环境艺术计算机绘图AutoCAD课件第三章基本绘图命令

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1、第三章 基本绘图命令第三章 基本绘图命令 基本绘图命令基本绘图命令 通过本章的学习应掌握:通过本章的学习应掌握: (1) 绘制基本二维图形:点、线、圆等;绘制基本二维图形:点、线、圆等; (2) 能进行特殊点的捕捉;能进行特殊点的捕捉; (3) 其他辅助工具的应用,如极轴等;其他辅助工具的应用,如极轴等; (4) 点的过滤。点的过滤。 点、线、圆、圆弧等是图形的基本元素,点、线、圆、圆弧等是图形的基本元素,本章将通过学习基本的点、线、圆、圆弧等的绘本章将通过学习基本的点、线、圆、圆弧等的绘制开始在制开始在AutoCAD 2007中做绘图工作。中做绘图工作。第三章 基本绘图命令3.1 点与直线点

2、与直线3.1.1 画点画点(POINT) 点是最简单的图形元素,只需确定点的坐标,点是最简单的图形元素,只需确定点的坐标,即可生成点对象。即可生成点对象。 在在AutoCAD中,点可以以多种样式显示,中,点可以以多种样式显示,在缺省状态下所做的点显示为一个小圆点,如果在缺省状态下所做的点显示为一个小圆点,如果屏幕中有较多的图形,或点在直线上不容易看清,屏幕中有较多的图形,或点在直线上不容易看清,此时可以按下面的方法设置点的样式,使其以指此时可以按下面的方法设置点的样式,使其以指定的形式显示。通过坐标法画点有单点和多点两定的形式显示。通过坐标法画点有单点和多点两种方式。种方式。第三章 基本绘图命

3、令第三章 基本绘图命令A. 设置点的样式设置点的样式 命令格式命令格式 a. 下拉式菜单:下拉式菜单:格式格式点样式点样式 b. 命令行:命令:命令行:命令:DDPTYPE (或或DDPTYPE透明使用透明使用) 操作步骤:操作步骤: 视图区内弹出如图视图区内弹出如图3-1-1所示的所示的“点样式点样式”对话框。对话框中列出了可用来表示点的图形对话框。对话框中列出了可用来表示点的图形共共20种,只需用鼠标左键单击其中一种,即选中种,只需用鼠标左键单击其中一种,即选中该图形作为点的样式。黑底显示的样式为当前样该图形作为点的样式。黑底显示的样式为当前样式或选中的样式。式或选中的样式。3.1 点与直

4、线第三章 基本绘图命令图3-1-13.1 点与直线第三章 基本绘图命令 对话框下部的几个属性含义如下:对话框下部的几个属性含义如下: 点大小:设置点的显示大小。点大小:设置点的显示大小。AutoCAD将点的显示大小存储在将点的显示大小存储在PDSIZE系统变量中。以系统变量中。以后绘制的点对象将使用新值。后绘制的点对象将使用新值。 相对于屏幕设置大小:按屏幕尺寸的百分相对于屏幕设置大小:按屏幕尺寸的百分比设置点的显示大小。当进行缩放时,点的显示比设置点的显示大小。当进行缩放时,点的显示大小并不改变。大小并不改变。 按绝对单位设置大小:按按绝对单位设置大小:按“点大小点大小”下指下指定的实际单位

5、设置点显示的大小。当进行缩放时,定的实际单位设置点显示的大小。当进行缩放时,点的大小随之改变。点的大小随之改变。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令B. 单点单点 命令格式命令格式 a. 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图点点单点单点 b. 命令行:命令:命令行:命令:POINT (也可输入简化命(也可输入简化命令令“PO”,按按Enter键)键) 操作步骤:操作步骤: 输入一点,即可在屏幕上得到一个按设定输入一点,即可在屏幕上得到一个按设定的样式显示的点。的样式显示的点。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 在在AutoCAD中,点的中,点的输输入可以通入可以通过过在命令行内在命令行内输输入点

6、的坐入点的坐标标或相或相对对坐坐标标(如果省略如果省略Z坐坐标值标值,则则假定假定为为当前当前标标高。缺省高。缺省为为0),或者用鼠,或者用鼠标标在屏幕上拾取,或通在屏幕上拾取,或通过过鼠鼠标标捕捉特殊点来完成。在以后的捕捉特殊点来完成。在以后的绘图绘图或或编辑编辑命令中,命令中,凡需指定点的凡需指定点的时时候都可通候都可通过过上述任一方法上述任一方法实现实现。 如要在如要在绘图绘图区的(区的(100,120)处处画一点,已画一点,已设设置点的置点的样样式式为为“点点样样式式”对话对话框中的第四个,尺寸框中的第四个,尺寸为为“相相对对于屏幕于屏幕设设置大小置大小”的的10。 命令:命令:poi

7、nt 指定点:指定点: 100,120 在屏幕的在屏幕的X=100,Y=120处出现一个点的标记处出现一个点的标记“”。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令C. 多点多点 命令格式命令格式 a. 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图点点多点多点 b. 工具栏:在默认界面的左侧有一列绘图工具工具栏:在默认界面的左侧有一列绘图工具栏,点击栏,点击“点点”按钮操作步骤:按钮操作步骤: 此时连续输入多个点此时连续输入多个点(输入方法同单点输入方法同单点),即可连续生成多个点对象,直到按即可连续生成多个点对象,直到按Esc键退出此键退出此命令。按按命令。按按Enter键或鼠标右键不能退出此命令。键或鼠标右键

8、不能退出此命令。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令D. 删除命令(删除命令(ERASE) 删除命令属于编辑命令,编辑命令将在后删除命令属于编辑命令,编辑命令将在后面章节中专门介绍,为便于初学者上机画图,先面章节中专门介绍,为便于初学者上机画图,先做简单介绍。做简单介绍。 命令格式:命令格式: a. 下拉式菜单:下拉式菜单:修改修改删除删除 b. 命令行:命令:命令行:命令:ERASE c. 工具栏:在默认界面的右侧有一列修改工具栏:在默认界面的右侧有一列修改工具栏,点击工具栏,点击“删除按钮删除按钮”3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 使用该命令后,在命令区提示:使用该命令后,在命令区提示

9、:“选择对选择对象:象:”,同时十字光标变成小矩形,将小矩形移,同时十字光标变成小矩形,将小矩形移动到要删除的对象上,该对象会变粗,如图动到要删除的对象上,该对象会变粗,如图3-1-2所示,按下鼠标左键后该对象变虚线,表示已所示,按下鼠标左键后该对象变虚线,表示已选中,如图选中,如图3-1-3所示所示, 同时在命令区看到提示:同时在命令区看到提示: “选择对象:找到一个选择对象:找到一个 选择对象:选择对象: 继续选择对象,如果不需再选择可直接按继续选择对象,如果不需再选择可直接按Enter键键,此时右边的此时右边的“”将消失。将消失。”3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-23.1

10、点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-33.1 点与直线第三章 基本绘图命令画直线(画直线(LINE) 直线命令是直线命令是AutoCAD最常使用的命令之一,最常使用的命令之一,使用该命令可以在输入的两点之间绘制一条直的线段,使用该命令可以在输入的两点之间绘制一条直的线段,输入第一个端点后,在屏幕上就会出现一条从该端点输入第一个端点后,在屏幕上就会出现一条从该端点到鼠标当前位置的直线,并会随鼠标的移动而移动,到鼠标当前位置的直线,并会随鼠标的移动而移动,这条线称为橡皮筋线。输入另一个端点后,可确定一这条线称为橡皮筋线。输入另一个端点后,可确定一条直线。条直线。A. 命令格式命令格式 a. 下拉

11、式菜单:下拉式菜单:绘图绘图一一直线直线 b. 命令行:命令:命令行:命令:LINE (也可输入简化命(也可输入简化命令令“L”,按按Enter键)键)c. 工具栏:在默认界面的左侧有一列绘图工具工具栏:在默认界面的左侧有一列绘图工具栏,点击栏,点击“直线直线”按钮按钮3.1 点与直线第三章 基本绘图命令B. 操作步骤操作步骤 命令行提示命令行提示“指定第一点:指定第一点:”,此时可输,此时可输入一个点或按入一个点或按Enter键。键。 如果输入一个点,则输入的点作为线段的如果输入一个点,则输入的点作为线段的起点。输入第一点后,命令行中提示:起点。输入第一点后,命令行中提示:“指定下指定下一点

12、或一点或放弃放弃(U)”,此时再输入一个点,则该点,此时再输入一个点,则该点与上一点连成一条线段,如图与上一点连成一条线段,如图3-1-4所示。所示。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-43.1 点与直线第三章 基本绘图命令 如果直接按如果直接按Enter键,则表示从上次绘图键,则表示从上次绘图的终点处继续绘图,如果上一次的绘图操作中画的终点处继续绘图,如果上一次的绘图操作中画了一条线段,则以这条线段的终点为本次画线的了一条线段,则以这条线段的终点为本次画线的起点,如图起点,如图3-1-4所示。如果上一次画的是一段所示。如果上一次画的是一段圆弧,则圆弧的终点将成为新直线的起点,并且圆

13、弧,则圆弧的终点将成为新直线的起点,并且新直线将与该圆弧相切。输入按新直线将与该圆弧相切。输入按Enter键后,命键后,命令行中提示:令行中提示:“直线长度直线长度”,输入长度后,即可,输入长度后,即可得到一条从上一个做图命令所画的图形终点出发,得到一条从上一个做图命令所画的图形终点出发,并与之在该点相切,且长度为输入值的线段,如并与之在该点相切,且长度为输入值的线段,如图图3-1-5所示。所示。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-53.1 点与直线第三章 基本绘图命令 直线命令在画出第一段后,直线命令在画出第一段后,AutoCAD会会自动以该点为下一条线段的起点,开始绘制下一自动以

14、该点为下一条线段的起点,开始绘制下一条线段。此时命令行中仍然提示:条线段。此时命令行中仍然提示:“指定下一点指定下一点或或放弃放弃(U)”。这样连续输入多个点,可以绘制。这样连续输入多个点,可以绘制一系列连续的直线段,但每条线段均为独立的图一系列连续的直线段,但每条线段均为独立的图形元素,可以通过编辑命令单独被删除或修改。形元素,可以通过编辑命令单独被删除或修改。 如果在画线过程中画错了某一段,不必退如果在画线过程中画错了某一段,不必退出画线命令,可以输入出画线命令,可以输入“U”,则放弃上一步中输,则放弃上一步中输入的点,即可删除最后一段,重新输入端点。入的点,即可删除最后一段,重新输入端点

