文学知识竞赛的策划书

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1、文学知识竞赛的策划书文学学问竞赛的策划书4篇时间匆忙,我们在劳碌中奔跑,一段时间的工作已告一段落,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,做好策划,才能轻装上阵,在今后奋勇争先。信任写策划书是一个让很多人都头痛的问题,以下是我为大家收集的文学学问竞赛的策划书,欢迎阅读与保藏。文学学问竞赛的策划书1一、活动背景:信息时代的今日,“学问就是力气”的口号至今让我们震耳发聩。伴着凉快的秋风,我们迎来了其次届读者文化节。而读者文化节,是由读者协会主办的面对全省高校的一场集学问、消遣、竞赛为一体的综合性学习活动。在这个大的背景下,读者协会与红帆船文学社共同举办了文学学问竞赛活动。二、活动目的:(一)为

2、了提高同学们对本次读书文化节的关切度,将和谐文化带进校内,以丰富同学们的课外生活、呈现自身才华,提升文化素养。(二)加强会员间的沟通,以及促进与其它社团之间的沟通与合作。(三)建设文化校内,将多读书、多思索的观念更加深化的植入校内文化。(四)开拓读者与图书馆信息沟通的渠道,建立读者与图书馆间的良性互动。三、活动介绍本次竞赛为读者协会策划主办,红帆船文学社协办、合肥旅游网赞助的文学学问竞赛活动。四、活动支配本次文学学问竞赛面对全体在校学生,以双方会员为主。分为初赛、决赛二个阶段。(一)时间支配:1.初赛:时间:xx月24下午6点地点:图书馆八楼会议室2.决赛:时间:xx月30日下午6点地点:图书

3、馆八楼会议室3.颁奖时间:12月1日晚上7点时间:图书馆八楼会议室(二)参赛选手资格要求1.在校高校生,酷爱读书,拥有肯定的学问素养。2.参赛选手必需在规定的时间内报名,并领取报名表。(三)竞赛流程1.主持人开场致辞然后介绍入场嘉宾,会长致辞并宣布竞赛起先。2.主持人宣布竞赛规则。选手如有问题可在主持人宣布后提出。3.依据竞赛者入场时抽取的编号,把竞赛者按编号分若干组。4.初赛流程:此次文学学问竞赛初赛全部选手都有基础分30分,并按以下四个环节进行小试牛刀题目共分:文学学问、风俗文化、诗词解析、历史常识四类(每类题中有20道选择题,每道题编有序号)规则:以组为单位,从该组一号选手起先,选手可从

4、四类中任选一类。由主持人从该类中抽出一题。主持人读出题目后,选手作答,假如答对加10分,错误扣5分。并由该组其它选手自愿作答,答对加5分,错误扣2分。然后按依次进行下组选手答题。并以小组总成果为此环节的最终成果,前五名的小组每人成果加20分,其余小组每人加10分。中场互动全部到场人员进行击鼓传花-成语接龙活动。由主持人说出一个成语并传递物品,主持人敲击桌子,声音停止,物品距离最近的人接成语,接出成语则接着进行,否则表演节目,节目表演结束由该人任说一个成语接着进行。时间15分钟。抢滩登陆规则:主持人读题之后以小组为单位即可进行抢答,答对加10分,答错不扣分,答错后其它选手可抢答该题,答对得5分,

5、小组抢到一次大题机会,该组将会有3道题,至该组答完为止。依次类推,此环节以个人得分为最终成果。弱者重生本环节得分较高的人给较低的人选题,选3道题,答题后较低的人得分为:答对个数/3(较高的人分数-较低的人分数)勇往直前规则:本环节分犯难30分,中20分,易10分。从任一组一号选手起先答题,主持人由易到难选题,选手回答一题后可以放弃,得到已答对得分数。也可接着攻关。若答错,则本环节的分将失去。竞赛结束后选出较高得分选手进入决赛。5.决赛流程:自我介绍,限时2分钟。才艺展示,各个选手依据自己状况选择性进行,该项成果为参赛选手最终成果作参考。“一站究竟”全部入围决赛的选手,两两组合,回答主持人的问题

6、,实行淘汰制,获胜者再两两结合,依次类推直至产生最终成功者。6.颁奖典礼暨联合晚会由相关负责人针对此次文学学问竞赛做总结。实行颁奖仪式。文艺表演暨活动大联欢。(四)前期打算双方宣扬部应于于xx月xx日以前做好宣扬板面、海报、宣扬页(如板面数量不够与征文活动发生冲突,可将两个活动合并为一个板面),并于xx月xx日投放至指定位置。双方策划部人员,应于xx月xx日以前协商活动的人员支配问题(人员支配包括竞赛评委、场序维护、卫生清洁等)。双方策划部应于xx月xx日以前协商参赛选手的报名流程、信息管理、通讯联络等问题,并交由各自的相关部门执行。全部考试的问题、试卷由指定人员负责编辑、打印、保管,任何人不

