暗黑2的雇佣兵

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1、暗黑2的雇佣兵暗黑2资料片中的雇佣兵可以说提升到了一个前所未有的层次,首先,你在第一场景得到的 雇佣兵可以陪伴你完成整个游戏(当然,如果你愿意的话,每个场景的雇佣兵都可以),他 们会在战斗的过程中和你一起获得经验值,他们会不断的升级,并且可以在各个场景中自由的移动。雇佣兵如果受伤,是可以当时治疗的,只要把治疗药水拿起后放到他们的图标上,就会 慢慢的恢复生命,并不需要在回到城镇里进行治疗。但是要注意:恢复生命是有一个过程的,所以最好提前就给他们使用治疗药水,免的时间差上出问题。资料片的雇佣兵可以使用装备,包括武器,头盔,盔甲!只要他们的属性满足装备的要 求就可以了,但是每个雇佣兵都只能使用特定的

2、一种装备类型。通过使用装备,往往你的雇佣兵比你还要强很多_之所以说资料片中的雇佣兵是完成游戏的关键之处,主要是因为雇佣兵现在可以复活, 你可以到固定的NPC处去花些钱将他们复活。有了这点,你就可以重点培养一个你觉的最适合你的人物的NPC,将他们的装备和属性培养到最强。在四个场景的雇佣兵的详细介绍中,会出现以下术语:HP:生命值(最低为40)Def:防御力(最小的基础防御力(光pp)为0,每一点敏捷加1/4)Str:力量Dex:敏捷AR:攻击等级(最小为0,每一点敏捷加5)MinD:最小伤害力(最低为1)MaxD:最大伤害力(最低为MinD+1)Res:抗性(冰、火、电、毒)Atk Freq:使

3、用普通攻击的频率Skill Freq:使用特有技能的频率Skill Lvl:技能等级几点需要注意的地方:佣兵要想使用技能,其技能等级的最低要求为0,并且佣兵的等级必须达到那项技能所需要的最低人物等级。Act2佣兵的戳刺(Jab)一次攻击两下。Act5佣兵的普通攻击一次攻击两下。在所有难度下,Act5的佣兵都有70%毒系抵抗的额外奖励。Act5佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒。当玩家对玩家的时候,玩家对雇佣兵或雇佣兵都只能造成1/4的伤害。而雇佣兵对雇佣兵只能造成1/2的伤害。雇佣兵的攻击在攻击BOSS的时候,普通难度有50%,噩梦难度有35%,地狱难度有25%。雇佣兵会自动的

4、恢复生命,但速度很慢。雇佣兵伤害力公式:雇佣兵最小伤害力=(武器最小伤害力)*(强壮+100)/100+基础最小伤害力雇佣兵最大伤害力=(武器最大伤害力)*(强壮+100)/100+基础最大伤害力雇佣兵最适合使用的是那些无法修复的装备,因为他们是不会对装备的耐久度有耗损的。雇佣兵最高只能有98级。雇佣兵没次复活的价格随个级别的提升而提升,不过最高为50000。第一场景:射箭的雇佣兵第一场景的雇佣兵可以从村庄中的Kashya处雇佣到,前提是你完成了第二个任务.他 们只能使用弓箭类的武器。所有的都会使用内视这项技能,而部分会使用冰箭或火箭(在 雇佣的窗口中会有提示)。技能:冰箭/内视或火箭/内视可

5、使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品.另外:如果雇佣兵的身上有技能+3的装备的话,会有新的技能出现。(1.09有效)+ 3技能的闪电箭虽然在1.10被删去了,但Rogue并没有被削弱,相反,她在某些 领域的优势更加明显了。得益于Blizzard对Ama技能的修改,现在的Rogue是像Zealots Werewolf这样纯肉搏角色破物免的良兵利器。同样等级和难度下的Rogue和元素法师做比较,由于Rogue有物理转化伤害的加成,其元素破坏力远高于Act3的铁狼。另一个值得我们注意的是她极高的IS等级,31级的IS可以减去敌人1