15、。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 要结束画线命令,根据在此命令中所画的要结束画线命令,根据在此命令中所画的线段是否闭合,可以有两种不同的方式。如果画线段是否闭合,可以有两种不同的方式。如果画一段,或多段但所画线段不闭合,则按一段,或多段但所画线段不闭合,则按Enter键键或或Esc键或在右键菜单中选择键或在右键菜单中选择“确定确定”,退出画,退出画线命令。线命令。 如果画多段且首尾相连,则输入如果画多段且首尾相连,则输入“C”,即,即以当前的端点为起点、第一条线段的起始点作为以当前的端点为起点、第一条线段的起始点作为终点,生成最后一条线段,形成一个闭合的线段终点,生成最后一条线段,形成一

16、个闭合的线段环。同时退出本次画线命令。只有在绘制了一系环。同时退出本次画线命令。只有在绘制了一系列线段列线段(两条以上两条以上)之后,才能使用之后,才能使用“闭合闭合”选项。选项。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令C. 说明实例说明实例 如图如图3-1-6所示,通过绝对直角坐标输入所示,通过绝对直角坐标输入法、相对直角坐标输入法和相对极坐标输入法绘法、相对直角坐标输入法和相对极坐标输入法绘制制3个边长均为个边长均为100的正方形。注:的正方形。注: 用样板文用样板文件,先用静态输入(关闭件,先用静态输入(关闭DYN按钮)。按钮)。 绝对绝对极坐标一般不用。极坐标一般不用。3.1 点与直线第三

17、章 基本绘图命令图3-1-63.1 点与直线第三章 基本绘图命令 a. 启动画直线命令,用绝对直角坐标输入启动画直线命令,用绝对直角坐标输入法在命令行内依次输入法在命令行内依次输入“10,100 ;110,100 ;110,200 ;10,200 ;C ”,可得左边的,可得左边的正方形。正方形。(实例说明中,每行的前一部分为命令行实例说明中,每行的前一部分为命令行的提示,带下划线的部分是实际输入的部分,的提示,带下划线的部分是实际输入的部分, 为为按按Enter键。键。) 命令:命令:line 指定第一点:指定第一点: 10,100 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 110,100

18、指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 110,200 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U): 10,200 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U): C 3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 b. 启动画直线命令,用直角坐标系下的相启动画直线命令,用直角坐标系下的相对坐标输入法在命令行内依次输入对坐标输入法在命令行内依次输入“130,100 ;100,0 ; 0,100 ; -100,0;C ”,可得中间的正方形。可得中间的正方形。 命令:命令:line 指定第一点:指定第一点: 130,100 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 100,0

19、 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 0,100 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U): -100,0 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U): c 3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 c . 启动画直线命令,启动画直线命令, 用极坐标系下的相用极坐标系下的相对坐标输入法在命令行内依次输入对坐标输入法在命令行内依次输入“260,150 ;10045 ;100-45 ;100225 ;C ”,可得右方的正方形。,可得右方的正方形。 命令:命令:line 指定第一点:指定第一点: 260,150 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 10045

20、 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 100-45 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U): 100225 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U): c 3.1 点与直线第三章 基本绘图命令D. 动态输入动态输入 正如上一章所讲,动态输入是用相对坐标正如上一章所讲,动态输入是用相对坐标的方法,而不用输入的方法,而不用输入“”。通过用动态输入法画。通过用动态输入法画图图3-1-6的中间图和右图,理解动态输入与静态的中间图和右图,理解动态输入与静态输入的不同之处,学会用动态输入法画图。输入的不同之处,学会用动态输入法画图。 在界面的底部点击在界面的底部点

21、击“DYN”按钮,启动动态按钮,启动动态输入功能。输入功能。 方法一:用动态输入直角坐标法画图方法一:用动态输入直角坐标法画图3-1-6的中间图。的中间图。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 a. 启动画直线命令,在绘图区移动十字光启动画直线命令,在绘图区移动十字光标,可以看到十字光标附近显示出十字光标当前标,可以看到十字光标附近显示出十字光标当前的坐标信息,如图的坐标信息,如图3-1-7所示。在所示。在“指定第一点指定第一点”的后面有两个数值,第一个数值为的后面有两个数值,第一个数值为X坐标的值,坐标的值,第二个数值为第二个数值为Y坐标的值。用户可以在提示中输坐标的值。用户可以在提示中输入

22、第一点的坐标值,而不用在命令行中输入。入第一点的坐标值,而不用在命令行中输入。 b. 输入输入X坐标值为坐标值为“130”,按逗号或按逗号或Tab键,此时键,此时X坐标数值锁定,再输入坐标数值锁定,再输入Y坐标为坐标为“100”,如图,如图3-1-8所示,按所示,按Enter键,即可确键,即可确定直线第一点的位置。定直线第一点的位置。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-73.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-83.1 点与直线第三章 基本绘图命令 c. 移动十字光标,此时不仅会拖曳出一条移动十字光标,此时不仅会拖曳出一条直线,而且还显示出提示,即创建的第一点与十直线,而且还显

23、示出提示,即创建的第一点与十字光标之间的距离长度、直线与字光标之间的距离长度、直线与X轴夹角角度值,轴夹角角度值,以及动态提示以及动态提示,如图如图3-1-9所示。所示。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-93.1 点与直线第三章 基本绘图命令 d. 在长度值框内输入在长度值框内输入“100”,按逗号键,按逗号键(按逗号键说明(按逗号键说明“100”是是X值,而不是长度值),值,而不是长度值), 此时第二点的此时第二点的X坐标锁定,再输入坐标锁定,再输入Y坐标为坐标为“0”,如图,如图3-1-10所示。所示。图3-1-103.1 点与直线第三章 基本绘图命令 e. 按按Enter键后

24、第一条直线已完成,如图键后第一条直线已完成,如图3-1-11所示。所示。f. 用同样方法依次输入:用同样方法依次输入:“0,100 ; -100,0,C ”,可得图,可得图3-1-6中间中间的正方形。的正方形。 f. 用同样方法依次输入:用同样方法依次输入:“0,100 ; -100,0,C ”,可得图,可得图3-1-6中间的正方形。中间的正方形。图3-1-113.1 点与直线第三章 基本绘图命令 方法二:用动态输入极坐标法画图方法二:用动态输入极坐标法画图3-1-6右边的正方形。与直角坐标法不同的仅仅是上述右边的正方形。与直角坐标法不同的仅仅是上述的第四点,在长度值框内输入数值后如果不按逗的

25、第四点,在长度值框内输入数值后如果不按逗号键,而按号键,而按Tab键,则锁定线段的长度,然后提键,则锁定线段的长度,然后提示输入角度值。在动态输入下,依次输入:示输入角度值。在动态输入下,依次输入:260,150 ;100“Tab键键” 4 5 ; 1 0 0 “ Ta b 键键” 4 5 ;1 0 0 “ Ta b键键”135 ;C ,可得右边的正方形。,可得右边的正方形。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令 说明:在输入第二段直线要确定角度时,说明:在输入第二段直线要确定角度时,必须注意方向。十字光标与上一点的连线橡皮筋必须注意方向。十字光标与上一点的连线橡皮筋线在线在X轴的上方,则要画向

26、下的线(与轴的上方,则要画向下的线(与X轴的夹角轴的夹角为负),输入角度取负值;如果橡皮筋线在为负),输入角度取负值;如果橡皮筋线在X轴轴的下方,如图的下方,如图3-1-12,输入角度取正值。也就,输入角度取正值。也就是橡皮筋线指出了角度的正方向。是橡皮筋线指出了角度的正方向。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-123.1 点与直线第三章 基本绘图命令E. 用辅助绘图工具(极轴)用辅助绘图工具(极轴) 画图画图3-1-6的左边图和中间图可用辅助工的左边图和中间图可用辅助工具栅格和捕捉,把捕捉间距设置为具栅格和捕捉,把捕捉间距设置为10的整倍数,的整倍数,栅格设置为(栅格设置为(S):

27、与捕捉同步,可以轻松完成):与捕捉同步,可以轻松完成上图,读者可自行实验。但对于图上图,读者可自行实验。但对于图3-1-6的右边的右边图,我们试用另一种辅助工具图,我们试用另一种辅助工具“极轴极轴”做图。做图。 a. 用下拉菜单用下拉菜单工具工具草图设置草图设置打开草图打开草图设置对话框,在极轴追踪选项卡中,点增量角下设置对话框,在极轴追踪选项卡中,点增量角下拉列表,有多种角度可供选择,如图拉列表,有多种角度可供选择,如图3-1-13所所示,选示,选“45度度”。当然也可根据需要任意增加。当然也可根据需要任意增加。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令图3-1-133.1 点与直线第三章 基本绘

28、图命令 b. 启动画直线命令,在启动画直线命令,在“指定第一点指定第一点”后后输入:输入:“260,150 ”;随后移动十字光标至;随后移动十字光标至45附近,十字光标会自动指向附近,十字光标会自动指向45,同时出现,同时出现45方向的虚线,如图方向的虚线,如图3-1-14所示。所示。 c. 在长度方框内输入在长度方框内输入“100”后按后按Enter键,键,不再需要输入角度,长度为不再需要输入角度,长度为100、45方向的直方向的直线已经完成。线已经完成。 d. 随着十字光标的移动,在到达位置后再随着十字光标的移动,在到达位置后再次输入次输入“100”,可完成图形。,可完成图形。3.1 点与

29、直线第三章 基本绘图命令图3-1-143.1 点与直线第三章 基本绘图命令F. 小结小结 为完成图为完成图3-1-6,我们用了多种方法,包括我们用了多种方法,包括绝对坐标与相对坐标;静态与动态输入法;辅助绝对坐标与相对坐标;静态与动态输入法;辅助工具等。可见单是画简单的直线已有多种方法,工具等。可见单是画简单的直线已有多种方法,后面还要画更复杂的图形,本教材不可能每种图后面还要画更复杂的图形,本教材不可能每种图形都列举出多种画法,只能用最基本的画法,基形都列举出多种画法,只能用最基本的画法,基本上只讲一种,其余简便或快捷的方式需读者从本上只讲一种,其余简便或快捷的方式需读者从实践中慢慢体会,举

