SolidWorks 实例.doc

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1、图89 图90图89提示:拉伸底板(带孔)拉伸底板凸台圆角底板拉伸上板切上板孔切除上板。图90提示:旋转主体切孔。图91图91提示:按主视图画一个草图退出草图用转换实体引用拉伸侧板拉伸上板外廓拉伸上板凸台切除上板方孔拉伸底板切底板孔隐藏无用草图。图92 图92提示:画椭圆草图画截面草图扫描画右切除草图(带回转中心线)旋转切除。图93图93提示:按俯视图画一个草图用转换法再画底面草图建立顶部基准面用转换法再画上面草图放样实体用覃图引用法在实体上部凸台底部草图带拔模拉伸隐藏无用草图。图94图94提示:旋转底部圆台拉伸筋板旋转切除上部球面。图95图95提示:拉伸立方体分别画两头半圆草图(两个草图)画

2、两个导导线草图(两个草图)放样曲面(用两条引导线)用曲面切除隐藏曲面。图96图96提示:画一段螺旋线画叶片草图沿螺旋线扫描叶片切除叶片旋转风扇中间体阵列三个叶片。图97图97提示:旋转主体加一个筋板阵列三个筋板。图98图98提示:拉伸底板拉伸一个小方块阵列全部方块。 图99图99提示:拉伸板(拔模10度)拉伸三个圆柱(草图中画三个圆,拉伸时不合并实体)圆角圆柱压凹(选定切除,间隙为1mm)圆角上表面抽壳(厚度1mm)。图100图100提示:拉伸六棱柱弯曲(扭曲100度,基准面1剪裁距离20mm)图101图101提示:拉伸圆柱体倒下角建立等距曲面(选择立柱、下倒角、底面)用包覆切除凹坑用包覆加文

3、字扫描加手把曲面切除内腔倒上角。图102图102提示:旋转圆台建立基准面(曲面切平面)拉伸键。图103图103提示:旋转主体(或拉伸主体)画样条曲线拉伸曲面用曲面切除隐藏曲面。图104图104提示:拉伸(或旋转)阶梯轴切除平台切除凹坑切除中间孔。图105图105提示:拉伸右视图所示的弧形板拉伸弯板(不选定合并结果)插入特征(组合)选择共同选择两个实体并确定拉伸其它凸台节孔。图106图106提示:画椭圆草图(轮廓)画直线草图(路径)画样条曲线(引导线)插入凸台/基体扫描等距曲面画耳朵扫描路径生成基准面画耳朵截面草图扫描耳朵打开Photoworks设置渲染背景设置零件材料渲染。图107 装配子图1

4、图107提示:拉伸立柱主体切附后立柱上部台阶拉伸右横圆柱拉伸左横柱体旋转切除中间竖孔切除右横孔切除左横孔圆角拉伸左上耳加筋板 图108 装配子图3 图109 装配子图4图108提示:旋转(或拉伸)阶梯轴切除横孔倒角图109提示:旋转球缺用特征钻孔图110 装配子图2图110提示:拉伸手把主体(不含螺纹部分)拉伸手把圆柱切孔拉伸螺纹部分圆柱加螺纹装饰线(插入注解)图111 装配体总图一、识读图107、108、109、110所示的零件图样,完成零件实体造型(螺纹造型不做),将4个零件依次保存,并以准考证号加a1、a2、a3、a4为文件名保存.x_t格式(Parasolid 9.0以下)实体文件(6

5、0分)。二、对图111的零件进行装配,根据三维设计模型自动生成装配图的全剖主视图(视向和阀体座零件一致,不要标注和标题栏,图线要求符合正投影规则),并以准考证号加b为文件名保存.dwg格式图形文件,并用软件功能算出压杆零件的转动角度范围是 (以图2压杆零件所示为基准位置)(20分)。三、根据第二题所确定的压杆零件的转动角度范围,完成压杆零件的转动动画仿真,要求出现压杆零件转动时的两个极限位置但不能出现干涉,生成主视图视向(和阀体座零件主视图视向一致)avi文件(25帧/秒 800600像素)(20分)。装配提示:建立装配图文件插入现有零件主体(图107)插入现有零件销轴(图108)配合关系同轴

6、配合关系重合插入现有零件手把(图110)配合关系同轴配合关系重合插入现有零件球配合关系同轴配合关系重合手把与主体用角度配合。工程图提示:建立工程图文件插入视图画剖视图构造线生成剖面视图(手把不剖)加球局部剖视图保存为.DWG文件。动画提示:打开装配图切换到动画功能拖动时间杆到一定位置(视图方向)双击角度配合输入角度再拖动时间杆到下一个适当位置双击角度配合输入角度播放动画保存动画为.AVI文件。各种动画制作说明:1. 装配体爆炸动画制作制作装配爆炸视图(如图112所示)切换到动画标签拖动时间杆1个小距离用动画向导生成爆炸动画再次拖动时间杆1个小距离用动画向导取消爆炸播放动画。图112爆炸视图2.

7、 移动零件动画(图113)切换到动画标签拖动时间杆1个距离用鼠标拖动零件到B点拖动时间杆用鼠标拖动零件到C点拖动时间杆用鼠标拖动零件到D点拖动时间杆用鼠标拖动零件到E点拖动时间杆用鼠标拖动零件到F点拖动时间杆用鼠标拖动零件到G点播放动画。图113移动零件生成动画3. 移动给定距离动画将装配体中需要移动给定距离的零件与下动的零件设置配合切换到动画拖动时间杆到某一位置双击动画界树中的距离角度并输入角度值播放动画。图114 用距离生成动画4. 转动角度动画将要转动的零件与固定不动的零件(或另画一个直线草图)设置角度配合拖动时间杆双击动画树中的角度并输入角度值播放动画。图115 用角度生成动画图116

8、 用角度生成动画在图116中,为了使轴承一起转动可以在轴承和轴上各画一条构造直线草图,使两直线配合为平行,5. 旋转马达动画(模拟)如图117所示的机构制作旋转马达动画:单击模拟工具栏中的旋转马达按钮弹出旋转马达设置对话框选择小齿轮轴确定转动方向(图中选择为逆时针)选择小齿轮确定转动方向择大齿轮轴确定转动方向选择大齿轮确定转动方向(顺时针)单击对话框中的确定按钮单击计算模拟按钮重播模拟。为了使两个齿轮的齿对齐,可以在两个齿轮端面上各绘制一条构造半径线,定义配合重合,定义后再将其重合关系删除图117 旋转马达动画6. 线性马达单击模拟工具栏中的线性马达按钮弹出线性马达对话框单击要移动零件上移动方

9、向的边线如果方向不合适可以改变方向单击对话框中的确定按钮单击计算模拟按钮重拨模拟。图118 线性马达动画7. 线性弹簧动画如图119所示的装配体生成线性弹簧动画:在两个支座之间绘制一条草图条直线在直线的中点上绘制一个点单击模拟工具栏中的线性弹簧按钮弹出线性弹簧对话框单击滑板的一个边单击草图中的点在图中出现弹簧输入自由长度(如50)输入弹簧常数单击对话框中的确定按钮单击计算模拟按钮重播模拟。图119 线性弹簧动画8. 引力动画如图120所示的装配体生成引力动画:单击模拟工具栏中的引力按钮弹出引力对话框单击滑板的一个边确定引力方向可以修改引力常数单击对话框中的确定按钮单击计算模拟按钮重播模拟。图120 引力动画1

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