《电子科技大学22春《三维图形处理技术》离线作业一及答案参考90》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子科技大学22春《三维图形处理技术》离线作业一及答案参考90(14页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、电子科技大学22春三维图形处理技术离线作业一及答案参考1. 在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?( )(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(1)(2)和(3)D.(1)(2)(3)和(4)参考答案:C2. 为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模。( )A.错误B.正确参考答案:B3. 将检索到的
2、位图写到帧缓存中,可以利用光栅系统的位镜像功能。( )A.错误B.正确参考答案:A4. 下列关于各种消隐算法的论述中,( )错误。A.画家算法不能对所有情形的多边形进行排序B.Z缓冲算法简单稳定,对场景中的多边形没有任何限制C.扫描线Z缓冲器算法的主要优点是减少Z缓冲算法使用的深度缓冲区D.扫描线消隐算法只需要很少的深度缓冲区参考答案:D5. 复制物体的快捷键为( )A.在选中物体的情况下按住Shift键进行轴向的移动进行复制B.Ctrl+VC.ZD.Ctrl+R参考答案:AB6. 平面多面体表面的平面多边形的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。( )平面多面体表面的平面多边形
3、的边最多属于两个多边形,即它的表面具有二维流形的性质。( )A.正确B.错误参考答案:A7. 在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )在光栅扫描图形显示器中,所有图形都按矢量直接描绘显示。( )A.对B.错参考答案:B8. 下列关于多边形绘制的命题中,( )不正确。A.均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算B.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算C.采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算D.采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算参考答案:B9. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。A.直接
4、求交B.编码法(Cohen_Sutherland)C.中点分割法D.梁友栋_Barsky参考答案:C10. 下列关于B样条的叙述正确的是( )。下列关于B样条的叙述正确的是( )。A.B样条曲线不具有凸包性B.给定n个型值点的三次B样条曲线可由n-2段三次B样条曲线段组成C.B样条曲线通过每一个给定的型值点D.二次B样条曲线的起点落在其B特征多边形的第一条边的中点参考答案:D11. 一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。( )A.错误B.正确参考答案:B12. RGB、CMY和HSV颜色模型都是面向硬件的。( )A.错误B.正确参考答案:A13. 三次插值样条曲线通过所有给定的点
5、。( )A、正确B、错误参考答案:A14. 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。( )A.错误B.正确参考答案:B15. 矢量字符表示法用(曲)线段记录字形的边缘轮廓线。( )A.错误B.正确参考答案:B16. 利用插值方法进行曲线曲面拟合时通过已知的点。( )A、正确B、错误参考答案:A17. 下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确的论述为( )。A.B样条曲线具有几何不变性,其形状与坐标系无关B.B样条曲线具有造型的灵活性,可构造直线段和切线等特殊情况C.当移动B样条曲线一个顶点时,必定会对整条B样条曲线产生影响D.一条直线与n个
6、顶点控制的B样条曲线可有n个或更多个交点参考答案:B18. 点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。( )点阵字符用一个位图来表示,位图中的0对应点亮的像素,用前景色绘制;位图中的1对应未点亮的像素,用背景色绘制。( )A.正确B.错误参考答案:B19. 如果一幅512512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )。如果一幅512512像素的图像,每一像素用4位表示,那么存储此图像至少需要的容量为( )。A.512KBB.128KBC.2MBD.3MB参考答案:B20. 下列关于ngnix的特性强述
