趣味运动会活动策划书

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1、趣味运动会活动策划书趣味运动会活动策划书1为丰富我校研究生文体生活,在繁重的学习之余提高研究生 身体素质,本次学术文化节将继续举办集娱乐、运动、学习为一 体的、趣味运动会。本着高度安全性、全面参与性、丰富互动性的原则,我们在 往届趣味运动会的项目基础上进行了保留和取舍。并把每年举办 的研究生篮球赛包含其中。提供给广大研究生一个激扬青春活 力,锻炼强健体魄,增强集体意识的机会。味运动会简介1. 活动时间趣味运动会男子篮球赛:趣味运动会其他项目:2. 活动地点首都经济贸易大学操场、篮球场。3. 活动形式4.参赛选手凡在我校注册的全日制研究生均可参加,由所在学院根据学 院实际情况,安排报名。二、趣味

2、运动会其他项目设置及比赛规则1、托乒乓球跑比赛形式:每队6人,男女各半。每名队员用乒乓球拍托着 一个乒乓球折返跑50米,回到起点交给下一个队员,继续比赛, 直到全部跑完。比赛规则:1、不能用手触碰球;2、如果中途球掉落,回到起点重新开始。使用道具:乒乓球拍6副,乒乓球6个,秒表6个3、6人7足比赛形式:每队6人,其中男女各3人,并站成一排,中间 一人的两腿分别与左右两人的腿绑在一起,向前行进,到达篮球 场中线时返回,下一组继续比赛依次接力,直到比赛结束。比赛规则:后一组必须等前一组跑回起跑线再出发。使用道具:短绳36根,秒表6个4、呼啦圈接力赛比赛形式:每队8名参赛队员,男女各半,平均站在赛场

3、两 端。比赛开始后,由一边的参赛队员转起呼啦圈完成14米的赛 程到另一边,然后将呼啦圈传给那边第一个队员,依次接力直到第8名队员走到终点。途中呼啦圈落地时参赛者要停下重新转起 呼啦圈后前进。使用道具:呼啦圈6个,秒表6个5、定点投篮比赛形式:每队4人参赛,男生限一名。站于指定位置投篮, 直至最后一名队员投完。比赛规则:1、参赛队员站在指定位置投球,若偏离位置,进球无效;2、完成全部投球,进球最多的队伍为胜,决出1-3名。使用道具:篮球6个3、拔河比赛形式:每队10名参赛队员,男女各半。比赛规则:绳的中点过本方界限为胜。使用道具:2根长绳子,2根红绳(系于长绳中点)。4、踢毽子比赛形式:每队6名

4、参赛队员,男女各半。比赛规则:每人有一次机会踢毽,以毽子落地为该队员比赛 结束,每队六人踢毽总数为该队总成绩,以总数最多者为胜,决 出1-3名。使用道具:毽子18个。三、奖项设置本次运动会共设一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名;另 设最佳人气奖一名,精神文明奖两名。具体奖品及价值见预算。该奖项旨在覆盖全体参赛队伍,在对前三名颁发奖品及证书 的同时,以不同形式对其他参赛队伍进行鼓励。为贯彻丰富研究 生课余生活,提高研究生全面素质的思想,将为全部参赛队伍颁 发不同数量的小型健身器材,如毽子、呼拉圈、跳绳等。以达到 丰富研究生文体生活的宗旨,为同学提供多种形式的体育锻炼机 会,不局限于一年一度的运动

5、会。四、比赛成绩及评奖细则(一)团体总分计算方法2、各参赛队伍依总分高低排列。(二)各单项奖评奖说明1、精神文明奖:为了保证20_年研究生趣味运动会各项比赛顺利进行,激 励广大运动员团结拼搏、公平竞赛,发扬社会主义体育道德风尚, 赛出风格,赛出水平。现将精神文明奖的评奖细则公布如下:(1)各代表队要加强队伍的组织和管理,做到遵守赛场纪 律,端正比赛作风 尊重对手、尊重裁判、尊重观众。趣味运动会活动策划书2第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“疯狂跑酷”,决赛“夹球跑酷”);活动目标:活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣, 融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中

6、学会 合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。活动安排:比赛地点:理工大学南校区生活区足球场;参赛对象:理工大学软件学院11,12,13级本科生,教工;参赛单位:理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛 (每队5人),教工为一队。第二部分:可行性分析理工大学是直属教育部的全国重点大学、地区有名的理 工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优 秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会 增添新的活力。理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是 理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件 学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有 着极大的

