多媒体学习认知理论及媒体呈现原则

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1、1一、教学设计的概念一、教学设计的概念教学设计教学设计(Instructional DesignInstructional Design,简称,简称IDID)是以促进学)是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统科学的方法,将学习理习者的学习为根本目的,运用系统科学的方法,将学习理论与教学理论等原理转换成对教学目标、教学内容、教学论与教学理论等原理转换成对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有媒体、教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有效的教与学系统的效的教与学系统的“过程过程”和和“程序程序”。vv教学设计教学设计教学设计教学设计 主要依据主要依据教学

2、理论教学理论、学习理论学习理论和和传播理论传播理论,运用,运用系统科系统科学的方法学的方法,对,对教学目标教学目标、教学内容教学内容、教学媒体教学媒体、教学策略教学策略、教学评价教学评价等教学要素和教学环节进行等教学要素和教学环节进行分析分析、计划计划并作出并作出具具体安排体安排的过程。的过程。 中小学教师教育技术能力标准中小学教师教育技术能力标准2二、教学设计的理论框架二、教学设计的理论框架1 1、学习理论、学习理论2 2、多媒体模型、多媒体模型3 3、具体媒体原则、具体媒体原则3二、教学设计的理论框架二、教学设计的理论框架1 1、学习理论、学习理论2 2、多媒体模型、多媒体模型3 3、具体

3、媒体原则、具体媒体原则多媒体学习认知理论是由美国当代著名教育心理多媒体学习认知理论是由美国当代著名教育心理学家、认知心理学家与实验心理学家学家、认知心理学家与实验心理学家理查德理查德E迈耶迈耶(Richard EMayer)在其书多媒体学习在其书多媒体学习中提出的。中提出的。 多媒体学习模型多媒体学习模型迈耶认为给学习者呈现教学信息时,设计者主要迈耶认为给学习者呈现教学信息时,设计者主要有两种可以利用的方式有两种可以利用的方式语音和画面。语音和画面。 多媒体学习认知理论的多媒体学习认知理论的3个假设个假设假设假设描述描述双通道双通道有限容量有限容量主动加工主动加工人们拥有单独加工视觉和听觉信息

4、的人们拥有单独加工视觉和听觉信息的通道通道人们在每一通道中同时加工的信息数人们在每一通道中同时加工的信息数量是有限的量是有限的人们进行主动学习人们进行主动学习包括注意新进包括注意新进入的相关信息、将所选择的信息组织到入的相关信息、将所选择的信息组织到一致的心理表征和将其他知识与心理表一致的心理表征和将其他知识与心理表征进行整合。征进行整合。双通道假设双通道假设v视觉表征和听觉表征的材料拥有单独的信息视觉表征和听觉表征的材料拥有单独的信息加工通道。加工通道。v通过转换表征方式,不同通道的信息可以互通过转换表征方式,不同通道的信息可以互为加工。为加工。容量有限假设容量有限假设两大严重的两大严重的限

5、制限制(Limitations)1.容量有限容量有限(Capacity) 只能保持信息的只能保持信息的7 7个元素(个元素(Miller 1956Miller 1956) 通过组合、对比处理的信息通过组合、对比处理的信息不超过约不超过约2-42-4个元素个元素2.持续时间有限持续时间有限(Duration) 在没有复述的情况下,工作记忆保持的内容在没有复述的情况下,工作记忆保持的内容会在约会在约2020秒秒内消失内消失(Peterson 1959)(Peterson 1959)主动加工假设主动加工假设v主动加工的过程主动加工的过程选择相关的材料选择相关的材料组织已选择的材料组织已选择的材料所选

