一年级数学实用教学方法.doc

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1、一年级数学实用教学方法 十年后再教一年级;又一次体味到了一年级老师难当。教高年级后进生太多;我总是申请教一年级数学;都没能如愿;心里总觉得有点失落感。当时我想;要是我教一年级;绝不允许有一个差生;但是现在想想;谈何容易!从高年级转向教低年级;和一个新任老师没有多大的区别;所以我愿从0学起。我也愿在此与各位和我相似经历的老师;或者是新上任的老师们共同学习;把我看着学着想着的一些资料发上来与大家共同分享。也希望大家把您的宝贵经验和资料拿出来与大家共享;以促进我们大家的共同进步。看了一本广东教育出版社出版的新课程小学数学实用教学90法;我把一些适合一年级数学的教学方法在这里与大家分享。 1、功能分类

2、法 分类是以比较为基础;按照事物问题性质的异同;分别将相同性质的对象归入同一类中的一种思维方法。 只有将各种事物分门别类加以研究;我们才能弄清事物间的千差万别;明确事物间的联系。学生在对事物进行分类的过程;根据分类的标准;逐步提示一类对象的共同的本质属性;并认识和掌握其本质属性;从而对其形成概念。所以;分类的思想方法是学习数学概念的重要思想方法之一。分类要有标准;标准不同分得的结果就会不同。譬如;有若干辆汽车;如果按大小分;可分为大型车和小型车;如果按功能分;可分为载客的运货的。又如;对于自然数;如果按能否被2整除分;可把自然数分为偶数和奇数两大类;如果按约数个数分;又可把自然数分为质数、合数

3、和1三类(0怎么处理?请参阅小学教学研究第10期王志东老师写的也谈“0是自然数“引发的几个问题)。所以;分类时确定分类标准是关键。 功能分类;顾名思义;是按事物所具有的功能进行分类。譬如;我们把铁锹、锄头、镰刀归为一类;因为它们都是劳动工具;把布娃娃、玩具汽车、玩具熊猫归为一类;因为它们都是玩具;等等。 采用功能分类法进行教学时;要根据儿童的年龄特点;先展示实物后展示图片;由易到难地引导。例如;在桌上放一些象棋、球拍、乒乓球、图书、铅笔等物品。先让学生观察并思考:桌上放着哪些物品?它们各有什么用途?待学生想清楚这两个问题后;再让学生将这些物品分类。学生会很容易就把这些物品分为两类;一类是体育用

4、品;它们是象棋、球拍、乒乓球和足球等;另一类是学习用品;它们是图书、铅笔等。再如;在桌上放篮子、小红旗、小红花、盒子、盘子等物品。同样;先让学生观察并思考;着重思考这些物品的用途;然后请学生将它们分类(可以采用小组合作学习的形式)。得到的结果是:可分为两大类;一类是可盛装东西的物品;它们是篮子、盒子、盘子等;另一类是不能盛装东西的物品;它们是小红旗、小红花等。当学生会对实物进行分类后;教师可出示图片;让学生根据图片上的物品按功能进行分类。例如;请你将图中所示的物品理一理;数一数。(图片:短裤、外套、背心、凉鞋、运动服一套、牛仔裤、溜冰鞋、球鞋)教学时;同样要引导学生先弄清:图中画有哪些东西?它

5、们各有什么用途?然后根据它们的功能进行分类。这道题中的物品可分为服装和鞋两类。还可以在此基础上;再把服装分为上衣和裤子两类。当完成分类;即做好“理一理“这一步后;最后请学生根据所分的类别;数一数每一类里各有多少种物品。还要提醒学生正确使用单位名称。再如;请你将图中所示的物品;分一分;说一说;再数一数。(图片:玩具熊彩笔、橡皮、玩具飞机、铅笔、蜡笔、牙膏、玩具汽车、牙刷、肥皂、墨水瓶、玩具娃娃)“分一分”;就是根据物品的功能;该将物品分为多少类就分为多少类。本题所示的物品应该分为三类。“说一说”;就是要说出分类的标准。本题是按玩具类、学习用品类、生活用品类来分的。“数一数”;就是数出每一类中各有

