大学活动策划_6

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1、大学活动策划 一,活动前言 1,协会简介: (活动开始由会长发言介绍本协会内容背景。) 2,活动意义: 作为青春的代言人,大学生总是奔放着年轻的活力,充满着对生活的热情。为了丰富我协会的文化生活,提高大学文化品位,展现大学精神风貌,展示社团风采,营造一个良好的校园文化气息,给学生提供一个展示自我才华和特长的舞台。 二,活动主题: 1,展现青春本色 2,构建和谐团体 3,彰显个性魅力 三,活动组织: it协会 四,活动对象: 全体it协会成员 五,活动时间: (待定) 六,活动地点: 北海职业学院校区 七,活动形式: 可以自由组成小组,或个人。 八,活动内容: 歌唱,舞蹈,小品,相声,时装绣等,

2、要求内容健康向上即可。 九,活动规则: 由大众投票和评委打分。大众投票占六分,评委占四分,满分十分。 十,活动奖励: 1,奖品: 纪念笔或笔记本。 2,励名次: 奖励前十名。 十一,活动报名: 1,报名处:(待定) 2,报名方式:直接报名 十二,活动流程: 1,观众入场完毕,会场一切准备就绪。 2,相关评委入场就坐。 3,主持人宣布活动开始。 4,对来宾表示感谢。 5,节目表演。 6,学生代表讲话。 7,主持人宣布活动结束。 8,播放歌曲我相信,嘉宾退场。 9,观众离席。(工作人员留下收拾会场) 十三,工作人员及项目组织: 略。 大学活动策划 篇2 一、活动目的 为了营造良好和谐的校园文化,更

3、好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团体活动的积极性和主动性,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,使大家更加团结,更加有凝聚力。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,初步了解今后的工作内容及目标,并让干事们认清自己的工作职责。并尝试用自己的能力完成一次活动,以实际行动来证明自己的能力。 二、活动主题 促团结,增友谊。 三、活动地点 后山足球场或学生能力拓展中心。 四、活动时间 20xx年11月X日( 具体时间根据具体情况而定) 五、活动人员 团委全体成员。 其他机构如果想加入需提前审批。 六、活动内容 1、各部门的特色节目展示。 2、小

4、游戏互动。 3、自助聚餐。 七、活动流程 分工: 组织部负责:策划文案,联系场地。 宣传部负责:前期海报宣传,后期活动成果展示。 文工团负责:主要节目的主要输出。 广播台负责:抽出主持人,主持晚会。 国旗班负责:整个活动的一些突发状况。 秘书部负责:现场的整体安排。 外联负责拉:取一定的赞助金额用于活动经费。 活动前期准备: 1、通知各部门准备特色节目并做好宣传工作(每个部门最少出一个节目)制作并发送邀请函。 2、各个部门负责提供一个互动的团体游戏,并设计奖项。(由团委统一提供奖品) 3、聚餐费用问题(需领导决定),AA制收集活动经费。 4、包餐厅。由外联部与餐厅老板商量做到便宜实惠并且在某一

5、时间段提供够人数的食品供应。(建议:学校后山食堂三楼AAA) 活动当天: 1、各部门统一分配各自的位置。(操场上围一个大圈或者以舞台的形式) 2、由各部门表演各部门的特色节目。 3、由各部门介绍游戏规则,并由各部长选出各部门的代表出去参加。优胜者可以得到获奖小礼品。 活动后期工作: 1、由负责照片的部门收集好当天的风采照片,统一上传团委群空间。 2、收集各部门成员对本次活动的看法,以便下次活动的展开 八、活动当天安排 1、所需的桌凳在下午5:30点左右准备到位。(由各部门把数量报到组织部统一调控) 2、所有需要的设备在下午5:30点准备到位,并调试好。(由文工团负责所需设备的调试) 3、游戏道

6、具(道具由每个部门自己负责)在下午6点前准备到位,由团委统一安排各部门的活动场地。 4、下午6:30正式开始节目表演,由各个节目具体时间来确定时长。争取在8点左右完成。 5、6.30开始由主持人开始宣布开始,接着开始进行每个部门的节目。(节目顺序由节目内容定) 6、晚上8:20开始进餐,在温馨的音乐下共享晚餐。 九、注意事项 1、提前完成对各个社团节目以及互动游戏等的审核,以确保活动顺利开展。 2、活动当天安排人员负责维持场地秩序,尤其要充分考虑到各社团表演的安全问题。 大学活动策划 篇3 一、活动目的 为了营造良好和谐的校园文化,更好的使团委中的各位同学加深认识,促进和谐,调动广大同学参与团

7、体活动的积极性和主动性。同时,新一届的各部门干事已经确定,为加强新一届团委成员的熟悉与了解,培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;为以后活动的开展打好基础,提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。 二、活动主题 增素质促友谊 三、活动时间 20xx年03月20xx年03月(具体时间待定) 四、活动地点 福州职业技术学院篮球场、(教室待定) 五、活动内容 1、室内授课 将由辅导员亲自授课,指导部门间合作,部门内部协调等一系列问题。(根据老师的授课内容而定)。 2、户外素质拓展(挑几个出来) 各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、

8、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。 (1)、结对而行 道具:绳子若干 参加人员:两人一组或多人一组,多组参加 游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。 (2)、顶气球比赛 道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位) (3)

9、、箩卜蹲(可以用任意水果代替) 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。 (4)、信任背摔 做此项目的人站在一座1、6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有

10、8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。 (5)、明七暗七 玩法:按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7?遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音),喊“13”者又要紧跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”时最容易出错。 (6)、我们不孤单 各人围圈站立,肩膀贴肩膀,脸向圈内。各人前后脚站稳,双手向前,准备向前推的

11、动作。选一人站在圈中,闭上眼,双手交叉胸前。大家大声问:“准备好没有?”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛更认真,他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号,中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他,轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕,他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定,张开眼向每位支持者道谢。望三秒,点头,微笑。换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉。 (7)、HASH 由一人扮演兔子,事先要由兔子设计好一条线路,在公园、野外用粉笔或者面粉一路留下各种记号,设下终点。一群扮演猎狗的人就是要根据这些记号找到终点。别以为跟着

12、记号跑就行了,狡猾的兔子是不会让你那么轻松找到终点的!有时一个岔路口有好几个指引方向的箭头,猎狗们要分头寻找正确的线路,如果有人发现指示错路的标志要通知同伙,发现了正确道路更要通知!HASH体现了团体合作的精神,猎狗们要齐心合力找到兔子的老巢。但可别以为到达终点就OK了,游戏的另一重要部分还没有上场呢!在游戏过程中违规的人要接受惩罚! (8)、缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 概述:这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的: 1、使小组充满活力。 2、创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基础。 3、让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 步骤

13、: 1、让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。 2、让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。 3、告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。 4、等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5、现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 安全: 在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。 (9)、缩小包围圈 每队6人,排成一纵队,单号从腿下传球,双号从头顶传球,1分钟内传球最多者胜出。 规则:队员性别不限,腿下传球时必须从腿间穿过,头顶传球必须超过头顶,身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置。 (10)、心心相印(背夹球): 每队6人,分成3组,每组2人,第一组和第三组站在起跑线外,第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力,以第三组两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米,以最后完成用时最少的队伍为胜。

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