6、择的材料与已有的知识整合起来所选择的材料与已有的知识整合起来v主动学习可视为模型建构的过程主动学习可视为模型建构的过程模型建构:所呈现的材料的关键部分和它们之间的模型建构:所呈现的材料的关键部分和它们之间的关系。关系。语词语词画面画面耳朵耳朵 眼睛眼睛先前的知识先前的知识图像模型图像模型言语模型言语模型 图像图像声音声音 选择选择语词语词选择选择意象意象组织组织语词语词组织组织意象意象整整合合多媒体多媒体呈现呈现感觉记忆感觉记忆 工作记忆工作记忆 长时记忆长时记忆 多媒体学习的认知理论多媒体学习的认知理论v多媒体学习生成理论认为多媒体学习生成理论认为,只有当学习者在认知加只有当学习者在认知加工

7、的各个阶段中积极进行思维参与时工的各个阶段中积极进行思维参与时,有意义的学有意义的学习才能得以发生习才能得以发生.1多媒体原则多媒体原则 2邻近原则邻近原则 3通道原则通道原则 4冗余原则冗余原则 5一致性原则一致性原则 6个性化原则个性化原则 多媒体学习原则多媒体学习原则多媒体呈现图像静态图像静态图像动态图像动态图像文字 印刷文字印刷文字 口头文字口头文字多媒体原则多媒体原则 在进行多媒体设计时,应同时呈现文字和图像,在进行多媒体设计时,应同时呈现文字和图像,而不仅仅是文字。而不仅仅是文字。 1 多媒体原则多媒体原则实验研究实验研究 1组阅读关于自行车打气筒工作原理的精确的文字描述 2组阅读

8、同样的描述并观看一个步骤介绍图单独的文字单独的文字文字文字插图插图单独的叙述单独的叙述动画动画叙述叙述 1 多媒体原则多媒体原则使用多媒体原则的注意事项:使用多媒体原则的注意事项:1 1多媒体原则最适合新手多媒体原则最适合新手2 2不必把静态插图改为动画不必把静态插图改为动画 1 多媒体原则多媒体原则1234多媒体原则多媒体原则 邻近原则邻近原则 通道原则通道原则 冗余原则冗余原则 56一致性原则一致性原则 个性化原则个性化原则 多媒体学习的原则多媒体学习的原则2 邻近原则邻近原则实验研究实验研究具体内容具体内容空间邻近原则空间邻近原则时间邻近原则时间邻近原则空间邻近原则空间邻近原则 违反空间

9、接近原则的违反空间接近原则的6 6情况:情况:1 1)使用滚动屏幕时,文字与图片分离)使用滚动屏幕时,文字与图片分离2 2)问答分离)问答分离3 3)练习与练习说明相分离)练习与练习说明相分离4 4)解释文本位于屏幕底部)解释文本位于屏幕底部5 5)解释文本与其相对应的图片部分相分离)解释文本与其相对应的图片部分相分离具体内容具体内容 指文字和相对应的图像在屏幕上邻近呈现时,学生指文字和相对应的图像在屏幕上邻近呈现时,学生的学习效果比较好。的学习效果比较好。空间邻近原则空间邻近原则文字与图片相整合的学生组文字与图片相整合的学生组在问题解决的迁移测验中比在问题解决的迁移测验中比文字和图片相分离的

10、学生组文字和图片相分离的学生组表现的要好。表现的要好。整合组比分离组提出的解决整合组比分离组提出的解决问题的方案要多问题的方案要多43%-89%43%-89%。实验研究实验研究空间邻近原则空间邻近原则1.2.3.解说与对应图形相分离的解说与对应图形相分离的2 2种情况:种情况:1 1)图标的运用使得解说与图像相分离)图标的运用使得解说与图像相分离2 2)连续演示文稿中,解说与图像相分离)连续演示文稿中,解说与图像相分离具体内容具体内容 指文字和图像在屏幕上同步呈现时,学生的学习效果指文字和图像在屏幕上同步呈现时,学生的学习效果比较好。比较好。时间邻近原则时间邻近原则1234多媒体原则多媒体原则

