百宝箱运营工作季度交流会.ppt

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1、百宝箱运营工作季度交流会百宝箱运营工作季度交流会20062006年年3 3月月中国移动数据业务运营支撑中心中国移动数据业务运营支撑中心 无线及网络游戏部无线及网络游戏部 20062006年年3 3月月1Document number 目目 录录1 1、季度工作成果、季度工作成果2 2、问题与措施、问题与措施3 3、规划与展望、规划与展望2 2摘要一摘要一p从从20052005年年1111月月20062006年年1 1月,在月,在SPSP不断增多、测试任务不断加重的情况下,不断增多、测试任务不断加重的情况下,在短短在短短3 3个月的时间内,共解决积压测试近个月的时间内,共解决积压测试近60006

2、000个业务个业务机型,上线近机型,上线近30003000个业务个业务机型机型。p20062006年年1 1月,百宝箱业务下载用户数较上月增长月,百宝箱业务下载用户数较上月增长4.15%4.15%;代计信息费;代计信息费37673767万万元元,较上月增长,较上月增长8.57%8.57%;下载量较上月增长;下载量较上月增长5.96%5.96%;总应用种类数量为;总应用种类数量为11,06811,068个个,较上月增长,较上月增长6.77%6.77%。p截止截止20062006年年1 1月,百宝箱业务注册用户数达月,百宝箱业务注册用户数达31173117万人,较上月增长万人,较上月增长9.7%9

3、.7%。p春节期间,百宝箱业务下载量维持较高位,假日对百宝箱业务有促进作用,春节期间,百宝箱业务下载量维持较高位,假日对百宝箱业务有促进作用,尤其是单机游戏下载用户增长明显尤其是单机游戏下载用户增长明显。p1 1月,百宝箱独立访问用户数较上月增长月,百宝箱独立访问用户数较上月增长2.3%2.3%,其中只访问一天的用户数占,其中只访问一天的用户数占总比的总比的73.4% 73.4% 。3 3摘要二摘要二p2006年年1月,游戏百宝箱占总下载金额的月,游戏百宝箱占总下载金额的95%。p2006年年1月,男性专区收入较上月下降月,男性专区收入较上月下降23%;女性专区收入较上月增长;女性专区收入较上

4、月增长24%;网游专区收入较上月增长;网游专区收入较上月增长20%,男性专区用户数及收入明显高于女性专区。男性专区用户数及收入明显高于女性专区。p1月,益智休闲类栏目用户数为较上月增长月,益智休闲类栏目用户数为较上月增长34%,收入较上月增长,收入较上月增长46%,是,是增长最多的栏目。情景游戏栏目用户数及收入也有较大增长,增长率分别为增长最多的栏目。情景游戏栏目用户数及收入也有较大增长,增长率分别为16.6%、16.9%。p1月,益智休闲类游戏用户及收入增长率均高于月,益智休闲类游戏用户及收入增长率均高于30%,收入增长高于用户增,收入增长高于用户增长,长,说明用户对游戏需求处于上升阶段,应

5、已快速增加栏目应用数量。说明用户对游戏需求处于上升阶段,应已快速增加栏目应用数量。p收入超过百万的终端数量达到收入超过百万的终端数量达到13款,较上月增加款,较上月增加1款。款。p终端收入终端收入TOP10占总收入的占总收入的51% 。p1月,月,Nokia7210收入较上月增长收入较上月增长137%,收入排名较上月提高,收入排名较上月提高11位。位。 pNokia7210人均信息费最高,为人均信息费最高,为53.28元,较上月增长元,较上月增长54% % 。4 4注册用户增长注册用户增长9.7%p截止截止20062006年年1 1月,百宝箱业务月,百宝箱业务注册用户数注册用户数达达31173

6、117万人,较万人,较上月增长上月增长9.7%9.7%。p梦网大盘成上升趋势。梦网大盘成上升趋势。5 5点击率略有下降点击率略有下降p20062006年年1 1月,百宝箱业务下载点击量较上月增长月,百宝箱业务下载点击量较上月增长7.4%7.4%;下载量较上月增长;下载量较上月增长5.9%5.9%。p百宝箱业务百宝箱业务点击率(下载量点击率(下载量/ /点击量)为点击量)为5.19%5.19%,较上月略有下降。,较上月略有下降。6 6联网应用收费续订定购量增长联网应用收费续订定购量增长4343p2006年年1月,百宝箱应用收费续订订购量较月,百宝箱应用收费续订订购量较0505年年1212月月增长