30、一反三、逐步提高。实践中慢慢体会,举一反三、逐步提高。3.1 点与直线第三章 基本绘图命令3.2 画圆(画圆(CIRCLE) 圆也是圆也是AutoCAD最常使用的命令之一,最常使用的命令之一,是我们所熟悉的图形元素,画圆命令可通过多种是我们所熟悉的图形元素,画圆命令可通过多种方式画出我们所需要的圆。在方式画出我们所需要的圆。在AutoCAD中,有中,有6种画圆的方法,分别对应了下拉式菜单中的种画圆的方法,分别对应了下拉式菜单中的6项项子菜单。子菜单。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令3.2.1 菜单命令菜单命令A. 绘图绘图圆圆圆心、半径圆心、半径 如图如图3-2-1这是最常用的

31、画圆方法,这是最常用的画圆方法, 此时此时只需输入圆心和半径,就可画出一个圆。只需输入圆心和半径,就可画出一个圆。B. 绘图绘图圆圆圆心、直径圆心、直径 同上一种方法类似,此时输入圆心和直径,同上一种方法类似,此时输入圆心和直径,同样也可以画出一个圆。同样也可以画出一个圆。C. 绘图绘图圆圆两点两点 此时输入两点,作为直径的两个端点,即此时输入两点,作为直径的两个端点,即以这两点的中点为圆心,两点间的距离为直径确以这两点的中点为圆心,两点间的距离为直径确定一个圆。定一个圆。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令图3-2-13.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令D. 绘图绘图

32、圆圆三点三点 根据几何原理,不在同一条直线上的根据几何原理,不在同一条直线上的3点可唯点可唯一的确定一个圆。因此输入不在同一条直线上的一的确定一个圆。因此输入不在同一条直线上的3个个点必能得到经过这点必能得到经过这3点的一个圆。点的一个圆。E. 绘图绘图圆圆相切、相切、半径相切、相切、半径 此时选择两个与要做的圆相切的对象,一般在此时选择两个与要做的圆相切的对象,一般在靠近切点处选择,再输入半径值即可以得到一个与两靠近切点处选择,再输入半径值即可以得到一个与两个所选元素相切,并以输入值为半径的圆。有时有不个所选元素相切,并以输入值为半径的圆。有时有不止一个圆符合命令中所给的条件,此时止一个圆符

33、合命令中所给的条件,此时AutoCAD绘绘制出切点与选定点最近的圆。同时这种方法并不能保制出切点与选定点最近的圆。同时这种方法并不能保证做出一个圆,如果半径值不合理就可能做不出一个证做出一个圆,如果半径值不合理就可能做不出一个圆。圆。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令F. 绘图绘图圆圆相切、相切、相切相切、相切、相切 选择选择3个与要做的圆相切的对象,如果有一个个与要做的圆相切的对象,如果有一个圆与所选元素都相切,则做出这个圆。这种方法也不圆与所选元素都相切,则做出这个圆。这种方法也不能保证画出一个圆。能保证画出一个圆。 图图3-2-2中显示了以中显示了以“相切、相切、半径相切、

34、相切、半径”和和“相切、相切、相切相切、相切、相切”方式画出的圆。图中实线的图方式画出的圆。图中实线的图形为原有图形,虚线图形是利用这两种方式画出的圆。形为原有图形,虚线图形是利用这两种方式画出的圆。其中上排中虚线表示的圆是以其中上排中虚线表示的圆是以“相切、相切、半径相切、相切、半径”方法绘制的,下排中虚线表示的圆是以方法绘制的,下排中虚线表示的圆是以“相切、相切、相切、相切、相切相切”方法绘制的。左上角为与两条线相切的圆,右方法绘制的。左上角为与两条线相切的圆,右上角为与两个小圆相切的圆,由于选择的切点位置和上角为与两个小圆相切的圆,由于选择的切点位置和半径不同,做出了半径不同,做出了3个

35、不同位置和大小的圆。左下角个不同位置和大小的圆。左下角图中的小圆与两条线、一个圆相切,右下角图中的小图中的小圆与两条线、一个圆相切,右下角图中的小圆与两个圆和一条线相切。圆与两个圆和一条线相切。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令图3-2-2相切的圆3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令3.2.2 命令行或工具栏命令行或工具栏 通过命令行或工具栏上的按钮启动画圆命通过命令行或工具栏上的按钮启动画圆命令,则默认为令,则默认为“圆心,半径圆心,半径”法画圆,如果要采法画圆,如果要采用其他方式,则可以根据命令行的提示,输入相用其他方式,则可以根据命令行的提示,输入相应选项后小括

36、号内的数字和字母应选项后小括号内的数字和字母(大小写均可大小写均可),例如,要用例如,要用“三点三点”法,则输入法,则输入“3P”(或或“3p”);若用;若用“两点两点”法,则输入法,则输入“2P”(或或“2p”);“相切、相切、半径相切、相切、半径”,则输入,则输入“T”(或或“t”)。 以后其他命令中有多个选项时,也按同样以后其他命令中有多个选项时,也按同样的方法确认所需的选项。的方法确认所需的选项。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令A. 命令格式命令格式 a 命令行:命令:命令行:命令:CIRCLE (在命令行中(在命令行中输入输入“C”可以代替圆全称命令可以代替圆全称命令

37、“CIRCLE”) b 工具栏:绘图工具栏工具栏:绘图工具栏B. 操作步骤操作步骤 命令行提示:命令行提示:“指定圆的圆心或指定圆的圆心或三点三点(3P)两点两点(2P)相切、相切、半径相切、相切、半径(T):”,此时输入圆心点或输入选项。,此时输入圆心点或输入选项。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 如果已知圆心和半径或直径,此时输入圆如果已知圆心和半径或直径,此时输入圆心点。然后输入半径值;或在输入圆心后,再输心点。然后输入半径值;或在输入圆心后,再输入入“d”,最后输入直径值。,最后输入直径值。 如果要按如果要按3点方式画圆,首先需输入点方式画圆,首先需输入“3p”;输入;

38、输入“2p”则按两点方式画圆。或输入则按两点方式画圆。或输入“t”,画一个与所选的两个对象相切,且半径为指定值画一个与所选的两个对象相切,且半径为指定值的圆。操作方式同上。命令行或工具栏有的圆。操作方式同上。命令行或工具栏有5个选个选项,与下拉菜单项,与下拉菜单6个选项比少了一项,即:相切、个选项比少了一项,即:相切、相切、相切(相切、相切(A)。其实此项包含在命令行的)。其实此项包含在命令行的“3P”选项中,只要选选项中,只要选3点切点,就是下拉菜单点切点,就是下拉菜单(相切、相切、相切(相切、相切、相切(A)选项。切点的选择)选项。切点的选择方法将在后面叙述。方法将在后面叙述。3.2 画圆

39、(CIRCLE)第三章 基本绘图命令3.2.3 说明实例说明实例A. 以下拉菜单中不同的方法绘制图以下拉菜单中不同的方法绘制图3-2-3中的中的4个个圆圆 a. 以以“圆心,半径圆心,半径”法绘制左下侧的圆法绘制左下侧的圆 下拉式菜单下拉式菜单 绘图绘图圆圆圆心、半径圆心、半径 命令:命令:_circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): 100,100 指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D) : 50 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令图3-2-33.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 b

40、. 以以“两点两点”法绘制右下侧的圆法绘制右下侧的圆 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图圆圆两点两点 命令:命令:_circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): _2p 指定圆直径的第一个端点:指定圆直径的第一个端点: 50,0 指定圆直径的第二个端点:指定圆直径的第二个端点: 100,0 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 c. 以以“相切、相切、半径相切、相切、半径”法绘制上侧的法绘制上侧的圆下拉式菜单:圆下拉式菜单:绘图绘图圆圆相切、相切、半径相切、相切、半径命令:命令:_circle 指定圆的圆心或

41、指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两两点点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): _ttr 指定对象与圆的第一个切点:用鼠标左键指定对象与圆的第一个切点:用鼠标左键选择左侧圆的右上方。选择左侧圆的右上方。 指定对象与圆的第二个切点:用鼠标左键指定对象与圆的第二个切点:用鼠标左键选择右侧圆的左上方。选择右侧圆的左上方。 指定圆的半径指定圆的半径(50.0000):50 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 d. 以以“相切、相切、相切相切、相切、相切”法绘制中间的法绘制中间的小圆小圆 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图圆圆相切、相切、相相切、相切、相切切 命令:命令:_ci

42、rcle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): _3p 指定圆上的第一个点:指定圆上的第一个点: _tan 到到 用鼠标左用鼠标左键选择左侧圆的右上方。键选择左侧圆的右上方。 指定圆上的第二个点:指定圆上的第二个点:_tan到到 用鼠标左用鼠标左键选择右侧圆的左上方。键选择右侧圆的左上方。 指定圆上的第三个点:指定圆上的第三个点: _tan 到到 用鼠标左用鼠标左键选择上侧圆的下方。键选择上侧圆的下方。3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令B. 通过命令行启动命令绘制图通过命令行启动命令绘制图3-2-4图3-2-4

43、3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 a. 用用“圆心、半径圆心、半径” 法绘制左上侧圆法绘制左上侧圆 命令:命令:c CIRCLE指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): 100,200 指定圆的半径或指定圆的半径或直径(直径(D):50 b. 用用“三点三点”法绘制上侧中间的圆法绘制上侧中间的圆 命令:命令:c CIRCLE指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)两点两点(2P)相切、相切、半径相切、相切、半径(T):3p 指定圆上的第一个点:指定圆上的第一个点: 125,200 指定圆上的第二个点:指定圆

44、上的第二个点: 175,250 指定圆上的第三个点:指定圆上的第三个点: 175,150 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 c. 用用“两点两点”法绘制上侧右边的圆法绘制上侧右边的圆 命令:命令:c CIRCLE指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)两两点点(2P)相切、相切、半径相切、相切、半径(T):2P 指定圆直径的第一个端点:指定圆直径的第一个端点: 200,200 指定圆直径的第二个端点:指定圆直径的第二个端点: 300,200 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 d. 用用“相切、相切、半径相切、相切、半径”法绘制下侧的法绘制下侧的两个圆两个圆