11、 邻近原则邻近原则 通道原则通道原则 冗余原则冗余原则 56一致性原则一致性原则 个性化原则个性化原则 多媒体学习原则多媒体学习原则学学生生通通过过动动画画+解解说说进进行行学学习习比比通通过过动画动画+屏幕文本屏幕文本进行学习的效果要好。进行学习的效果要好。具体内容具体内容 3 通道原则通道原则通道原则通道原则 在问题解决迁在问题解决迁移测验中,通过动移测验中,通过动画和解说进行学习画和解说进行学习的学生提出的解决的学生提出的解决方案是通过动画和方案是通过动画和屏幕文本进行学习屏幕文本进行学习的学生的两倍多。的学生的两倍多。实验研究实验研究通道原则通道原则心理学解释心理学解释1234多媒体原

12、则多媒体原则 邻近原则邻近原则 通道原则通道原则 冗余原则冗余原则 56一致性原则一致性原则 个性化原则个性化原则 7多媒体学习原则多媒体学习原则在在多多媒媒体体呈呈现现中中,当当用用语语音音解解释释图图像像时时,不不需需要要再再增增加加冗冗余余的的屏屏幕幕文文本本,也也就就是是说说学学生生对对解解说说加加图图像像的的学学习习材材料料进进行行学学习习比比对对解解说说加加图图像像加加屏屏幕幕文文本本的的学学习习材料进行学习的效果要好。材料进行学习的效果要好。具体内容具体内容 4 冗余原则冗余原则省略冗余的屏幕文本原则省略冗余的屏幕文本原则研究结果:无冗余组的学生在问题解决的迁移测验中研究结果:无

13、冗余组的学生在问题解决的迁移测验中 比冗余组的学生产生的解决方案要多比冗余组的学生产生的解决方案要多43%-69%43%-69%,实验研究实验研究 无冗余组观看一个解释闪电形成的动画,有同步的语音解说 冗余组同样的多媒体演示,多了和语音同步的屏幕文字省略冗余的屏幕文本原则省略冗余的屏幕文本原则 根据多媒体学习根据多媒体学习的认知理论,当多媒的认知理论,当多媒体呈现中已有图像和体呈现中已有图像和音频解说时,增加冗音频解说时,增加冗余的屏幕文本会使视余的屏幕文本会使视觉通道负担过重。觉通道负担过重。心理学解释心理学解释增加冗余的屏幕文本原则增加冗余的屏幕文本原则实验研究实验研究冗余组先边听解说边看

14、冗余的屏幕文本,然后观看相对应的动画片段无冗余组先听解说,然后观看相对应的动画片段以以16个动画片段的形式呈现。个动画片段的形式呈现。 结果冗余组在问题解决迁移测试中产生的答案正确结果冗余组在问题解决迁移测试中产生的答案正确比无冗余组多比无冗余组多79%79%。1234多媒体原则多媒体原则 邻近原则邻近原则 通道原则通道原则 冗余原则冗余原则 56一致性原则一致性原则 个性化原则个性化原则 多媒体学习原则多媒体学习原则5 一致性原则一致性原则避免无关音频的原则避免无关音频的原则避免无关图像的原则避免无关图像的原则避免无关文字的原则避免无关文字的原则实验研究实验研究具体内容具体内容避免无关音频的

15、原则避免无关音频的原则避免与学习避免与学习无关的背景音乐和环境声音无关的背景音乐和环境声音,因为它,因为它们会使学习者的工作记忆产生认知负荷,这些认知负荷对们会使学习者的工作记忆产生认知负荷,这些认知负荷对于学习者的学习是不利的。于学习者的学习是不利的。具体内容具体内容避免无关音频的原则避免无关音频的原则 结果显示对于闪电和结果显示对于闪电和刹车演示,在短时记忆工刹车演示,在短时记忆工作时作时有背景音乐和环境声有背景音乐和环境声音要比没有声音的学习效音要比没有声音的学习效果要差果要差。实验研究实验研究莫雷诺和莫雷诺和Mayer在闪电和刹车演示中增加环境音乐的实验。在闪电和刹车演示中增加环境音乐