6、715的防御力,即使是在Hell的Act5也可以给玩家,尤其是缺乏AR的肉搏角色以很大的支持。当然,Rogue的缺点也十分明显,生命值较低,跑动、走位占据了很大一部分的游戏时间。我们必须注意Rogue的AI设定是远程,因此要想充分地体现出她的优势,强大的肉盾是很重要的(如肉搏职业、有强力召唤兽的职业)。无论从什么角度来看,Rogue是专门给肉搏角色设计的佣兵。也许你会说火电女巫也可以带一个冰箭Rogue,但她的效果绝对没有一个Frenzybar的冰箭雇佣兵效果明显了。装备选择:由于是远程攻击,我们不必过多地注重她们的生命值。FHR的装备可以有效 地帮助她从危险的境地中逃脱。很多玩家会认为WF是

7、Rogue的终极装备,但实际上,如 果你看重的是她的元素攻击效果,那1.10里大量的提升元素伤害的装备就大有作用了。比 如说,符文Hand of Justice可以极高地提升火箭Rogue的伤害力。另一个受欢迎的装备 是冰箭Rogue的Nightwings Veil,有了它我们就可以把军帽扔到箱子里了。第二场景:最适合战斗的雇佣兵剧本2的雇佣兵可以在城镇中的Greiz处雇佣到.他们是以近战型的攻击为主.他们 主要分为三个类型:进攻(Combat),防御(Defense),攻击(Offense)!如果他们会有 什么特殊技能的话,会在雇佣时的窗口上显示出来的.技能:进攻(Combat) /普通难度

8、:Jab/Prayer进攻(Combat)/噩梦难度:Jab/Thorns进攻(Combat)/地狱难度:Jab/Prayer防御(Defense)/普通难度:Jab/Defiance防御(Defense)/噩梦难度:Jab/Holy Freeze防御(Defense)/地狱难度:Jab/Defiance攻击(Offense)/普通难度:Jab/Blessed Aim攻击(Offense)/噩梦难度:Jab/Might攻击(Offense)/地狱难度:Jab/Blessed Aim可使用装备:盔甲,头盔,矛类和长棍类注意:这里的雇佣兵相对于第一场景的来说可能更适合法师类的人物使用,攻击力比较

9、高.而且升级后属性的提升也比前一个场景的要多。依旧,枪兵是1.10里最受欢迎的佣兵,他们的光环即便是被Blizzard削弱了也具有相 对于其他佣兵极为不平衡的优势。然而,现在的枪兵已经不是HF和Might 一统天下了。我 们有必要将每个种类的佣兵详细地分析一下。Combat:如果你追求的是强大的破坏力,那Combat佣兵的效果并不比Might佣兵差, 他们的Jab等级比其他枪兵高很多。但Combat的光环效果是最差的,在药瓶供给充足的情 况下,现在很少有人使用Prayer来疗伤,除非是在4人以上常出现重复光环情况下Thorn 依旧是一个鸡肋,很多Nec喜欢使用Thorn来反弹敌人的伤害,但游戏

10、中的效果比Might 和BA要差很多,原因主要有两点:绝大部分肉搏怪物的攻击速度很慢;Thorn对远程攻击 无效。因此,召唤职业使用Thorn并不是最佳的选择。Offense: Blizzard在1.10里对Might大幅度地削弱,现在Might的最高等级只有20 了,但是对于Bowzon和Bfsin以至召唤职业而言,Might依旧能有效地提高他们的伤害力, 所以现在Might Pet依旧是最常见的佣兵之一。这里需要特别留意的是BA佣兵,他们在多 人游戏中及对招唤职业(尤其是排骨Nec)的效果十分明显,尤其是当你自己或Minion缺 乏AR时。同级别的Might Pet和Bless Aim在作