6、多少物品。教学时;应指导学生根据题目要求有序地、一步一步地思考。这样;不仅能使学生学会将物品分类的方法;同时也有利于培养学生思考的有序性。分类是一种重要的思维方式;教师在教学中应恰当有机地运用分类方法;引导并教会学生对数学知识进行分类;理清知识结构;提高学习效率。 2、特性分类法 特性分类;顾名思义是按事物的某一性质进行分类。譬如;有三角形、四边形、长方形、五边形、梯形、等腰三角形、六边形等几何图形;我们可以以是否四边形把这些图形分为两类;是四边形的一类的有:四边形、长方形、梯形、正方形;不是四边形一类的有:三角形、五边形、等腰三角形、六边形。 采用特性分类法进行教学;一般按看、想、分、查四个

7、步骤进行。看;就是观察对象有哪些;是什么;想;就是思考对象有什么特性;并提出分类的标准(或按老师提出的标准去寻找对象的特性);分;就是按分类的标准动手分;查;就是检查分得的结果是否符合要求、是否需要调整。譬如;对下面这些几何图形;你打算怎样分类?(图为:红色三角形中、小各一个;圆大、中各一个;黄色正方形大小各一个;小圆一个;蓝色中正方形一个;小三角形一个)看:这些几何图形有红、黄、蓝三种不同颜色;有的大、有的小。想:从形状看;有三角形、圆形、正方形;可以按形状分类;从颜色看;有红、黄蓝三种颜色;可以按颜色分类;从图的大小看;有大、中、小三种;可以按大小分类。分:按形状、颜色、大小分类。(图略)

8、按照某一种特性进行分类;可以帮助我们把知识系统化、条理化;把一个复杂的问题;按规定的要求;提出所提供的材料中与问题有关或无关的因素;能够帮助我们发现带有规律的特性;从而提高处理复杂问题的能力和学习效率。 分类是一种应用很频繁的思维方式;我们要善于利用分类;提高数学课堂教学效率;帮助学生减轻课业负担;做到既轻松掌握数学知识;又扎实发展数学思维。 3、转盘游戏法 游戏是启发心智与兴趣达到身心愉悦的最佳方式。因此在教学活动中经常组织游戏;寓教于乐、乐中施教;可以大大提高学生的学习兴趣。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点;小学生活泼好动、爱表演;很少害羞;乐于接受新奇、趣味性强的事物。利用游戏的无意

9、注意的特性;有利于学生形成正确的学习方法和良好的学习习惯;有利于化难为易;有利于减轻学生的负担;符合素质教育的要求。在教学“6的分与合”时;可采用转盘游戏法。所谓转盘;就是有一个圆形底盘;均分为六格;在相对的格子里分别写上1和5、2和4、3和3如图: 在圆盘的中心竖起一根直杆;把它固牢。在直杆的上面搁一根横杆;横杆的一端悬一枚指针.游戏时;用手拨动横杆;使横杆转动。待横杆停止时;看指针指着哪个数;再看与数相对的数;这两个数合起来是6;所以“几和几合成6”。这一游戏可以在上课开始时进行;让学生在游戏中看到6的组成;获得大量的感性认识;有利于对知识的理解。这一游戏也可以在巩固练习时进行。这时;需要

10、对图形底盘上的数作些变化;使数的排列不规则。(如图) 戏时;看指针指着几;就要说出能和这个“几”组成6的一个数是几。游戏时;最好是以小组为单位;既能使学生有合作意识;又能使学生有竞争意识。数学课应用游戏教学法应注意以下几点:(1)形式要活泼新颖;易于吸引低年级学生;(2)方法要简单易行;老师随时可以使用;(3)要使全班每个学生都参加到教学活动中来;最大限度地调动全体学生的学习积极性;(4)课堂上应及时发现学生的错误;并给以纠正;(5)尽可能做到练习密度大;速度快;效率高;(6)要把单一的小游戏串联起来;变成系统综合练习游戏课。 4、掷骰子游戏法 小学生是天生的学习者;而游戏是孩子们的天性;在游

11、戏中可以使孩子们的各种能力得到培养。过去;师本教育规范了小学生较被动地学习;规范了学生思维;而现在;许多学校进行生本教育和教学改革实验;展现了学生热爱学习的新景观。生本教育体系与师本教育体系有着较大的区别:生本教育更关注学生的创造力;发挥学生的主动性;让学生在游戏中愉快地学习;从而不断满足他们的好奇心与未知欲。在游戏教学活动中;孩子们要看、要听、要摸、要唱、要跳;甚至要尝、要闻;在活动中;伙伴们一起玩耍;一起比赛;要说话;要进行思想交流;要帮助;要模仿别人;要探索;要创造;要驰骋于想像的大地。游戏教学方法就是在教学中尽可能地将枯燥的教学语言转变为学生乐于接受的;生动有趣的游戏形式;为学生创造丰

