认识时间教学设计(定稿).doc

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1、认识时间一、 教学分析(一)教学内容分析1、本课安排教学内容(1)了解钟面(2)认识分(3)认识几时几分(4)认识1时=60分2、教学内容特点本单元只要教学认识几时几分。教材分两个层次编排:第一层次也就是例1,是用5分5分数的方法读取时间,并通过实际的操作知道1时=60分。第2层次例2,是在5分5分数的基础上,再用1分1分数的方法读取时间。与一年级上册的内容联系起来看,教材对时间的认识是按照从特殊到一般、从简单到复杂的顺序编排的,这样编排既符合儿童的认知规律,也符合平时人们看表读时间的经验与习惯。我选择的是第一个层次的教学,即例1。这部分教材在编排上有两个显著的特点。1、知识的呈现与生活实际相

2、结合。2、用直观的图画来呈现知识。3、本单元的教材在整个小学数学教学中的地位与关系分析关于时、分、秒这一内容,本套教材分三个阶段编排。第一阶段是一年级上册,主要让学生学会看整时和半时,初步认识钟面上的时针和分针。第二阶段就是本册教材的第七单元认识时间,主要让学生学会读、写几时几分,知道1时=60分。第三阶段是三年级上册,主要教学时间单位“秒”,以及有关时间的简单计算。所以这个内容既是认识钟表的延续,同时又为以后时、分、秒的认识以及相关计算打下基础,起到了承上启下的作用。(二)教学对象分析认知基础:在一年级上册,学生学习了“认识钟表”,已经知道了钟面上有时针、分针、12个数、12个大格等;能读、

3、写整时和半时,掌握了认识整时和半时的方法,基于学生已有的知识以及一定的生活经验,有的学生耳熏目染能认其它的钟面。学习障碍:1、抽象性。时间悄无声息、稍纵即逝,不像其他计量单位直观、形象,感知比较困难。一年级学生对时间平时关注的也比较少,很少自己看时间,在生活中认识的大多也是电子表、手机、电脑、电视上呈现的电子计时的时间,读成几点几分或几点零几分,很少研究怎么认怎么读。所以,学习任务比较艰巨。尤其是认识几时55分更是困难,是本节课的难点。2、计算能力。因为学生没有学习过乘法口诀,只能通过一个格一个格的数或5分5分的加认识分针从刻度12走到每个数字各是几分,增加了学习的难度。3、理解力。一年级学生

4、的空间想象力很有限,对钟面动态演变的过程,缺乏整体的认知。(三)教学环境分析传统的教学中,课本上的有些知识远离学生生活实际,教师难教;时间的抽象性,仅靠机械操作、语言反复强调学生难学。而且在操作中难以避免误差,教师的演示也不尽人意。把信息技术引进数学课堂,不仅把高度抽象的知识直观形象的显示出来,还具有比较强的刺激作用,促使学生理解、掌握知识点的本质属性,让教学在教师讲得少、学生思考多的过程中解决本科的重难点。二、教学目标(一)知识与技能1、进一步认识钟面,能正确读写几时几分(整5分的时间),特别是接近整时的时间。2、知道1时=60分,初步建立时间观念。(二)数学思考借助动态演示,经历时分进率的

5、探索过程,理解1时和60分的关系。(三)解决问题能正确读写整5分的时间,特别是接近整时的时间。(四)情感与态度经历探索知识的过程,体验成功的快乐;感受时间与自己的生活息息相关,体验数学活动的意义和作用;培养学生珍惜时间的意识和习惯。三、教学重点、难点重点:认识分针从刻度12走到每个数字各是几分,能正确读写几时几分知道1时=60分难点:认读接近整时的时间理解1时=60分四、教学理念知识的呈现与生活实际相结合用直观的动画来呈现知识五、教学资源师:多媒体课件 生:数学书、学具钟、作业单六、教学过程教学流程图 教学环节设计(一)动画引入,激发兴趣1、播放龟兔赛跑的动画2、说说观察的结果【设计意图】:以

6、学生喜闻乐见的动画“龟兔赛跑”引入生动的画面告诉了我们龟兔比赛的结果,为后面认识1时=60分埋下伏笔。(二)再现生活,走进数学1、复习旧知:认识同伴的两个作息时间起床6:30 上学7:00说一说你是怎么看的?(复习认半时、整时的方法)2、引发冲突:猜测学生的进校时间-7:25你认识这个时间吗?(预设:7: 25 和7:05)质疑:小朋友的进校时间有的说7: 25,也有的说7:05,你们同意哪个?谁来说说你是怎么看的?3、提出问题:这个25分怎么看出来的?4、揭示课题:今天我们继续来认识时间。【设计意图】:选择学生身边熟悉的人,用同伴的作息时间出发,过度到自己生活情境中的进校时间,让学生利用生活

7、经验尝试、猜测。在出现不同答案时进行质疑,由学生内心的真正需要,唤起学生的“主体”意识。自然的引出相关钟面知识的学习,让学生在不知不觉中经历一次探究过程,给人一种“润物细无声”的全新感觉,这是本堂课精心设计的第一个地方。(三)合作交流,探究新知1、认识钟面。师:想要认识几时几分,我们必须进一步了解钟面。关于钟面你们已经知道的有些什么?再观察学具钟还有什么?钟面上一共有几大格?(课件演示)在大格里你还发现了什么?投影交流:有几个小格?你选择哪个大格数给大家看。以第1大格为例,一起数小格(课件演示)用正确的数小格的方法再选择其它大格数一遍。 整个钟面上一共有多少小格呢?(看学具钟)你是怎么数的?(

