50米快速跑教学设计[47].doc

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1、50米快速跑教学设计一、指导思想本课以新课标为依据,以“健康第一”为指导思想,以学生发展为中心,体现学生的主体地位,关注学生的不同需求,激发学生的学习兴趣,在教学中主要采用跑的各种辅助练习和游戏来教学,使学生在活动中掌握快速跑的正确方法,形成良好的身体形态,发展学生的能力并体验参加体育运动的乐趣。二、教材分析本课的主要教学内容是快速跑,快速跑是小学体育田径教材的主要内容之一,快速跑教学不仅对培养学生跑的正确姿势,发展快速跑的能力具有重要意义,而且对学生改善神经和肌肉系统的功能,发展学生灵敏、速度、力量和协调素质,促进学生身心发展具有重要作用。在教学中应采取兴趣性、游戏性方式进行练习如:追逐跑、

2、牵制接力赛等,以激发学生学习兴趣,使学生主动学习,达到身心健康的目标。三、学情分析本课教学对象是四年级学生,男女各22名,这个年龄阶段的学生有着好奇、好动、爱思考的习惯。对快速跑已有一定的认识和具备一定的奔跑能力,但跑步的要求关注不够,动作较为粗糙,为此在这节课中采用跑的各种辅助练习和游戏来激发他们的学习兴趣,让他们带着好奇、好学的心进入到课堂的教学中来,引导他们主动思考,积极练习。四、教学目标(一)认知目标:通过教学使学生初步掌握快速跑的方法,培养快速跑的正确身体姿势。(二)技能目标:通过教学使大部分的学生熟练掌握快速跑的正确技术动作。提高学生的快速跑能力,发展学生灵敏、速度、力量和协调等身

3、体素质.(三)情感目标:通过游戏练习,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学习的良好习惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。五、教学重难点重点:上体正直,摆臂有力,大腿抬高难点:前脚掌着地,蹬摆协调、轻松六、教学程序(一)开始热身部分:采用常规导入法、利用现有的场地,绕操场成两路纵队,逆时针绕操场慢跑。利用简单徒手操对学习提高部分顺利开展做好了热身准备,为教学服务。(二)学习提高部分:通过情景导入,引出教学内容快速跑,教师通过语言讲解示范来强调快速跑的动作要领,这样更具有直观性,并通过采用跑的各种辅助练习和游戏来激发学生的学习兴趣,让学生领会快速跑时前脚掌跑、后蹬有力、手臂前后摆的重要

4、性。通过各种形式的练习后,各组展示各自的风采,培养学生的自信与个性。自觉领悟动作的重难点,练习时教师巡视并纠正错动作,提示学生相互观察。通过游戏(牵制接力赛)进行巩固和提高练习,培养学生积极参与体育活动的兴趣,养成自主学习的良好习惯,促进学生身心健康发展,不断增强自信心。(三)整理恢复部分放松:为了消除激烈运动而产生的紧张状态,减轻、恢复心理和生理负担。利用放松操进行放松,使学生得到身心的全面放松。教师小结七、教学中可能出现的问题及预防方法问题一:摆臂姿势不正确,两臂左右摆动解决方法:用原地摆臂练习和原地跑步摆臂练习,要求肘关节内收靠近腰侧,前摆时手不超过体前中心线。问题二:头后仰、挺腹解决方

5、法:上体稍前倾,收下颌,收腹问题三:坐着跑解决方法;提示用前脚掌着地,做上坡跑等练习八、场地器材的布置与回收田径场跑道值日学生收回体育室九、预计效果1、预计85-90的学生掌握快速跑正确的技术动作2、预计练习密度在40-45左右,平均心率125130次分50米快速跑教学反思在体育教学中,我个人认为,只有给学生足够的空间,只有倡导学生进行自主、合作、探究的学习方式,才能更有效地促进学生的身心健康发展,为终身体育打下良好基础。爱玩好动是学生的天性,这就要求体育教学应从学生的情趣特点出发,采取灵活多样的形式,体验玩中乐、乐中玩,这样既能增强学生积极参与学习,又能在游戏中体现体育教学内容,达到体育教学

6、目的。快速跑是小学体育教材中的主要内容之一。在设计本课教学内容时,充分考虑学生接受能力和学习兴趣,将学习技能和参与游戏融为一体。积极探索有效、合理的教学方法,既考虑了全体学生的需求又注重了学生的个体差异,教学中采取教师示范讲解,学生自主练习相结合。为学生营造一个学习、娱乐、竞争、团结协作、积极进取的良好学习氛围,极大地调动了学生参与学习的积极性,收到了良好的效果。在快速跑练习中,学生的兴趣很高,能够按照动作要领来完成练习,特别是从快速跑的辅助练习开始,让学生进一步掌握快速跑的动作要领。使每个学生对自己都充满了信心,学生不甘示弱练习得比较投入。在游戏中,由于学生规则意识薄弱,容易出现违反规则的现象,这虽然能体现小学生的积极性,但以后也要加强规则教育。在今后的教学中将不断总结、学习,大胆创新,努力使自己的教育教学水平有一个新的提高。多采用灵活多样的教法去吸引学生,以新课程要求来对待学生,善待调皮学生,充分认识体罚和变相体罚的错误与危害,使学生积极的投入到课堂中。

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