ATM柜员机模拟程序 课程设计报告

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1、Java程序设计课程设计报告题目 ATM柜员机模拟程序 姓名 学号 性别 所在班级 指导教师 二一二年十二月二十九日目录一 前言11.1 课程设计题目11.2 课程设计完成地点11.3 系统概述11.3.1课程设计介绍11.3.2 课程设计目的11.3.3 课程设计内容21.4 相关技术2二 需求分析32.1 功能需求32.2 界面需求32.2.1窗体的设计42.2.2窗体的主要结构的设计4三 功能设计53.1 系统总体结构53.2 系统模块53.3 主要相关类6四 详细设计84.1登陆页面模块设计84.2选择服务模块设计94.3取款模块设计104.4修改密码模块设计114.5退卡模块设计12

2、4.6异常处理情况说明124.7系统实现与测试12五 总结145.1遇到的问题及解决办法145.2心得体会14六 感谢152一 前言1.1 课程设计题目 ATM柜员机模拟程序1.2 课程设计完成地点文理楼A5041.3 系统概述1.3.1课程设计介绍本次JAVA游戏开发课程设计在文理楼机房进行,为期一周。这次课程设计的主要目的是结合面向对象程序设计课程,培养我们面向对象软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用JAVA编程的实际动手能力并增强大家对面向对象的了解。这次课程设计的主要内容是独立用JAVA语言开发一个简单的应用程序。我所设计的是ATM柜员机。随着市场经济的繁荣发展,人们物质

3、生活得到了极大的提高,手中剩余资金日益增多,受传统观念的影响,绝大多数人喜欢把暂时不用的资金存入银行,而在需要现金时去银行提现,这就导致了银行业务的急剧增加。最然银行网点越来越多,银行工作人员效率也随着信息化有明显增长,但依旧不能及时满足广大储户的需求。而一味的增加营业网点,从理论上讲虽有缓解此问题的功效,但是建立一个网点需要付出昂贵的资金,还要不断注入人力资源。这时候,就迫切需要一种自动化的,易操作的,低成本的设备来解决这一问题,于是ATM柜员机就这样应运而生。我设计的ATM柜员机主要是由各个Windows窗口组成,它是由登录页面、选择服务、取款、查询余额、修改密码和退卡等功能。它的各种按钮

4、的事件和功能可以简单的模拟ATM柜员机的要求。1.3.2 课程设计目的 1. 要求学生自主选择课题并自行完成操作内容,并能达到举一反三的目的,完成一个项目解决一类问题。培养独立的Java语言与算法设计方法,具备初步的独立分析和设计能力;2.学习软件开发过程的问题分析、系统设计、程序编码、测试等基本方法和技能;培养学生设计分析、设计方法。设计操作和测试、设计过程的观察理解和归纳能力。3.掌握JAVA程序设计基本的基本技能。面向对象的概念和方法,了解多线程、安全和网络等编程技术。培养学生分析问题和解决问题的能力。训练综合运用所学的理论知识和方法进行独立分析和解决问题的能力。4.要求学生能够全面、深

5、入理解和熟练掌握所学内容,并能够用其分析、设计和解答类似问题。训练用系统的观点和软件开发一般规范进行软件开发,培养软件工作者所应具备的科学的工作方法和作风。1.3.3 课程设计内容设计一个ATM柜员机模拟程序,使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号为000000密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户需按照以下规则进行:1.查询余额:初始余额为10000元2.ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支。3.ATM存款:不能出现负存款。4.修改密码:新密码长度不小于6位,不允许出现6位完全相同的情况,只有旧密码正确,新密码符合要求

6、,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。1.4 相关技术JAVA语言的特点:JAVA是一种简易的、完全面向对象、安全可靠、分布式的、多线程的、高性能的、主要面向Internet且具有最好的跨平台可移植性的动态程序设计开发工具。1.java语言简单易学。java语言的语法与C语言和C+语言很接近,使得多数程序员很容易学习和使用java。另一方面,java丢弃了C+中很少使用的,很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地。java语言不使用指针,并提供了自动的废料收集,使得程序员不必为内存管理而担忧。2.跨平台。是指Java能运行于不同的平台。Java引进

7、虚拟机 原理,并运行于虚拟机,实现不同平台的Java接口之间。使用Java编写的程序能在世界范围内共享。Java的数据类型与 机器无关,Java虚拟机(Java Virtual Machine)是建立在硬件和操作系统之上,实现Java二进制代码的解释执行功能, 提供于不同平台的接口的。3.安全性。Java的编程类似C+,学习过C+的读者将很快掌握Java的精髓。Java舍弃了C+的指针对存储器地址的直接操作,程序运行时,内存由操作系统分配,这样可以避免病毒通过指针侵入系统。Java对程序提供了安全管理器,防止程序的非法访问。 4.面向对象。Java吸取了C+面向对象的概念,将数据封装于类中,利

