趣味羽毛球赛策划书

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1、FFCS系统集成部羽毛球三国争霸赛 FFCS系统集成部羽毛球三国争霸赛策划案 为丰富员工的业余生活,营造健康向上的部门文化,培养员工的团队意识和奋勇拼搏的精神,打造一个团结、朝气、高效的团队。部门特举办此次羽毛球三国争霸赛,具体规程如下:一、活动组织主办单位:福富软件系统集成部二、活动日期和地点(一)活动时间2011年10月29日(二)活动地点:A-ONE运动公园三、活动对象福富软件系统集成部开发组、网络组、主机组。每个组代表一个国家(蜀、魏、东吴,具体代表的角色由各组组长抽签决定)注:活动对象包括外包人员、实习生、正式员工。四、活动流程(一)上午9:00-11:00,沙场点兵(羽毛球趣味赛)

2、;(二)中午12:00,煮酒论英雄(聚餐地点另行通知)。五、比赛项目(一)决战群雄。该项目为单打,每个国家需派出3员大将。每名大将要分别与两个敌国的一员大将决战。具体对战顺序(蜀1魏1、蜀1吴1、蜀2魏2、蜀2吴2、蜀3魏3、蜀3吴3、魏1吴1、魏2吴2、魏3吴3,共9场)到时现场抽签决定。比赛采用单局11分制,即一局定胜负,任意一方先得到11分则胜出。比赛规则见附件1。加分规则:每场比赛,胜者所属国家加5分,负者所属国家不加分。所需器材:羽毛球拍一副,羽毛球一筒,便笺纸若干,签字笔一支。所需人才:裁判2名。预计进行时间:50分钟。(二)草船借箭。该项目每国需派出5名选手,每位选手用羽毛球拍将

3、10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在一分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的队获胜。过界击球者、使用其他道具者、未用拍击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。加分规则:五名选手得分总数最多的国家加20分,第二多的加10分,得分最少的国家加5分。所需设备:一副羽毛球拍,10个羽毛球,1个大的塑料桶;所需人才:裁判两名。预计进行时间:20分钟。(三)赤壁之战。此项目来源三国典故“赤壁之战”。该项目为羽毛球双打。 根据三个小组的人员情况,此项目由开发组和网络组联合对抗主机组, 开发组和网络组各派出两名选手,组成两个双打组合(每个组合需由一名开发组选手+一名网络组选手组成),分别与主机组派出的两

4、个双打组合决战。比赛采用21分制,一局定胜负。比赛规则参见附件2。 加分规则:每场比赛,若主机组胜,则主机组加10分,其他组不加分。否则开发组和网络组各加10分,主机组不加分。 所需器材:羽毛球拍两幅,羽毛球一筒。 所需人才:裁判两名。 预计进行时间:20分钟。(四)单骑救主。此项目来源三国典故“赵子龙单骑救主”。该项目每队需要派出6人,在赛场划有起点和终点线,起点线与终点线中间区域设置5个障碍物,起点和终点每边站3个人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍托着乒乓球穿插着走过障碍物,最后用时间短的队伍获胜。在交接时用手将球放好再继续比赛,如果中途有选手碰到障碍物或者球落地的情况,此选手回到起

5、点重新开始。选手在(起点线与终点线之间的)途中只能以单手持羽毛球拍,并且必须手持拍柄部位。另一只手不可接触到球拍以及拍上的乒乓球,否则此选手回到起点重新开始。总时间超过十分钟计为“未完成”。加分规则:完成接力所用时间最少的国家加20分,第二少的加10分,所化时间最多的国家加5分,未完成的国家不加分。所需设备:乒乓球2个,羽毛球拍一对;所需人才:裁判2名,障碍物5名(人员充当障碍物);预计进行时间:30分钟。六、奖惩措施本活动按最后的团体总分进行排名,总得分最高的国家将获得相应的奖品。总得分最低的国家为战败国,战败国所有成员将接受惩罚,惩罚措施为:聚餐的时候,战败国每位成员都要吹瓶(500ml的

6、瓶装啤酒)。七、奖品设置三个团体奖项一等奖:价值300元奖品;二等奖:价值200元奖品;三等奖:价值100元奖品;具体以实物为主。 后勤人员发放慰问品八、我们的口号:集成三国,以球会友;舒缓身心,羽乐共享九、活动联系人 联系人:周伟丽 电话:18950295357 福富软件系统集成部 2011年10月18日附件1: 羽毛球单打比赛细则 一、挑选场地或发球权 任何一场正式比赛开始之前,参赛双方首先要做的事是在裁判员的主持下,通过由裁判员抛硬币确定首先发球的一方。硬币决定的胜者具有挑选发球权或场地的优先权。赢方选剩的一项归输方所有。(注:这里用硬币代替挑边器) 二、局数和分数 1每场正式比赛以一局

7、决定胜负。 2单打11分为一局,先得11分的一方胜该局。双打以21分为一局。先得21分的一方为胜 。(注:赛点战平均不往上累加)三、发球权、得分和交换1比赛中由通过硬币获得发球权的运动员先发球,发2个球后交换发球权,由对方发2球后再交换,直至比赛结束。2比赛中如有发球方在发球时发出边线、底线、从网孔穿过或没有过网则算该运动员失误,对方运动员得分。3发球方在发球时没有触及球拍有第2次发球的机会、如第2次发球仍未触及球拍则算该运动员失误对方得分。四、交换场地 在比赛中,一旦场地已经选好,不得交换场地. 五、发球和接发球 (一)合法的发球有发球权的一方称发球方,对方则称为接发球方。 1发球时脚不得踩

