动画原理教学设计.doc

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1、动画原理教学设计一、教学内容分析逐帧动画(Frame By Frame)是一种简单动画也是常见的动画手法,制作逐帧动画有利于学生理解动画原理。逐帧动画是在时间轴上逐帧绘制帧内容,Flash将这些帧内容连续播放,形成动画效果。由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。本课是学生在初步认识了Flash软件的基础上来学习制作逐帧动画,是学习动画制作最基本的一个技能,也是制作动画的基础。二、教学对象分析八年级学生信息技术水平掌握程度不是很好,由于年龄、认知水平的限制,绝大多数学生对flash并没有什么印象。因此,可以说flash对学生来说是新奇的,神秘的。通过前

2、一节课的学习学生已经可以运用Flash软件中的绘图工具绘制一些简单的图形,在教学中,我通过有效的动画情景,充分调动学生的学习主动性,进而培养学生的自主学习、团队合作学习精神。三、教学目标目标维度行为目标知识与技能1、理解简单动画的原理。2、掌握帧与关键帧的基本操作。3、掌握制作逐帧动画的方法。过程与方法1、通过动画欣赏、自主探究、小组竞赛的学习方式学会制作逐帧动画,并在老师的引导下进一步掌握。2、体会逐帧动画的制作过程与方法,能创作逐帧动画表达自己的思想3、通过创作逐帧动画,学生的动手实践能力和创新能力得到提高。情感态度与价值观1、学生根据所学的逐帧动画技术创作作品,激发学生的创作欲望,让学生

3、感受制作动画的乐趣,培养创新精神。2、通过自主探究学习,激发和保持对动画技术的求知欲,形成主动地学习和使用动画技术、参与其活动的态度。四、教学重点和难点重点:掌握制作逐帧动画的方法。难点:1、帧与关键帧的基本操作,逐帧动画制作。2、掌握动画原理。五、教学策略本节课采用以“任务驱动”、讲授法、演示法、学生自主学习为主,以小组竞赛、学生示范为辅的教学方法。在教学中教师利用多媒体网络教学系统进行演示和引导与互动,并控制和参与整个教学过程,学生通过观察分析,上机练习,结合“任务”进行学习和交流。培养学生自主学习和探究学习的能力,培养学生与他人合作的良好习惯,提高学生信息获取、信息加工处理和信息应用的能

4、力。六、教学环境1由教师机和学生用机组成的局域网。2多媒体教学网络教室及教学相关网络课件。七、教学过程环节教师活动学生活动设计意图课前准备1协助学生进行合理分组,小组竞赛,互相协作完成课堂任务。2提供学习资源,让学生获取资料,提供发挥创意的环境。消除上课前的紧张情绪。打开教材预习有关动画原理与制作的知识。学习资源在电脑D盘的“制作逐帧动画”文件夹里。上节课的学习简介及相关准备知识。通过自主学习,巩固之前所学的知识。情境,导入第一篇 我爱看动画:提问:同学们,你们喜欢看动画吗?嗯,老师也喜欢,想必我们的童年都没离开动画片的陪伴,老师找到了一些比较受欢迎的动画片,你能说出他们的名字吗?(用图片展示

5、动画片)看来动画片中的人物给同学们留下深刻印象,有一个视觉效果特别棒的动画片,那就是功夫熊猫,让我们一起来看看!老师看到平时调皮捣蛋的同学都看的很认真,这就体现了动画有着神奇的魅力啊!那动画的原理是什么?我们如何做一个简单的动画呢?这节课我们就来学习简单动画原理与制作!学生讨论、回答激发学生的学习兴趣自主学习,合作交流第二篇 动画原理我明白;首先思考两个问题,动画如何形成?形成动画需要哪些条件?播放手翻书动画,带着这些问题我们一起看看你们以前玩过的手翻书动画,相信同学们会受到一些制作动画的启发。提问:1、这个手翻书动画是怎么制作的?2、说一说手翻书动画的每个画面之间的关系。3、形成动画效果需要

