maya专业软件.doc

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1、+Standard&5stAndEd 标准菜单 +File&fail 文件 +New Scene 建立新场景 +Open Scene 打开场景 +Save Scene 存盘场景 +Save Scene As 改名存盘 +Import&im5pC:t 导入 +Export All 导出所有 +Export Selection 导出选定物体 +Create Reference 引入场景文件 +Reference Editor 引入场景编辑器 +Project&5prCdVekt 项目 +New&nju: 建立新项目 +Edit Current 编辑当前项目 +Set&set 指定当前项目 +Exi

2、t&5eksit, -zit 退出 +Edit&5edit 编辑 +Undo&5Qn5du: 取消上一次操作 +Redo&5ri:du: 恢复上一次操作 +Repeat&ri5pi:t 重复最后一次操作 +Keys 关键帧 +Cut Keys 裁剪关键帧 +Copy Keys 拷贝关键帧 +Paste Keys 粘贴关键帧 +Delete Keys 删除关键帧 +Scale Keys 缩放关键帧 +Bake Simulation 模拟复制 +Delete&di5 li:t 删除 +Delete by Type 根据类型删除 +History&5histEri 构造历史 +Channels 通道

3、 +Static Channels 静帧通道 +Motion Paths 运动路径 +Expressions 表达式 +Constraints 约束 +Rigid Bodies 刚体 +Delete All by Type 根据类型删除所有 +History&5histEri 构造历史 +Channels 通道 +Static Channels 静帧通道 +Motion Paths 运动路径 +Expressions 表达式 +Constraints 约束 +Unused Transforms 未用变形 +Joints 连接 +IK Handles 逆向运动控制柄 +Lattices 车削 +

4、Clusters 族 +Sculpt Objects 雕刻物体 +Wires 网格 +Lights 灯光 +Cameras 照相机 +Image Planes 图像板 +Shading Groups and Materials 阴影组和材质 +Particles 粒子 +Rigid Bodies 刚体物体 +Rigid Constraints 刚体约束 +Select All 选择所有 +Select All by Type 根据类型选择所有 +Joints 连接 +IK Handles 逆向运动控制柄 +Lattices 车削 +Clusters 族 +Sculpt Objects 雕刻物体

5、 +Wires 网格 +Transforms 变形 +Geometry&dVi5Cmitri 几何体 +NURBS Geometry NURBS 几何体 +Polygon Geometry 多边形几何体 +Lights 灯光 +Cameras 照相机 +Image Planes 图像板 +Particles 粒子 +Rigid Bodies 刚体物体 +Rigid Constraints 刚体约束 +Quick Select Set 快速选择集 +Layers 层 +New Layers 建立新层 +Rename Layer 更改层名称 +Remove Current Layer 移去当前层

6、+Layer Editor 层编辑器 +Transfer to Layer 转化为层 +Select All on Layer 选择层上所有物体 +Hide Layer 隐藏层 +Hide All Layers 隐藏所有层 +Show Layer 显示层 +Show All Layers 显示所有层 +Template Layer 临时层 +Untemplate Layer 解除临时层 +Hide Inactive Layers 隐藏非活动层 +Template Inactive Layers 临时非活动层 +Duplicate&5dju:plikeit 复制 +Group&ru:p 成组 +

7、Ungroup 解成组 +Create Empty Group 建立空成组 +Parent&5pZErEnt 建立父物体 +Unparent 解除父物体 +Modify&5mCdifai 修改 +Transformation Tools 变形工具 +Move Tool 移动工具 +Rotate Tool 旋转工具 +Scale Tool 缩放工具 +Show Manipulator Tool 显示手动工具 +Default Object Manipulator 默认调节器 +Proportional Modi Tool 比例修改工具 +Move Limit Tool 移动限制工具 +Rotat

8、e Limit Tool 旋转限制工具 +Scale Limit Tool 缩放限制工具 +Reset Transformations 重新设置变形控制 +Freeze Transformations 冻结变形控制 +Enable Nodes 授权动画节点 +All&C:l 所有 +IK solvers 逆向运动连接器 +Constraints 约束 +Expressions 表达式 +Particles 粒子 +Rigid Bodies 刚体 +Snapshots 快照 +Disable Node 废弃动画节点 +Make Live 激活构造物 +Center Pivot 置中枢轴点 +Pr

9、efix Hierarchy Names 定义前缀 +Add Attribute 增加属性 +Measure&5meVE 测量 +Distance Tool 距离工具 +Parameter Tool 参数工具 +Arc Length Tool 弧度工具 +Animated Snapshot 动画快照 +Animated Sweep 由动画曲线创建几何体曲面 +Display&dI5spleI 显示 +Geometry&dVi5Cmitri 几何体 +Backfaces 背面 +Lattice Points 车削点 +Lattice Shape 车削形 +Local Rotation Axes

10、局部旋转轴 +Rotate Pivots 旋转枢轴点 +Scale Pivots 缩放枢轴点 +Selection Handles 选定句柄 +NURBS Components NURBS 元素 +CVs CV 曲线 +Edit Points 编辑点 +Hulls 可控点 +Custom&5kQstEm 定制 +NURBS Smoothness NURBS 曲面光滑处理 +Hull&hQl 物体外壳 +Rough&rQf 边框质量 +Medium&5mi:djEm 中等质量 +Fine&fain 精细质量 +Custom&5kQstEm 定制 +Polygon Components 多边形元素

11、 +Custom Polygon Display 定制多边形显示 +Fast Interaction 快速交错显示 +Camera/Light Manipulator 照相机/灯光操作器 +Sound&saund 声音 +Joint Size 关节尺寸 +IK Handle Size IK 把手尺寸 +Window&5windEu 窗口 +General Editors 通用编辑器 +Set Editor 系统设置编辑器 +Attribute Spread Sheet 属性编辑器 +Tool Settings 工具设置 +Filter Action Editor 滤镜动作编辑器 +Channel Control 通道控制信息 +Connection Editor 连接编辑器 +Performance Settings 性能设置 +Script Editor Script 编辑器 +Command Shell 命令窗口 +Plug-in Manager

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