Flash影片时,可以设置图像与声音压缩选择和一个防止对影片进行导入操作的选项。用户不仅可以在Flash选项卡的【JPEG 品质】中设置图像的质量,而且还可以设置【音频流】来控制音频事件的压缩格式和传输速率等。231播放器播放器 Flash CS4的所有功能并非都能在低于Flash Player 10的SWF中起作用。2脚本脚本 该下拉列表框用于选择动作脚本的版本。如果选择ActionScript 2.0或3.0 并创建了类,则单击【设置】按钮来设置类文件的相对

11、类路径,该路径与在【首选参数】中设置的默认目录的路径不同。3图像和声音图像和声音 如果要控制位图压缩,可以调整【JPEG 品质】滑块或输入一个值。图像品质越低,生成的文件就越小;图像品质越高,生成的文件就越大。244SWF设置设置 在SWF选项区中,可以对SWF进行任意一项设置。5高级高级 使用高级设置或启用对已发布 Flash SWF 文件的调试操作,可以选择下列任意选项。6密码密码 如果使用的是ActionScript 2.0,并且启用了【允许调试】或【防止导入】,则可以在【密码】文本字段中输入密码。257本地回放安全性本地回放安全性 在【本地回放安全性】弹出菜单中,选择要使用的Flash

12、安全模型。指定是授予已发布的 SWF 文件本地安全性访问权,还是网络安全性访问权。8硬件加速硬件加速 如果使SWF能够使用硬件加速,可以从【硬件加速】菜单中选择选项之一。9脚本时间限制脚本时间限制 要设置脚本在SWF文件中执行时可占用的最大时间量,可以在【脚本时间限制】文本框中输入一个数值。Flash Player 将取消执行超出此限制的任何脚本。11.4.3 发布为发布为HTML文件文件26 如果想要在Internet上浏览Flash动画,就必须创建包含有动画的HTML文件,并设置浏览器的属性。在Flash CS4中,可以利用【发布】命令自动生成所需的HTML文件。271模板模板 在【模板】

13、下拉列表框中,可以设定使用何种已经安装的模板,如果没有选择任何模板,Flash将使用名为Default.html的文件作为模板;如果该文件不存在,Flash将使用列表中的第一个模板。2尺寸尺寸 【尺寸】选项用于设置所生成的HTML文件的宽度和高度属性值的单位。3回放回放 在【回放】选项组中,可以控制播放Flash动画的方式。284品质品质5窗口模式窗口模式 【窗口模式】选项用来设置在IE浏览器中预览发布动画作品时,动画显示与网页上其他内容的显示关系。6HTML对齐对齐 【HTML对齐】选项用来设置Flash动画作品在浏览器窗口中的位置。7缩放缩放 【缩放】选项用来设置Flash动画被如何放置在

14、指定长宽尺寸的区域中。8Flash对齐对齐 在【Flash对齐】列表框中,可以设置如何在影片窗口内放置影片以及在必要时如何裁剪影片边缘。11.4.4 发布为发布为GIF文件文件29 GIF动画文件是目前网络上较为流行的一种动画格式。标准的GIF文件是一种简单的压缩位图。其中,【尺寸】选项与前面介绍的一致,下面讲解其他选项的含义。301回放回放 【回放】选项用于选择发布的图形是静态的还是动态的,如果启用【静态】单选按钮,则将发布静态的gif图形;如果启用【动画】单选按钮,将发布为动态的gif动画。2外观选项外观选项 在【选项】组中提供了几项对发布的GIF动画外观的设定。3透明透明 该选项用来设置

15、发布动画中的背景色和透明度,以及在生成的GIF文件中的转换方式。314抖动抖动 【抖动】列表框用来确定是否对图形中的颜色进行处理并决定处理方式。5调色板类型调色板类型 在【调色板类型】下拉列表中,可以指定图形用到的调色板类型。11.4.5 发布为发布为JPEG文件文件32 使用JPEG格式可以把图形存储为高压缩比的24位色的位图,这种方式所发布的是静态的jpg格式图片,同发布静态gif文件一样,在以jpg文件格式发布某一帧时,如果不做专门指定,仅发布第1帧,如果需要将其他帧也以JPEG文件格式发布,则可以在时间轴面板中选中其帧后再执行发布命令。11.4.6 发布为发布为PNG文件文件33 PNG格式是惟一支持透明显示(Alpha通道)的跨平台的位图格式,也是Fireworks默认的文件格式,同发布前几种格式的图形一样,如果未把时间轴移到特定帧上,执行发布命令时,Flash将发布默认的第1帧画面。

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