bss段代码段及数据段的区别

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1、 一个程序本质上都是由 bss段、data段、text段三个组成的。这样的概念,不知道最初来源于哪里的规定,但 在当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念。而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题。 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零。bss段属于静态内存分配,即程序一开始就将其清零了。 比如,在C语言之类的程序编译完成之后,已初始化的全局

2、变量保存在.data 段中,未初始化的全局变量保存在.bss 段中。 在Programming ground up里对.bss的解释为:There is another section called the .bss. This section is like the data section, except that it doesnt take up space in the executable.text和data段都在可执行文件中(在嵌入式系统里一般是固化在镜像文件中),由系统从可执行文件中加载;而bss段不在可执行文件中,由系统初始化。【例一】用cl编译两个小程序如下:程序1:int

3、 ar30000;void main().程序2:int ar300000 = 1, 2, 3, 4, 5, 6 ;void main(). 发现程序2编译之后所得的.exe文件比程序1的要大得多。当下甚为不解,于是手工编译了一下,并使用了/FAs编译选项来查看了一下其各自的.asm,发现在程序1.asm中ar的定义如下:_BSS SEGMENT?ar3PAHA DD 0493e0H DUP (?) ; ar_BSS ENDS而在程序2.asm中,ar被定义为:_DATA SEGMENT?ar3PAHA DD 01H ; arDD 02HDD 03HORG $+1199988_DATA END

4、S区别很明显,一个位于.bss段,而另一个位于.data段,两者的区别在于:全局的未初始化变量存在于.bss段中,具体体现为一个占位符;全局的已初始化变量存于.data段中;而函数内的自动变量都在栈上分配空间。.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。【例二】编译如下程序(test.cpp):#include #define LEN 1002000int inbssLEN;float fA;int indataLEN=1,2,3,4,5,6,7,8,9;double dbB = 100.0;const i

5、nt cst = 100;int main(void)int run100 = 1,2,3,4,5,6,7,8,9;for(int i=0; iLEN; +i)printf(%d , inbssi);return 0;命令:cl /FA test.cpp 回车 (/FA:产生汇编代码)产生的汇编代码(test.asm):TITLE test.cpp.386Pinclude listing.incif Version gt 510.model FLATelse_TEXT SEGMENT PARA USE32 PUBLIC CODE_TEXT ENDS_DATA SEGMENT DWORD USE

6、32 PUBLIC DATA_DATA ENDSCONST SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC CONSTCONST ENDS_BSS SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC BSS_BSS ENDS_TLS SEGMENT DWORD USE32 PUBLIC TLS_TLS ENDSFLAT GROUP _DATA, CONST, _BSSASSUME CS: FLAT, DS: FLAT, SS: FLATendifPUBLIC ?inbss3PAHA ; inbssPUBLIC ?fA3MA ; fAPUBLIC ?indata3PAHA ; indat

7、aPUBLIC ?dbB3NA ; dbB_BSS SEGMENT?inbss3PAHA DD 0f4a10H DUP (?) ; inbss?fA3MA DD 01H DUP (?) ; fA_BSS ENDS_DATA SEGMENT?indata3PAHA DD 01H ; indataDD 02HDD 03HDD 04HDD 05HDD 06HDD 07HDD 08HDD 09HORG $+4007964?dbB3NA DQ 04059000000000000r ; 100 ; dbB_DATA ENDSPUBLIC _mainEXTRN _printf:NEAR_DATA SEGME

8、NT$SG537 DB %d , 00H_DATA ENDS_TEXT SEGMENT_run$ = -400_i$ = -404_main PROC NEAR; File test.cpp; Line 13push ebpmov ebp, espsub esp, 404 ; 00000194Hpush edi; Line 14mov DWORD PTR _run$ebp, 1mov DWORD PTR _run$ebp+4, 2mov DWORD PTR _run$ebp+8, 3mov DWORD PTR _run$ebp+12, 4mov DWORD PTR _run$ebp+16, 5

9、mov DWORD PTR _run$ebp+20, 6mov DWORD PTR _run$ebp+24, 7mov DWORD PTR _run$ebp+28, 8mov DWORD PTR _run$ebp+32, 9mov ecx, 91 ; 0000005bHxor eax, eaxlea edi, DWORD PTR _run$ebp+36rep stosd; Line 15mov DWORD PTR _i$ebp, 0jmp SHORT $L534$L535:mov eax, DWORD PTR _i$ebpadd eax, 1mov DWORD PTR _i$ebp, eax$

10、L534:cmp DWORD PTR _i$ebp, 1002000 ; 000f4a10Hjge SHORT $L536; Line 16mov ecx, DWORD PTR _i$ebpmov edx, DWORD PTR ?inbss3PAHAecx*4push edxpush OFFSET FLAT:$SG537call _printfadd esp, 8jmp SHORT $L535$L536:; Line 17xor eax, eax; Line 18pop edimov esp, ebppop ebpret 0_main ENDP_TEXT ENDSEND通过汇编文件可以看到,数

11、组inbss和indata位于不同的段(inbss位于bss段,而indata位于data段)若把test.cpp中的indata数组拿掉,查看生成的exe文件的大小,可以发现,indata拿掉之后exe文件的大小小了很多。而若拿掉的是inbss数组,exe文件大小跟没拿掉时相差无几。说明了:bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到 ,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序

12、的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。ld 时把所有的目标文件的代码段组合成一个代码段,把所有的数据段组合成一个数据段.#BSS段:BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbol的简称。BSS段属于静态内存分配。数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在

13、程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。代码段是存放了程序代码的数据,假如机器中有数个进程运行相同的一个程序,那么它们就可以使用同一个代码段。堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)栈(stack):栈又称堆栈, 是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。-没初始化的全局变量(bss段),只在编译后生成文件的时候会比初始化的全局变量占空间小。 加载的时候,如果是大型操作系统上,通常加载器帮你把bss段初始化为0,当然已经初始化的全局变量直接从你的可执行文件拷贝对应的值。要注意,bss全局变

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