主题园建设与文化精致原则

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1、主题园建设与文化精致原则一、 前言主题园(Theme Park)是一种以游乐为目标的拟态环 境塑造,或称之为模拟景观的呈现。它是从游乐园(Amusement Park)演变而来的,其最大的特点就是赋予游 乐形态以某种主题,围绕既定主题来营造游乐的内容 与形式,园内所有的色彩、造型、植栽等都为主题服务,成为游 客易于辨认的特质和游园的线索。主题园是一个非日常的舞台化世界。美国迪斯尼乐园(Disneyland )最早开创了这种形式并带动了它全世界的普 及,而我国于1 9 8 9年开幕的深圳锦绣中华”,则创建了一个汇集我国风光名胜并具传统特质的 “小人国 ”,标志着我 国主题园 发展的起点并成为一个

2、成功的代表。 目前国内主题 园建设方兴未艾、反响热烈,然而却多基于商业的观点和目 的,忽略了许多 历史 背景及文化传统内涵的承载,规划设计 和经营管理也多粗糙和缺陷, 长此下去势必会渐渐失去其魅 力。主题园不仅仅是一种游乐方式和商业手段, 它还是一种 文化形态,因为它具有解释文化的功能。如何结合我国的国 情和文化特点来 发展 这种在西方背景下产生的文化形态, 是本文 研究的目的。 二、主题园的产生及 发展1.游乐园的兴衰游乐园是主题园的前身,它的形式最早可追溯至古希 腊、罗马时代的集市杂耍, 在当时的目的是通过 音乐、舞蹈、 魔术表演、博彩游戏等手段来营造热闹气氛、娱悦公众及吸 引顾客。这种吸

3、引人的媒介随着贸易形态的转变,逐渐演变 成专门的户外游乐场地。17世纪初,欧洲兴起了以绿地、 广场、花园与设施组合再配以背景 音乐、表演和展览活动的 娱乐花园(Pleasure Garde,这可称为游乐园的雏形。它在 以后的发展中逐渐加入了一些机械游具, 至1 9 3 7年的纳 也纳世界博览会,其中展示的乘驰(Rides)及多种机械娱乐 设施使得世界各地的游客为之一惊,随后各地纷纷效仿,使 气氛温和轻松的娱乐花园最终转变成了以机械游具为特色, 追求喧哗刺激的游乐园。游乐园理念很快由欧洲传至美国,18 4 5年在纽约市辟建的Vauxhau Garden是美国游乐园的起点标志。 随着19 世纪末机

4、械及工艺技术的突飞猛进, 机械工业大举进军娱乐 业,使游乐园彻底抛弃了表演和游人自娱的形式,转而完全 依赖机械设施来满足游人对刺激的需求。 尤其是1893年 George W Gale Ferris 所发明的大转盘(Ferris Wheel)在芝 加哥纪念哥伦布的博览会上使用后, 更刺激了游乐园朝设置大型、惊险性机械游具方向 发展 。美国成为世界游乐园 发展 的先锋,新的游乐园如雨后春笋般到处成立,19 1 019 3 0年是机械游乐园的黄金 时代,3 0年虽遭经济大萧条(The great.Depression)的影响,大多数游乐园仍能支撑下 来。真正导致游乐园危机的是二战后的 科技发展 和

5、经济 繁 荣。随着生活方式日趋多样化,人们的游憩偏好也发生了改 变,一部分人开始厌倦被动的机械游乐方式。而汽车 工业的 蓬勃发展导致了 交通形态的改变, 私家车拥有量的增多使人 们可以到离家更远的地方去娱乐度假。 游乐园的游人量开始 急剧下降, 游乐园主为保持赢利只好减少设备更新及管理的 人事费用,甚至停开机械、缩短营业时间,由此造成的恶性 循环更使游乐园的品质下降, 其竞争力开始不如其它娱乐行 业如电影院、溜冰场、赌场等。同时,随着城市不断向外扩 展,地价及相应税收的上涨也使许多游乐园主纷纷把原位于 市郊的游乐园改建为购物中心或住宅,以期获得更高利润。到5 0年代中期,美国只剩下极少数的游乐