6、什么条件?慢速播放会出现动画效果吗?播放视觉暂留原理视频,深入学习动画原理。第三篇 简单动画我来做逐帧动画的定义探究任务一:教师:下面就请同学们浏览自主学习网站,进行自主学习,小组讨论思考以下问题:(1)帧的分类及基本操作(2)不同帧之间的作用区别(3)帧频的定义老师在教室进行巡堂,对学习有困难的学生进行单独辅导。教师:现在,谁愿意把你刚才学到的知识给大家讲解一下? 帧:帧、关键帧(板书)。学生:仔细观看手翻书动画,并实践操作。学生:观看视觉暂留原理视频并理解。学生:想(求知欲和主动学习的气氛相当浓厚)。有问题可以访问教学网站,进行自主学习。(1)设置文档属性。(2)掌握帧的基本操作。(3)不

7、同帧之间的区别。(4)帧频的定义各同学在组内互帮、互学。通过课件创设氛围,精彩的动画引起学生的共鸣,引发学生的求知欲,有主动学习的冲动。承前启后,激发学生主动学习的求知欲。用教学网站引导学生根据提示进行自主学习,并进行实践操作。在自主学习的基础上进行合作交流,让已经领悟和掌握知识点的同学对其他同学进行组内互助学习。探究任务二:分组竞赛(利用倒计时计时,并播放背景音乐)制作猴爸爸转身动画1、教师演示讲解制作动画的要点2、学生进行动手操作,制作一个逐帧动画。教师巡视,及时处理学生遇到的问题和反馈信息,并记下典型问题。3、根据学生创作过程中的问题,教师提问(1)、制作的动画上,如何对齐?方法一、使用

8、选择工具拖动调整。方法二、使用“对齐面板”。(“窗口”对齐)(2)、怎样才能让动画的速度慢下来呢?方法一、通过改变帧频来实现 方法二、通过添加普通帧来延长画面的显 示时间让学生当小老师,对作品创作中遇到的问题(1)(2)的解决办法进行演示和示范。教师适当引导学生观看、思考,有问题可以看大屏幕上的操作演示视频。小组为单位进行小组竞赛完成作品创作根据教师提出的问题,学生思考自身作品创作中存在的问题,打开自主学习网站进行小组协作探究,寻求解决问题的办法学生观看、思考通过学生实践探讨、分析讨论,得出设置逐帧动画的方法,强化教学重点。检查学生学习的效果,让学生当小老师,对作品创作中遇到的难点进行演示和示

9、范。展评作品第四篇 动画作品我来评:教师选择几个具有代表性的学生作品,(优秀、中等、较差)通过多媒体网络教室向全班同学展示,并请作者自评及同学间进行互评。掌握作品评价的指标与方法。选择优秀的作品进行展示,供学生讨论评价,交流制作技巧。学生展开自评和互评作品展示。学生欣赏作品,进行自评和互评。学生自己进行小结并互相交流经验与心得。课堂小结第五篇 小小收获我来讲:我们在本节课学习了什么?你对自己的表现满意吗?通过今天的学习,你有什么收获和发现吗?通过今天这节课的学习,我们不仅了解了动画的原理,还学会了利用Flash软件制作逐帧动画,学生总结与质疑:(1)通过这堂课,我学到了什么?(视觉暂留原理与逐帧动画制作)(2)同伴的作品好在哪里?利用了什么技巧?(3)你还有更好的建议和设想吗?请说出来和同学们一起分享。引导学生归纳本节所学的知识。培养学生交流评价的能力、自我展示的能力。拓展提高学生根据自己的创意,设计一个喜羊羊的逐帧动画作品,也可以制作一个变脸的逐帧动画。学有余力的学生在完成提高任务的基础上进行此项任务。要求学生联系生活实际,给学生提供了一个自我创作的实践机会。以学生为主,注重学生个体化差异,体现分层次教学,突破教学难点。 李春香沣东第六初级中学 2019.5.8

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