家谱管理系统

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1、家谱管理系统一、需求分析本系统实现以下功能:1) . 输入文件以存放最初家谱中各成员的信息。 成员的信息中均应包含以下内容: 姓名、出生日期、婚否、地址、健在否、死亡日期(若其已死亡)也可附加其它信 息、但不是必需的。2) . 实现数据的存盘和读盘。3) . 以图形方式显示家谱。4) .显示第n代所有人的信息。5) . 按照姓名查询,输出成员信息(包括其本人、父亲、孩子的信息)。6) . 按照出生日期查询成员名单。7) . 输入两人姓名,确定其关系。8) . 某成员添加孩子。9) . 删除某成员(若其还有后代,则一并删除)。10) . 修改某成员信息。11) . 按出生日期对家谱中所有人排序。

2、12) . 打开一家谱时,提示当天生日的健在成员。测试要求:1) . 建立至少 30 个成员的数据,以较为直观的方式显示结果,并提供文稿形式以便检查。2) . 对界面的要求是:有合理的提示,每个功能可以设立菜单,根据提示,可以完成相关的功能要求。二、设计概要1、抽象数据类型兄弟孩子树的定义如下:ADT CSNode数据对象:person是兄弟孩子树中的每一个节点,T是整个树的统一体数据关系:R1= | 表示 person: 1 和 person:之间有 血缘关系基本操作:CSNode *CreatTree(fstream &outfile); 初始条件:已经打开了文本文件 PersonInfo

3、.txt 操作结果:创建一个兄弟孩子树T,并把从文件中的数据送到树中,关闭文件。void CreatParent_step(CSNode *parent); 初始条件:兄弟孩子树 T 已经存在 操作结果:对所有的孩子节点添加指向父亲的指针void InOrderTraverse(CSNode *T); 初始条件:兄弟孩子树 T 已经存在 操作结果:对 T 进行中序遍历。bool Today_Brithday(CSNode *T); 初始条件:兄弟孩子树 T 已经存在 操作结果:根据计算机系统的时间判断几天是否有人过生日,并显示他们的名字。bool (int n,CSNode *T,LinkQu

4、eue &Q);初始条件:兄弟孩子树T已经存在,队列Q也已经存在操作结果:用队列Q返回第N代人的所有信息void Link_Info(LinkQueue Q);初始条件:队列Q中是第N代人的所有信息 操作结果:显示队列中所有人的信息。CSNode *DetectMember_Name(CSNode *T,char name);初始条件:兄弟孩子树T已经存在 操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则返回该节点的指针。CSNode *DetectMember_BornDate(CSNode *T,Date date);初始条件:兄弟孩子树T已经存在 操作结果:根据输入的出生日期进行查找,如找到则

5、返回该节点的指针。void OutputOneInfo(CSNode *T); 初始条件:采集到一个节点 T 操作结果:显示这一个节点的所有信息。void Output_Name_Relation(CSNode *T); 初始条件:采集到一个节点 T 操作结果:显示这一个节点的父亲和孩子的所有信息。void Delete_Member(CSNode *T,char name);初始条件:兄弟孩子树T已经存在 操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则删除该节点和他所有的孩子节点 void Edit_Member_Info(CSNode *T,char name);初始条件:兄弟孩子树T已经存在

6、 操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则根据用户要求修改相应的信息。bool Add_New_Child(CSNode *T);初始条件:兄弟孩子树T已经存在 操作结果:根据输入的姓名进行查找,如找到则在他的孩子树中添加新的孩子节点 void InOrderInfile(CSNode *T,fstream &infile);初始条件:兄弟孩子树T已经存在,且已经打开了文本文件PersonInfo.txt 操作结果:把现在的数据读入文件中,关闭文件。bool Generation(CSNode *T,CSNode *child);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:判断child是否是T

7、的后代,如果是返回true,否则返回false。 void Output_Two_Member_Realtionship(CSNode *T,char name1,char name2);初始条件:兄弟孩子树T已经存在 操作结果:根据已经输入的两个姓名进行查找和判断,确定他们的关系。void InOrderIn(CSNode *T,CSNode S,int &num);初始条件:兄弟孩子树T已经存在操作结果:对T进行中序遍历,并且把每一个节点信息送到数组S中,num为S 中成员个数。void LineChars(CSNode S,int num);初始条件:节点数组S已经存在 操作结果:对数组

8、的节点信息按照出生日期进行排序,采用的是基数排序ADT CSNode2、抽象数据类型队列的定义如下:ADT LinkQueue数据对象:D=eJ i=l,2,3,n; n = 0; ejWLinkQueue 数据关系:R1= | 表示ei-1和ei之间有先后顺序关系 基本操作:bool InitQueue(LinkQueue &Q); 操作结果:创建一个空的队列 Q。bool DestroyQueue(LinkQueue &Q);初始条件:队列Q存在操作结果:销毁队列Q,Q不再存在。bool EnQueue(LinkQueue &Q,CSNode e);初始条件:队列Q存在操作结果:插入元素e

9、为Q的新的队尾元素。bool ClearQueue(LinkQueue &Q);初始条件:队列Q存在 操作结果:清空队列Q。bool QueueEmpty(LinkQueue Q);初始条件:队列Q存在操作结果:若队列为空,则返回true,否则返回false。bool DeQueue(LinkQueue &Q,CSNode &e);初始条件:队列Q存在操作结果:删除Q的队头元素,并用e返回其值,并返回true。int QueueLength(LinkQueue Q);初始条件:队列Q存在 操作结果:返回队列Q的长度。bool GetHead(LinkQueue Q,CSNode &e);初始条

10、件:队列Q存在 操作结果:用e返回队首元素,并返回true。 ADT LinkQueue3、主程序Void main()打开文本文件 PersonInfo.txt;Do接受命令(对兄弟孩子树进行相关的操作的选项);处理命令(对兄弟孩子树进行相关的操作);while( “命令”=“退出”);三、详细设计1、程序:由于程序有1000多行,所以就不列出,见附后的源程序(电子报告)2、函数的调用关系图:四、调试分析1、家谱系统的编程过程还是比较简单的,储存结构是兄弟孩子树,所以调试的时候还 是比较顺利的。2、这次程序因为是关于树的操作,所以用递归的思想用的比较多。3、程序当中的在用树的相关操作外,还运用了队列。4、在时间和空间复杂度上,都进行了有效的控制。5、该系统的安全效果较好,能自动辨别出错误的输入信息,并给出警告或提示。五、测试结果图1 主界面图2 家谱图显示图3 修改成员信息图4 添加成员图5 按姓名查找(只显示自己信息)图6 按姓名查找图7 按出生日期查找

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