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1、非常详尽的技能翻译,也包括了个个面板属性的介绍,新增基本属性图文及聚气条详解。防御面板上 传 下 载 附 件2012-6-1821:57:42(93.82KB)防御对方的物理伤害减去防御数值,最后得出的结果是自己损失的生命。按数值减少损失。元素抵抗对方的元素伤害减去防御数值,最后得出的结果是自己损失的生命。按数值减少损失。睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如元素减免按比例减少对方的元素伤害值;比如对方火焰伤害为 50,你的火元素减免为-20%,忽略元素抗性的情况下,最后你受到伤害为 40,减免了 50 的 20%即 10 点伤害。物理伤害减免按比例减少对方的物
2、理伤害值;比如对方物理伤害为 50,你的物理减免为-10%,忽略防御的情况下,最后你受到伤害为45,减免了 50 的 10%即 5 点伤害。PS:目前无法得知在收到伤害时,先算减免还是先算防御。躲避:一定几率免疫敌人的攻击。(和格挡分开计算)睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如格挡:仅限于装备盾牌时,有一定几率免疫敌人的攻击。(和躲闪分开计算)攻击面板上 传 下 载 附 件2012-6-1822:29:07(230.58KB)暴击伤害:把基础攻击或技能的伤害值按最大伤害值为基础,乘以暴击伤害的比例奖励,所以 STR 越高,暴击伤害越高。(对应的有攻击失误会按比
3、例减少正常伤害)失误攻击:攻击时有一定几率发生攻击降低的情况,伤害按照一定比例降低,提高 DEX 可以睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如减少降低的程度,最高可以获得无降低的奖励。双手攻击(处决):在双手同时装备了同一大类的武器时,一定几率会触发同时用两把武器攻击的特技,伤害应该高于 2 个伤害的直接相加(目测的,未必准)。当使用双法杖的时候,处决时会造成小的爆炸范围打击,不同元素,视觉效果不同,但是范围都一样。PS:以此杀死目标时会尸块飞溅。双手挥舞:双手各装备了单手武器时,会先右后左轮番攻击。溅射伤害:武器攻击选定目标时,会对其他睛被闪花了,电视里的偶像剧总是会出现那么一种场景,男主角金光闪闪的犹如在攻击弧度内的目标造成部分的伤害。1ca0f4cf1 热血江湖http:/