分镜头的造型设计和场景设计

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1、动画分镜头造型设计和场景设计动画分镜头造型设计和场景设计 主讲:余惠主讲:余惠回顾上节课内容回顾上节课内容复习关于画面分镜台本的相关知识点。复习关于画面分镜台本的相关知识点。提问:提问:1.画面分镜头以什么为单位?画面分镜台本包括什么画面分镜头以什么为单位?画面分镜台本包括什么2.二维动画和三维动画的构成分别是什么?二维动画和三维动画的构成分别是什么?3.动画分镜头制作的分工有哪些?动画分镜头制作的分工有哪些?画面分镜台本是以镜头镜头为单位的、画面连续的剧本。画面分镜台本由图片、对话、声音、动作、时间、图片、对话、声音、动作、时间、 处理构成处理构成二维动画的组成二维动画的组成1.分镜表分镜表

2、 2.背景设计背景设计 3.人物设定人物设定 4.画面设计画面设计 5.原画原画 6.动画动画 7.色彩设定色彩设定 8.上色上色 9.上色检查上色检查 10.摄影摄影 11.音乐音乐 12.音乐合成音乐合成三维动画的组成三维动画的组成1.制作分镜表制作分镜表 2.背景设定背景设定 3.人物设定人物设定 4.制作角色的模型和动画制作角色的模型和动画 5.渲染画面渲染画面6.音乐音乐7.录音合成录音合成动画分镜头制作的分工动画分镜头制作的分工1.脚本脚本 2.总监督总监督 3.作画监督作画监督 4.美术监督美术监督 5.摄影监摄影监 6.音响监督音响监督 7.人物设定人物设定 8.机械设定机械设

3、定 9.设计稿设计稿 10.原画原画 11.作监作监 12.动画动画 13.动检动检 14.色指定色指定 15.总校总校 16.拍摄拍摄 17.编辑编辑 18.声优声优动画分镜头设计的基本构成要素动画分镜头设计的基本构成要素一、动画造型设计一、动画造型设计 动画分镜头设计中的造型来自于造型设计人员根据剧本以及导演的意图进行的形象设计。造型要体现角色的性格特征,突出角色独具的个性,掌握角色的内在气质,同时要善于抓住最能体现角色个性特征的外部典型动作。 动画片分镜头中角色的表演是最重要的部分。分镜作者要有剧中人物身高比例图及每个人物不少于四个面的图,即正面、剧中人物身高比例图及每个人物不少于四个面

4、的图,即正面、侧面、半侧面、背面和半背面的转面图、主要人物的表情图以侧面、半侧面、背面和半背面的转面图、主要人物的表情图以及主要角色的动态姿势和比例图等及主要角色的动态姿势和比例图等。二、场景设计二、场景设计 场景设计是动画分镜头设计中关键的部分,因为动画片的画面分镜头设计者将面对一个虚拟的甚至实际上不可能存在的“场景”来进行场面和空间的调度,这全依赖于场景设计稿。画面分镜导演将在场景设计稿上确定人物行进的路线,人物之间的位置关系和机位以及视轴线。三、前期对白与音效三、前期对白与音效 早期的动画片是先有了音乐再配动作和背景的。如迪士尼动画米老鼠就是根据一些现成的已录制完毕的音乐进行情节设计和画

5、面设计的。我国经典动画片三个和尚也是先期音乐制作的一个典范,作曲根据导演的意图将片中的主要场次做好曲,台本导演即原动画创作人员再根据录制完成的曲子绘制分镜头。四、动画分镜头设计时间、空间的掌握四、动画分镜头设计时间、空间的掌握1. 时间和空间时间和空间 影视是空间的艺术,也是时间的艺术,影视空间,时间是不可分割的统一体,影视的空间是时间化的空间,影视的时间是空间化的时间。 动画片是影视的艺术,同时也是时间的艺术。动画创作者必须及时把意念全部交给观众。压缩、省略、加速、放慢、压缩、省略、加速、放慢、逆转或延伸、切割、重组、整合等手法,是表现时间的多种逆转或延伸、切割、重组、整合等手法,是表现时间

6、的多种手段。手段。如三个和尚,导演用了缩短时空的处理方法,就把一天十几个小时的白昼全概括了。动画片的时间不止表现在实际反映时间上,剧情的展示时间才是动画时间的本体,是动画内部存在。2. 时间掌握和节奏掌握时间掌握和节奏掌握 一部动画片的分镜台本的任务是把全片所要表现的内容分解喂不同的场、段和镜头,并通过这些单元组成一部影片,通过时间的掌握去控制全片的节奏。超过六秒以上的镜头算得上长镜头,短镜头则在2秒钟以下,35秒钟长度的镜头为一般长度镜头。五、案例分析五、案例分析 请学生分析料理鼠王分镜头稿中的动画造型设计和场景设计六、课堂实训:六、课堂实训: 临摹图2-37头部不同视角演示的十二个动态图和临摹课本P48-P49页场景图中两张场景图。谢谢 谢谢

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