8、发球区的任何界线。 2一旦双方选手站好位置,发球员的球拍一开始挥动即为发球开始,发球员的球拍必须连续向前挥动直到将球发出。必须注意的是,一旦发球员开始挥动球拍发球,而未击中球,则应视为发球违例。发球时,任何一方都不允许有非法延误发球的行为。 3在发球过程中,即从发球员的球拍开始挥动直至球拍的拍面将球击出为止,发球员的双脚均不得离开地面或移动。 4发球员的球拍必须先击中球托,另外发球员在击球的瞬间,球与球拍的接触点及整个球体均要低于发球员的腰部,整个拍框必须明显低于发球员握拍的手部。 5,发球员必须站在本主发球区向位于自己相对应的斜对角一端的发球区发球。球体须经球网的上方飞过,落入对方场地的发球

9、区域内才有效。单打有效发球区域的范围是(以右区为例 ):前发球线、中线、单打后发球线和单打边线之间。左区反之。(二)合法的接发球。 1接发球员必须等对方发球员按相应的规定将球发出后,即球托触及球拍的拍面而飞离球拍后,才能移动两脚,并开始接发球,否则属违例。 2接发球时,接球员的脚不能踏踩在接发球区域四周的任何线上或线外,否则后违例。六、发球和接发球的方位和顺序 单打: 1发球方的分数为零或偶数时,发球方和接发球方均站在右发球区发球和接发球。分数为奇数时,双方都站在左发球区发球和接发球。 2. 发球时羽毛球如出了边线或底线算失误,对方得分七、重新发球如下列情况发生时应重新发球: 1. 发球时如果

10、未超过球网或未触及球拍则重新发球2. 发球时,发球员和接发球员同时违例。 3. 当接球员尚未做好准备之前,发球员即发球。 4. 在比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离即球完全破损。 5. 除发球以外,球过网后桂在网上或停在网顶。 6. 在比赛中,不可预见或意外的情况发生。 八、比赛的连续性及对不端行为的处罚 (一) 一场比赛应从每一次发球开始连续进行直至整场比赛结束。比赛中只有裁判员有权暂停比赛。比赛中遇到运动员无法控制的情况发生时,裁判员可根据实际需要暂时停止比赛,双方所得分数有效,比赛恢复时从该分数起算。 (二) 下列三种情况发生时,裁判员可给予警告或违例等处罚: 1. 运动员为恢复体力

11、或喘息而使比赛中断; 2. 比赛进行中,运动员接受场外指导或未经裁判员同意擅自离开场地; 3. 运动员在比赛中故意损坏球,以及有其他任何不利于比赛的行为。 九、违例 1比赛中,球拍未击中球。 2发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。 3比赛中,球从网下或网孔中穿过或不过网。 4比赛中,球碰房顶及场地四周以外的人或物体。 5比赛中,球碰到运动员的身体或衣物, 6比赛中,击球者球拍与球的击球点不在自己球网一方,而是过网击球。 7比赛中,选手的球拍、身体或衣物碰网或网柱;选手的脚或球拍由网下侵入对方场区。 8击球时,球夹在或停滞在球拍上,紧接着又被拖带。 9一名球员两次挥拍,连续两次击中球,或是同一方

12、的两名选手连续各击中球一次。 10. 球触及球员的球拍后继续飞行并落在界外。 11阻碍对方紧靠球网的合法击球。 12比赛时选手故意扰乱、影响对方进行正常比赛的任何举动。 羽毛球竞赛的场地与器材设备 。附件2:羽毛球双打比赛规则双打与单打大体规则相同,但还有其特有的规则包括:1、一局比赛开始应从右发球区发球。2、只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。3、自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。4、自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。5、接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,

13、原双打发球员继续发球。6、发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原双打发球员即失去发球权,对方得分。7、双打比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区;当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。双打比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。8、羽毛球双打比赛一方每次只有一次发球权。发球方失误不仅丢失发球权也将丢失1分,如果这时得发球权的一方得分为奇数时,则必须是位于左发球区的选手发球,如果此时得发球权的一方得分为偶数时,则必须

14、是位于右发球区的选手发球。9、羽毛球双打比赛只有接发球队员才能接发球,若其同伴接发球或被球触及则“违例”,判发球方得分,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。10、羽毛球双打比赛发球时,发球队员和接发球队员必须站在规定的发球区和接发球区内发球和接发球,他们的同伴站位可以不受限制,但不得妨碍对方。运动员发球和接发球顺序有误,已得比分有效,纠正方位或顺序。11、羽毛球双打发球规则图解:附件3:羽毛球竞赛标准场地标准羽毛球馆的场地为一长方形场地,长度为13.40米,双打场地宽为6.10米,单打场地宽为5.18米。羽毛球场地横向被中线平分为左右两个半区;纵向被分为前场、中

15、场、后场。场地外面两条边线是双打场地边线,里面的两条线是单打场地边线。双打边线与单打边线相距0.46米,靠近球网1.98米与网平行的两条线为前发球线,离端线0.76米与端线相平行的线为双打后发球线。 在羽毛球单打和双打比赛中,单打和双打的界线是不一样的。在边线中,单打界是内线,双打界是外线;而在端线中,单打和双打的界线都是外面的线;但是,在双打发球时,场地的后场发球线只在双打有效,对方发球不能超过此线; 另外,发球时要在前场发球线后发球,同时也要发过对方前场发球线才有效。中线的设定是要求单打和双打发球必须发对角线,不能发同向,一定要发过中线; 发球时,如果球擦网也是有效的,但必须过对方场地的前场发球线。- 4 -

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