45、 命令:命令:c CIRCLE指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)两两点点(2P)相切、相切、半径相切、相切、半径(T):t 指定对象指定对象与圆的第一个切点:选择上方左圆的右下侧与圆的第一个切点:选择上方左圆的右下侧 指定对象与圆的第二个切点:选择上方中指定对象与圆的第二个切点:选择上方中圆的左下侧圆的左下侧 指定圆的半径指定圆的半径30.000):30 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令 命令:命令:c CIRCLE指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)两两点点(2P)相切、相切、半径相切、相切、半径(T):t 指定对象与圆的第一个切点:选择上方中指定对象与

46、圆的第一个切点:选择上方中圆的右下侧圆的右下侧 指定对象与圆的第二个切点:选择上方右指定对象与圆的第二个切点:选择上方右圆的左下侧圆的左下侧 指定圆的半径指定圆的半径30.000):30 3.2 画圆(CIRCLE)第三章 基本绘图命令3.3 画圆弧(画圆弧(ARC)3.3.1 菜单命令菜单命令 圆弧同样也为常见的图形之一,圆弧同样也为常见的图形之一,3个参数可个参数可确定一条圆弧。确定一条圆弧。AutoCAD 中提供了多达中提供了多达11种种方法来画圆弧。方法来画圆弧。 缺省的方法是指定缺省的方法是指定3点:起点、圆弧上一点点:起点、圆弧上一点和端点。其他方式为圆弧起点、圆心、端点、角和端点

47、。其他方式为圆弧起点、圆心、端点、角度、半径、方向和长度等参数的不同组合。从绘度、半径、方向和长度等参数的不同组合。从绘图菜单中的圆弧子菜单下的图菜单中的圆弧子菜单下的11个选项可清楚地看个选项可清楚地看到这些方法到这些方法,而且一般总是而且一般总是3个条件,如图个条件,如图3-3-1所示。所示。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 缺省情况下,缺省情况下,AutoCAD将按逆时针方向将按逆时针方向绘制圆弧。参数中的绘制圆弧。参数中的“角度角度”指的是圆弧的起点指的是圆弧的起点和终点与圆心的连线所成的角度,即圆心角,如和终点与圆心的连线所成的角度,即圆心角,如图图3-3-2所示。缺省情

48、况下,输入正值的角度,所示。缺省情况下,输入正值的角度,将按逆时针方向绘制圆弧将按逆时针方向绘制圆弧(图图3-3-2上排左侧上排左侧);输入负值,则按顺时针方向绘制圆弧输入负值,则按顺时针方向绘制圆弧(图图3-3-2上上排右侧排右侧)。“长度长度”指圆弧的弦长,即圆弧起点和指圆弧的弦长,即圆弧起点和终点之间的距离。终点之间的距离。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 如图如图3-3-2所示。如果输入的弦长绝对值所示。如果输入的弦长绝对值小于直径,则圆周上有两点到起点的距离等于弦小于直径,则圆周上有两点到起点的距离等于弦长,此时如果输入的弦长为正值,则画出沿逆时长,此时如果输入的弦长为正

49、值,则画出沿逆时针方向得到的满足条件的第一条圆弧,即小于半针方向得到的满足条件的第一条圆弧,即小于半圆的弧,也称之为劣弧圆的弧,也称之为劣弧(图图3-3-2下排左侧下排左侧);如;如果输入的弦长为负值,则画出另一条大于半圆的果输入的弦长为负值,则画出另一条大于半圆的弧,也称之为优弧弧,也称之为优弧(图图3-3-2下排右侧下排右侧)。如果输。如果输入的弦长绝对值等于直径,无论正负,均沿逆时入的弦长绝对值等于直径,无论正负,均沿逆时针方向画出半圆。如果输入的弦长绝对值大于直针方向画出半圆。如果输入的弦长绝对值大于直径,无论正负,均做不出圆弧。径,无论正负,均做不出圆弧。3.3 画圆弧(ARC)第三

50、章 基本绘图命令图3-3-13.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-2 圆弧中的角度和长度(均以A点为起点)3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 以下是菜单中的以下是菜单中的11种方式:种方式: A. 绘图绘图圆弧圆弧三点三点 依次输入不在同一条直线上的三点,即可依次输入不在同一条直线上的三点,即可画出一条以第一个点为起点,经过第二个点,并画出一条以第一个点为起点,经过第二个点,并以第三个点为终点的圆弧。顺时针、逆时针均可。以第三个点为终点的圆弧。顺时针、逆时针均可。 B. 绘图绘图圆弧圆弧起点、圆心、端点起点、圆心、端点 依次输入圆弧的起点、圆心、终点,即可依次输入圆弧

51、的起点、圆心、终点,即可得到一条圆弧。当输入圆心后,移动鼠标时可清得到一条圆弧。当输入圆心后,移动鼠标时可清楚地看到缺省情况下将画出一条沿逆时针方向生楚地看到缺省情况下将画出一条沿逆时针方向生长的圆弧。输入端点时,该点并不一定在圆弧上,长的圆弧。输入端点时,该点并不一定在圆弧上,只确定圆弧的终止角度。只确定圆弧的终止角度。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 C. 绘图绘图圆弧圆弧起点、圆心、角度起点、圆心、角度 依次输入圆弧的起点、圆心、角度,即可依次输入圆弧的起点、圆心、角度,即可得到一条圆弧。得到一条圆弧。 D. 绘图绘图圆弧圆弧起点、圆心、长度起点、圆心、长度 依次输入圆弧的起

52、点、圆心、长度,即可依次输入圆弧的起点、圆心、长度,即可得到一条圆弧。得到一条圆弧。 E. 绘图绘图圆弧圆弧起点、端点、角度起点、端点、角度 依次输人圆弧的起点、终点、圆心角,即依次输人圆弧的起点、终点、圆心角,即可得到一条圆弧。可得到一条圆弧。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 F. 绘图绘图圆弧圆弧起点、端点、方向起点、端点、方向 依次输入圆弧的起点、终点和起点处的切线依次输入圆弧的起点、终点和起点处的切线与与X轴正向所成的角度,即可得到一条圆弧。此时轴正向所成的角度,即可得到一条圆弧。此时起点处的切线方向将决定是否按逆时针方向画圆弧。起点处的切线方向将决定是否按逆时针方向画圆弧

53、。输入方向时,既可以输入角度值,也可以输入一个输入方向时,既可以输入角度值,也可以输入一个点,这时起点到该点的连线即为圆弧在起点处的切点,这时起点到该点的连线即为圆弧在起点处的切线。线。 G. 绘图绘图圆弧圆弧起点、端点、半径起点、端点、半径 依次输入圆弧的起点、终点、半径,即可得依次输入圆弧的起点、终点、半径,即可得到一条圆弧。如果半径为正数,则圆弧的圆心角小到一条圆弧。如果半径为正数,则圆弧的圆心角小于于180,如果半径为负数,则圆弧的圆心角大于如果半径为负数,则圆弧的圆心角大于180。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 H. 绘图绘图圆弧圆弧圆心、起点、端点圆心、起点、端点 依

54、次输入圆弧的圆心、起点、终点,即可依次输入圆弧的圆心、起点、终点,即可得到一条圆弧。得到一条圆弧。 I. 绘图绘图圆弧圆弧圆心、起点、角度圆心、起点、角度 依次输人圆弧的圆心、起点和圆心角,即依次输人圆弧的圆心、起点和圆心角,即可得到一条圆弧。可得到一条圆弧。 J. 绘图绘图圆弧圆弧圆心、起点、长度圆心、起点、长度 依次输入圆弧的圆心、起点和弦长,即可依次输入圆弧的圆心、起点和弦长,即可得到一条圆弧。得到一条圆弧。 K. 绘图绘图圆弧圆弧继续继续3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-3 画圆弧(1-3)3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 继续画弧方式就是以前一个命令所

55、绘制的继续画弧方式就是以前一个命令所绘制的直线或圆弧的端点作为起点,并以直线的方向或直线或圆弧的端点作为起点,并以直线的方向或上一条圆弧终点处的切线方向为新圆弧起点处的上一条圆弧终点处的切线方向为新圆弧起点处的切线方向。这时只需指定新圆弧的终点,就可创切线方向。这时只需指定新圆弧的终点,就可创建一条与最后绘制的直线或圆弧相切的圆弧。其建一条与最后绘制的直线或圆弧相切的圆弧。其实也是实也是3个条件定圆弧,起点是上一个直线或圆个条件定圆弧,起点是上一个直线或圆弧的终点,方向是直线或圆弧的延伸或切线方向。弧的终点,方向是直线或圆弧的延伸或切线方向。 如果在命令行输入命令,缺省方式是以三如果在命令行输

56、入命令,缺省方式是以三点法作圆弧。如果在输入第一点时直接按点法作圆弧。如果在输入第一点时直接按Enter键,即表示按继续做图方式画圆弧,绘制一条圆键,即表示按继续做图方式画圆弧,绘制一条圆弧与最后绘制的直线或圆弧相切。弧与最后绘制的直线或圆弧相切。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令3.3.2 命令行或工具栏命令行或工具栏 如果在命令行或工具栏启动画圆弧命令,如果在命令行或工具栏启动画圆弧命令,并要按其他方式来画,则需根据命令行的提示,并要按其他方式来画,则需根据命令行的提示,确认不同的选项,执行相应的操作。确认不同的选项,执行相应的操作。 A. 命令格式命令格式 a. 下拉式菜单:下

57、拉式菜单:绘图绘图圆弧圆弧(11个子个子菜单,见上文操作步骤菜单,见上文操作步骤) b. 命令行:命令:命令行:命令:ARC (在命令行中输(在命令行中输入入“A”可以代替圆弧全称命令可以代替圆弧全称命令“ARC”) c. 工具栏、绘图工具栏:工具栏、绘图工具栏:3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-4 画圆弧(4-6)3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-5 画圆弧(7-9)3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-6 画圆弧(10-11)3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 如果要按如果要按“圆心、起点、角度圆心、起点、角度”方式画圆方式

58、画圆弧,命令行中的操作方式如下:弧,命令行中的操作方式如下: B. 命令行:命令行:a 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或圆心圆心(C):c 指定圆弧的圆心:输入圆心。指定圆弧的圆心:输入圆心。 指定圆弧的起点:输入起点。指定圆弧的起点:输入起点。 指定圆弧的端点或指定圆弧的端点或角度角度(A)/弦长弦长(L):a 指定包含角:输入圆心角。指定包含角:输入圆心角。 其他方式同理。其他方式同理。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令3.3.3 说明实例:说明实例: A. 绘制图绘制图3-3-7右侧的图形右侧的图形 a. 绘制外侧的圆命令:绘制外侧的圆命令:c CIRCLE 指定圆的圆心或指定

