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1、活动图练习题1 先描述图书管理系统中还书的活动流程,然后画出其活动图管理员登陆管理员登陆系统检查登陆是否正确系统检查登陆是否正确登陆成功,管理员输入书号登陆成功,管理员输入书号系统找到借阅信息系统找到借阅信息管理员显示借阅信息管理员显示借阅信息系统将借阅信息删除系统将借阅信息删除系统更新系统更新管理员显示借阅信息管理员显示借阅信息成功完成还书成功完成还书对象流箭头如果从活动出发指向对象,则表示该活动对对象施加了一定的影响,施加的影响包括创建、修改、撤销等。如果箭头是从对象指向活动,则表示对象在执行该活动。对象流中的对象具有以下特点:(1)一个对象可以有多个活动操纵(2)一个活动输出的对象可以作
2、为另一个活动输入的对象(3)在活动图中,同一个对象可以多次出现,它的每一次出现表明该对象处于对象生存期的不同的时间点。活动图建模步骤建模活动图是一个反复的过程,活动图具有复杂的动作和工作流,所以有条理的建模会避免许多错误,从而提高建模效率。可按以下步骤进行:(1)标识需要活动图的用例(2)建模一个用例的主路径(3)建模一个用例的从路径(4)添加泳道来标识事物的分区(5)改进高层活动并添加活动图中。2 在图书馆中,图书管理员用到最多的就是借书和还书操作。请建模借书用例的活动图。建模主路径建模活动图时,一般利用一条显示的路径执行工作,然后从该路径进行扩展。主路径就是从工作流的开始到结束,没有任何错
3、误和判断的路径。建模从路径:在主路径的基础上完善活动图检测:包括检查每本书可以借阅的天数以及允许每人借阅的数量。添加泳道改进高层活动可以为登陆添加更详细的内容。管理员登陆时,首先打开登录界面,然后输入账号和密码。输入完毕,开始进行检查判断。如果通过检测则登陆成功,如果没有通过检测则显示错误信息对话框,在错误信息对话框中输入者选择进行何种操作,若选择重新输入则返回登录界面,若取消则退出系统登录失败。3 用活动图表示for(i=0;i9;i+)循环4、要求为update inventory用例创建其工作流的活动图创建update inventory用例的主路径建模从路径,包括出错处理,同时提供初始活动图的细节信息增加泳道增强可读性,对初始活动提供更多信息