7、增长43%,单机应用,单机应用收费下载量较上月增长收费下载量较上月增长8.6%,联网应用收费下载量较上月增长,联网应用收费下载量较上月增长17%。7 7下载收费用户数增长下载收费用户数增长4.9%4.9%p2006年年1月,百宝箱业务免费下载用户数较上月增长月,百宝箱业务免费下载用户数较上月增长1.79%,下载收费下载收费用户数用户数较上月增长较上月增长4.9%。8 8节日营销的促进作用节日营销的促进作用p2006年年1月,百宝箱业务日均订购量较上月增长月,百宝箱业务日均订购量较上月增长9.3%9.3%;日均收入较上月增;日均收入较上月增长长8.6%8.6%。p春节期间,百宝箱业务订量维持较高

8、位,对业务有促进作用春节期间,百宝箱业务订量维持较高位,对业务有促进作用。(订购量)(订购量)(收入)(收入)春节期间春节期间9 9节日营销的促进作用节日营销的促进作用p2006年年1月,日均单机用户数为月,日均单机用户数为68,825人,较上月下降人,较上月下降2%;日均联网用户数为;日均联网用户数为6198人,人,较上月增长较上月增长19%;日均续订用户数;日均续订用户数2145人,较上月增长人,较上月增长42%。p单机用户数在单机用户数在1月月28日达到峰值,用户数为日达到峰值,用户数为84,647人;联网用户数在人;联网用户数在1月月25日达到峰值,日达到峰值,用户数为用户数为13,7

9、85人。人。p春节期间,单机游戏下载用户数增长明显春节期间,单机游戏下载用户数增长明显。春节期间春节期间1010百宝箱首页新增栏目应用及每应用收入情况百宝箱首页新增栏目应用及每应用收入情况p男性专区应用数增长,但收入在下降,主要原因可能是由于应用更新不够;男性专区应用数增长,但收入在下降,主要原因可能是由于应用更新不够;p女性专区及网游专区应用数及收入同比增长,说明应用尚未完全满足用户需求,女性专区及网游专区应用数及收入同比增长,说明应用尚未完全满足用户需求,可增加应用数量。可增加应用数量。p截止到截止到3 3月,男性专区业务月,男性专区业务机型共机型共387387个;女性专区个;女性专区业务

10、业务机型共机型共390390个;网个;网游专区共游专区共8585个。其中男女专区中属于益智类游戏的共个。其中男女专区中属于益智类游戏的共 140140个个 11111月益智休闲栏目人均收入较上月增长月益智休闲栏目人均收入较上月增长9.2%p1月,益智休闲栏目人均收入月,益智休闲栏目人均收入6.5元,较上月增长元,较上月增长9.2%。p益智休闲类栏目用户数为较上月增长益智休闲类栏目用户数为较上月增长34%,收入较上月增长,收入较上月增长46%,是增长最多的,是增长最多的栏目。情景游戏栏目用户数及收入也有较大增长,增长率分别为栏目。情景游戏栏目用户数及收入也有较大增长,增长率分别为16.6%、16

11、.9%。p棋牌天地栏目用户数及收入下降明显。棋牌天地栏目用户数及收入下降明显。p益智休闲栏目的增长除去自然增长和其他因素外,还包括女性专区中,益智休闲栏目的增长除去自然增长和其他因素外,还包括女性专区中,3131的业的业务属于益智休闲类,增加了益智类应用的入口。务属于益智休闲类,增加了益智类应用的入口。1212百宝箱门户运营百宝箱门户运营 百宝箱门户运营百宝箱门户运营p为迎合春节,特增设豪华版改善用户体验。门户的豪华版试运营,门户的改版和规划p门户各个板块的定义与分类p门户资讯、攻略、酷评和留言等的更新与跟踪p功能性模块:百宝箱搜搜索索功能的加强与规划p数据分析 豪华版豪华版 精致版精致版13

12、13百宝箱运营工作汇报营销汇总百宝箱运营工作汇报营销汇总1414 目目 录录1 1、季度工作成果、季度工作成果2 2、问题与措施、问题与措施3 3、规划与展望、规划与展望1515移动梦网移动梦网SPSP手机上网业务信用积分管理办法手机上网业务信用积分管理办法p概述概述p总体原则总体原则p信用积分实行的总体原则信用积分实行的总体原则p信用积分管理机制信用积分管理机制p违约减分办法违约减分办法p投诉考核办法投诉考核办法p履约情况考核办法履约情况考核办法p考核与核对考核与核对基础运营基础运营 积分管理积分管理1616基础运营特殊申请基础运营特殊申请p百宝箱日常业务下线百宝箱日常业务下线 百宝箱日常业