59、圆的圆心或 三点三点(3P)/两两点点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): 100,200 指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D):50 3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-7 八卦图3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 b. 命令:命令:a ARC 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C): -50,0 (系统以圆心坐标为基准系统以圆心坐标为基准) 指定圆弧的第二个点或指定圆弧的第二个点或 圆心圆心(C)/端点端点(E):c 指定圆弧的圆心:指定圆弧的圆心:25,0 指定圆弧的端点或指定圆弧的端点或 角度角度(A)/弦长弦长(L): a

60、指定包含角:指定包含角:-180 命令:命令:a ARC 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C): (直接按(直接按Enter键表示用继续画法画圆弧)键表示用继续画法画圆弧) 指定圆弧的端点:指定圆弧的端点:50,0 3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令B. 通过菜单启动命令,绘制图通过菜单启动命令,绘制图3-3-8中的圆弧槽中的圆弧槽 (1)用用“圆心、起点、角度圆心、起点、角度”法绘制外侧第法绘制外侧第一段圆弧一段圆弧 下拉式菜单下拉式菜单 绘图绘图圆弧圆弧圆心、起点、角度圆心、起点、角度 命令:命令: _arc 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C): _c

61、指定圆弧的圆心:在屏幕下方用鼠标点取一指定圆弧的圆心:在屏幕下方用鼠标点取一点。点。 指定圆弧的起点:指定圆弧的起点: 10075 指定圆弧的端点或指定圆弧的端点或 角度角度(A)/弦长弦长(L): _a 指定包含角:指定包含角: 30 3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令图3-3-8 圆弧槽3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 (2)用继续法绘制外侧第二段圆弧用继续法绘制外侧第二段圆弧 命令:命令: a ARC 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C): 指定圆弧的端点:指定圆弧的端点: 30105 (3)用用“圆心、起点、角度圆心、起点、角度”法绘制外侧第三段圆法绘

62、制外侧第三段圆弧弧 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图圆弧圆弧圆心、起点、角度圆心、起点、角度 命令:命令: _arc 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C): _c 指定指定 圆弧的圆心:捕捉第一段圆弧的圆心(系统默认圆弧的圆心:捕捉第一段圆弧的圆心(系统默认能捕捉圆心)。能捕捉圆心)。 指定圆弧的起点:指定圆弧的起点: 捕捉第二段圆弧的终点。捕捉第二段圆弧的终点。 指定圆弧的端点或指定圆弧的端点或 角度角度(A)/弦长弦长(L): _a 指定包含角:指定包含角:-30 3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令 (4)用继续法绘制外侧第四段圆弧用继续法绘制外侧第四段圆弧 命令:命

63、令: a ARC 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C): 指定圆弧的端点:捕捉第一段圆弧的起点。指定圆弧的端点:捕捉第一段圆弧的起点。 (5)用同样的方法或者使用以后将学习的偏用同样的方法或者使用以后将学习的偏移复制移复制(OFFSET)命令绘制内侧圆弧。命令绘制内侧圆弧。3.3 画圆弧(ARC)第三章 基本绘图命令3.4 椭圆和椭圆弧椭圆和椭圆弧(ELLIPSE) 在几何学中,圆是椭圆的一种特例,如图在几何学中,圆是椭圆的一种特例,如图3-4-1所示。椭圆有两根相互垂直的轴线,较长所示。椭圆有两根相互垂直的轴线,较长的轴称为长轴,较短的轴称为短轴。从圆心出发,的轴称为长轴,较短的

64、轴称为短轴。从圆心出发,到轴线的端点则称之为半轴。当长轴和短轴长度到轴线的端点则称之为半轴。当长轴和短轴长度相等时就是一个圆。相等时就是一个圆。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令3.4.1 菜单命令菜单命令 椭圆椭圆(ELLIPSE)命令既可以画一个完整的命令既可以画一个完整的椭圆,也可以画椭圆的一部分,即椭圆弧。画椭椭圆,也可以画椭圆的一部分,即椭圆弧。画椭圆时,关键是确定两根轴的位置和长度。圆时,关键是确定两根轴的位置和长度。AutoCAD中提供了以下方法来绘制椭圆,对应中提供了以下方法来绘制椭圆,对应于椭圆下的两个椭圆子菜单和一个椭圆弧子菜单,于椭圆下的两个椭圆子

65、菜单和一个椭圆弧子菜单,如图如图3-4-1所示。所示。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令图3-4-1 八卦图3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令A. 绘图绘图椭圆椭圆轴、端点轴、端点 在在AutoCAD中绘制椭圆时,并不区分长中绘制椭圆时,并不区分长轴和短轴。在这种方法下,首先确定一根轴的两轴和短轴。在这种方法下,首先确定一根轴的两个端点,另一根轴必定跟这根轴垂直,这时只要个端点,另一根轴必定跟这根轴垂直,这时只要再输入另一根半轴的长度即可。再输入另一根半轴的长度即可。 输入另一根半轴的长度时,可以直接输入输入另一根半轴的长度时,可以直接输入长度值

66、,也可以先输入长度值,也可以先输入“R”,再输入一个角度值,再输入一个角度值,即按旋转方式输入,则另一根半轴长度等于第一即按旋转方式输入,则另一根半轴长度等于第一根半轴长度乘以所输入角度的余弦值(也可认为根半轴长度乘以所输入角度的余弦值(也可认为是第一根半轴长度在平面上的投影长度,与平面是第一根半轴长度在平面上的投影长度,与平面夹角为输入角度)。如果输入夹角为输入角度)。如果输入“0”,则两根轴长,则两根轴长度相等,画出一个圆。角度越接近于度相等,画出一个圆。角度越接近于90,椭圆,椭圆越扁,最大为越扁,最大为89.4。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令B. 绘图绘图椭

67、圆椭圆中心点中心点 在这种方法中,首先确定椭圆的圆心,即在这种方法中,首先确定椭圆的圆心,即两根轴交点,然后输入一根轴的一个端点,这时两根轴交点,然后输入一根轴的一个端点,这时就确定了一根半轴。同样另一根轴必定跟这根轴就确定了一根半轴。同样另一根轴必定跟这根轴垂直,最后只要再输入另一根半轴的长度即可。垂直,最后只要再输入另一根半轴的长度即可。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令C. 绘图绘图椭圆椭圆圆弧圆弧 椭圆弧的绘制就是在画完椭圆以后,取该椭圆弧的绘制就是在画完椭圆以后,取该椭圆的一部分。主要有以下几个概念:椭圆的一部分。主要有以下几个概念: 起始角度:从圆弧第一根轴

68、的起点到圆心起始角度:从圆弧第一根轴的起点到圆心的连线以圆心为中心沿逆时针方向转到圆弧起点的连线以圆心为中心沿逆时针方向转到圆弧起点转过的角度。转过的角度。 终止角度:从圆弧第一根轴的起点到圆心终止角度:从圆弧第一根轴的起点到圆心的连线以圆心为中心沿逆时针方向转到圆弧终点的连线以圆心为中心沿逆时针方向转到圆弧终点转过的角度。转过的角度。 包含角度:终止角度与起始角度的差。即包含角度:终止角度与起始角度的差。即椭圆弧所夹的圆心角。椭圆弧所夹的圆心角。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令 确定椭圆弧时,需要根据所知的条件和命确定椭圆弧时,需要根据所知的条件和命令行的提示,输入

69、相应的选项和所需的数据即可令行的提示,输入相应的选项和所需的数据即可画出所需的椭圆弧。椭圆弧包含的角度也可以用画出所需的椭圆弧。椭圆弧包含的角度也可以用光标来确定:圆心与光标的连线和椭圆的交点即光标来确定:圆心与光标的连线和椭圆的交点即为椭圆弧的起始点和终点,如图为椭圆弧的起始点和终点,如图3-4-4所示。所示。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令3.4.2 命令行或工具栏命令行或工具栏 命令格式:命令格式: A. 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图椭圆椭圆(3个子菜个子菜单,见上文操作步骤单,见上文操作步骤) B. 命令行:命令:命令行:命令:ELLIPSE (在命令行(

70、在命令行中输入中输入“EL”可以代替椭圆全称命令可以代替椭圆全称命令“ELLIPSE”) C. 工具栏、绘图工具栏:工具栏、绘图工具栏: 如果通过工具栏或命令行启动该命令,缺如果通过工具栏或命令行启动该命令,缺省方式为轴、端点法,命令行提示省方式为轴、端点法,命令行提示“指定椭圆的指定椭圆的轴端点或轴端点或圆弧圆弧(A)/中心点中心点(C):”,此时可输,此时可输入入“C”选择中心点法,或输入选择中心点法,或输入“A”,表示画椭,表示画椭圆弧。圆弧。3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令图3-4-2 椭圆的轴3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令图3-4

71、-3 椭圆的画法3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令图3-4-4 椭圆弧3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令3.4.3 说明实例说明实例 绘制图绘制图3-4-5中的椭圆或椭圆弧。中的椭圆或椭圆弧。 A. 用轴、端点法绘制左侧椭圆用轴、端点法绘制左侧椭圆 下拉式菜单下拉式菜单 绘图绘图椭圆椭圆轴、端点轴、端点 命令:命令: ellipse 指定椭圆的轴端点或指定椭圆的轴端点或 圆弧圆弧( A ) / 中心点中心点(C) 10,150 指定轴的另一个端点:指定轴的另一个端点: 130,0 指定另一条半轴长度或指定另一条半轴长度或 旋转旋转(R): 35

72、3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令图3-4-5 椭圆实例3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令 B. 用中心点法绘制中间椭圆用中心点法绘制中间椭圆 下拉式菜单下拉式菜单 绘图绘图椭圆椭圆中心点中心点 命令:命令: ellipse 指定椭圆的轴端点或指定椭圆的轴端点或 圆弧圆弧(A)/中心点中心点(C):_c 指定椭圆的中心点:指定椭圆的中心点:230,150 指定轴的端点:指定轴的端点: 60,0 指定另一条半轴长度或指定另一条半轴长度或 旋转旋转(R): 28 3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令 C. 绘制右侧的椭圆弧绘制右

