电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40

上传人:人*** 文档编号:508407018 上传时间:2023-12-19 格式:DOCX 页数:14 大小:15.24KB
返回 下载 相关 举报
电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40_第1页
第1页 / 共14页
电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40_第2页
第2页 / 共14页
电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40_第3页
第3页 / 共14页
电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40_第4页
第4页 / 共14页
电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
资源描述

《电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子科技大学21春《三维图形处理技术》在线作业二满分答案_40(14页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、电子科技大学21春三维图形处理技术在线作业二满分答案1. 当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。( )当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分别称为正(主)视图、侧视图和俯视图,统称为三视图。( )A.正确B.错误参考答案:A2. 边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。( )A.错误B.正确参考答案:A3. 常用的三种输入方式是( )。A.请求方式B.中断方式C.取样方式D.提醒方式参考答案:AC4. 将检索到的位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。( )A.错误B.正确参考答案:A5. 制作动画时,帧的数量必须是1

2、00帧。( )A.错误B.正确参考答案:A6. 渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。( )A.错误B.正确参考答案:B7. 镜面反射亮度与观察方向无关。( )A、正确B、错误参考答案:B8. Right(右视图)的快捷键为( )A.AB.BC.CD.按V键在弹出的面板中选择Right参考答案:B9. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.正确B.错误参考答案:B10. 在屏幕坐标系下屏幕分辨率的最大值限定了图形的最大坐标值。( )A.错误B.正确参考答案:B11. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致B

3、.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数参考答案:B12. 要将一个Symbol保存下来在其它软件中使用,必须选中Symbol后对文档进行什么操作?( )A.File-Save存储文档B.File-Close关闭文档C.File-Print打印文档D.File-Export导出文档参考答案:D13. 字符作为图形有( )之分。A.点阵字符B.矢量字符C.矩阵字符D.以上全是参考答案:AB14. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论

4、为( )。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为( )。A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线不一定通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与起特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致D.n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r个相邻点有关参考答案:A15. 下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为( )A.定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界B.物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的C.物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部D.物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允

5、许曲线自相交参考答案:C16. 三维旋转变换计算时需要指定( )A、坐标原点B、旋转轴C、旋转角度D、绕坐标轴的旋转角度参考答案:BC17. 齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。( )A.错误B.正确参考答案:A18. 下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中错误的论述为( )。A.由于曲面造型可用参数曲面描述,所以表示一个复杂物体曲面造型是CAD系统中的一种造型方法B.曲线和曲面有显式隐式和参数形式表示法,在计算机图形学中较适用的是参数形式表示法C.在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两种重要性质:凸包性和仿射不变性D.从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲线是2次有理多项式的曲线参考答案

6、:C19. 三维观察的基本思想是采用照相机“照相”的原理。( )A、正确B、错误参考答案:A20. 多边形扫描线算法主要有3个步骤,正确的次序是( )。 1)计算扫描线与多边形各边的交点 2)将交点两两配对,并填充每一区段 3)对交点按x坐标从小到大排序。A.1,2,3B.1,3,2C.2,3,1D.3,2,1参考答案:B21. 参数连续性的条件是两曲线段在相交处的参数导数成比例。( )A、正确B、错误参考答案:B22. 角度捕捉的快捷键为( )A.AB.SC.DD.R参考答案:A23. 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果

7、共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?( )A.S和P均在可见的一侧,则输出S和PB.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点C.S在可见一侧,P在不可见一侧D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P参考答案:A24. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形的相应两端线段走向一致D.Bezier曲线具有凸包性参考

8、答案:B25. 下列设备中哪一种是图形输出设备?( )A.绘图仪B.数字化仪C.扫描仪D.键盘参考答案:A26. 规格化设备坐标系的缩写是DC。( )A.错误B.正确参考答案:A27. 要为两个选定的对象复制已有的Blend效果,但需要确保“主对象”做更改时不会影响到此复制对象,应执行什么命令( )A.“Effects-Copy Effect-Blend From”B.“Effects-Clone Effect-Blend From”C.“Edit-Duplicate”D.“Edit-Copy”参考答案:A28. 在中点画圆算法中,哪种说法是错误的( )。A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用

9、了圆的四对称性质B.双步画线算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点参考答案:A29. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )A.深度缓存算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:C30. 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反应物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素。( )A.错误B.正确参考答案:A31. 深度缓存

10、算法不能用于处理对透明物体的消隐。( )A.错误B.正确参考答案:B32. Bezier曲线是一种插值曲线。( )Bezier曲线是一种插值曲线。( )A.对B.错参考答案:B33. 下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,( )不正确。A.加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积B.在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算C.非加权方法考虑子像素离像素中心的距离D.加权方法考虑子像素离像素中心的距离参考答案:C34. 计算机图像的输入设备包括( )。A.键盘B.鼠标C.跟踪球D.触摸屏参考答案:ABCD35. 若面片在深度上无重叠存在时,深度排序算法可以消除所隐藏面。( )A、正

11、确B、错误参考答案:A36. 采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。A.256,1024B.1024,256C.1024,1024D.256,256参考答案:B37. 如果不采用彩色表,光栅扫描显示器的帧缓存中存放的是地址。( )A.错误B.正确参考答案:B38. 在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。( )在光栅图形中,区域

12、是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。( )A.正确B.错误参考答案:A39. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理参考答案:B40. 在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?( )A.深度缓存

13、算法(Z-Buffer)B.扫描线消隐算法C.深度排序算法(画家算法)D.不知道参考答案:A41. 当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影。( )A、正确B、错误参考答案:B42. 二维平移变换矩阵可以用一个矩阵表示。( )A.错误B.正确参考答案:B43. 如果希望在CorelDRAW中创建的多个页面具有相同的图形元素,可以执行下面的哪一项操作?( )A.先创建多个页面,然后分别在各个页面中绘制相同的图形元素B.创建一个页面并在此页面绘制需要的图形元素,然后再将此页面复制多个C.选择“Layout-Page Setup”命令,在弹出的对话框中进行设置D.在Master Page中创建一个图层,在此图层中绘制希望出现在各个页面中的图形元素,则此各个页面将具有相同的图形元素参考答案:D44. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。A.直接求交B.编码法(Cohen_Sutherland)C.中点分割法D.梁友栋_Barsky参考答案:C45. 找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )A.正确B.错误参考答案:A46. 如果直接采用比例变换,图形的大小发生变化而位置不会变化。( )A.错误B.正确参考答案:A47. 常用的图形

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 高等教育 > 习题/试题

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号