大学生联谊活动策划书

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1、大学生联谊活动策划书1一、活动主题:“快乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动二、活动目的:1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活;2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及交流, 增加跨系部门合作磨合程度,增强学院学生会的整体凝聚力;3、对部门来说,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼 他们的组织和交流能力。三、活动意义:1、增进了两个系的团总支学生会的友谊;2、为两个部门的干事提供了展现自我的舞台;3、通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己 的优缺点。四、活动时间:年5月1日(星期二)18: 30五、活动地点:b308六、参加人员:工商系团总支学生会组织部与工程系

2、团总支学生会组织部全体成员七、活动内容:(一)活动前期1、工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人;2、两系分别准备5个节目,形式不限;3、由工商系提供两个趣味游戏;4、工程系和工商系组织部部长分别准备发言稿;5、申请教室并购买瓜子和水果;6、准备活动的背景音乐;7、活动场地的布置。(二)活动期间1、主持人开场白然后引领大家齐唱朋友;2、工程系组织部部长发言并自我介绍;3、工程系组织部的工作干事做特色介绍;4、工商系部长发言并自我介绍;5、工商系组织部工作干事做特色介绍;6、节目表演:两部门交叉表演;7、第三个节目后,做第一次互动游戏;8、继续进行节目的表演;9、第七个节目后,全体一起跳兔

3、子舞;10、有主持人倡导大家畅所欲言,从而交流在组织部工作半 年的感想;11、主持人作出总结发言;12、全体以歌曲友谊天长地久结束活动。(三)活动后期1、两部门合作清理活动现场;2、工商系组织部干事写活动总结。大学生联谊活动策划书2、活动主题:心灵相碰,欢乐你我二、活动目的:为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为 了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好 的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。三、活动时间:年11月10日(周三)四、活动地点:五、活动对象:经济协会秘书处成员六、集合地点:七、活动项目1、母鸡捉小鸡游戏规则:1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些 鸡妈妈面对面围

4、成一个圈;2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后 一个人手中拿一条红绳;3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要 在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢 走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳 的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分 开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格, 红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。2、“团团圆圆”游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转 动。2)歌声一停,面对面的两

5、人要相互自我介绍。3、心灵感应:游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一 位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组 员大声说出是什么。3)猜对的有奖,游戏结束。4、野炊1、我们将买好的材料平均分成8份。2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘 书处)一共8队。3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。5、流动迷宫:游戏规则:1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为 墙,但不拉手)。2)人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。3)另选

6、两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人, 直到抓到为止。注意:手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开 始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手 下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改 变命令和速度。6、管上过环游戏规则:1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最 后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机 会。后备项目:1、多人多足游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的

7、内 侧腿捆好。2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为 胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽 奖机会。2、官兵捉贼游戏规则:用具:分别写着官、兵、捉、贼字样的四张小 纸。大学生联谊活动策划书3一、活动背景:进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙 碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动 能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联 系。二、活动目的:寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成 员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个 活动的有效进行,快乐工作,

8、使学生会往着和谐共进的道路上稳 健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发 展。三、活动时间和地点:时间:5月8日下午2点地点:大学生活动中心四、主办单位:信息工程学院学生会五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部六、责任部门:信息工程学院学生会外联部七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员八、节目要求:1、内容健康、积极、乐观、向上;2、风格、类别不限,但必须为群体节目;每个节目时长控制在6分钟以内;节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决 定。九、活动前期准备策划准备:1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤 组,并制成表格(详细见附表一);2、策划

9、组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得 联系方式并制成联系表格(详细见附表二);3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门 人数统计好发给策划组。场地准备:1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排 好座位分布图;2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月 8日上午宣传部、办公室完成。节目准备:1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部 门所表演节目类别;2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐 观、向上,形式、风格不限;3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所 制作的视频(各部门节目所需道具自备);4、活动现场由节目组负

10、责现场电脑操作。5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则后勤准备:1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持, 以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经 费。2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则时间安排:4月16日一4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各 部门负责人及部门节目;4月19日一4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动 经费筹集完毕;4月26日一5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完 毕,所需道具准备完毕;5月7日一5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准 备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于 19栋2楼进行彩排。十、活动内

11、容及流程:时间:5月16日下午2点整地点:大学生活动中心准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数 码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、 绳子、打气筒、图钉、铭牌等会场布置:于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕, 根据会场布置图布置现场完毕。晚会流程:1、开场前10分钟一切准备工作就绪。2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气 氛的作用。3、5月15日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参 赛选手的视频,并进行现场助威。6、恢复灯光,第一

12、位参赛选手开始表演,下一位参赛选手 在后台候场。7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组 织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观 众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节 目,并在此期间进行各种奖项的评比。11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席 团成员对获奖部门进行颁奖。十一、游戏细则:“站起来了”游戏规规则:比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。比赛开始后,主持人随意报出一

13、个数字,台上从某个指定的 同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时 间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰, 直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。“你比我猜”游戏规则:比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同 学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列, 且均背向出题者。比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看 到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同 学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后, 由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出 声音甚至提示,不准以口型等

14、表演动作以外的行为进行提示。十二、可能突发事件及应急方案:1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的 看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员 负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演 小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局 面,使晚会得以顺利地继续进行。大学生联谊活动策划书4一、活动目的:通过此次活动,丰富同学的课余生活,增进同学之间的友谊, 使我们的大学生活更加丰富多彩!二、活动名称:大家一起来,我要我精彩。三、活动主题:我的、青春,我的style!四

15、、活动时间:20_年月日。五、活动地点:六、主办单位:七、承办单位:八、活动内容。1、主持人致活动开幕词,活动开始。2、开始游戏环节。(1)偷天陷阱。记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情 景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行), 中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准 备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛 者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游 戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼 睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手 把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以 故意误导一下,说低头,抬脚等等(2)椅子渡河。概要:用两张椅

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