GUIDesignStudio使用手册范本

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1、.1 / 32目目 录录第一部分第一部分 GUI DESIGN STUDIO 快速入门快速入门 3第一章 环境简介 31. 工程面板 32. 元素面板 43. 图标面板 54. 注释面板 65. 故事板面板 76. 备注面板 8第二章 窗口设计 91. 创建工程 92. 创建对话框 103. 创建应用程序窗口 124. 创建文档窗口 145. 创建Edit Task对话框 166. 放置屏幕截图 17第三章 窗口交互 191. 添加故事看板 192. 添加导航功能 203. 添加文件打开标准对话框 234. 添加菜单功能 26第二部分第二部分 GUI DESIGN STUDIO 功能介绍功能介

2、绍 28第一章 使用图片 281. 导出设计文档 282. 使用图片 29第二章 使用组件 301. 使用设计文档作为普通组件 302. 使用设计文档作为组件缩略图 31.2 / 323. 使用设计文档作为定制组件 32第三章 使用模板 331. 基于模板创建工程 332. 向工程中插入模板 34第四章 网页程序设计 351. 使用图片和文字占位符 352. 创建网页的头部和尾部 363. 创建动态内容 364. 鼠标事件 375. 前进和后退切换 39.3 / 32第一部分第一部分 GUI Design Studio 快速入门快速入门第一章第一章 环境简介环境简介1. 工程面板工程面板使用工

3、程面板可以访问工程所有设计文档和图片文件。在这里你可以快速做如下事情:1)创建新的工程目录来组织文件。2)创建新的设计文档。3)复制已有的设计文档。4)从剪贴板上粘贴图片生成图片文件。5)加入其它工程和文件夹的链接,以访问它们的所有设计文档和图片文件。特别适用于使用库工程的公共组件或使用存在别处图片的情况。6)当你选择了列表中的工程或文件夹时候,其对应的文件树将出现在下方。7)双击设计文件打开它,或者拖拽它将其添加到打开的设计文档中。8)使用鼠标右键拖拽添加组件缩略图。9)双击或拖拽图片文件,将其添加到打开的设计文档中。.4 / 322. 元素面板元素面板元素面板提供所有可以用于创建应用程序

4、GUI 的窗体和控件。元素被分成若干类别。当从列表中选择某一类别时候,该类别的元素将出现在下面的窗口中。每个元素都是十分典型的,并且为了方便使用,一些类别中包含了同一个元素的不同变形形式。在这里你可以快速做如下事情:1)双击或拖拽元素,可以将元素添加到打开的设计文档中。2)在设计文档中,双击元素编辑它的属性。.5 / 323. 图标面板图标面板使用图标面板,可以访问公共的、主工程中的、以及其它在通过工程面板链接添加的工程或目录中的图标。公共图标按类别存放着,可以创建新的类别目录来存放新的图标。当从列表中选择某一类别时,该类别的图标将出现在下面的窗口中,可以通过大小、颜色深度来过滤这些图标。此外

5、,还可以通过外部编辑器创建新的图标或编辑已经存在的图标。图标分类列表图标分类列表过滤条件过滤条件图标图标尺寸、颜色深度尺寸、颜色深度图标列表图标列表新建图标新建图标.6 / 324. 注释面板注释面板.7 / 325. 故事板面板故事板面板故事板面板提供用于构建设计文档中控制流程的元素来实现一个模拟原型。故事板元素通常显示在其它设计元素的上方。.8 / 326. 备注面板备注面板备注面板提供记录关联设计文档和它上面的元素的笔记摘要,可用于提供弹出注释和生成详细说明规格文档。和其它面板不一样的是,备注面板的内容会随着当前活动的设计文档而变化。.9 / 32第二章第二章 窗口设计窗口设计1. 创建

6、工程创建工程1)使用File | New Project.菜单命令,打开 New Project对话框。2)选择一个合适的文件夹用于存放创建的工程,如上图所示的C:My GUI Designs。如果想使用的文件夹不存在,在Location框可以直接输入路径,该文件夹会被自动创建。3)在Name框输入Tutorial,将为工程自动创建一个Tutorial子文件夹。4)点击OK按钮创建工程后,工程将被自动打开。.10 / 322. 创建对话框创建对话框1)可以通过File | New 菜单命令,或者Ctrl+N快捷键创建新的未命名的设计文档,之后在保存时需要指定保存位置和名称。此外,还可以在Pro

7、ject面板点击New Design图标,将文件直接创建在工程文件夹下。在弹出对话框中输入NewTaskDialog。2)在Elements面板中选中Windows and Dialogs分类。在元素列表中选中Dialog元素,以双击或拖拽的方式将元素添加到设计文档中。3)双击对话框元素打开其属性设置页,修改其标题为Task Details。4)确保Layout | Snap to Edges菜单命令处于选中状态。边缘捕捉允许 GUI 元素间可以正确对齐。5)常常需要在窗口中保证页边空白和按钮布局的一致性,这不是必须的但这么做可以增强专业感。在Elements面板的Design Grids分类

8、下,通过双击或拖拽的方式将下左图所示的按钮添加到对话框中。然后拖拽该按钮使其捕捉到对话框的四边,如下右图所示。6)在Elements面板中的Buttons分类下,添加OK and Cancel按钮。你会发现按钮默认的宽度和网格右列的宽度是一致的。7)在Elements面板中的Text分类下,添加两个Left Text元素,将它们对齐到网格左列的左边线,双击静态文本框将它们的属性分别改为&Summary和&Description。&符号紧跟的字符显示带有下划线表明它是键盘快捷键键盘快捷键。8)点击Summary,按住Ctrl的同时点击Description,此时Summary和Descripti