12、富的语言交际情境;使学生在玩中学、学中玩。游戏教学法强调了学生的主体性;不是老师唱独角戏;要求学生共同参与;体现了教师主导与学生主体作用的发挥。 教学中加入适当的游戏;动静结合;活泼有趣;使学生处于接受感知的最佳心理状态;有利于培养学生的兴趣;也符合“乐学”原则。 掷骰子游戏是根据骰子的特点而设计的。我们知道:骰子有六个面;每个面上都有个数不同的点。并且相对两个面上的点数合起来都是“7”。因此;在教学“7”的分与合时;可采用掷骰子游戏。这一游戏可在学习新知识时进行;也可在巩固练习时进行;下面我们着重介绍在巩固练习时;如何玩掷骰子游戏。 首先;介绍游戏规则:每两人一组;通过“剪刀、石头、布”的形

13、式决定谁先掷骰子。当一人掷好后;另一个人就要能很快说出相应的数;使掷出所得的数与说出的数能合成7.每人掷若干次后进行交换;说的人转换为掷骰子;掷骰子的人转换为说出相应的数。接着;把全班学生;每两人一组分成苦干组进行掷骰子游戏。为了提高游戏兴趣;也可组织竞赛。主要是看谁说出的数又对又快。 这样;让学生掷一掷;说一说;反复交流;学生在游戏中争先恐后地发言;通过较长时间的操练;不知不觉地掌握并熟悉了7的分与合。这个游戏活动难度不高;当学生们踊跃地举手;整个课堂气氛应付变得热烈起来。在游戏中;孩子们积极参与;兴趣盎然;感受了学习的喜悦;也获得了成功的满足。 一年级的学生;正处在成长发育的过程。他们能够

14、集中注意力的时间只有十五至二十分左右。他们从幼儿园的教育体系转到小学的教育体系;有一个很大的“坡度”;要有一定的适应过程。因此;在学习过程中很容易疲劳;会出现注意力分散、坐不安定、做小动作等现象;影响教学效果。而这些游戏活动则吸引了他们的注意力;培养了他们的观察力;发展了他们的想像力;增强了他们的创造力。在游戏中学习;孩子们可以毫无顾忌地自由活动;自由表达;所带来的是兴趣、欢乐和自信。 5、套圈游戏法 英国教育专家来卓德斯蒂文斯曾指出:“玩耍和娱乐是儿童开发智力的第一位有效的方法”。通过游戏;可让学生运用所学到的知识去完成知识性、趣味性融于一体的活动;在游戏中发挥他们的智慧和创造才能。在游戏中

15、学习;学生比较容易接受和理解知识。这里介绍的是套圈游戏法。它可用于“8的分与合”的教学。第一步:教师可以先让学生观察小朋友套圈圈的情境图;说明有4个小朋友要进行一次套圈比赛。请小朋友来做评委;评出一个套圈冠军;以此激发学生学习的兴趣。第二步:教师先说明套圈的游戏由师生一起来做;游戏规则是每组四个学生;每人套8个圈圈;看谁套进的圈圈最多;谁套的最少。第三步:把全班分成若干组进行套圈游戏。如:每人8个圈;第一个学生心里太紧张了;有这么多圈没套进;真可惜;再来看第二个学生;哇;她套进了好多圈圈;你看她高兴得眼睛都成一条线了;轮到第三个学生了;他走上前去;套得还不错;最后一个学生;哎呀;他套得也不理想。(图略)第四步:教师问学生:未套进的圈圈很多;堆在一起数也数不清;谁能找个好办法可以很快说出他们每人未套进的圈各有几个?可以这样想:套进的圈的个数与未套进圈的个数合起来是要套的圈的个数。一共要套8个圈;第一个学生套进1个;那么没套进的就是7个;因为1和7合成8;8可以分成7和1.第二个学生套进几个;没套进几个?第三个学生呢?第四个学生呢?你是怎么知道的?从而归纳出一共要套8个圈;只要知道套进几个;就能知道没套进的个数了。这样就可以按顺序地推出8可以分成几和几。教师出示下图: 通过形象直观的教学;学生经历了8的分与合的学习过程;能培养学生的观察能力及分析能力、解决问题的能力;使学生

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