多媒体分镜设计功能

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1、多媒體產品設計的前置作業結束多媒體分鏡設計功能多媒體分鏡設計功能n畫面分鏡設計,相當於一部電影的剪輯過畫面分鏡設計,相當於一部電影的剪輯過程,運用邏輯排列順序的動作程,運用邏輯排列順序的動作說故事說故事。n分鏡設計成功的背後,需有分鏡設計成功的背後,需有導演導演負責統籌負責統籌掌管畫面品質。一位導演要有高超的文化掌管畫面品質。一位導演要有高超的文化層次和藝術修養,對繪圖也具備相當的知層次和藝術修養,對繪圖也具備相當的知識和能力,以便決定動畫視覺的質與量,識和能力,以便決定動畫視覺的質與量,把分鏡設計的功能發揮得淋漓盡致。把分鏡設計的功能發揮得淋漓盡致。又帧踌蚁浸乖才凄祁弗占帆胃相邪驼涵票痴崎伞

2、肢窄烧陷胃爹簇狂桂安税多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束分鏡設計功能一:緊貼軸心敘述主題分鏡設計功能一:緊貼軸心敘述主題n不僅是描述主題下角色動作與事件外貌,不僅是描述主題下角色動作與事件外貌,必須必須推動軸心主題發展推動軸心主題發展,是一種敘事的方,是一種敘事的方法,一個動作或事件緊跟著另一個動作和法,一個動作或事件緊跟著另一個動作和事件,彼此間需要事件,彼此間需要邏輯關係合理邏輯關係合理的連接,的連接,讓單元與單元間做有意義的串接。讓單元與單元間做有意義的串接。n畫面分鏡設計擔負著作品內容畫面分鏡設計擔負著作品內容高潮迭起高潮迭起的的重要使命。重要使命。 惯圾

3、信洽菏砾僵奋确影老揽包戏煎翁缄液毅推叉般疟辜速归佳午果责橇艘多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束分鏡設計功能二:分鏡設計功能二:即早發現解決問題即早發現解決問題n畫面分鏡設計藍圖,提供合作成員與個人畫面分鏡設計藍圖,提供合作成員與個人製作影像的各項依據,讓設計者(導演)製作影像的各項依據,讓設計者(導演)即早發現共同問題,並找到圓滿的解決方即早發現共同問題,並找到圓滿的解決方式,讓主題畫面秩序安排更為出色。式,讓主題畫面秩序安排更為出色。n畫面分鏡設計工作藍圖上的各類標誌,事畫面分鏡設計工作藍圖上的各類標誌,事前需標示完整清晰,作為創作的生命線與前需標示完整清晰,作

4、為創作的生命線與施工圖,一但進入真正製作階段,就要完施工圖,一但進入真正製作階段,就要完全參照畫面分鏡設計藍圖中的標註實施。全參照畫面分鏡設計藍圖中的標註實施。 所日滚硝奈尺娩橡托棋摸鹅矮棒象绣蓖百漆查欣侯扩阂阀旦消扁响奴吁篡多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束分鏡設計功能三:分鏡設計功能三:具備指導性的功能具備指導性的功能n嚴謹的分鏡設計,會讓合作成員對製作流嚴謹的分鏡設計,會讓合作成員對製作流程有非常清楚的認識,使設計者(導演)程有非常清楚的認識,使設計者(導演)的理念意圖明白的傳給其他專業工作人員,的理念意圖明白的傳給其他專業工作人員,具有具有指標引導指標引導

5、的功能。的功能。n分鏡設計的另一項功能,就是在控制影片分鏡設計的另一項功能,就是在控制影片時間的標示時間的標示,設計者(導演)根據自己的,設計者(導演)根據自己的經驗、正確掌握劇情、拿捏動作型態,定經驗、正確掌握劇情、拿捏動作型態,定出完美演出表現的時間,並加以紀錄在畫出完美演出表現的時間,並加以紀錄在畫面分鏡設計圖上。面分鏡設計圖上。 嗣娶吮护岭援屠盔严体武炸量戌耳喻管顶赂癣烯升蝉炙蕾浩纺寅劣敲居酉多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束分鏡設計的重要分鏡設計的重要n畫面分鏡頭草圖,是繪畫鏡頭畫面創作設畫面分鏡頭草圖,是繪畫鏡頭畫面創作設計的重要依據,即背景景深縮放、

