EQ均衡器的调节参考

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1、EQ均衡器的调节参考7段划分:超低音20Hz40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。低音40HZ-150HZ,是声音的基础部份,其能量占整个趣能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。中低音150HZ-500HZ,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dE,如再加上混响,则会严重影响声音的

2、清晰度。中音500HZ-2KHZ,包含人多数竝的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。中高音2KHZ-5KHZ,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩操声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。高音7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。极高音SKHz-lOKHz,合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。11段划分频率段(Hz)16k-20k听感影响:这段频率可能很

3、多人都听不到,因此,听不到此段频率并不意味着器材无法回放,当然也不代表您的听力不够好,只有很少人可以听到20kHz。这段频率可以影响高频的亮度,以及整体的空间感,这段频率过少会让人觉得有点闷,太多则会产生飘忽感,容易产生听觉疲劳。代表性的乐器:电子合声、古筝处琴等乐器的泛音。频率段(Hz)12k-16k听感影响:这段频率能够影响整体的色彩感,所谓小提琴的“松香味”就是由此段频率决定的,这段频率过于黯淡会导致乐器失去个性,过多则会产生毛刺感,在后期处理的时候,往往会通过邂匿来美化这段频率。代表性的乐器:镣、铃、铃鼓、沙锤、铜刷、三角铁等打击乐器的高频泛音。频率段(Hz)8k-12k听感影响:81

4、2kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉最为敏感。适当突出(5dE以卞)对音响的的层次和色彩有较人帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,例如:系统(声卡、宣遞)的噪声会被明显地表现出来,同时也会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。代表性的乐器:长笛、双簧管、小号、短笛等高音管乐器。频率段(Hz)4k-8k听感影响:这段频率最影响语音的清晰度、明亮度、如果这频率成分缺少,音色则变得平平淡淡;如果这段频率成分过多,音色则变得尖锐,人声可能出现齿音。这段频率通常通过压限器来美化。代表性的乐器:部分女声、以及大部分吹奏类乐器。频率段(Hz)2k-4

5、k听感影响:这个频率的穿透力很强。人耳耳腔的谐振频率是is4KHz所以人耳对这个频率也是非常敏感的。如果空虎频率成分过少,听觉能力会变差,语音显得模糊不清了。如果这个频率成分过强了,则会产生咳声的感觉。24kHz对声音的亮度影响很犬,这段声音一般不宜衰减。这段对音乐的层次影响较犬,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的突出,否则女声的齿音会过重。代表性的乐器:部分女声、以及大部分吹奏类乐器。频率段(Hz)1.2k听感影响:1.2kHz可以适当多一点,但是不宜超过3dE,可以提高声音的明亮度,但是,过多会使声音发硬。频率段(Hz)lk听感影响:1kHz是音响器材测

6、试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试。这是人耳最为敏感的频率。频率段(Hz)800听感影响:这个频率幅度影响音色的力度。如果这个频率丰满,音色会显得强劲有力;如果这个频率不足,音色将会显得松弛,也就是800Hz以下的成分特性表现突出了,低频成分就明显:而如果这个频率过多了,则会产生喉音感。如果喉音过多了,则会失掉语音的个性,适当的喉音则可以增加性感,因此,音响师把这个频率称为”危险频率”,要谨慎使用。代表性的乐器:人声、部分打击乐器。频率段(Hz)300-500听感影响:在300-500HZ频段的声音主要是表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,

7、好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。代表性的乐器:人声。频率段(Hz)150-300听感影响:这段频率影响声音的力度,尤其是男声声音的力度。这段频率是男声声音的低频基音频率,同时也是乐音中和弦的根音频率。在80-160Hz频段的声音主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如果表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力。是许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。代表性的乐器:男声。频率段(Hz)60-100听感影响:这段频率影响声音的混厚感,是低音的基音区。如果这段频率很丰满,音色

8、会显得厚实、混厚感强。如果这段频率不足,音色会变得无力:而如果这段频率过强,音色会出现低频共振声,有轰鸣声的感觉。代表性的乐器:人鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、人号等少数存在极低频率的乐器。频率段(Hz)O60听感影响:这段频率影响音色的空间感,这是因为乐音的基音大多在这段频率以上。这段频率是房间或厅堂的谐振频率。这段频率很难表现,在一些H1H音响中,不惜切掉这段频率来保证音色的一致性和可听性。频响曲线预设了有pop,rock,jazz,classic,vocal等几种模式,有什么用呢?其实这些是根据不同的音乐风格设置的,卞面介绍下频响曲线。pop:流行乐。它要求兼顾人声和器乐的结合都很平均,

9、所以曲线的波动不是很大的。rock:摇滚乐。它的高低两端提升很人,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳jazz:爵士乐。它提升了3-5kHz部分,增强临场感。classic:古典乐。它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现。vocal:人声。人的嗓子发出的声音的频率范闱比较窄,主要集中在中频部分。均衡器分段作用在音响器材中,均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放人量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿边回置和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用,一般调音台上的均衡器仅能对高频、中频、低频三段频率电信号分别进行调节。严格地说应先要根据音响的频响曲线用