8、用类的优点,实现了程序的简洁性和便于维护性。类的封装性、继承性等有关对象的特性,使程序代码只需一次编译,然后通过上述特性反复利用。程序员只需把主要精力用在类和接口的设计和应用上。Java提供了众多的一般对象的类,通过继承即可使用父类的方法。在Java中,类的继承关系是单一的非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又有一个父类。Java提供的Object类及其子类的继承关系如同一棵倒立的树形,根类为Object类,Object类功能强大,经常会使用到它及其它派生的子类。 5.分布式。Java建立在扩展TCP/IP网络平台上。库函数提供了用HTTP和FTP协议传送和接受信息的方法。这使得程序员使

9、用网络上的文件和使用本机文件一样容易。 6.动态。java程序的基本组成单元就是类,有些类是自己编写的,有些是从类库中引入的,而类又是运行时动态装载的,这就使得Java可以在分部环境中动态的维护程序及分类,而不像C+那样,没档期类库升级以后,如果想让程序具有新类库提供的功能,就需要修改程序,重新编译。7.多线程。Java是支持多线程的语言。多线程是一种应用程序设计方法。线程是一大进程里分出来的,小的、独立的进程,使得在一个程序里可同时执行多个小任务。多线程带来的好处是具有更好的交互性能和实时控制性能。但采用传统的程序设计语言(如:C/C+)实现多线程程序并非易事。Java实现了多线程技术,提供

10、了简便的实现多线程的方法,并拥有一组高复杂性的同步机制。8.可以移植的。这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,java还严格规定了各个基本数据类型的长度。java系统本身也具有很强的可移植性,java编译器是用java实现的,java运行环境是用ANSIC实现的。二 需求分析2.1 功能需求本ATM柜员机的主要功能需求如下所述:要求使用图形用户界面。当输入给定的卡号和密码(初始卡号为000000和密码为123456)时,系统能登录ATM柜员机系统,用户可以按照以下规则进行:1.查询余额:初始余额为10000元2.ATM取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支

11、。3.ATM存款:不能出现负存款。4.修改密码:只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。2.2 界面需求以Windows窗口形式显示,标题栏为ATM柜员机名称,右上角有最小化按钮、最大化按钮、关闭按钮,不同的窗口中有不同的按钮和选择菜单。2.2.1窗体的设计窗体整个框架使用Frame类构造,Frame有自己的外边框和自己的标题,创建Frame时可以指定其窗口标题,我创建的窗口标题是各个不同功能的模块的名字,比如说查询余额,还有取款等。每个Frame在其右上角都有三个控制图标,分别代表将窗口最小化、窗口最大化和关闭的操作,其中最小化和最大化操作Frame可自动完

12、成,而关闭窗口操作实现需要书写有关的代码,在我的程序中我采用的是对WINDOWS_CLOSING事件做出响应,调用dispose()方法关闭窗口。Frame也可以引发WindowsEvent类代表的窗口事件。2.2.2窗体的主要结构的设计我所设计的窗口的主要结构的特点就是每个窗口都对应着一个特定的功能。比如说报各种各样的错,还有各种查询余额、取款、选择服务等,所以它们都是由各种按钮和文本框,标签组成的,而联系各个窗体成为一个整体的就是各个按钮的监听事件。所以整个设计就趋向简单化了。为了定义各个按钮所对应的命令和操作,首先需要将各个按钮注册给实现了动作事件的监听接口ActionListener的

13、监听者,然后为监听者定义actionPerformed(ActionEvent e)方法,在这个方法中调用e.getSource()或e.getActionCommand()来判断用户点击的菜单子项,并完成这个菜单子项定义的操作(如下图所示)请输入你的卡号:请输入你的密码:123456*图:界面简易图三 功能设计3.1 系统总体结构 开 始登陆界面选择服务取 款查 询 余 额修 改 密 码退 卡结 束退出界面存款用户登录(输入账号和密码)报错界面NY 图:系统总体结构流程图3.2 系统模块我所设计的ATM柜员机主要是由登录页面模块还由选择服务模块组成,其中选择服务模块又由取款模块、查询余额模块

14、、修改密码模块、退卡模块组成。其功能结构图如下所示:登陆界面模块选择服务模块退 卡 模 块修 改密码模块取 款 模 块存 款 模 块查 询 余 额 模 块 图: ATM功能模块示意图 各部分模块功能如下:1.登陆界面模块:用户登陆时所需的界面窗口,能够输入用户账号(000000)和密码(123456)。2.选择服务模块:列出所有服务项供用户选择,分别有存款、取款、查询余额、修改密码和退卡。3.存款模块:用户可在文本框中输入想要存的金额。4.取款模块:用户在文本框中输入他想取的数额,(必须是100的倍数,而且每一次最多只能取5000块)取款时候也不能超过卡里的余额,否则将会报错。5.查询余额模块:能够在用户选择此功能是显示所剩余额。6.修改密码模块:要求可满足用户修改密码这一需求,用户必须输入正确的旧密码且输入两次新密码一致,方可修改。7.退卡模块:退出界面。3.3 主要相关类1. Java.awt包中的Conta

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