《vray材质参数大全解析》由会员分享,可在线阅读,更多相关《vray材质参数大全解析(13页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、vray材质参数大全RAYMTL为VRAY标准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、 蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现 透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射 入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。墙面漆 漫射245发光贴图于灯光缓存 反射20-
2、25高光0.25选项去掉第一个 提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分 12-16顶面,和墙面一样,细分12-16白色油漆,漫射255 ,反射25-30 ,高光0.85-0.88 ,光泽0.9,细分16皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建, VR,平面,HDRI光照贴图,倍增器1.0球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射 20-45之间,皮革的发亮程度,(如果是红色, 需要复制一个到衰减里的第一个。)在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。高光 0.6。光泽度0.7。0.6-0.75之间地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质
3、,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0o液晶电视:TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射 40-70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂 耳打开,不然材质会像金属一样。TV-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射 20,高光0.6光泽度0.7TV-3标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9TV-4屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9光泽度0.98给它一个VR灯光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射180-220 (反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度1细分16折
4、射240-250。折射率表1.7 (默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射 180-220 (反射越高,效果越好)非聂耳 (如果 不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度0.9细分8金属,漫射蓝黑色,反射180-220高光1光泽度0.75镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 20-30高光0.85光泽度 1细分8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 45高光0.85光泽度0.9细分8木地板
5、材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的, 漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20-30高光0.85光 泽度1细分8磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射 45高光0.85光泽度0.85细分8较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件, COLORCORRECT 亮度-0 5对比度110左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8-12之间,()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相 同的
6、贴图,适用于沙发,床单,绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔, 调凫,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 0 5 110 (这样会得到一个更加真实的 效果)丝绸布料材质:和绒布有些类似,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射 20-25,高光0 7磨砂0 8漫射给一个位 图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 -0 5 110、各种常用材质的调整1、亮光木材:漫射:贴图反射
7、:35灰 高光:0.8亚光木材:漫射:贴图反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 亚面不锈钢:漫射:黑色 拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:255灰反射:200灰 光泽(模糊):0.8反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色4、亚面石材:漫射:贴图5、抛光砖:漫射:平铺贴图贴图坐标补充,普通砖0.9普通地砖: 漫射:平铺贴图6、木地板: 漫射:平铺贴图 图7、清玻璃: 漫射:灰色磨砂玻璃: 漫射:灰色折射255 光泽(模糊):0.98、普通布料:漫射:贴图反射:255 菲涅耳反射:100灰 高光:0.5反射:255 高光:0.8反
8、射:255 高光:0.8反射:70贴图6x60反射:255 折射255反射:255 高光:0.8光折射率1.5凹凸贴图光泽(模糊):0.85凹凸贴图光泽(模糊):0.98菲涅耳 要光泽(模糊):0.9 菲涅耳光泽(模糊):0.9 凹凸贴折射率1.5光泽(模糊):0.9绒布: 漫射:衰减贴图置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面1500*2000然后给澡哦40 Z 140然后给个VR毛发9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8凹凸贴图 贴图坐 标10、水材质:漫射:黑色 反射:255衰减 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33烟雾颜 色浅青色
9、厌恶倍增0.01凹凸贴图:澡波350凹凸2011、纱窗: 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率1 接收GI: 2VRay常用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK 了磨沙玻璃在折射中加入模糊折射 0.5就可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色VR常用材质参数白色墙面:白色-245反射23高光0.25去掉反射让他只有高光没有反射铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25 BRDF各向异性WARD沃德地板:反射贴图里放置 FALLOFF衰减在衰减类型里为 Fresnel菲涅耳上面色表示为离相
10、机比较 近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150 Fresnel菲涅耳参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反 射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,布纹材质:在漫反射贴图里加上 FALLOFF衰减上为贴图 在下面设材质为亮度 255的色彩,色调自定, 在反射设置反射为16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射反射高光光泽度为 30.5加上凹凸,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置 FALLOFF衰减在衰减类型里为 Fresnel菲涅耳上为近,
11、亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6默认反射高光光泽度为 0.8高光大小光泽度为0.85模 糊值细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比反射为浅蓝色亮 度198色调155保和22反射高光光泽度为 0.8高光大小光泽度为0.9模糊值细分高点给15要做拉丝效果就 在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强对比反射为浅蓝色亮度205色调154保和16反射高光光泽度为 0.75高 光大小光泽度为0.83模糊值细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 皮革材质:反射贴图里放置FALLOFF衰减在衰减类型里为Fresnel菲涅耳
12、两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮 度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度为15反射高光光泽度为 0.67高光大小光泽度为0.71模糊值细分高点给20凹凸内加入贴图值在35左右漆材质:反射为浅蓝色亮度15反射高光光泽度为 0.88高光大小光泽度为1模糊值细分8半透明材质 折射为 亮度50光泽度为0.8模糊值细分20钩上影响阴影。 反射为浅蓝色亮度11反射高光光泽度为 0.28高光大小 光泽度为1模糊值细分8去掉反射让他只有高光没有反射反射高光光泽度为 旋转为850.63高光大小光泽度为0.5模糊值白塑料材质:漫反射为白色250反射185勾选菲涅耳 细分15然后在BRDF各向异性里
13、设,各向异性为 0.4 常用vray材质参数1、亮光木材:漫射:贴图 反射:35灰高光:0.8亚光木材:漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.852、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(模糊):0.8拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.83、陶器:漫射:白色 反射:255 菲涅耳0.85凹凸贴图4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100灰 高光:0.5 光泽(模糊)5、抛光科:漫射:平铺贴图反射:255 高光:0.8 光泽(模糊):0.98菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图缝隙0.2 反射:255
14、高光:0.8 光泽(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板:漫射:平铺贴图 缝隙0.01反射:70光泽(模糊):0.9 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:255反射:灰色/白色 折射255 折射率1.5 【菲涅耳”全开】(有色玻璃在烟雾颜色”处调整颜色,并开启 影响阴影”,烟雾倍增调至0.6 ) 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255高光:0.8 光 泽(模糊):0.9折射255光泽(模糊):0.9 光折射率 1.58、普通布料:漫射:贴图 凹凸贴图(根据实际情况加 UVP贴图)。绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图(根据实际情况加 UVP贴图)。地毯:1500X2000 VR 置换*II式2D贴图 数量50把置换
15、的贴图拉到材质球上,平铺4 X 4。把地毯贴图赋予地毯。9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光:0.6 光泽(模糊):0.8凹凸贴图100 (UVP贴图)。贴图:漫射”去掉。漫射:漫射 可以更改颜色。10、水材质:漫射:黑色 反射:255衰减贴图 菲涅耳折射:255折射率:1.33烟雾颜色:浅青色烟雾倍增:0.05左右凹凸:20贴图:澡波(350 )11、纱窗: 漫射:颜色/白色 折射:灰白贴图折射率1 接收GI: 2(调整贴图:输出 一使用色彩贴图曲线-显示最终效果使物体变亮:选取物体右击 -vr属性-接受全局照明调高一些GI: 2,BRDF 沃德一影响阴影)整理过的vray材质墙体材质:漫射:246.246.246折射/反射深度:2磨砂塑料:漫射:适宜色 反射:30.30.30高光光泽度:0.5 光泽度:0.86 细分:24塑钢窗: 漫射:251.247.23