6、园还在苦撑中经 营。2.主题园的兴起游乐园的衰落并不意味着人们对娱乐需求的放弃, 只不过他 们需要一种全新的、与 时代 相符的娱乐形态。电影动画师沃尔 特 迪斯尼(Walt disney)顺应时代潮流,以其丰富的想象创造了 主题园这种形式, 这是他所构想的一种能让人暂时忘却日常生活 的烦闷枯燥、工作压力以及污浊环境而沉浸于梦幻的奇妙世界。 他花了几年时间规划这种让身心放松的乐土并终于把构想变成 了现实,1955年成功地在加利福亚州建成了世界上第一个主 题园 迪斯尼乐园, 他将以往制作动画电影所运用的色彩, 魔 幻、刺激、娱乐、惊栗和游乐园的特性相融合,使游乐形态以一 种戏剧性、 舞台化的方式表

7、现出来, 用主题情节暗示和贯穿各个 游乐项目,使游客很容易进入角色成为 “英雄 ”或被追逐的 “坏 蛋”,从而极大地改进了游乐方式。以前游乐园中的机械游具虽 然还被使用, 但已退居次要角色。 迪斯尼乐园开幕后引起了巨大 的轰动,游人趋之若鹜,主题园这种形式很快风靡了美国各地。5 06 0年代是个特殊时期,美国人生活在朝鲜战争、越南战争、核威胁,东西冷战的阴影之下,许多人对现实生活感到 失望、厌倦和恐惧, 转而对迪斯尼乐园这种的梦幻世界贯注极大 的热情,以期获得暂时的麻醉和放松。迪斯尼企业 抓住机遇,又于佛罗里达州的奥兰多市(Orlando)辟建全世界最大的主题园 迪斯尼世界(Walt disn

8、ey World)。这个耗资6亿美元的主题 园于19 7 1年开幕,它包含了6大主题:奇幻王国( Magic Kingdom);拓荒地(Frontierland);探险地(Adventure land); 自由广场(LibertySquare);明白世界(Tomorrowland) ; 美国大街(Main street U.S.A).此外还有3 0 km 2 的沼泽生 态保留地以及 “未来社区的实验原型 ”( Experimental PrototypeCommmunity of Tomorrow简称EPCOT)。每个主题区都通过特 定的情节、角色、背景构成特定的情境气氛,场面宏大,场景逼 真

9、。迪斯尼世界还开始 应用 激光,电子 高科技 来创造效果。其设 施和服务也日趋综合化, 周围附设的众多旅馆、 网球场、游泳池, 高尔夫球场、餐厅、购物中心等可以同时容纳大量游客。3 .主题园的世界性普及迪斯尼企业的决策再次大获成功,迪斯尼世界在设立的5年 内调高了9次票价,每年约有3亿美元的收入。在它的带动下, 许多大型 企业纷纷投资主题园。1 9 7 0年全美国只有3个主题 园,至1 9 8 0年增到18个, 目前已有大型主题园2 3个,每 年吸引游客超过7000万。 美国式主题园的概念也进一步推广 至全世界范围, 并结合各国的文化传统、 自然特色和 经济状况产 生了许多新的类型。 它还 影

10、响了很多传统意义的博物馆、 展览馆、 植物园、 动物园等的展示概念, 使它们的表现主题和形式愈趋丰 富,产生了如展示植物生态及地理环境的植物主题园、 展示动物 生存环境和习性的动物主题园, 以及可让游客参与劳动与收获的 农业主题园等。 而主题园 发展最具 影响力的两个类型是 “小人国 ” 和“民俗村 ”。1950年荷兰的马都洛夫妇为纪念他们死在二战纳粹集中 营的爱子, 投资以与实物125的比例将荷兰典型城镇缩小建成世界上第一个小人国马都洛丹”(Madurodam),本来是纯粹作为展览纪念之用, 只是建筑模型的集合。 但这种形式很快成为 主题园 发展 所利用的重要体裁,因为它的浓缩形式便于在短时

11、 间,小范围内展示悠久的 历史 或广阔的空间。 主题情节的贯穿使 本来独立、 冰冷的模型变成了有生命、 能向人们讲述 历史 和描绘 自然 风光的情景空间。由于手段简单而效果显著,如今 “小人国 这种形式在世界各地风行一时, 成为主题园营业模式中最受欢迎 的一种。“民俗村 ”则源于早期的野外博物馆,原来是用来专门保存和展览历史建筑物、构筑物及其局部环境的, 如日本1 9 6 5年开 辟的明治村, 把明治 时代遗留下来有保存价值或属重要文物的建 筑(包括建筑的一部分)近6 0件,相继迁到名古屋市北一片约 1 km 2的丘陵地上,经复原后展出,随着主题园概念的普 及,一种综合娱乐和展览的新类型 “民

