新生交流会策划书.doc

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1、2011年新老生交流会化学与材料科学学院化学2班班委会11一、活动主题:为自己鼓掌(化二的精彩)二、活动背景: 化材学院迎来11级新生,为了欢迎化学与材料科学学院新生加入这个大家庭,帮助新生解决新环境带来的迷茫和困惑,让他们能尽快熟悉大学校园生活和学习。故化学与材料科学学院10级化二班班干组织举办了此次“新老生交流会”。三、活动目的:脱下了迷彩服,大一的新生也投入到了崭新的学习生活中,在不知不觉之中,我们已经从新生变成了老生,当初的激情与兴奋也逐渐退减了,看着学弟学妹们天真纯情的笑,真是很感谢他们为我们院为我们学校带来的这股新鲜血液。然而面对陌生的大学生活、学习,新生们肯定感到困惑、迷茫。特此

2、策划了此次活动以达到以下目的:1、让新生更深入的了解化材学院,让他们觉得来到这里学习不会耽误他们的前程,让他们有一种为自己身为学院一份子而骄傲的思想。 2、构建一个新生与老生、新生与新生互相交流,展现自我的平台 3、创造一次让他们提前感受大学生活点点滴滴的机会 (ppt展示) 4、解答新生们在入学时最渴望了解的大学生活中的各类问题 5、让新生们有从老生的经验中找到更适合自己的学习方法,让以后的学习更有目的性 6、让新生们在以后的学习、生活和工作中有个学习的榜样 四、活动对象:以11级化(2)新生为主 五、活动时间:10月22日(星期六) 六、活动地点:白云 七、工作安排1、活动筹备期:(1)由

3、班上负责人员,了解新生初入大学碰到的问题,收集有关问题。(2)对收集的问题进行归类整理,提前把问题告知受邀同学。 (3)拟定邀请人员:邀请在学习成绩方面比较突出的同学;在德、智、体方面比较出色的 同学,学生干部。 (4)邀请须到场人员并通知时间,地点及其他相关事宜。 (5)提前布置好场地 (6) 安排好维持现场秩序的人员,并交代清楚各项事宜。 2、活动开展期间:(1)按照活动进程单进行活动,(2)现场有负责照相的工作人员。3.活动后期(1) 活动结束后,工作人员做好现场秩序维持工作及善后工作。(2) 小组工作人员于活动后收集新生对此次活动的看法。(3) 就活动的现场情况及会后评价,写出此次活动

4、的总结报告。(4) 以新生在活动中的表现情况对以后的工作进行有针对性的安排。4.活动预期效果:在比较轻松的氛围中,让新生有所收获5.注意事项:(1) 工作人员及学生应提前到场(2) 维持活动现场秩序的稳定(尤其是自由问答时间),气氛活跃(3) 新生向老生提问环节应提前安排好新生提问顺序,避免乱场(4) 协调好小组里各同学之间的关系,避免出现矛盾(5) 会前准备好话筒,调试好电教设备。(6) 现场布置应事先做好(7)主持人的选择6.活动预算:未定七、附录:附录一:人员分配 1组田兴虎、邹纯莹、吴雄、罗德荣、王威明、王奎发、杨德明、吴三华、李朝芬、汤娜、蒙燕、胡梅、许小英、张雪莉、王桃花、孟黎艳、

5、陈飞燕、吴克英2组王勇权、申春艳、张达祥、肖清、杨宗进、王良刚、陈光洋、舒宗明、孙腾飞、梅小飞、杨丙翠、陈银、赵娟、刘枝琼、易珊珊、成艳、李芝菊、袁思华、3组段云、胡益、潘永昌、杨友贵、谭思保、陈宇、余茂、李兴盛、陈国红、韩正燕、周模霞、刘成梅、李露、谢洪梅、王万倩、陈丹、卓凤炎、附录二:流程 1 主持人宣布活动开始2 同学入场3 学生 (根据从新生中收集的问题)有针对的介绍他们在大学一年来的心得4 新生代表发言5 老生对班上活动讲解(ppt展示)6 自由问答时间:新生就以上学生代表的发言可进一步提出新问题,做深入的讨论,也可就其他问题进行讨论。新生与老生自由交流7 集体演唱歌曲:团结就是力量

6、8 户外素质拓展活动附录三:户外素质拓展活动游戏一:游戏名称:直呼其名游戏类型:团队游戏、破冰游戏游戏概述:这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。 游戏目的:帮助大家记住彼此的名字。游戏时间:1015分钟 人数要求:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由1520个人组成的小组。 需要道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。 游戏步骤:1、选一块宽阔平整的游戏场地。2队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。3告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去

7、,直到球又重新回到你的手中。 4你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。5几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。6在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。7游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。游戏变通:1如果几个小组同时在玩这个游戏,可以让不同的小组在游戏中间交换一半队员。 2让队员们可以随心所欲地更换小组。被新小组接纳的唯一条件是新成员在站好位置后喊出自己的名字,以便其他队员扔

8、球给他。安全问题:注意扔球的时候不可用力过猛。你最初的扔球应当是一个较慢的高球,为后续的扔球手法树立典范。游戏二:游戏名称:数青蛙腿项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型 游戏人数:510人均可道具要求:无场地要求:一片空旷的大场地游戏时间:5分钟左右详细游戏步骤:例如:先八名同学围成一个圈,队长喊:五条腿,八名同学只能有五条腿站在地面上。活动目的:本游戏要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务可以提高团队队员之间的默契、配合和信任度。游戏三:游戏名称:七彩连环炮项目类型:户外游戏、竞技游戏比赛人数:一队六名队员(3男3女)道具要求:气球若干场地要求:空旷的大场地游戏时间:2分钟左右游戏方法:男

9、女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。游戏四:游戏名称:比比猜猜项目类型:团队协作竞技型、户外素质拓展型比赛人数:一队7名队员(3男3女)道具要求:卡片若干场地要求:空旷的大场地游戏时间:5分钟左右游戏方法:先“击鼓传花”,选出7个人上台玩游戏。然后,让ABCDEFG7个人,主持人先把事

10、先准备好的卡纸给观众和A看,但是不要让B到G这些人看到,此后,让A做动作,让B到G的 人把动作一个个往下传。让G猜是什么。游戏五:人椅 形式:集体参加 类型:破冰 时间:5分钟 材料:无需材料 场地:空地 适用对象:所有活动人员 操作程序: 1、围成一圈。 2、将双手放在前面一位队员的双肩上; 3、听从指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上。 4、坐下后,再给予指令,让队员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。” 5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。 有关讨论: 1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化? 2、在发现自己出现以上变

11、化时,是否及时加以调整? 3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况? 4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?游戏六:游戏名称:名字接龙游戏类型:室内游戏、晚会游戏、破冰游戏、团队游戏游戏玩法:此游戏是话语接龙的变种,非常适合人多初认识时玩,大家围成一圈,自我介绍,每人可以说自己名字并加一项内容,如爱好,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点

12、,做更多的游戏了。游戏时间:该活动持续15分钟左右。游戏目的:主要是为了活跃一下刚开始的气氛,消除大家的陌生感。游戏七:游戏名称:拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。游戏名称:交换名字内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。方法:(1)人数在 10 个人最适合(2)参加者围成一个圆圈坐着。(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名

13、字。(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”?(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。(7)最后剩下的一个人就是胜利者。集体造句1、游戏方法:将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生直到组成一个句子。2、游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

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