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1、FlashFlash常见动作指令常见动作指令代码代码输入方式为:英文状态动作脚本是动作脚本是Flash中中内建的一种内建的一种脚本编程语脚本编程语言。言。使用使用动作脚本动作脚本可以控制可以控制Flash动画中的对象,动画中的对象,实现实现交互性交互性、数据处理以及其它许多功能。、数据处理以及其它许多功能。一、动作脚本概述1. 基本概念基本概念二、动作面板和脚本窗口v所谓所谓“动作动作”指的一套指的一套命令语句命令语句,当某事件,当某事件发生或某条件成立时,就会发出命令来执行发生或某条件成立时,就会发出命令来执行之前设置的动作。之前设置的动作。讲授学习讲授学习1.“动作”面板的组成v包括:动作
2、工具箱、脚本窗口、脚本导航器。包括:动作工具箱、脚本窗口、脚本导航器。写入脚本的位置可以双击添加脚本v动作动作帧:帧:表示设置在所选关键帧上。表示设置在所选关键帧上。 添加动作脚本后的关键帧会变成添加动作脚本后的关键帧会变成 状状。v动作动作按钮按钮:表示设置在按钮实例上。表示设置在按钮实例上。 添加动作脚本命令前要先选中舞台中的按钮添加动作脚本命令前要先选中舞台中的按钮v动作动作影片剪辑:影片剪辑:表示设置在影片剪辑实例上。表示设置在影片剪辑实例上。1.动作脚本的设置方法一、按钮动作代码录入格式(1) on(按键方式) 动作语句块 注释:动作语句块即为“帧动作”(2)按键方式二种: release 松开 press 按下二、帧动作vplay();/开始vstop();/停止vstopAllSounds;/停止所有声音vgotoAndPlay(1);/跳到指定的帧并继续播放vgotoAndStop();/跳到指定的帧并停止播放vgotoAndplay(“场景名”,帧数);/跳到指定场景的相应帧并继续播放vnextFrame();/跳到下一帧播放vPrevFrame();/跳到上一帧播放、vfscommand(“quit”);/关闭播放器