16、的实验。避免无关图像的原则避免无关图像的原则无关的图像可能会干扰学习者无关的图像可能会干扰学习者对演示材料的意义对演示材料的意义建构。无关的图片可能会干扰和打断学习的进程。当图建构。无关的图片可能会干扰和打断学习的进程。当图片仅是用于装饰页面和屏幕时,那它们不太可能会促进片仅是用于装饰页面和屏幕时,那它们不太可能会促进学习。学习。具体内容具体内容避免无关文字的原则避免无关文字的原则在有限的演示屏幕上应该用简短的描述不是长篇描述。在有限的演示屏幕上应该用简短的描述不是长篇描述。具体内容具体内容 无关的声音和图片会使学习者分心,同样的道理增加无关的声音和图片会使学习者分心,同样的道理增加额外的文字

17、也会干扰学习过程。额外的文字也会干扰学习过程。右心房右心房right atrium 位于心的右上部,壁薄而腔大。右心房可分为前、后两部前部由原始心房衍变而来,称固有心房,其前上部呈锥体形突出的盲囊部分,位于心的右上部,壁薄而腔大。右心房可分为前、后两部前部由原始心房衍变而来,称固有心房,其前上部呈锥体形突出的盲囊部分,称右心耳称右心耳 right auricle,遮盖升主动脉根部的右侧面;后部为腔静脉窦,由原始静脉窦右角发育,遮盖升主动脉根部的右侧面;后部为腔静脉窦,由原始静脉窦右角发育 而成。两部之间以位于上、下腔静脉口前而成。两部之间以位于上、下腔静脉口前缘间、上下纵行于右心房表面的界沟缘

18、间、上下纵行于右心房表面的界沟sulcus terminalis分界。在腔面,与界沟相对应的纵行肌隆起为界嵴分界。在腔面,与界沟相对应的纵行肌隆起为界嵴crista terminalis,其横部,其横部 起自起自上腔静脉口前内方的房间隔,横行向外至上腔静脉口前外面,移行于界嵴垂直部,上腔静脉口前内方的房间隔,横行向外至上腔静脉口前外面,移行于界嵴垂直部, 后者与下腔静脉瓣相续。后者与下腔静脉瓣相续。 1 固有心房固有心房 构成右心房的前部,其内面有许多大致平行排列的肌束,称为梳状构成右心房的前部,其内面有许多大致平行排列的肌束,称为梳状 肌肌pectinate muscles,起自界嵴,向前外

19、方走行,起自界嵴,向前外方走行,止于右房室口。梳状肌之间房壁较薄,止于右房室口。梳状肌之间房壁较薄, 右心导管插管时,需避免损伤这些薄壁。在心耳处,肌束交错呈网,似海绵状。当心功能发生障碍右心导管插管时,需避免损伤这些薄壁。在心耳处,肌束交错呈网,似海绵状。当心功能发生障碍时,心耳处血流更为缓慢,易在此瘀积形成血栓。下腔静脉瓣的前下方常有一袋状突出,称后心耳时,心耳处血流更为缓慢,易在此瘀积形成血栓。下腔静脉瓣的前下方常有一袋状突出,称后心耳(Eustachian下窦下窦),有许多肌小梁衬垫,有许多肌小梁衬垫,插心导管时,导管有时可蟠曲于此处。插心导管时,导管有时可蟠曲于此处。 2腔静脉窦腔静

20、脉窦 位于右心房的后部,内壁光滑,无肌性隆起。内有上、下腔静脉口和冠状窦口。上腔静脉口位于右心房的后部,内壁光滑,无肌性隆起。内有上、下腔静脉口和冠状窦口。上腔静脉口orifice of superior vena cava开口于腔静脉窦的上部,在上开口于腔静脉窦的上部,在上 腔静脉与右心耳交界处,即界沟上腔静脉与右心耳交界处,即界沟上13的心外膜下有窦房结,在手术剥离上腔静脉根部的心外膜下有窦房结,在手术剥离上腔静脉根部 时,应避免损时,应避免损伤窦房结及其血管。下腔静脉口伤窦房结及其血管。下腔静脉口orifice of inferior vena cava开口于腔开口于腔 静脉窦的下部。在