7、正确的是( )。A、可用于重新编写URL,具有非常好的PCRE支持B、动态二级制升级C、正向代理/L7负载均衡器D、嵌入式Perl解释器答案:ABD21. 交互式绘图系统软件层次分为( )。A.拓扑系统B.应用程序C.应用模型D.图形系统参考答案:BCD22. 物体表面与光线垂直时漫反射的亮度最大。( )A、正确B、错误参考答案:A23. Bezier曲线是一种插值曲线。( )Bezier曲线是一种插值曲线。( )A.对B.错参考答案:B24. 三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。( )三视图指的是主视图、仰视图、俯视图。( )A.对B.错参考答案:B25. 区域图元的填充属性包括( )A.填
8、充颜色B.填充样式C.填充格式D.填充图案参考答案:ABD26. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:A27. 种子填充算法中,正确的叙述是( )。种子填充算法中,正确的叙述是( )。A.它是按扫描线的顺序进行象素点的填充B.四连通算法可以填充八连通区域C.四连通区域内的每一象素可以通过左上右下四个方向组合到达D.八连通算法不能填充四连通区域参考答案:C28. 三维旋转变换可以绕空间一个点变换。( )A.错误B.正确参考答案:A29. 可以向已经存在的组中增加对象。( )A.错误B.正确参考答
9、案:B30. 使用NURBS能够实现车床的回旋功能。( )此题为判断题(对,错)。正确答案:错误31. 哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形标准?( )A.GKSB.PHIGSC.CGMD.DXF参考答案:D32. 下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?( )A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B.深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C.深度缓存算法能并行实现D.深度缓存算法中没有对多边形进行排序参考答案:B33. 字符作为图形有( )之分。A.点阵字符B.矢量字符C.矩阵字符D.以上全是参考答案:AB34. 找出并消除物体中的不可
10、见部分,称为消隐。( )找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。( )A.正确B.错误参考答案:A35. 多边形的WeilerAtherton裁剪算法可以实现对任意简单多边形的裁剪。( )A.错误B.正确参考答案:B36. 通常图形在方向、尺寸方面的变化是通过图形的( )来完成的,而要将窗口内的内容在视区中显示出来,必须经过图形的( )来完成。A.几何变换B.观察变换C.裁剪参考答案:AB37. Bezier曲线具有哪些性质?( )A.端点性质B.端点切矢量C.端点的曲率D.对称性E.几何不变性F.凸包性参考答案:ABCDEF38. 一般来说,先平移后旋转和先旋转后平移效果是一样的。( )A.
11、错误B.正确参考答案:A39. 当用n+1个控制多边形的顶点来构造Bezier曲线和B样条曲线时,所构造的Bezier曲线和B样条曲线的次数依次是( )。当用n+1个控制多边形的顶点来构造Bezier曲线和B样条曲线时,所构造的Bezier曲线和B样条曲线的次数依次是( )。A.n次、n次B.n+1次、n+1次C.n次、n-1次D.n次、与控制多边形的顶点个数无关参考答案:D40. 在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是( )A.体素造型B.八叉树造型C.B-rey造型D.特征造型参考答案:A41. 要将一个Symbol保存下来在其它软件中使用,必须选中Symbol后对文档进行什么操
12、作?( )A.File-Save存储文档B.File-Close关闭文档C.File-Print打印文档D.File-Export导出文档参考答案:D42. 在PLSQL语句块中,跳出循环体所用的语句是: _。A、breakB、continueC、exitD、next答案:C43. 当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影。( )A、正确B、错误参考答案:B44. 光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地址的象素。( )光栅扫描式图形显示器可看作是点阵单元发生器,可直接从单元阵列中的一个可编地址的象素画一条直线到另一个可编地
13、址的象素。( )A.对B.错参考答案:B45. 对于不同类型的形体、图形和图纸,在其输入输出的不同阶段采用相同的坐标系。( )A.正确B.错误参考答案:B46. 多边形填充时,下述哪个论述是错误的?( )A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交参考答案:C47. 三维变换要比二维变换复杂表现在( )A、三维空间中所涉及的几何变换多于二维空间中所涉及的变换B、三维空间中的观察变换会更复杂C、对一个被选择的视图来说,景物的可视部分必须被识别D、需要图形裁剪过程参考答案:ABC48. 对于由PPP三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )。对于由PPP三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是( )。A.起始点位于(P+P)/2处B.终止点