信息技术课教学设计

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1、信息技术课教学设计一、教学内容:用画图编辑图形二、内容分析: 本节课 是在学生掌握了画图软件的基本操作之后,学生首先拥有已经完成的简单图画作品,为提高画图技术的技巧,让学生在学习中怎样根据学习的目标,详细的掌握画图设计的技巧,是教材第二单元的重点之一。在本课时中,要求学生通过完成作品,来进一步掌握画图软件的三大功能之一的“编辑功能”的方法,同时也有机地达成了学生对现有的画图进行编辑的学习。三、教学目标:知识目标:要求学生学会选定、缩放、移动、复制、组合图形;能力目标:掌握翻转、旋转、拉伸与扭曲图形的操作方法情感目标:通过对图形的编辑产生对画图操作的热情。四、教学重点:图形的编辑方法。五、教学进

2、程 根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际认知水平,设计教学流程如下:1.创设情境巧妙导入 通过观看幻灯片,创设一个幻灯片在整体上应具有统一风格的情境(创设情境法),提出疑问,这些幻灯片有什么特点?引起学生学习的兴趣,结合学生已经学过的知识,提出总任务,导入新课。(总任务:编辑图片)2.启发探究技巧点拨 把总任务分解成子任务,子任务与演示文稿版式的设计有机结合。(1)子任务1:选定、缩放图形。引入幻灯片(学生演示操作)。(2)子任务2:你能移动、翻转图形吗?引入幻灯片(教师加以演示)。(3)子任务3: 怎样才能做到让图形变形而且图文并茂? 引入幻灯片的图片设计(学生自主探究,

3、给出解决方法并演示不同的操作技巧)。 在讲解的过程中应详略得当,突出重点,巧妙分散难点,充分挖掘学生的潜能,适时穿插课堂讨论、学生上台操作等交互活动。3.探索创新自由创作整合各个子任务,提出共性的地方,比较个别差异。留部分时间让学生自选一种方法完成刚才各个任务的操作,从而串联整个教学内容为一个整体。4.作品展示成果交流 以小组为单位,展示学生作品,进行学生点评,达到相互学习、取长补短,团结协作的目的。同时学生点评也体现出对知识技能操作的准确性与熟练程度。5.归纳总结体验成功(1)学生交流学习心得,各自选择操作技巧。(2)教师帮助学生梳理知识,归纳总结。 为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发

4、现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。6.知识延伸能力拓展 思考:在学过的软件中有没有也可以更好地实现展示图片编辑的软件呢?(为下一课的用照片编辑器处理图片制作埋下伏笔。)六、相关资源1、主要教学地点机房2、本次教学对教师的基本技术要求:教师应能熟练掌握信息技术3、本次教学对学生的基本技术要求:应能熟练使用画图软件的操作技能。4、硬件: 教师用计算机(1)台;学生用计算机每人一台;需要局域网;需要专用教学平台;需要学校连接Internet5、软件:画图软件、搜索引擎工具、下载工具等工具软件;学科素材/资源库:

5、 Internet网络的共享资源;学科教学软件:PowerPoint2003设计理念1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术两大学科,同时注意了信息技术教育知识的学科特点,在一定程度上强调了教师的讲授作用与引导、启发作用。2、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新、利用网络学习等),获取信息,掌握操作。3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都创设了适当的情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。4、在体验感受中学习。这节课中很“放”地让学生探究工具的用法,在探究中,学生肯定会有许多失败。正是在失败中,找到成功,让学生体验成功的喜悦。5、分层教学的实施。怎样照顾到学生个体差异性,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。不同对象分别对待,如链接跳转多种方法的应用。

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