21、下腔静脉口的前缘为下腔静脉瓣静脉窦的下部。在下腔静脉口的前缘为下腔静脉瓣valve of inferior vena cava (Eustachian瓣瓣)。在胎儿时,此瓣有引导下腔静脉血经卵圆孔流人左心房的作用。出生。在胎儿时,此瓣有引导下腔静脉血经卵圆孔流人左心房的作用。出生 后下腔静脉瓣逐渐退化,形成后下腔静脉瓣逐渐退化,形成一瓣膜残痕。一瓣膜残痕。 冠状窦口冠状窦口orifice of coronary sinus 位于下腔静脉口与右房室口之间,相当于房位于下腔静脉口与右房室口之间,相当于房 室交点区的深面。窦口后缘有冠状窦瓣室交点区的深面。窦口后缘有冠状窦瓣(Thebesian瓣瓣)

22、,出现率为,出现率为70。此外,在右心房的许多部位还可见一些直径小于。此外,在右心房的许多部位还可见一些直径小于05mm的小孔,为心最小静脉的开口。的小孔,为心最小静脉的开口。 右心房内侧壁的后部主要由房间隔形成。房间隔右侧面中下部有一卵圆形凹陷,名卵圆窝右心房内侧壁的后部主要由房间隔形成。房间隔右侧面中下部有一卵圆形凹陷,名卵圆窝fossa ovalis,为胚胎时期卵圆孔闭合后的,为胚胎时期卵圆孔闭合后的遗迹,此处薄弱,是房间隔缺损的好发部位,也是从右心房进入左心房心导管穿刺的理想部位。卵圆窝前上缘明显隆起,称卵圆窝缘,分遗迹,此处薄弱,是房间隔缺损的好发部位,也是从右心房进入左心房心导管穿

23、刺的理想部位。卵圆窝前上缘明显隆起,称卵圆窝缘,分为上、下缘支。上缘支较显著,为房间隔左心房导管的标志,当导管由上向下移动滑过该部时有特殊的弹动,尔后进入卵圆窝。下缘支与为上、下缘支。上缘支较显著,为房间隔左心房导管的标志,当导管由上向下移动滑过该部时有特殊的弹动,尔后进入卵圆窝。下缘支与下腔静脉瓣和冠状窦瓣相连,是心内探查的重要标志。房间隔前上部的右心房内侧壁,有主动脉窦向右心房凸起而成主动脉隆凸,也是心下腔静脉瓣和冠状窦瓣相连,是心内探查的重要标志。房间隔前上部的右心房内侧壁,有主动脉窦向右心房凸起而成主动脉隆凸,也是心导管术中的一个标志。主动脉窦瘤破裂或手术误伤时,血液可破人右心房。导管

24、术中的一个标志。主动脉窦瘤破裂或手术误伤时,血液可破人右心房。 1234多媒体原则多媒体原则 邻近原则邻近原则 通道原则通道原则 冗余原则冗余原则 56一致性原则一致性原则 个性化原则个性化原则 多媒体学习原则多媒体学习原则6 个性化原则个性化原则具体内容具体内容运用交谈式原则运用交谈式原则运用有效的屏幕指导原则运用有效的屏幕指导原则运用可见的作者原则运用可见的作者原则实验研究实验研究运用交谈式原则运用交谈式原则6.16.1是是一一个个课课程程介介绍绍。一一个个屏屏幕幕代代理理者者在在用用一一种种非非正正式式交交谈谈的方式进行课程介绍。类似于人与人之间的交流对话。的方式进行课程介绍。类似于人与