11、用于排骨的时候,由于BA能够使骷髅的命 中率得到飞跃,所以往往是BA佣兵带领的骷髅杀怪的速度高于Might佣兵。Defense: HF的变态效果在1.10里不但没有被削弱,反而由于加入元素伤害而更加强 大了。这是D2x里最受欢迎的佣兵,无论是Bar还是Sor,他的减速作用都有巨大的帮助, 相对于Defiance,Pet和玩家的存活率要高得多。这是一个标准的肉盾角色,没有人能撼动 他的霸主地位,当然,拿着Doom的Might枪兵除外。有很多人说HF不利于制造尸体,但 HF的效果只是Chilled而不是Freezed的,将Chilled的怪物打成冰屑的概率大概是10%15% 之间,对使用尸体角色(

12、Nec、Asn)的影响不是很大。Defiance也并非一无是处,1.10里 怪物的AR有相当大的提高,对于那些DR比较少的肉搏角色(如Werewolf)来说,Defiance 的安全性是很明显的。在团队作战中,Defiance的效果就更加明显了,由于修炼Defiance 佣兵的人数比较少,你的光环就不大会被其他光环盖住了。装备选择:肉盾装备,毫无疑问,由于是顶在最前线作战的Pet,生命值越高越好,但 不一定需要高FHR的装备,因为他们的基础生命值已经十分高了,不需要刻意为了提高恢复 速度而寻找一些高FHR装备。实际上,+技能的装备对枪兵伤害的作用效果很有限。所以如 果你对枪兵的希望是高伤害,就

13、不必专门去找+技能的装备了。这里需要澄清一点的是,1.10 里能够给佣兵加技能的装备属性只限于+ to all skills,一切给某一特定角色加特定技能 的属性对佣兵没有效果。武器方面,自然是提升伤害属性的双手武器(尽管他们可以使用普 通标枪,但物理伤害就太低了),比如说:Eth的BOTD WarPike和Eth Doom Polearm,注 意后者自身携带HF光环且有冰冻属性。枪兵的一个重要优势在于Jab对武器攻击速度的 Boost。所以缓慢武器对枪兵的影响不像其他佣兵那样明显。在1.10里有一个专门为枪兵设 计的符文:Delirium, 11% Chance To Cast Level

14、18 Confuse On Striking!屯粹是为了肉 盾的安全而设计的,相当不错的头盔。第三场景:法术雇佣兵第三场景的雇佣兵可以从村庄中的Asheara处雇佣到.他们会使用火,电,冰三种法 术攻击.你可以在雇佣的窗口看到他们是使用何种法术的技能:标示有Lightning闪电的会使用Charged Bolt (充能弹)/Lightning Bolt (闪电);标示有Cold冰冻的 会使用Glacial Spike (冰尖柱)/Ice Blast (寒冰冲击波)/FrozenArmor (冰冻盔甲);标示有Fire火焰的会使用Inferno (地狱火)/ Fireball (火球)两种技能。

15、可使用装备:盔甲,头盔,剑和盾牌注意:最好给他们寻找那些带有快速释放法术的装备,这样你会有一个强力的法师帮助你做战.我们从最受欢迎的佣兵转到了最垃圾的佣兵,是的,即使是1.10里将Skill Cap去除 掉,由于没有加成技能对伤害的提升,最低的力量、最低的生命、最低的敏捷,铁狼依旧是暗黑中最不受欢迎的佣兵。我们从一些统计数据中可以看出来原因:98级普通难度铁狼魔法伤害一览FireFireball(slevel 30): 364.5-401.5,平均伤害 383Inferno(slevel 32): 345.3-367.1,平均伤害 356.2AI设定是60%几率施展地狱火,30%几率施展大火球ColdIce Blast (slevel 32): 603-622.5,平均伤害 612.7Glacial Spike (Slevel 14): 141-151.5 平均伤害 146.2AI设定是肯定施展Frozen Armor,主要攻击方式是Ice BlastLightningCharged Bolt (slevel 17): 199.5-237.5,平均伤害 218.5(如果全部击中同一目标,实际上不可能的)Lightning (slevel 29): 1-516,平均伤害 258.5AI设定是远程攻击主要施展Charged Bolt(6

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