7、兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现 个性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精 神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动 会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活 动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。第三部分:活动安排及流程(一)时间安排:活动举办时间:10月26日4时至5时。赛前准备阶段:10月19号进行活动通知。10月26号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物 资调配和参赛队伍安排。比赛阶段:10月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味游戏规则:1. 本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其中 初赛3场

8、(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛 由每场初赛前两名的6支队伍参加。2. 参加人数:13各级每班5人组成一队。教职工5人一队。3. 初赛游戏以“疯狂跑酷”为项目;决赛以“夹球跑酷” 为项目。(三)“疯狂跑酷”规则:1. 每队5人(三男两女且男女交叉)纵队排在起点线上,发 令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与 第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三 位的手变成三人手拉手向前跑依次类推,直到整个队伍手拉 手跑完为止。2. 返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才 能向前跑。3. 跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。比赛规

9、则:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作 为折转标志。全队人员(8人)全部超过起点才算全部到达。比 赛中应绝对服从裁判,按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计 时取名次。(四)“夹球跑酷”规则:队员组成:5人(三男二女)比赛规则:2名队员站于起跑线后,共同用背部夹住球前行, 途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯 规地停止前进直至重新调整好始得继续比赛;在预定地点传给另 外2名队友,在规定距离内,用时少者胜出;(考虑到有5人, 最后到达终点还可有问问题抢答,答对三题者获胜,没准可以翻 盘)(五)分组情况:1.每班五人组成一队,教工组五人一队。如果有需要,第三 场号召五个观

10、众组成一队。2. 分组及跑道情况:(只是随便改)跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6跑道7第一场13 (卓越班)13(1)12(3)12(1)12(2)第二场13 (3)13 (4)12 (3)12 (4)11 (3)11 (4)教工组第三场13 (5)13 (6)12 (5)12 (6)11 (5)无或现场观众组队决赛第一场胜出组第一场胜出组第二场胜出组第二场胜出组第三场胜出组第三场胜出组(六)流程:时间内容工作人员工作备注15: 40-15: 501、准备布置现场安排大家进场,维持现场秩序2、通知各班参与人员调试麦克风15: 50-16: 001、工作人员清点到场的参赛者主持人1人到场的参

11、赛者要开始准备清点人员2-3人16: 00-16: 10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16: 10-16: 35初赛开始比赛监督者4人淘汰赛3场,每场7组16: 35-16: 40主持人介绍决赛及其规则说明分组状况工作人员准备布置赛场16: 40-16: 50决赛开始比赛监督者3人决赛1场,6组16:50-17:001宣布比赛结果支持人宣布结果给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场所有工作人员第四部分:活动经费及预算物品用途数量资金奖品及纪念品奖励获胜者及教工纪念5到8份130元气球用于初赛三袋40元传单通知各班班长404元大号瓶装水用于决赛1020

12、元一次性碗用于决赛一袋15元合计220元第五部分:申明华南理工大学软件学院院运会趣味活动策划书及其全部活 动的最终解释权归华南理工大学软件学院所有。如活动内容及流 程有任何改动,皆以当时修改通知为准。趣味运动会活动策划书3为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺 乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞 台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团 成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合 集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。一、活动名称:趣味运动会二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。三、活动目的:丰富大学生

13、的校园生活,增进师生之间的相 互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加 强各班同学间的交流。四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳 光全体成员五、活动时间六、活动地点:风雨操场七、活动主题:娱乐身心、激扬青春八、承办单位:阳光运动协会九、报名方法:1、各参赛队报运动员20名,领队1名2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的 参加人员的名单登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员, 如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。4、每个部门出一名干事当裁判。十、相关比赛细则简介项目1:丛林奔跑参赛者:个人

14、裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个, 口哨一个。比赛场地:跑道2道,每道长10米。比赛时间:3040分钟。比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸 碗,其中一个碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员 手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个 纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比 赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一 个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名, 并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手 进行比赛)项目2:单人跳绳大赛参赛

15、者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。比赛场地:塑胶跑道3道。比赛时间:3040分钟。比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳 绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人员 一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部 门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)项目3:串珍珠参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌 一张或短桌两张。比赛场地:塑胶跑道2道。比赛时间:3040分钟。比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间 内,将桌上的针用线

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