25、人之间的交流对话。具体内容具体内容运用有效的屏幕指导原则运用有效的屏幕指导原则1.1.屏屏幕幕上上指指导导者者,他他可可以以与与学学生生相相互互作作用用,相相互互影影响响。从从而称他为教学代理。而称他为教学代理。2.2.屏屏幕幕上上教教学学代代理理的的特特征征就就是是在在多多媒媒体体学学习习中中帮帮助助引引导导学学习者的学习过程。习者的学习过程。3.3.他他可可以以是是虚虚拟拟的的卡卡通通人人物物,可可以以是是一一段段教教学学视视频频,也也可可以是虚拟环境中真实人物的体现。以是虚拟环境中真实人物的体现。具体内容具体内容运用可见的作者原则运用可见的作者原则 在在样样本本B中中在在个个性性化化的的

26、风风格格中中直直接接向向读读者者解解说说。揭揭示示他他自自己己的的信信息息和和强强调调个个人人的的看法。看法。具体内容具体内容运用可见的作者原则运用可见的作者原则1.运运用用可可见见作作者者方方式式最最根根本本的的原原因因是是促促进进学学习习者者的的情情感感,可可见见作作者者技技术术可可以以帮帮助助学学习习者者体体验验最最初初的的主主要要社社会会观观念念,一种与作者进行交流的感觉。一种与作者进行交流的感觉。2.积积极极的的社社会会存存在在感感鼓鼓励励学学习习者者参参与与更更加加深深入入的的认认知知过过程程,得出更好的学习结果。得出更好的学习结果。3.采采用用可可见见作作者者方方法法的的根根本本

27、原原因因是是当当人人们们感感觉觉与与作作者者交交流流时他们会更加努力去理解课程内容。时他们会更加努力去理解课程内容。心理学解释心理学解释分析下列课件界面:分析下列课件界面:是否符合多媒体学习设计原则?是否符合多媒体学习设计原则?蜜蜂蜜蜂文字文字声音声音短语短语句子句子练习练习选项选项音量音量退出退出打印打印 n 本课件为水平一本课件为水平一跑跑室内的体室内的体育教学课件,通过教学使学生了解、育教学课件,通过教学使学生了解、认识、掌握运动中跑的动作方法方式,认识、掌握运动中跑的动作方法方式,并通过游戏加强对学生的纪律性教育,并通过游戏加强对学生的纪律性教育,培养学生的反应能力,将所学运用于培养学

28、生的反应能力,将所学运用于实践学习生活中。整个课件共由实践学习生活中。整个课件共由20帧帧演示文稿组成,分成两部分:第一部演示文稿组成,分成两部分:第一部分说课,第二部分教学内容。分说课,第二部分教学内容。n 每帧演示文稿时都采用浓重的色每帧演示文稿时都采用浓重的色彩,注重课件图文并茂,并搭配一些彩,注重课件图文并茂,并搭配一些鲜活的边饰、动画做点缀,突出主题,鲜活的边饰、动画做点缀,突出主题,为体育课堂教学增添乐趣。为体育课堂教学增添乐趣。1234空间接近性空间接近性时间接近性时间接近性一致性一致性多通道性多通道性有效的多媒体呈现条件有效的多媒体呈现条件冗余性冗余性5实践实践v请你结合一个本

29、专业的多媒体学习课件,分析其请你结合一个本专业的多媒体学习课件,分析其设计符合多媒体学习原则,可以改进的地方,将设计符合多媒体学习原则,可以改进的地方,将你的分析结果填写在下表你的分析结果填写在下表中,存入你的个人学习中,存入你的个人学习文件夹。文件夹。多媒体课件多媒体课件名称名称符合多媒体设计符合多媒体设计原则原则改进建议改进建议48二、教学设计的理论框架二、教学设计的理论框架1 1、学习理论、学习理论2 2、多媒体模型、多媒体模型3 3、具体媒体原则、具体媒体原则媒体的基本类型媒体的基本类型幻灯片的分类幻灯片的分类slide film(物理性的物理性的)念书的时候老师幻灯片教学的时候经常用