9、on被同时选中,此时你可以同时调整它们的大小。9)在Elements面板中的Text分类下,分别添加Edit Box和Multiple LineEdit Box元素。同时选中Description和Multiple LineEdit Box元素,使用Layout | Align | Top菜单命令或者在工具栏点击按钮,使两个元素顶端对齐。10) 最后,清空两个文本框的Text属性后保存。做好的对话框如下图所示:.11 / 323. 创建应用程序窗口创建应用程序窗口1)在项目工程文件夹下创建一个名为ApplicationWindow的设计文档,在Elements面板的Windows and Di

10、alogs分类下,添加Frame Window元素,修改其标题属性为Tutorial Application。2)在Elements面板的Toolbars and Menus分类下,添加Menu Bar元素,左右拉伸菜单栏使其捕捉到应用程序窗口的左右两边。3)双击菜单栏打开其属性编辑器,选中&View项,在编辑框中输入&Task后点击Insert按钮,将Task菜单项插入到View项后面,点击OK保存修改。4)在菜单栏下面添加Docked Toolbar元素。默认情况下,工具栏的上边框属性为Groove以保证它和菜单栏可以融合,下边框的属性是Raised带有一个凹陷的边缘。如果没有菜单栏而想创

11、建一个工具栏,可以在工具栏的属性页中将上边框属性设为Flat。5)在Elements面板的Toolbars and Menus分类下,添加 10 个Toolbar Button元素和 3 个Toolbar Spacer Vertical元素到工具栏,效果如下左图。切换到Icons面板的Toolbars分类下,添加合适的图标按钮到工具栏按钮上,效果如下右图。6)在Elements面板的Toolbars and Menus分类下,添加Status Bar元素,调整状态栏的大小使其捕捉到应用程序窗口的底部。切换到Controllers分类,在状态栏的右下角添加Small Window Resize

12、Gripper元素。重新切换到Toolbars and Menus分类下,添加 3 个Status Indicator元素至状态栏,分别修改其文本属性为CAP、NUM、SCRL,并置NUM为激活状态其余置为非激活状态。7)最后,保存修改,做好的应用程序窗口如下图所示:.12 / 324. 创建文档窗口创建文档窗口1)在项目工程文件夹下创建一个名为TaskListDocument的设计文档,在Elements面板的Windows and Dialogs分类下,添加Frame Window元素,修改其标题属性为Task List。2)在Elements面板的Lists,Treesand Table

13、s 分类下,添加一个Check List Box元素。选中 CheckBox,使用键盘上的和键可以使 CheckBox 相对于左上角平移,按住Shift键的同时使用键盘上的或可以缩放 CheckBox。3)双击 CheckBox 打开其属性编辑器,切换到Style选项卡,勾选Flat Style选项将CheckBox 的边框设置为细边框。切换到Data选项卡,删除默认的列表项,插入Walk the dog、Breakfast、Fix the car、Lunch、Watch some TV、Dinner、More TV、Go to bed项目,选中Lunch项勾选Selected复选框将其设置为

14、默认状态下选中的列表项。4)在Annotations面板下,添加Boxed Annotation元素将其置于文档窗口的右侧。设置其Title属性为More Info,Annotation属性为We probably want more info in columns with headers for sorting.。5)在Annotations面板下,添加Large Dot Target元素到 CheckBox 上,单击工具栏上的Make Connection命令进入构建连接模式:光标变成铅笔形状,任何可以被连接的元素将被橙色的矩形框包围。在 Dot 和 Annotation 间建立连接。6

15、)最后,保存修改,完成效果如下图所示:.13 / 325. 创建创建Edit Task对话框对话框1)通过在工程树状图中双击打开NewTaskDialog.gui文件,使用Ctrl+A全选后Ctrl+C复制所有元素。创建新的设计文档EditTaskDialog,使用Ctrl+V粘贴之前复制的元素。或者,双击打开NewTaskDialog.gui文件,使用File | Save As.菜单命令将其保存为新的设计文档EditTaskDialog.gui,该文档会自动创建到工程树状图中。2)分别修改文本框的 Text 属性为Lunch和Phone the nearest pizza place an

16、d order something nice.3)最后,保存修改,完成效果如下图所示:.14 / 326. 放置屏幕截图放置屏幕截图1)在项目工程文件夹下创建一个名为Screenshot的设计文档。2)在Project面板下,通过拖拽的方式将ApplicationWindow.gui设计文档添加到当前设计中。注意,ApplicationWindow只能作为一个组件整体组件整体被选中,其中的各子元素都被锁定,并且原来在工具栏各按钮上的高亮的矩形框都不被显示。事实上,元素都直接关联到设计元素都直接关联到设计文档而不是创建副本文档而不是创建副本,这意味着设计文档修改后,重新打开或刷新F5 引用它的设计文档将会看到这些改变。3)以同样的方式添加TaskListDocument.gui和EditTaskDialog.gui。将会发现在TaskListDocument中创建的Annotation元素和在EditTaskDialog中创建的网格线均被隐藏。4)选中EditTaskDialog对话框,使用工具栏的Open Component按钮可以直接打开组件所在的设计文档。5)最后,保存修改,完成效

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