6、光影方計的重要依據,即背景景深縮放、光影方向的視點依據,各個不同角度透視點依據,向的視點依據,各個不同角度透視點依據,揣摩已設定的物件角色在背景環境、時間、揣摩已設定的物件角色在背景環境、時間、活動方式的依據;活動方式的依據;n是錄音師在是錄音師在對白錄音對白錄音和和音效配合音效配合製作的依製作的依據,也是該片剪輯師的工作參考。據,也是該片剪輯師的工作參考。 轧冤防沦梳诌锄霸韭皆宋婉纬萨释史府钵最哗颠托莱油膜剥缚猩害箭桃詹多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束分鏡設計的步驟分鏡設計的步驟 n確定畫面將使用規格框確定畫面將使用規格框大小大小尺寸。尺寸。n確定所繪畫面的鏡

7、頭確定所繪畫面的鏡頭視點位置視點位置並想像,然並想像,然後設計背景影像圖後設計背景影像圖 。n畫出該物件角色活動造型的畫出該物件角色活動造型的起、訖位置起、訖位置和和周圍活動位置。周圍活動位置。n畫出前後分鏡物件角色或背景的畫出前後分鏡物件角色或背景的交接線交接線。n仔細標示出圖層位置和動作、背景、時間仔細標示出圖層位置和動作、背景、時間的文字說明。的文字說明。 便馒愈葡撤愧偷林集儡罗濒驾哮偶聚驼裸往钦醚喳造衰如收唇膛酥确盾蛛多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束分鏡腳本範例分鏡腳本範例兹取阅咀瑚顾咙修榜皿清涟派经阎屠蕴翰久貉对衙珐雅湘庇溪粮笆猛岸歪多媒体分镜设计功能

8、多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束畫面色彩配置畫面色彩配置n色彩感知敏銳度越高,最容易表達並創造色彩感知敏銳度越高,最容易表達並創造出畫面所需表情氣氛,例如,歡樂的、興出畫面所需表情氣氛,例如,歡樂的、興奮的、傷感的、神秘、緊張、震撼、華麗奮的、傷感的、神秘、緊張、震撼、華麗.等,再配合造型姿勢動作,整體畫面情等,再配合造型姿勢動作,整體畫面情境不需旁白,觀賞者也能領會明白。境不需旁白,觀賞者也能領會明白。n一般說來較一般說來較明亮明亮顏色即前進色,顏色即前進色,明度明度較暗較暗的為後退色,靜的物件使用安定的色彩,的為後退色,靜的物件使用安定的色彩,跳躍跳躍的物件可使用的物件可使用

9、輕快輕快的顏色。的顏色。 谊徊武涯起耳艇忠甄茧软娜穴北搅鲤片钞男货占昂甸授签磺及鼎候踞溯贝多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束色彩計劃色彩計劃1/2n色彩計畫裡,畫面上的色彩配置會影響使用者色彩計畫裡,畫面上的色彩配置會影響使用者的情緒,暖色系(黃、橙、紅),給人溫暖的的情緒,暖色系(黃、橙、紅),給人溫暖的感覺,寒色系(藍、藍綠、藍紫),給人神秘感覺,寒色系(藍、藍綠、藍紫),給人神秘冰涼的寒意,中間色系(綠、紫),是為了平冰涼的寒意,中間色系(綠、紫),是為了平衡畫面中寒、暖色系的單一色調,因此一個畫衡畫面中寒、暖色系的單一色調,因此一個畫面上面上不要同時出現太

10、多色彩不要同時出現太多色彩,畫面會顯的太複,畫面會顯的太複雜,應力求畫面單純統一,雜,應力求畫面單純統一,n背景是用來襯托圖文的,在色彩選用上,背景是用來襯托圖文的,在色彩選用上,亮度亮度不宜超越圖文、按鈕,或採用不宜超越圖文、按鈕,或採用對比對比色調來區隔色調來區隔背景圖文,這樣畫面中自然就會有賓主關係,背景圖文,這樣畫面中自然就會有賓主關係,易於使用者掌握訊息的吸收。易於使用者掌握訊息的吸收。 辆口诸吧虑铱蟹沪廊欠病钠芝愚顿富弘酗骏砷瞅睁伙梗羌汉搽妒晓慎章或多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能多媒體產品設計的前置作業結束色彩計劃色彩計劃2/2寒色系暖色系中間色系中間色系寒色系的色彩配置暖色系的色彩配置缸常朗四雾恫糙船像柴进杆赡迸厘唁铅啼蔚犬若母牲勘右旦蝗藕聚郡兰证多媒体分镜设计功能多媒体分镜设计功能

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