30、的投影机给我们观看的一幅幅照片念书的时候老师幻灯片教学的时候经常用的投影机给我们观看的一幅幅照片,这种幻灯片多这种幻灯片多半是用透明正片装进放映机放映,照相相片称作照相幻灯片,彩色照片称作彩色幻灯片,现在半是用透明正片装进放映机放映,照相相片称作照相幻灯片,彩色照片称作彩色幻灯片,现在黑白不存在反转片,所以要从负片晒成正片,几乎都是用彩色反转片进行拍摄,主流是用黑白不存在反转片,所以要从负片晒成正片,几乎都是用彩色反转片进行拍摄,主流是用35毫毫米大小,一片一片地装填。成卷的幻灯片叫做长条幻灯片。米大小,一片一片地装填。成卷的幻灯片叫做长条幻灯片。lantern slides(电子文档性的电子

31、文档性的)是一种由文字,图片,等制作出来加上一些特效动态显示效果是一种由文字,图片,等制作出来加上一些特效动态显示效果.它是利用它是利用Microsoft的的PowerPoint制作出来的一种制作出来的一种PPT格式文件。简单的说来格式文件。简单的说来,就是你在做演就是你在做演讲的时候放给别人看的一种图文并茂的图片讲的时候放给别人看的一种图文并茂的图片,用来更加直接用来更加直接,直观的阐述你的观点直观的阐述你的观点,使听众更加容使听众更加容易理解的辅助工具易理解的辅助工具.如果你是在做商务的如果你是在做商务的,那么那么Power Point一定将成为你需要的工具一定将成为你需要的工具. 它可以

32、利用它可以利用Office下的下的PowerPoint查看,当然也可以用其他的查看器,比如查看,当然也可以用其他的查看器,比如Windows自带的自带的浏览软件或浏览软件或Acdsee等等。等等。其他类的幻灯片其他类的幻灯片计算机发展到现在计算机发展到现在,使许多固有的东西发生了很多变化使许多固有的东西发生了很多变化,幻灯片也不例外幻灯片也不例外,现在有用现在有用flash制作制作的的,有各种特效的幻灯片有各种特效的幻灯片,也有通过也有通过HTML程序来实现图片播放的幻灯片程序来实现图片播放的幻灯片,还有很多很多我们经常看还有很多很多我们经常看到的不同类型的幻灯片到的不同类型的幻灯片!1.文字

33、类信息的呈现准则文字类信息的呈现准则幻灯片的分类幻灯片的分类1.slidefilm(物理性的)念书的时候老师幻灯片教学的时候经常用的投影机给我们观看的一幅幅照片,这种幻灯片多半是用透明正片装进放映机放映,照相相片称作照相幻灯片,彩色照片称作彩色幻灯片,现在黑白不存在反转片,所以要从负片晒成正片,几乎都是用彩色反转片进行拍摄,主流是用35毫米大小,一片一片地装填。成卷的幻灯片叫做长条幻灯片。2.lanternslides(电子文档性的)是一种由文字,图片,等制作出来加上一些特效动态显示效果.它是利用Microsoft的PowerPoint制作出来的一种PPT格式文件。简单的说来,就是你在做演讲的

34、时候放给别人看的一种图文并茂的图片,用来更加直接,直观的阐述你的观点,使听众更加容易理解的辅助工具.如果你是在做商务的,那么PowerPoint一定将成为你需要的工具.它可以利用Office下的PowerPoint查看,当然也可以用其他的查看器,比如Windows自带的浏览软件或Acdsee等等。3.其他类的幻灯片计算机发展到现在,使许多固有的东西发生了很多变化,幻灯片也不例外,现在有用flash制作的,有各种特效的幻灯片,也有通过HTML程序来实现图片播放的幻灯片,还有很多很多我们经常看到的不同类型的幻灯片!幻灯片的分幻灯片的分类1.slidefilm(物理性的)2.lanternslide