10、均衡器来校正成平直的,就是说音响的频率响应曲线本来不是水平的直线,但是为了真实还原声音,我们可以通过均衡器的调节把原来的曲线变成直线。但人多数朋友都没这个条件,不知道耳机或者耳塞的频响曲线,所以我们只能根据自己的听觉来进行调节。首先来看看均衡器分段后的每个部分的作用:1.20Hz-60Hz部分这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。是音乐中强劲有力的感觉。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。2. 60Hz-250Hz部分这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包拾基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特

11、性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声。衰减这两段会使声音单薄。3. 250Hz-2KHz部分这段包含了人多数乐器的低频谐波,如果提升过多会使声音像电话里的声音。如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音。如把3kHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即II齿不清,并使唇音“mbv”难以分辨。如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。4. 2KHz-4kHz部分这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。5. 4kHz5KHz部分这是具有临场感的频段,它

12、影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些:衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如呆在5kHz左右提出升6dE,则会使整个混合声音的声功率提升3dB6. 6kHz-16kHz部分这一频段控制着音色的明亮度,洪亮度和清晰度。一般来说提升这几段使声音洪亮,但不清晰,不可能会引起齿音过重,衰减时声音变得清晰,但声音不洪亮。均衡器上也可以按照听门极限的曲线图来设置,这样让耳朵能最容易的感觉到声音,这样最自然最好!如下图,我们提升低频和高频的DB数。这样让低频和高频能够很自然的被耳朵感受到,也就是说最佳的EQ设置应该和该曲线图吻合。CD在录制的时候是很好的记录了

13、经过编辑的音源信号的,在CD制作的时候就已经调整好了音效的,所以我们可以认为不需要补偿。mp3就不一样,在压缩的时候,高中低频三个部分会有损失,一般来说损失的是高低两端,而中频部分很人程度上保留了下来。所以我采取的办法是通过对CD和mp3文件播放进行比较的方法调整。准发烧友入门必备:玩转MP3音效均衡器2007年02月45日星期四12:17音质永远是M3厂商和众多MP3爱好者所追求的,然而,普通的消费者却常常分不清音质与音效的区别,甚至将音效就当成音质来理解,在探讨音效之前我们有必要先来探讨一F音质和音效的区别。音质:主要是指声音的品质,如清晰度与逼真程度等。主要是偏重于对“发出声音的音源”的

14、描述。音效:主要是指声音的音响效果,主要是针对“进入耳朵里的声音效果”的描述。按照一切靠耳朵验货的原则,当然要以进入到耳朵里的声音效果,作为评价一款播放器质量的关键因素了。一般来说,一部MP3的音质表现受其解码芯片、电路设计等殴件因素所影响,其音质的好坏在出厂时已经固化,无法为消费者所左右了。然而音效却是可以在使用的过程中为消费者所调节的,一个出色的MP3音效处理系统,可以弥补MP3文件在压缩时所带来的缺陷,带给更加适合用户听感的声音。一般附带在MP3上的音效处理系统可分为两种,一种是常见的EQ均衡器,另一种则是独立的音效技术,目前主流MP3随身听中的常见音效有:被誉为“音效之后”的BBE技术

15、、SRS(WOW)2.03D坏绕音响技术以及PHILIPS推出的LifeVibes音效。究竞均衡器是何如改善MP3音质的,应该如何设置才能获得最佳音效?这些独立的音效技术其特色何在,实现的原理又是怎么样的呢?卜面我们一起来探讨有关MP3音效的方方面面。上篇:均衡器一、EQ均衡器在MP3中通常被简称为EQ(EQUALIZER的缩写),随着技术的进步以及MP3解码芯片运算能力的提高,以往只有在音响器材或电脑上能见到的均衡器也逐渐变成MP3的标准配置之一,均衡器的引入,改变了以往随身听只能简单的使用几种预先设置好的音效模式的情况,使得MP3也可以象音响器材一样,通过自定义EQ来获得最满意的音响效果。

16、均衡器在音响器材中,均衡器是一种可以分别调节各种频率成分电信号放大量的电子设备,通过对各种不同频率的电信号的调节来补偿扬声器和声场的缺陷,补偿和修饰各种声源及其它特殊作用。音频信号在录制,传输和重放过程中,不可避免地会产生各种失真,因而均衡器能够在一定程度上进行均衡补偿和加工处理,以恢复原有的音质,另外,每个人的听音习惯,喜欢的音乐风格不一样,如有人喜欢雄浑有力的低音,有人追求明亮悦耳的中高音,有人爱好清脆纤细的最高音。所以均衡器还允许人们根据自己的爱好,对音频信号进行修饰美化,使声音更加优美动听,更符合自己的听力习惯。EQ调节严格地说应先要根据音响的频响曲线用均衡器来校正成平直的,就是说音响的频率响应曲线本来不是水平的直线,但是为了真实

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