73、侧的椭圆弧 下拉式菜单下拉式菜单 绘图绘图椭圆椭圆圆弧圆弧 命令:命令: ellipse 指定椭圆的轴端点或指定椭圆的轴端点或 圆弧圆弧(A)/中心点中心点(C): _a 指定椭圆弧的轴端点或指定椭圆弧的轴端点或 中心点中心点(C): 310,150 指定轴的另一个端点:指定轴的另一个端点: 100,0 指定另一条半轴长度或指定另一条半轴长度或 旋转旋转(R): 20 指定起始角度或指定起始角度或 参数参数(P): 20 指定终止角度或指定终止角度或 参数参数(P)/包含角度包含角度(I): 220 3.4 椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)第三章 基本绘图命令3.5 对象捕捉对象捕捉 什么是对象

74、?对象是什么是对象?对象是AutoCAD的基本元的基本元素,一般分为图形对象和非图形对象两种。图形素,一般分为图形对象和非图形对象两种。图形对象是指直线、圆弧和多边形等二维图形,非图对象是指直线、圆弧和多边形等二维图形,非图形对象是指文字样式和标注样式,也称为命名对形对象是指文字样式和标注样式,也称为命名对象。不同的对象有不同的名称,命名对象有助于象。不同的对象有不同的名称,命名对象有助于更有效地编辑图形。更有效地编辑图形。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 在绘图过程中,用户经常需要根据对象上在绘图过程中,用户经常需要根据对象上的一个点来绘制图形,例如直线和曲线上的中点、的一个点来绘制图形

75、,例如直线和曲线上的中点、端点和交点等。此时就需要启用对象捕捉工具,端点和交点等。此时就需要启用对象捕捉工具,将十字光标强制性地准确定位在对象特定点的位将十字光标强制性地准确定位在对象特定点的位置上。例如,需要将两条直线的交点位置作为圆置上。例如,需要将两条直线的交点位置作为圆心绘制一圆时,如果仅靠视觉是很难准确无误地心绘制一圆时,如果仅靠视觉是很难准确无误地选择交点位置的,使用对象捕捉时,就可以将十选择交点位置的,使用对象捕捉时,就可以将十字光标准确地定位在交点上。字光标准确地定位在交点上。 对象捕捉与栅格捕捉不同,对象捕捉是捕对象捕捉与栅格捕捉不同,对象捕捉是捕捉视图中对象表面上的点,而栅

76、格捕捉是捕捉栅捉视图中对象表面上的点,而栅格捕捉是捕捉栅格点。格点。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 在在AutoCAD启动的默认状态中,对象捕捉启动的默认状态中,对象捕捉是处于打开状态。观察是处于打开状态。观察AutoCAD界面底部的状界面底部的状态栏,态栏,“对象捕捉对象捕捉”按钮是按下去的,如图按钮是按下去的,如图3-5-1所示。例如,在前面的做图所示。例如,在前面的做图3-3-8中画第三条中画第三条圆弧时,系统就自动捕捉了第一条弧的圆心。但圆弧时,系统就自动捕捉了第一条弧的圆心。但要画图要画图3-5-2中的直线时,需捕捉两个圆的最下中的直线时,需捕捉两个圆的最下点(象限点),这时不

77、经过一定的设置就不能准点(象限点),这时不经过一定的设置就不能准确捕捉到。确捕捉到。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-13.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-23.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令3.5.1 打开对象捕捉打开对象捕捉 在在AutoCAD中,可以通过以下中,可以通过以下3种方式打种方式打开对象捕捉:开对象捕捉: A. 临时对象捕捉临时对象捕捉 临时临时(或单点或单点)对象捕捉:设置当前一次使对象捕捉:设置当前一次使用的对象捕捉。在画图过程中,临时想捕捉某一用的对象捕捉。在画图过程中,临时想捕捉某一对象上的特殊点时,可使用此方法。对象上的特殊点时,可使用此方法。

78、 a. 按住按住shift键并在绘图区域中单击鼠标键并在绘图区域中单击鼠标右键,此时出现一捕捉快捷菜单,从快捷菜单中右键,此时出现一捕捉快捷菜单,从快捷菜单中选择一种对象捕捉方法,如图选择一种对象捕捉方法,如图3-5-3所示。所示。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-33.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 b. 在命令行中输入一种对象捕捉的缩写,例如,在命令行中输入一种对象捕捉的缩写,例如,画一条线时,在命令行提示:画一条线时,在命令行提示:“指定第一点:指定第一点:”的后的后面输入面输入“MID”,然后按,然后按Enter键,就可以捕捉某一键,就可以捕捉某一对象的中点。特别注意:在

79、命令两个字后输入对象捕对象的中点。特别注意:在命令两个字后输入对象捕捉的缩写是无意义的,必须是在提示指定某点时使用。捉的缩写是无意义的,必须是在提示指定某点时使用。 临时对象捕捉的步骤如下:临时对象捕捉的步骤如下: (a)启动需要输入点的命令启动需要输入点的命令(例如,例如,LINE需指需指定端点,定端点,CIRCLE需指定圆心,需指定圆心,ARC需指定端点,需指定端点,MOVE需指定基点或目标点等需指定基点或目标点等)。 (b)当命令提示指定点时,选择一种对象捕捉当命令提示指定点时,选择一种对象捕捉方式。方式。 (c)将光标移动到捕捉位置上,当出现捕捉标将光标移动到捕捉位置上,当出现捕捉标记

80、时单击鼠标左键。记时单击鼠标左键。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 在在AutoCAD 2007中,提供了下列捕捉中,提供了下列捕捉类型,每一种类型有其相应的捕捉标记,即图类型,每一种类型有其相应的捕捉标记,即图3-5-10的对话框中每种类型左侧的符号。的对话框中每种类型左侧的符号。 各捕捉类型的含义如下(括号内是各个对各捕捉类型的含义如下(括号内是各个对象捕捉的缩写):象捕捉的缩写): (a)端点端点(END): 捕捉到圆弧、椭圆弧、捕捉到圆弧、椭圆弧、直线、多线、多段线线段或射线上最近的端点,直线、多线、多段线线段或射线上最近的端点,或者捕捉到二维面、实体或三维面的最近角点。或者捕捉到

81、二维面、实体或三维面的最近角点。 捕捉方法:鼠标靠近对象的一端,当在端点捕捉方法:鼠标靠近对象的一端,当在端点出现捕捉标记时点击鼠标左键。出现捕捉标记时点击鼠标左键。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (b)中点中点(MID):捕捉到圆弧、椭圆弧、:捕捉到圆弧、椭圆弧、直线、多线、多段线线段、实体、样条曲线或参直线、多线、多段线线段、实体、样条曲线或参照线的中点。照线的中点。 捕捉方法:鼠标靠近对象的中点,当在中捕捉方法:鼠标靠近对象的中点,当在中点出现捕捉标记时点击鼠标左键。点出现捕捉标记时点击鼠标左键。 (c)交点交点(INT): 捕捉到圆弧、圆、椭圆、捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线

82、、多线、多段线、射线、样条曲线椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、样条曲线或参照线的交点。或参照线的交点。 捕捉方法:鼠标靠近两对象的相交处,当捕捉方法:鼠标靠近两对象的相交处,当在交点出现捕捉标记时点击鼠标左键在交点出现捕捉标记时点击鼠标左键3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (d) 延长线延长线(EXT):捕捉到对象的延伸点。:捕捉到对象的延伸点。可以通过在对象的端点上移动鼠标来建立延伸路可以通过在对象的端点上移动鼠标来建立延伸路径。在端点上放置一个标记。当端点被标记时,径。在端点上放置一个标记。当端点被标记时,光标捕捉到端点的延伸路径。光标捕捉到端点的延伸路径。 捕捉方法:鼠标靠近对象的

83、一端,当在端捕捉方法:鼠标靠近对象的一端,当在端点出现捕捉标记时可沿着该对象的方向移动鼠标,点出现捕捉标记时可沿着该对象的方向移动鼠标,移动到所需位置点击鼠标左键或输入沿该方向偏移动到所需位置点击鼠标左键或输入沿该方向偏移的距离,如图移的距离,如图3-5-4。 打开对象跟踪可得到同样效果打开对象跟踪可得到同样效果, 对象跟踪在对象跟踪在后面章节解释。后面章节解释。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-43.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (e)外观交点外观交点(APP):“外观交点外观交点”捕捉捕捉到两个对象到两个对象(圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多

84、线、多段线、射线、样条曲线或参照线线、多段线、射线、样条曲线或参照线)的外观交的外观交点,这两个对象在三维空间中并不相交,只是在点,这两个对象在三维空间中并不相交,只是在图形显示中相交,主要在三维中使用。图形显示中相交,主要在三维中使用。 捕捉方法:与交点相同。捕捉方法:与交点相同。 (f)圆心圆心(CEN):捕捉到圆弧、圆、椭圆或:捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的圆心。椭圆弧的圆心。 捕捉方法:鼠标靠近对象的圆周、圆弧或捕捉方法:鼠标靠近对象的圆周、圆弧或圆心,当在圆心出现捕捉标记时点击鼠标左键。圆心,当在圆心出现捕捉标记时点击鼠标左键。图图3-5-5中中A为端点;为端点;B为中点;为中点;C

85、为交点;为交点;D为为圆心。圆心。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-53.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (g)节点节点(NOD):捕捉到一个点对象。:捕捉到一个点对象。 捕捉方法:鼠标靠近点对象,当在点上出捕捉方法:鼠标靠近点对象,当在点上出现捕捉标记时点击鼠标左键。现捕捉标记时点击鼠标左键。 (h)象限点象限点(QUA):捕捉到圆弧、圆、椭:捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的象限点,即四分点。圆或椭圆弧的象限点,即四分点。 捕捉方法:鼠标靠近对象的四分点,当出捕捉方法:鼠标靠近对象的四分点,当出现捕捉标记时点击鼠标左键。现捕捉标记时点击鼠标左键。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命

86、令 (i)插入点插入点(INS):捕捉到一个属性、块、:捕捉到一个属性、块、形或文字的插入点。形或文字的插入点。 捕捉方法:鼠标靠近捕捉对象,当出现捕捕捉方法:鼠标靠近捕捉对象,当出现捕捉标记时点击鼠标左键。捉标记时点击鼠标左键。 (j)垂足垂足(PER) :捕捉到圆弧、圆、椭圆、:捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、实体、样椭圆弧、直线、多线、多段线、射线、实体、样条曲线或参照线的垂足。条曲线或参照线的垂足。 捕捉方法:鼠标靠近垂足所在的对象,当捕捉方法:鼠标靠近垂足所在的对象,当出现捕捉标记时点击鼠标左键。出现捕捉标记时点击鼠标左键。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令