35、s(电子文档性的)3.其他类的幻灯片利用透明正片装进放映机放映,这种照相相片称作照相幻灯片。一种由文字,图片,等制作出来加上一些特效动态显示效果。有用flash制作的,HTML程序来实现图片播放的,还有很多很多不同类型的幻灯片!slidefilm(物理性的)lanternslides(电子文档性的)其他类的幻灯片比较比较清晰易读结构明了灵活有吸引力文字类信息的设计要求文字类信息的设计要求文字类信息的设计要求文字类信息的设计要求图表图表真实视觉符号真实视觉符号模拟视觉符号模拟视觉符号组织性视觉符号组织性视觉符号图画图画简笔画简笔画视觉类信息的呈现准则视觉类信息的呈现准则示意图示意图视觉的呈现原则

36、视觉的呈现原则视觉符号的真实程度和学习效果之间关系图视觉符号的真实程度和学习效果之间关系图视觉的呈现原则视觉的呈现原则凸显重要信息凸显重要信息信息可视化信息可视化视觉的呈现原则视觉的呈现原则v信息组织性(可视化)信息组织性(可视化)视觉的呈现原则视觉的呈现原则显示方式一致性显示方式一致性u图像和言语具有互补作用,言语能够限定解释画图像和言语具有互补作用,言语能够限定解释画面,画面也有助于定义、说明词的含义,并使言面,画面也有助于定义、说明词的含义,并使言语便于识记语便于识记u图像或图形一般需要文字的说明,图像或图形重图像或图形一般需要文字的说明,图像或图形重复或展示文字中的关键部分复或展示文字

37、中的关键部分u颜色可以引导、区分、提示关键信息颜色可以引导、区分、提示关键信息视觉的呈现原则视觉的呈现原则n音频音频包括:解说词、音乐、音效等,是表现力与感染力包括:解说词、音乐、音效等,是表现力与感染力非常强的媒体,适合配合图像、视频等媒体使用。非常强的媒体,适合配合图像、视频等媒体使用。可在语言教学、音乐教学中独立使用。可在语言教学、音乐教学中独立使用。音频类信息音频类信息的呈现原则的呈现原则n强调声音强调声音信息与先前知识信息与先前知识的的联系。联系。n避免避免持续单调的声音引发的听觉疲劳持续单调的声音引发的听觉疲劳。n增加增加交流帮助学习交流帮助学习者者加工加工信息。信息。音频类信息音

38、频类信息的呈现原则的呈现原则n视频视频对现实世界客观过程的真实记录。通过镜头的对现实世界客观过程的真实记录。通过镜头的带领,能缩放时空,为学习者呈现微观或宏观、带领,能缩放时空,为学习者呈现微观或宏观、瞬时或悠长的视觉感受瞬时或悠长的视觉感受n动画动画动画是对事物运动、变化过程的模拟。动画是对事物运动、变化过程的模拟。动画突出要强调的内容,忽略运动变化过程中动画突出要强调的内容,忽略运动变化过程中的次要因素,因此比录像视频具有一定的主观性的次要因素,因此比录像视频具有一定的主观性与抽象性。与抽象性。动画动画/视频类视频类信息信息的呈现原则的呈现原则n动画动画/视频非常适合视频非常适合展示事物的工作展示事物的工作过程,过程,不适合不适合展示静止的展示静止的现象。现象。n动画动画/视频视频比较适合比较适合技能学习,技能学习,不适合抽象教学。不适合抽象教学。n动画动画/视频视频比较比较有利于情感学习,有利于情感学习,建立共识。建立共识。动画动画/视频类视频类信息信息的呈现原则的呈现原则663、具体媒体原则、具体媒体原则自学了解:自学了解:(1)文字类信息的呈现准则)文字类信息的呈现准则(2)视觉类信息的呈现准则)视觉类信息的呈现准则(3)音频类信息的呈现准则)音频类信息的呈现准则(4)动画)动画/视频类信息的呈现准则视频类信息的呈现准则

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