12、俗村 ”产生了。它利用 野外博物馆的形式来展示民俗风情以及过去和 现代的生活情境。 游乐成为主要目标, 展品也摆脱了必须完全是文物的限制, 而只 是作为一种背景或道具。 “民俗村 ”和“小人国 ”一样,也具有浓缩 历史 与风情的优点, 而且加入了人的活动, 更易于主题情节的表 现。如夏威夷的波黑尼西亚文化中心, 通过演员和志愿者的现场 表演,展示各岛土著的生活起居和不同文化层面, 提供了一个西 太平洋群岛的缩影。如今, “民俗村 ”这种形式尤其受那些具有浓 郁民俗风情的国家和地区的欢迎, 成为它们 发展主题园的主要方向。“民俗村 ”的主题展示方式还反过来 影响 了野外博物馆的建设方 向,使其开

13、始强调动态展示和寓教于乐。 如日本的明治村开馆后, 就经常举办各种模拟过去生活情境的展览, 并让身着当时服饰的 人物和现在的营业方式相配合。 村内还铺设了轨道, 把明治 时代 最早的有轨电车和蒸汽机车用作参观工具, 大大提高了参观者的 兴趣。4 .亚洲主题园的发展主题园的世界性推广近10年来尤其在亚洲获得巨大响应,日 本是最早将主题园作为一种西方文化来输入的,最初主要 应用 于博览会的建设上。而1983年东京迪斯尼乐园的开幕则真 正揭开了日本 发展 大规模主题园的序幕,它完全以美国佛罗里 达州的迪斯尼世界为样板, 设施与管理也几乎完全相同地输入, 其丰富的主题和展示方式给日本的娱乐业以巨大的震

14、撼。在其 成功的吸引下,许多 企业纷纷投资主题园,1983年长崎的荷兰村、1 9 8 6年日光江户村、1 9 8 9年 Guriyuch五国、1 9 9 0 年 Space World、天保山 Harbour Village 等大规模主题园相继开业,如今已开发的主题园有近30所,而据建设 省资料。 包括自治团体、 民间企业所提出的计划已达1 3 0所。台湾地区也是亚洲主题园建设的一个热点,1983年亚哥花 园的建立标志着 台湾主题园的诞生。 随后相继开发了 “小人国 ”、 九族文化村、八仙乐园、剑湖山乐园等等。如今正朝着高 科技 应用方向发展。东南亚国家和地区近年随着 经济进步也大兴主题园的建

15、设。大 部分是配合旅游业的发展,以浓郁的民俗风情和地域文化为表 现题材。5.中国大陆主题园的发展中国大陆在8 0年代建设了一批机械游乐园,带动了许多 城市游乐性园林的 发展。而真正具主题意义的主题园则诞生于 改革开放以后的深圳。1 9 8 9年锦绣中华”的开幕为中国大陆园林的发展提供了一种新的方向,也为 旅游业的发展显示了 一种新的手段,其惊人的游人量(高峰时每日达1.52. 0万人)和巨大的收益终于打消了许多人对这种新形式的疑虑。19 9 1年 锦绣中华”附近的 中国民俗文化村”开村,又获巨 大成功,几乎成为去深圳人的必游之所。从此,主题园这种形 式便随着近年 经济的发展,在全国各地纷纷出现

16、,表1罗列出 我国近年来已建,正建和拟建的一部分有主题概念的园林和游 乐场所,可见主题园”建设之热烈程度。三、我国主题园的发展方向1 .我国近年发展主题园的得失主题园概念在我国的普及引发了主题类园林和主题性游乐 场所的建设高潮。这些 “主题园 ”风格各异,规模大小相差悬殊, 有的占地几10 km 2,有的仅仅借助公园的一隅而建成, 还有许多是从旧游乐园、游乐场改建而来。它们变幻的形式、 鲜艳的色彩、神秘的名称和传统游乐园构成极大反差,迅速吸 引了人们的注意力,并在短时间内极大地改变了人们游乐选择 的方向和比重,如今已占据了游乐市场的绝大部分。但是,随 着时间的推移、人们娱乐需求层次的提高,特别是主题园建设 密度与强度的继续增加,许多缺陷也开始暴露出来了。 首先是许多主题园未作详细的论证和可行性 研究就匆匆开工建 设。“锦绣中华 ”的

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