权威.NET多线程详解(源码示例)

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1、目录本文档网上收集,如果出现版权问题,请及时的联系我,我将删除之!1基础篇怎样创建一个线程* 受托管的线程与 Windows线程前台线程与后台线程* 名为BeginXXX 和EndXXX 的方法是做什么用的异步和多线程有什么关联WinForm多线程编程篇* 我的多线程 WinForm程序老是抛出InvalidOperationException,怎么解决?* Invoke, Beginlnvoke干什么用的,内部是怎么实现的* 每个线程都有消息队列吗 ?* 为什么Winform不允许跨线程修改 UI线程控件的值* 有没有什么办法可以简化WinForm多线程的开发线程池4 线程池的作用是什么 ?

2、*所有进程使用一个共享的线程池,还是每个进程使用独立的线程池?* 为什么不要手动线程池设置最大值?* .Net线程池有什么不足?同步* CLR怎样实现lock(obj)锁定?* WaitHandle是什么他和他的派生类怎么使用* 什么是用双锁实现 Singleton,为什么要这样做,为什么有人说双锁检验是不安全的* 互斥对象(Mutex )、事件(Event) 对象与 lock 语句的比较什么时候需要锁定* 只有共享资源才需要锁定* 把锁定交给数据库* 了解你的程序是怎么运行的业务逻辑对事务和线程安全的要求计算一下冲突的可能性 请多使用lock,少用MutexWeb和 IIS 应用程序池,We

3、bApplication,和线程池之间有什么关系 Web页面怎么调用异步 WebService基础篇怎样创建一个线程)使用Thread类ThreadStart threadStart = new ThreadStart(Calculate); /通过 ThreadStart 委托告诉子线程讲执行什么 方法,这里执行一个计算圆周长的方法Thread thread= new Thread(threadStart);thread.Start(); 启动新线程public void Calculate()double Diameter= 0.5;Console.Write( The perimeter

4、 Of Circle with a Diameter of 0 is 1 Diameter,Diameter*Math.PI); )使用 Delegate.Beginlnvokedelegate double CalculateMethod( double Diameter); / 申明一个委托,表明需要在子线程上执行 的方法的函数签名static CalculateMethod calcMethod = new CalculateMethod(Calculate); /把委托和具体的方法关 联起来static void Main( string args)此处开始异步执行,并且可以给出一个回

5、调函数(如果不需要执行什么后续操作也可以不使 用回调)calcMethod.Begi nln voke(5, new Asyn cCallback(TaskF ini shed), nu II);Con sole.ReadL in e();线程调用的函数,给出直径作为参数,计算周长public static double Calculate( double Diameter)return Diameter * Math.PI;/线程完成之后回调的函数public static void TaskFinished(IAsyncResult result)double re = 0;re = ca

6、lcMethod.E ndln voke(result);Con sole.WriteLi ne(re);)使用 ThreadPool.QueueworkItemWaitCallback w = new WaitCallback(Calculate); /下面启动四个线程,计算四个直径下的圆周长 ThreadPool.QueueUserWorkItem(w, 1.0); ThreadPool.QueueUserWorkItem(w, 2.0); ThreadPool.QueueUserWorkltem(w, 3.0); ThreadPool.QueueUserWorkltem(w, 4.0);

7、 public static void Calculate( double Diameter) return Diameter * Math.PI;下面两条来自于http:/ nyman/archive/2007/09/13/891912. html受托管的线程与Windows线程必 须要了解,执行.NET应用的线程实际上仍然是 Windows线程。但是,当某个 线程被CLR所知时,我们将它称为受托管的线程。具体来说,由受托管的代 码 创建出来的线程就是受托管的线程。如果一个线程由非托管的代码所创建,那么 它就是非托管的线程。不过,一旦该线程执行了受托管的代码它就变成了受托管 的线程。一个受托

8、管的线程和非托管的线程的区别在于,CLR将创建一个System.Threadi ng.Thread类的实例来代表并操作前者。在内部实现中,CLR将一个包含了所有受托管线程的列表保存在一个叫做ThreadStore地方。CLR确保每一个受托管的线程在任意时刻都在一个 AppDomain中执行,但是这并 不代表一个线程将永远处在一个 AppDomain中,它可以随着时间的推移转到其他 的 AppDomain中。从安全的角度来看,一个受托管的线程的主用户与底层的非托管线程中的 Win dows主用户是无关的。前台线程与后台线程启 动了多个线程的程序在关闭的时候却出现了问题,如果程序退出的时候不关闭线