87、图3-5-6 象限点3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (k)切点切点(TAN):捕捉到圆弧、圆、椭圆:捕捉到圆弧、圆、椭圆或椭圆弧的切点。或椭圆弧的切点。 捕捉方法:鼠标靠近切点所在的对象,当捕捉方法:鼠标靠近切点所在的对象,当出现捕捉标记时点击鼠标左键。利用切点捕捉,出现捕捉标记时点击鼠标左键。利用切点捕捉,可以非常方便地画出两个圆的公切线:画线时,可以非常方便地画出两个圆的公切线:画线时,起点和终点均用切点捕捉,当出现捕捉标记时,起点和终点均用切点捕捉,当出现捕捉标记时,点击左键即可。根据捕捉的切点位置不同,对于点击左键即可。根据捕捉的切点位置不同,对于两个圆,可以得到两个圆,可以得到

88、4条不同的切线,如图条不同的切线,如图3-5-7。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (L) 最近点最近点(NEA):捕捉到圆弧、圆、椭:捕捉到圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、直线、多线、点、多段线、样条曲圆、椭圆弧、直线、多线、点、多段线、样条曲线或参照线上的最近点。线或参照线上的最近点。 捕捉方法:鼠标靠近捕捉对象,当出现捕捕捉方法:鼠标靠近捕捉对象,当出现捕捉标记时点击鼠标左键,捕捉到的点必在该对象捉标记时点击鼠标左键,捕捉到的点必在该对象上。上。图3-5-73.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 (m) 平行线平行线(PAR):捕捉到与对象平行:捕捉到与对象平行的直线。的直线。 捕捉方法:首先

89、指定直线的捕捉方法:首先指定直线的“起点起点”,选,选择择“平行平行” 对象捕捉,对象捕捉, 然后移动光标到想与之然后移动光标到想与之平行的对象上,随后将显示小的平行线符号,表平行的对象上,随后将显示小的平行线符号,表示此对象已经选定。之后再移动光标,将会在接示此对象已经选定。之后再移动光标,将会在接近与选定对象平行时近与选定对象平行时“跳到跳到”平行的位置。此时平行的位置。此时可用鼠标在该平行线上点取一点,或在命令行内可用鼠标在该平行线上点取一点,或在命令行内输入第二点沿该平行线从起点偏移的距离。可以输入第二点沿该平行线从起点偏移的距离。可以与与“交点交点”或或“外观交点外观交点”对象捕捉一

90、起使用对象捕捉一起使用“平行平行”捕捉,这样可以找出平行线与其他对象的捕捉,这样可以找出平行线与其他对象的交点。交点。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-83.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 c. 也可打开临时捕捉工具栏:将鼠标放到也可打开临时捕捉工具栏:将鼠标放到任一工具栏上,点击右键,出现工具栏快捷菜单,任一工具栏上,点击右键,出现工具栏快捷菜单,选中对象捕捉工具栏,如图选中对象捕捉工具栏,如图3-5-9所示所示,在绘图区在绘图区出现对象捕捉工具栏,临时捕捉可点击此工具栏。出现对象捕捉工具栏,临时捕捉可点击此工具栏。图3-5-9 象限点3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令B.

91、自动对象捕捉自动对象捕捉 点的捕捉在我们的做图过程中使用很多。点的捕捉在我们的做图过程中使用很多。无论是先前学习的基本绘图命令,还是后面将要无论是先前学习的基本绘图命令,还是后面将要学习的编辑命令,凡在需要指定点的时候,都可学习的编辑命令,凡在需要指定点的时候,都可以使用。如果每一次都要输入对象捕捉的缩写或以使用。如果每一次都要输入对象捕捉的缩写或用右键快捷菜单显得麻烦或速度太慢,在实际绘用右键快捷菜单显得麻烦或速度太慢,在实际绘图中用得比较多的是启动自动对象捕捉。图中用得比较多的是启动自动对象捕捉。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 打开自动对象捕捉有几种方式:打开自动对象捕捉有几种方式:

92、 a. 下拉菜单:下拉菜单:工具工具草图设置草图设置,在弹出,在弹出的的“草图设置草图设置”对话框中,选择对象捕捉选项卡,对话框中,选择对象捕捉选项卡,如图如图3-5-10所示。勾选所示。勾选“启用对象捕捉启用对象捕捉”前的前的方框,选中要用的对象捕捉选项,被选中的可以方框,选中要用的对象捕捉选项,被选中的可以在以后的做图中一直使用。在以后的做图中一直使用。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-103.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 b. 把鼠标放到把鼠标放到AutoCAD界面底部状态区界面底部状态区的的“对象捕捉对象捕捉”按钮上,按右键,出现快捷菜单,按钮上,按右键,出现快捷菜单,

93、如图如图3-5-11所示。左键点击所示。左键点击“设置设置”,也会出,也会出现图现图3-5-10的对话框,同样设置。的对话框,同样设置。 c. 点击捕捉工具栏或快捷菜单中的点击捕捉工具栏或快捷菜单中的 按钮,按钮,也可显示对象捕捉对话框。也可显示对象捕捉对话框。 d. 如果不进行设置,仅打开和关闭自动捕如果不进行设置,仅打开和关闭自动捕捉,可直接点击状态区的捉,可直接点击状态区的“对象捕捉对象捕捉”按钮。按钮。3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-113.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令3.5.2 说明实例说明实例A绘制图绘制图3-5-12所示的图形所示的图形本例用临时捕捉方法。本例用

94、临时捕捉方法。a. 绘制水平线绘制水平线命令:命令:l 指定第一点:指定第一点: 100,100 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 200,0 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-123.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 b. 绘制中间的圆绘制中间的圆 命令:命令:c CIRCLE 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两两点点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): mid 于于(将将鼠标放到直线的中点附近,出现三角形中点符号鼠标放到直线的中点附近,出现三角形中点符号时点击鼠标左键时点击鼠标左键) 指定圆的半

95、径或指定圆的半径或 直径直径(D) :40 3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 c. 用三点法绘制上下两根圆弧用三点法绘制上下两根圆弧 命令:命令:a ARC 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C):end 于于(将鼠标放到直线的左端点附近,出现矩将鼠标放到直线的左端点附近,出现矩形端点符号时点击鼠标左键形端点符号时点击鼠标左键) 指定圆弧的第二个点或指定圆弧的第二个点或 圆心圆心(C)/端点端点(E):qua 于于(将鼠标放到圆的最上点附近,出将鼠标放到圆的最上点附近,出现菱形象限点符号时点击鼠标左键现菱形象限点符号时点击鼠标左键) 指定圆弧的端点:指定圆弧的端点:end 于于(

96、将鼠标放到直将鼠标放到直线的右端点附近,出现矩形端点符号时点击鼠标线的右端点附近,出现矩形端点符号时点击鼠标左键左键)3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 命令:命令:a ARC 指定圆弧的起点或指定圆弧的起点或 圆心圆心(C):end 于于(将鼠标放到直线的左端点附近,出现矩将鼠标放到直线的左端点附近,出现矩形端点符号时点击鼠标左键形端点符号时点击鼠标左键) 指定圆弧的第二个点或指定圆弧的第二个点或 圆心圆心(C)/端点端点(E):qua 于于(将鼠标放到圆的最下点附近,出将鼠标放到圆的最下点附近,出现菱形象限点符号时点击鼠标左键现菱形象限点符号时点击鼠标左键) 指定圆弧的端点:指定圆弧的端

97、点:end 于于(将鼠标放到直将鼠标放到直线的右端点附近,出现矩形端点符号时点击鼠标线的右端点附近,出现矩形端点符号时点击鼠标左键左键)3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令图3-5-13 捕捉实例2B. 绘制图3-5-13所示的图形3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令本例用自动捕捉方法。本例用自动捕捉方法。打开打开“对象捕捉对象捕捉”对话框,勾选端点、中点、圆心、对话框,勾选端点、中点、圆心、象限点、交点、垂足、切点等捕捉模式,如图象限点、交点、垂足、切点等捕捉模式,如图3-5-14所示。所示。图3-5-143.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 a. 绘制大圆绘制大圆 命令:命令: _circ

98、le 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T): 130,140 指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D) :70 b. 绘制直径绘制直径120的圆的圆 命令:命令:_circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T):捕捉大圆的圆心。:捕捉大圆的圆心。 指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D) :60 3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 c. 绘制与直径绘制与直径120的圆内接的菱形的圆内接的菱形 命令:命令:_line 指定第一点:捕捉象限点。指定第

99、一点:捕捉象限点。 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U):捕捉象限点。:捕捉象限点。 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U):捕捉象限点。:捕捉象限点。指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U):捕捉象限:捕捉象限点。点。 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U):c 3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 d. 绘制水平线绘制水平线 命令:命令:_line 指定第一点:捕捉端点指定第一点:捕捉端点 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U):捕捉端点:捕捉端点 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): e. 绘制距菱形左下角斜线绘制距菱形左下角斜线30个单位

100、的斜线个单位的斜线 命令:命令:_line 指定第一点:指定第一点: (按下(按下shift键和鼠标右键,在键和鼠标右键,在快捷菜单中选择快捷菜单中选择“自自”)_from基点:基点: :3045 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U):捕捉垂足:捕捉垂足3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 f. 绘制中间小圆绘制中间小圆 命令:命令:_circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T):捕捉交点:捕捉交点 指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D) :15 3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令 j. 绘制中间两条切线绘制

101、中间两条切线 命令:命令:_line 指定第一点:捕捉中点指定第一点:捕捉中点 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U):捕捉切点:捕捉切点 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 命令:命令:l LINE 指定第一点:指定第一点: 捕捉中点捕捉中点 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U):捕捉切点:捕捉切点 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 3.5 对象捕捉第三章 基本绘图命令3.6 追踪与过滤追踪与过滤 有时需要在对象的正上方、左右两侧或对有时需要在对象的正上方、左右两侧或对象的延伸线上找一个点,可用对象追踪的方法。象的延伸线上找一个点,可用对象追踪的方法。对象追踪对象追踪