7、得泄露题目。双方策划部须于xx月xx日以前协商颁奖仪式的详细事宜,包括出席人员、秩序维护、主持、礼仪等。五、留意事项:1、初赛的问答题目为12道,分别涉及文学、风俗文化、名句对接、历史常识四个方面,每方面四道题目。2、决赛自我介绍与才艺展示总分值20分,答题总分值80分,选手在此阶段的最终得分由这两项与答题得分共同构成。决赛问题除以上问题外还涉及生活、政治、经济、科普等综合学问。初赛进入决赛时,依据实际人数确定晋级人数,确定人数后安成果由上到下选择晋级。3、此次文学学问竞赛总的分值安排:决赛的总分值70分,初赛总分值30分,选手的最终成果由这两部分按比例共同组成。六、奖项设置特等奖一名一等奖2

8、名二等奖4名三等奖8名优秀奖若干,共计500元。七、负责人及主要参加者负责人:xxx参加者:读者协会与红帆船文学社全体会员文学学问竞赛的策划书2一、活动目的:(1)为提高新闻中心同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养;(2)促进同学们主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;(3)在高校学习生活中,创建深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化二、活动主题:拓展文学学问,提高文学素养三、活动名称:趣味文学学问竞赛四、主办单位:院学生新闻中心五、承办单位:新闻中心站六、活动对象:学生新闻中心全体成员七、时间地点: 待定八、活动形式:为了加强新闻中心的团结

9、,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在竞赛起先前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参与竞赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担当。(建议:参赛队由曾老师、站站长或者主席团成员抽取。)九、竞赛内容:1、 中国古代文化学问;2、 中国近现代文学学问;3、 外国文学学问;4、 古今中外文人墨客的生平故事;十、竞赛流程:第一轮:独闯奇关(个人必答题)选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮番回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号),不允许探讨。其次轮:共渡险关(团队必答题)问答题,每题10分,

10、答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮番回答,选手之间可以探讨,每题的答题时间不得超过30秒。第三轮:学问陷阱(团队互选题)选择题,分为“古典文学”“现代文学”、 “外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮番选题指定其他随意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题须要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。第四轮:争分夺秒(团队抢答题)选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错

11、、超时或犯规,不扣分,但将丢失下一题的抢答机会。(共10道选择题,假如出现平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。)十一、竞赛规则:1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告知其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖)。2、主持人宣布竞赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。终归大家在一起以消遣为主,放松心情,缓解压力的目的来参与活动的不能闹出不快乐的事情。3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后马上坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的状况,评委可酌情扣分。十二、奖品设置及

12、资金预算:决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。奖品设置:第一名:笔记本(10元/本 )三本其次名:笔记本( 5元/本 )三本第三名:笔记本(2。5元/本)三本第四名:圆珠笔(1。5元/支)三本观众奖:棒棒糖(若 干)十三、备注:为了增加本次竞赛的趣味性,并最大限度的提高参加的人数,决赛时增加才艺表演环节。文学学问竞赛的策划书3一、活动目的:(1)促进学生主动参与集体活动,丰富同学们的课余生活;(2) 扩大同学们的学问面,增加文学学问,提高文学素养;(3) 在高校生学习生活中,创建深厚的文化氛围,弘扬我国传统文化二、活动名称:趣味文学学问竞赛、主办部门:公共管理学院学生会学习部三、活动主题:拓

13、展文学学问,提高文学素养四、活动形式:公共管理学院大一大二学生以班级为单位,共13个班,每班派4名代表参与此次竞赛分为预赛和决赛两个阶段。竞赛题目难度渐渐增加。预赛:通过抽签确定分组,有一个班级可以通过抽签干脆进入决赛,其他的班级4个班一组进行一场竞赛,共三场, 每场有一队胜出,参与决赛。决赛:共一场,四个班进行竞赛,决出冠军队和优胜队。五、竞赛内容:1、 中国古代文化学问;2、 中国近现代文学学问;3、 外国文学学问;4、 古今中外文人墨客的生平故事;六、竞赛流程:18:30选手检录,智囊团入场(领队签到)19:00竞赛正式起先第一轮:独闯奇关(个人必答题)选择题,每题5分,每位选手一题,答

14、题时间不超过10秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮番回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号),不允许探讨。其次轮共渡险关(团队必答题)问答题,每题10分答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队队长代表本队轮番回答,选手之间可以探讨,每题的答题时间不得超过15秒,第三轮学问陷阱(团队互选题)选择题,分为“古典文学”“现代文学”“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮番选题指定其他随意参赛队回答(第2种方案 :每队都有一题须要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题)。若选手答不出 可以求助本班的智囊团,选手答对一题加10分,答错扣5分,智囊团答对加5分,答错不扣分。每队一题。每人的答题时间不超过15秒。第四轮争分夺秒(团队抢答题)选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过10秒。答错、超时或犯规 不扣分,但将丢失下一题的抢答机会。(共10道选择题,假如出现平局,可通过增加抢答题,决出最终名次。)七、 竞赛规则:1、各队参与竞赛应按时到场,迟到10分钟按弃权处理。2、

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