《电子科技大学22春《三维图形处理技术》综合作业二答案参考26》由会员分享,可在线阅读,更多相关《电子科技大学22春《三维图形处理技术》综合作业二答案参考26(14页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、电子科技大学22春三维图形处理技术综合作业二答案参考1. 下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。下列有关简单光反射模型的描述语句中,错误的论述为( )。A.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用B.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用C.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射作用D.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理参考答案:B2. 在光亮度插值算法中,下列论述哪个是错误的?( )A.Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由
2、扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的B.Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光C.Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题D.Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变参考答案:D3. 非规则形体建模采用的典型过程模型包括( )A.拓扑系统B.独立系统C.粒子系统D.分形系统参考答案:CD4. 透视投影中主灭点最多可以有( )个。A.1B.2C.3D.4参考答案:C5. Bottom(底视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:A6. 为对象应用变换命令时,可以使用SHIF
3、T快捷键自对象中心限制对象的变换。( )A.正确B.错误参考答案:A7. 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?( )A.RGBB.CMYC.HSVD.HLS参考答案:A8. 字符剪裁方法包括矢量剪裁、单个字符剪裁、字符串剪裁。( )A.错误B.正确参考答案:B9. dockers何进入容器,命令格式是?( )A、docker atachB、docker run -it -d centos /bin/bashC、docker -exec -it docker-id/bin/bashD、docker start docke-id答案:C10. 以下哪些
4、项是项目的属性?( )A、项目是临时性的B、项目需要使用资源C、项目有一个发起人D、项目是周而复始的活动答案:ACD11. 区域图元的填充属性包括( )A.填充颜色B.填充样式C.填充格式D.填充图案参考答案:ABD12. 下列线段裁剪算法中,( )没有线段求交运算。A.直接求交B.编码法(Cohen_Sutherland)C.中点分割法D.梁友栋_Barsky参考答案:C13. 在二维图形显示的流程中,图形的扫描转换在下列( )进行。A.局部坐标系B.世界坐标系C.设备坐标系D.观察坐标系参考答案:C14. 分辨率为10241024的显示器大约需要( )字节位平面数为24的帧缓存。A.512
5、KBB.1MBC.2MBD.3MB参考答案:D15. 分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为( )。分辨率为1024*1024的显示器,其位平面数为24,则帧缓存的字节数应为( )。A.3MBB.2MBC.1MBD.512K参考答案:A16. IP协议中不参与分片与重组的字段为( )A.标识B.标志C.片偏移D.报头长度答案:D17. 主工具栏中的三个标准工具是( )。A.“选择”工具B.“选择并且移动”工具C.“选择并且旋转”工具D.“选择并且缩放”工具参考答案:BCD18. 在正投影中,投影方向与投影面垂直。( )在正投影中,投影方向与投影面垂直。( )
6、A.正确B.错误参考答案:A19. 在CorelDRAW中能够同时用于调整位图与矢量图形的色彩调整命令是哪几个( )A.Hue/Saturation/LightnessB.Color BalanceC.GammaD.Tone Curve参考答案:ABC20. 对于参数样条曲线说法正确的是( )A、用参数作为自变量B、必须通过指定点C、具有二阶参数连续性D、通常由多段低次曲线段构成参考答案:AD21. 虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的( )世界客体进行浏览和交互考察。虚拟现实可以让用户从自己的视点出发,利用自然的技能和某些设备对这一生成的( )世界客体进行
7、浏览和交互考察。A.现实B.虚拟C.物理D.历史参考答案:B22. 在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?( )A.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次B.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次C.当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次D.当射线与多边形的某边重合时,计数1次参考答案:D23. 采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。采用颜色查找表可以提高灰度级别,具有8位帧缓存和10位颜色查找表
8、的光栅显示器,可有_灰度等级,但每次只有_个不同灰度等级可用。A.256,1024B.1024,256C.1024,1024D.256,256参考答案:B24. Select and Manipulate(选择并移动)的快捷键为( )A.EB.RC.SD.W参考答案:D25. User(用户视图)的快捷键为( )A.UB.PC.RD.B参考答案:D26. Edit Mesh和Editable Mesh在用法上有区别。( )A.错误B.正确参考答案:B27. 曲线在一点的方向就是曲线在该点的切矢方向。( )A、正确B、错误参考答案:A28. 模型多边形数、顶点数显示的快捷键为( )A.6B.7C
9、.8D.9参考答案:D29. 对于不同类型的形体、图形和图纸,在其输入输出的不同阶段采用相同的坐标系。( )A.正确B.错误参考答案:B30. Select and Uniform. Scale(选择并等比缩放)的快捷键为( )A.AB.RC.QD.E参考答案:B31. 参数连续性的条件是两曲线段在相交处的参数导数成比例。( )A、正确B、错误参考答案:B32. 利用种子填充算法实现多边形填充时,边界和内点的连通性要求是( )。A.内点为4连通时,边界必须为4连通B.内点为4连通时,边界必须为8连通C.内点为8连通时,边界必须为4连通D.内点为8连通时,边界必须为8连通参考答案:C33. 计算
10、机图形学与计算机图像处理的关系是( )。A.计算机图形学是基础,计算机图像处理是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.完全不同的学科,两者毫不相干参考答案:B34. 其次坐标表示法用n维向量表示一个n+1维向量。( )A.错误B.正确参考答案:A35. 在中点画圆算法中,哪种说法是错误的( )。A.为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质B.双步画线算法是一个增量算法C.中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D.中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点
11、参考答案:A36. 在3DS MAX中制作动画时只能精确到1帧。( )A.错误B.正确参考答案:A37. 多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。( )多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。( )A.对B.错参考答案:B38. 计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。计算机图形学与计算机图象学的关系是( )。A.计算机图形学是基础,计算机图象学是其发展B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可转换部分C.同一学科在不同场合的不同称呼而已D.完全不同的学科,两者毫不相干参考答案:B39. 以下属于复合物体中的命令有( )。A.弯曲B.布尔运算C.拉伸D.放样参考答案:BD40
12、. 下列关于Bezier曲线的性质,哪个是错误的( )A.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致B.在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关C.曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质D.对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数参考答案:B41. 下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的为( )。A.Bezier曲线可用其特征多边形来定义B.Bezier曲线必须通过其特征多边形的各个顶点C.Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征多边形
13、的相应两端线段走向一致D.Bezier曲线具有凸包性参考答案:B42. 当投影中心到投影平面的距离为无限时为透视投影。( )A、正确B、错误参考答案:B43. 给定一系列顶点:P0P1P2.Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( )给定一系列顶点:P0P1P2.Pn-1Pn,怎样才能画一条二次B样条曲线,使得它插值端点P0、Pn,且在起点处相切于P0P1,在终点处相切于Pn-1Pn?( )A.增加端点P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1B.将原端点替换为P0/=2P0-P1,Pn/=2Pn-Pn-1C.增加端点P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1D.将原端点替换为P0/=P0-2P1,Pn/=Pn-2Pn-1参考答案:B44. 在光栅图形中,区域是由相连的像素组成的集合,这些像素具有相同的属性值或者它们位于某边界线的内部。( )A.错误B.正确参考答案:B45. 使用NURBS能够实现车床的回旋功能。( )此题为判断题(对,错)。正确答案:错误46. Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。( )A.错误B