102、 A. 点击状态栏中的点击状态栏中的“对象捕捉对象捕捉”和和“对象对象追踪追踪”按钮,启用这两项功能。按钮,启用这两项功能。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 B. 执行一个绘图命令,例如直线,将十字执行一个绘图命令,例如直线,将十字光标移动到一个对象捕捉处作为临时获取点,但光标移动到一个对象捕捉处作为临时获取点,但此时不要点击它,当显示出捕捉点标识之后,暂此时不要点击它,当显示出捕捉点标识之后,暂时停顿片刻即可获取该点,已获取的点将显示一时停顿片刻即可获取该点,已获取的点将显示一个小加号个小加号“+”,一次最多可以获取,一次最多可以获取7个追踪点。个追踪点。获取点之后,当移动十字光标时,

103、将显示相对于获取点之后,当移动十字光标时,将显示相对于获取点的水平、垂直或极轴对齐的路径虚线。如获取点的水平、垂直或极轴对齐的路径虚线。如不能获取路径虚线,可再次操作。不能获取路径虚线,可再次操作。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令C. 举例:举例: 图图3-6-1所示为基于对象圆心显示出的垂所示为基于对象圆心显示出的垂直虚线,可以在这个垂直虚线上任意位置点击或直虚线,可以在这个垂直虚线上任意位置点击或输入一个数值,确定一个点的位置。输入一个数值,确定一个点的位置。 图图3-6-2所示为在取得了两个端点的信息所示为在取得了两个端点的信息后,显示出两条直线的延伸虚线,此时点击鼠标后,显示出两

104、条直线的延伸虚线,此时点击鼠标左键,即可在这个虚线相交的位置确定一个点的左键,即可在这个虚线相交的位置确定一个点的位置。位置。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令图3-6-13.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令图3-6-23.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令3.6.2 点的过滤点的过滤 一个点完整的三维坐标由一个点完整的三维坐标由X,Y,Z3部分组成。部分组成。通过点过滤可以一次只指定通过点过滤可以一次只指定X或或Y或或Z或或XY或或XZ或或YZ,而暂时忽略其他坐标值。与对象捕捉一起使用,而暂时忽略其他坐标值。与对象捕捉一起使用时,点过滤可以分别取不同点的坐标的不同部分,用时,点过滤可以

105、分别取不同点的坐标的不同部分,用不同点的不同点的X或或Y或或Z来合成另一个点。例如在来合成另一个点。例如在AutoCAD中,并不能直接捕捉矩形的中心点,但可中,并不能直接捕捉矩形的中心点,但可以方便地通过点过滤方式,用水平边中点的以方便地通过点过滤方式,用水平边中点的X坐标和坐标和垂直边中点的垂直边中点的Y坐标合成矩形中点。坐标合成矩形中点。 指定一个点过滤可以将某一对象的特殊点的某指定一个点过滤可以将某一对象的特殊点的某一坐标作为特定的坐标值,比如一坐标作为特定的坐标值,比如X或或Y值。对于三维值。对于三维模型还可以指定模型还可以指定Z值。在指定第一个值之后,值。在指定第一个值之后,Auto

106、CAD会接着提示输入其余的值。会接着提示输入其余的值。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 点过滤可以在所有绘图命令或编辑命令中点过滤可以在所有绘图命令或编辑命令中需要指定点时使用。需要指定点时使用。 点过滤输入点的步骤是:点过滤输入点的步骤是: 启动一个绘图命令或编辑命令。启动一个绘图命令或编辑命令。 需要输入点时选择过滤器。需要输入点时选择过滤器。 选择对象捕捉方式,然后进行捕捉。选择对象捕捉方式,然后进行捕捉。 提示输入下一个坐标值,再次指定点或提示输入下一个坐标值,再次指定点或选择对象捕捉,然后选择对象选择对象捕捉,然后选择对象3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 如果第一个过滤器

107、指定如果第一个过滤器指定X值,则新点的坐标值,则新点的坐标匹配第一个点的匹配第一个点的X值和第二个点的值和第二个点的Y,Z值。过滤值。过滤器的选择有两种方法:器的选择有两种方法: A. 命令行命令行 可以在提示下输入可以在提示下输入.x或或.y,指出想要指定,指出想要指定哪个值。哪个值。 B. 快捷菜单快捷菜单 按住按住shift键的同时在绘图区域中单击右键,键的同时在绘图区域中单击右键,然后从然后从“点过滤器点过滤器”的子菜单中选择一个过滤器。的子菜单中选择一个过滤器。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 C. 说明实例说明实例 例例1:如图:如图3-6-3所示,在矩形的中心处画所示,在矩

108、形的中心处画一圆。一圆。 a. 任意绘制矩形任意绘制矩形 b. 画圆画圆 下拉式菜单:下拉式菜单:绘图绘图圆圆圆心、半径圆心、半径命令:命令:_circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切、半径(T):按下:按下shift键并键并单击鼠标右键,在快捷菜单中选择单击鼠标右键,在快捷菜单中选择点过滤器点过滤器.X,捕捉矩形上方或下方水平线的中点。,捕捉矩形上方或下方水平线的中点。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 命令:命令:_circle 指定圆的圆心或指定圆的圆心或 三点三点(3P)/两点两点(2P)/相切、相切、半径相切、相切

109、、半径(T): .X 于于 (需要需要 YZ):捕捉左侧或右侧垂直线的中点。:捕捉左侧或右侧垂直线的中点。 指定圆的半径或指定圆的半径或 直径直径(D) : 这样就用第一点的这样就用第一点的X坐标和第二点的坐标和第二点的Y坐标坐标画出了新点,即矩形的中心点。画出了新点,即矩形的中心点。3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令图3-6-33.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 例例2:绘制图:绘制图3-6-4中的两个斜边长为中的两个斜边长为100的等腰直角三角形。的等腰直角三角形。a. 绘制左侧的三角形由左侧绘制左侧的三角形由左侧向右侧画出斜边。再向左偏移向右侧画出斜边。再向左偏移50个单位,向上

110、偏个单位,向上偏移移50个单位即可得到直角顶点。个单位即可得到直角顶点。 命令:命令:L LINE 指定第一点:指定第一点:50,100 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 100,0 指指定下一点或定下一点或 放弃放弃(U): -50,50 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U):c 3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令图3-6-43.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令 b. 绘制右侧的直角三角形绘制右侧的直角三角形 仍然先绘制斜边。由于直角边的长度是一仍然先绘制斜边。由于直角边的长度是一个无限不循环小数,不可能精确输入。但是直角个无限不循环小数,不可能精确输入。

111、但是直角顶点的顶点的X坐标与斜边右上角点相同,坐标与斜边右上角点相同,Y坐标与斜边坐标与斜边左下角点相同。因此可通过点过滤方式捕捉。左下角点相同。因此可通过点过滤方式捕捉。 命令:命令:L LINE 指定第一点:指定第一点:200,100 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): 10045 指定下一点或指定下一点或 放弃放弃(U): .x (捕捉右(捕捉右上角点)于上角点)于 (需要需要 YZ):(捕捉左下角点):(捕捉左下角点) 指定下一点或指定下一点或 闭合闭合(C)/放弃放弃(U):c 3.6 追踪与过滤第三章 基本绘图命令3.7 重新生成重新生成(REGEN) 在使用本章前面所学习

112、的画圆和画圆弧的在使用本章前面所学习的画圆和画圆弧的命令在绘图区画出圆或圆弧后,再使用第二章学命令在绘图区画出圆或圆弧后,再使用第二章学习的视图缩放命令将视图区放大到一定程度,这习的视图缩放命令将视图区放大到一定程度,这时可看到所做的圆不再是一个圆,而变成了一段时可看到所做的圆不再是一个圆,而变成了一段段的折线。在计算机进行绘图时,由于其硬件条段的折线。在计算机进行绘图时,由于其硬件条件的限制,不可能像圆规一样画出一个标准的圆。件的限制,不可能像圆规一样画出一个标准的圆。计算机进行绘图时,一个圆是用正多边形来逼近计算机进行绘图时,一个圆是用正多边形来逼近的,正多边形的边数越多,就越接近一个圆。

113、的,正多边形的边数越多,就越接近一个圆。3.7 重新生成(REGEN)第三章 基本绘图命令 当所画的圆在屏幕上比较小时,由于肉眼当所画的圆在屏幕上比较小时,由于肉眼分辨能力的限制,难以看出正多边形和圆之间的分辨能力的限制,难以看出正多边形和圆之间的区别,因此计算机所做的正多边形看起来就是一区别,因此计算机所做的正多边形看起来就是一个圆。而当将其放大到一定程度,就能清楚地看个圆。而当将其放大到一定程度,就能清楚地看到用来逼近圆的正多边形的各条边,而所做的圆到用来逼近圆的正多边形的各条边,而所做的圆看上去也不再是圆,而是一段段的折线。看上去也不再是圆,而是一段段的折线。3.7 重新生成(REGEN

114、)第三章 基本绘图命令 这时使用重新生成这时使用重新生成(REGEN)命令,就可命令,就可以使所做的圆用更多边数的正多边形来逼近,从以使所做的圆用更多边数的正多边形来逼近,从而使绘图区中的圆变得光滑,更像一个圆,如图而使绘图区中的圆变得光滑,更像一个圆,如图3-7-1所示。用所示。用AutoCAD所画的圆弧、椭圆所画的圆弧、椭圆(弧弧)、样条曲线等,在计算机中都是有多条折线段来、样条曲线等,在计算机中都是有多条折线段来逼近的。折线段的段数越多,所画的曲线就越光逼近的。折线段的段数越多,所画的曲线就越光滑,所看到的视觉效果就越好。滑,所看到的视觉效果就越好。3.7 重新生成(REGEN)第三章 基本绘图命令 重新生成重新生成(REGEN)命令将重新计算所有命令将重新计算所有对象的屏幕坐标并重新生成整个图形。它还重新对象的屏幕坐标并重新生成整个图形。它还重新建立图形数据库索引,从而优化显示和对象选择建立图形数据库索引,从而优化显示和对象选择的性能。的性能。 命令格式命令格式 下拉式菜单:下拉式菜单:视图视图重生成重生成 命令行:命令:命令行:命令:REGEN 3.7 重新生成(REGEN)第三章 基本绘图命令图3-7-13.7 重新生成(REGEN)

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