8、引出不同的数法)比较:怎么数更快?课件演示:5个5个数小结:钟面上一共有()个大格,每大格里有()个小格,一共有()个小格。【设计意图】:利用投影的优势展示学生数小格的方法,从学生的自身实际了解他们的困难点,再用课件演示正确的数小格方法-相邻两条刻度线之间的区域是1小格,带领学生走出以为一条刻度线就是1小格的误区2、认识分师:我们知道时针是用来看几时的,分针是用来看几分的,那么时针走一大格经过了几小时?分针走一大格经过了几分?学生猜测课件演示:时针走一大格是1时。分针走一大格是几分?为什么?课件演示:分针走一小格是1分,走一大格是5分。结论:时针和分针在钟面上走一大格经过的时间是不一样的。学生

9、举例说分针走哪个大格也是走了5分。 铺垫:分针从12走到2走了几分呢?怎么想的?小组讨论后完成作业单:表示分针走到每个数字是几分。课件反馈:分针走到每个数是几分?分针走一圈是几分?抢答游戏,即时评价。问答游戏。【设计意图】:认识分针从刻度12 走到每个数字各是几分,是这节课的重点。因为学生没有学习乘法口诀,只能通过一个格一个格的数或5分5分的加,对于一年级的学生来说增加了学习的难度。在这里设计了师生间的抢答游戏、生生间的问答游戏等,给予学生充足的独立思考和探究交流的时间,同时有借助课件直观形象的动态演示,加深对这一知识点的理解和掌握,为后面认识几时几分打下坚实的基础。3、认识几时几分师:我们对

10、钟面有了这么多了解,老师相信大家都能认识几时几分了。进校7:25 进校时间是几时几分?愿意把你的方法介绍给大家吗?小组交流、说自己的想法。集体反馈:怎么看几时,怎么看几分?在学生回答的基础上小结方法。写时间课间活动:9:20先让学生写集体反馈艺术活动:2:55学生观察。反馈:你认为是几时几分?预设: 2:55 3:55突破“55分”a、提出问题:有的说是2:55,也有的说是3:55,这两个时间里都有“55分”,那这个“55分”是怎么看出来的?b、学生自由发表看法c、联系9:20进行引导【设计意图】:对于认识2:55的学习分两步走,首先解决怎么看这个“55分”。这里并没有让学生从12开始5分5分

11、的加,而是巧妙得顺应前面认识9:20已经探究过的“分针从12走到4是20分”这一新知,让学生接着从5开始往下数,知识的学习具有一定的连贯性,给学生一种顺其自然的感觉,这也是本堂课精心设计的第二个地方。突破“2时多”a、质疑并引起学生思考。师:那到底是2:55 ,还是3:55呢?b、学生自由发表看法(估计学生会各抒己见)c、课件验证3种方法d、师生共同得出结论:连3时还没到,不可能是3:55,从而知道这个时间是2:55。【设计意图】:时针不是正好指着几,而是快到几时的时间,对于一年级学生来说是一个难点,因为学生往往弄不清究竟是几时。因此到底是是2:55 ,还是3:55,这是可以预见的学生必然出现

12、的两个答案,同样也是需要教师精心设计的地方。在这个环节中学生在争论未果的情况下,教师可以适时介入,利用课件演示动态过程,让学生充分的体验,积极的反思,形成主动的建构,从而正确揭示此类钟面显示时间所隐藏的本质规律,使学生真正内化了知识,相信学生以后辨认几时50分或几时55分时会得心应手了。放学3:05 认一认写一写投影反馈: 3:5 3:05 比较什么不一样?为什么写“0”?小结:分钟数不到10分,电子计时要在5的前面用0占位,读的时候0不用读出来,看着电子计时读时间。【设计意图】:用数学语言正确表达像3:05这种时间的读法和写法。总结认识几时几分的方法。4、体验1时=60分师:我们认识了这么多

13、时间,那么时和分之间究竟有什么关系呢?猜测:时针走一大格,分针走了多少?演示验证:先走到半圈:认识12时30分(也就是12时半)再走完一圈重新完成的演示一遍你发现时针走了几大格,就是几时?分针走了多少?也就是几分?结论: 1时和60分有什么关系?可以用什么符号连接?【设计意图】:时和分之间的进率比较抽象,通过动态演示时针走一大格,分针走一圈的过程,让学生通过自主观察发现1时=60分,突破了本节课的重难点。在动态演示过程中,考虑到上学期学生对几时半不太理解。所以设计了当分针走了半圈的时候解决“为什么是几时半或几时30分”这个问题。在这个环节里注意让学生对时针和分针进行双向观察,直观理解时针和分针的关系。(四)巧设练习,拓展提高闯关游戏:第一关-我会认;第二关-我会连。【设计意图】:通过闯关游戏提高学生练习的兴趣,巩固新知。(五)课外延伸,学趣无穷1、设计自己一天的作息时间2、赢在每一天【设计意图】:通过设计作息表学着合理安排时间,认识更多的时间,同学之间学会欣赏、学会评价,拉近生生之间的距离。登陆赢在每一天在“玩中学、学中玩”,体验数学的乐趣和价值。

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