13、务下线申请表百宝箱日常业务下线申请表 p业务名称及业务描述变更流程建立业务名称及业务描述变更流程建立百宝箱业务信息变更申请表百宝箱业务信息变更申请表 pSOCKETSOCKET联网业务联网业务IPIP端口申请端口申请SOCKETSOCKET联网业务联网业务IPIP端口申请表端口申请表百宝箱特殊申请百宝箱特殊申请1717基础运营点播码基础运营点播码p经过运营中心的测试调整,百宝箱业务点播码功能放开使用。由于百宝箱经过运营中心的测试调整,百宝箱业务点播码功能放开使用。由于百宝箱平台的点播码使用方法比较繁琐,需要用户发送短信至平台的点播码使用方法比较繁琐,需要用户发送短信至1111位数字的号码点位数

14、字的号码点播。且针对同一款业务,不同机型的播。且针对同一款业务,不同机型的1111位点播号码亦不相同。位点播号码亦不相同。p百宝箱点播码试用申请表百宝箱点播码试用申请表1818基础运营终端基础运营终端p近期新增终端:三星近期新增终端:三星X108X108,索爱,索爱K300CK300C,MOTO L6MOTO L6,MOTO MOTO L7L7,其中,其中MOTO L6MOTO L6已经上线,其他将在近期上线。已经上线,其他将在近期上线。p结合前期与集团对百宝箱平台系统负荷以及网络状况的测试反结合前期与集团对百宝箱平台系统负荷以及网络状况的测试反馈,进一步提升百宝箱应用限制容量。即日起提交的应

15、用,在机馈,进一步提升百宝箱应用限制容量。即日起提交的应用,在机型性能许可的情况下,最大可以提交型性能许可的情况下,最大可以提交260K260K的应用。的应用。p由于系统超负荷运转,为确保系统稳定运行,集团要求严格控由于系统超负荷运转,为确保系统稳定运行,集团要求严格控制每批上线业务数量,今后将会略为减少每批上线的业务数量,制每批上线业务数量,今后将会略为减少每批上线的业务数量,以确保系统在负荷内运行。以确保系统在负荷内运行。1919业务运营线上营销业务运营线上营销p提交时间提交时间p提交格式提交格式pUIUI制作制作p制作规范制作规范用户留言用户留言加强自测加强自测仔细阅读仔细阅读2020

16、目目 录录1 1、季度工作成果、季度工作成果2 2、问题与措施、问题与措施3 3、规划与展望、规划与展望2121规划与展望规划与展望p资费页面调整资费页面调整p老页面百宝箱地址统一指向新首页老页面百宝箱地址统一指向新首页p世界杯营销世界杯营销2222需要注意的问题需要注意的问题p测试问题测试问题p提交测试资料:提交测试资料时,业务名称要严格按照评审时候名字。不要随提交测试资料:提交测试资料时,业务名称要严格按照评审时候名字。不要随意在评审名称基础上加意在评审名称基础上加XXXX公司公司- -p重复提交问题重复提交问题 2005 2005年积压业务,发现重复提交,按照最后一次提交申请时间处理。年

17、积压业务,发现重复提交,按照最后一次提交申请时间处理。 2006 2006年重复提交业务,该业务在最后一次提交时间的基础上暂停一个月,第二年重复提交业务,该业务在最后一次提交时间的基础上暂停一个月,第二个月再测试。个月再测试。p101*101*101101的预览图:使用游戏代表性图片,不能使用游戏开始界面截图。的预览图:使用游戏代表性图片,不能使用游戏开始界面截图。截图的截图的大小应小于大小应小于8K8K,格式为,格式为. .pngpng p邮箱定义邮箱定义 1 1、--提交测试资料、测试相关问题咨询提交测试资料、测试相关问题咨询 2 2、--百宝箱线上营销等相关问题咨询百宝箱线上营销等相关问题咨询 3 3、--除以上两个邮箱受理内容外,包括除以上两个邮箱受理内容外,包括SPSP业务联系人变更、反映平台问题、业务联系人变更、反映平台问题、SOCKETSOCKET端口申请、终端配置问题等端口申请、终端配置问题等 请请SPSP发送邮件时仔细核对,各邮箱由专人负责,对责权以外的邮件概不受理。发送邮件时仔细核对,各邮箱由专人负责,对责权以外的邮件概不受理。p仔细阅读邮件内容,尤其是附件。仔细阅读邮件内容,尤其是附件。p日常问题处理:邮件电话日常问题处理:邮件电话2323谢谢 谢!谢!2424

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