9、程,那 么线程就会一直的存在,但是大多启动的线程都是局部变量,不能一一的关闭,如果调用Thread.CurrentThread.Abort()方法关闭主线程的话,就会出现ThreadAbortException 异常,因此这样不行。后来找到了这个办法:Thread.lsBackground设置线程为后台线程。msdn对前台线 程和后台线程的解释:托管线程或者是后台线程,或者是前台线程。后台线程不会使托管执行环境处于活动状态,除此之外,后台线程与前台线程是一样的。一旦所 有前台线程在托管进程(其中 .exe文件是托管程序集)中被停止,系统将停止所有后台线程 并关闭。通过设置Thread.IsBa

10、ckground属性,可以将一个线程指定为后台线程或前台线程。 例如,通过将 Thread.IsBackground设置为true,就可以将线程指定为后台线程。同样,通 过将IsBackground设置为false,就可以将线程指定为前台线程。从非托管代码进入托管执 行环境的所有线程都被标记为后台线程。通过创建并启动新的Thread对象而生成的所有线程都是前台线程。如果要创建希望用来侦听某些活动(如套接字连接)的前台线程,则应将Thread.IsBackground设置为true,以便进程可以终止。所以解决办法就是在主线程初始化的时候,设置:Thread.Curre ntThread.lsBa

11、ckgrou nd = true;这样,主线程就是后台线程,在关闭主程序的时候就会关闭主线程,从而关闭所有线程。但 是这样的话,就会强制关闭所有正在执行的线程,所以在关闭的时候要对线程工作的结果保存。经常看到名为BeginXXX和EndXXX勺方法,他们是做什么用的 这是.net的一个异步方法名称规范.Net在设计的时候为异步编程设计了一个异步编程模型 (APM ,这个模型不仅 是使用.NET的开发人员使用,.Net内部也频繁用到,比如所有的 Stream就有 BeginRead, EndReac,Socket,WebRequet,SqlCommand都运用到了这个模式,一 般来讲,调用Beg

12、ionXXX的时候,一般会启动一个异步过程去执行一个操作,EndEnvoke可以接收这个异步操作的返回,当然如果异步操作在EndEnvoke调用 的时候还没有执行完成,EndInvoke会一直等待异步操作完成或者超时.Net的异步编程模型(APM 一般包含 BeginXXX EndXXX IAsyncResult这三 个元素,BeginXXX方法都要返回一个IAsyncResult ,而EndXXX都需要接收一个 IAsyncResult作为参数,他们的函数签名模式如下IAsy ncResult BeginXXX(.); EndXXX(IAsyncResult ar);BeginXXX和End

13、XXX的XXX 一般都对应一个同步的方法,比如FileStream 的 Read方法是一个同步方法,相应的BeginRead(), EndRead()就是他的异步版本, HttpRequest 有 GetResponse来同步接收一个响应,也提供了 BeginGetResponse 和EndGetResponse这个异步版本,而IAsynResult是二者联系的纽带,只有把 BeginXXX所返回的IAsyncResult传给对应的EndXXX EndXXX才知道需要去接 收哪个BeginXXX发起的异步操作的返回值。这个模式在实际使用时稍显繁琐,虽然原则上我们可以随时调用EndInvoke来

14、 获得返回值,并且可以同步多个线程,但是大多数情况下当我们不需要同步很多 线程的时候使用回调是更好的选择,在这种 情况下三个元素中的IAsynResult 就显得多余,我们一不需要用其中的线程完结标志来判断线程是否成功完成(回 调的时候线程应该已经完成了 ),二不 需要他来传递数据,因为数据可以写在任 何变量里,并且回调时应该已经填充,所以可以看到微软在新的.Net Framework 中已经加强了对回调事件的支持,这总模型下,典型的回调程序应该这样写a.DoWork+=new SomeEve ntHa ndler(Caculate);a.CallBack+=new SomeEve ntHa

15、ndler(callback);a.Ru n();(注:我上面讲的是普遍的用法,然而 BeginXXX, EndXXX仅是一种模式,而 对这个模式的实现完全取决于使用他的开发人员,具体实现的时候你可以使用 另外一个线程来实现异步,也可能使用硬件的支持来实现异步,甚至可能根本和 异步没有关系(尽管几乎没有人会这样做) 比如直接在Beginxxx里直接输出一个Helloworld,如果是这种极端的情况,那么上面说的一切都是废话, 所以上面的探讨并不涉及内部实现,只是告诉大家微软的模式,和框架中对这个模式的经典实现)异步和多线程有什么关联有一句话总结的很好:多线程是实现异步的一种手段和工具我们通常把多线程和异步等同起来, 实际是一种误解,在实际实现的时候,异步 有许多种实现方法,我们可以用进程来做异步,或者使用纤程,或者硬件的一些 特性,比如在实现异步10的时候,可以有下面两个方案:1)可以通过初始化一个子线程,然后在子线程里进行10,而让主线程顺利往下执行,当子线程执行完毕就回调2)也可以根本不使用新线程,而使用硬件的支持(现在许多硬件都有自己的处理 器),来实

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