2022年趣味游戏策划书

上传人:lj157****0132 文档编号:257619820 上传时间:2022-02-21 格式:DOCX 页数:61 大小:58.73KB
返回 下载 相关 举报
2022年趣味游戏策划书_第1页
第1页 / 共61页
2022年趣味游戏策划书_第2页
第2页 / 共61页
2022年趣味游戏策划书_第3页
第3页 / 共61页
2022年趣味游戏策划书_第4页
第4页 / 共61页
2022年趣味游戏策划书_第5页
第5页 / 共61页
点击查看更多>>
资源描述

《2022年趣味游戏策划书》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2022年趣味游戏策划书(61页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、2022年趣味游戏策划书趣味嬉戏策划书日子犹如白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,很快就要开展新的工作了,当然要定好新的目标,须要仔细地为此写一份策划书。策划书怎么写才更有新意呢?以下是我细心整理的趣味嬉戏策划书,希望能够帮助到大家。趣味嬉戏策划书1主办单位:经济与管理学院活动主题:小型趣味活动指导老师:XXX活动简介:该小型趣味活动是由:“打保龄球”、“你来比划我来猜”、“七彩连环炮”、“吹蜡烛”、“背靠背”、“夹弹珠”、“一触即发”、“信任前行”八个环节组成。竞赛是呈现校内新生青春活力的平台。此外,通过在活动插入与观众互动的环节,增进学生之间的相互沟通与了解。一、承办单位:20x

2、x级经济与管理学院的四个专业团支部:经济学团支部、电子商务团支部、市场营销团支部、信息管理团支部.二、活动目的:为了主动响应学院团委“文明沟通”的长久开展,也为了促进各班级同学之间的合作沟通,加强彼此间的联谊与沟通,塑造良好的组织文化与和谐气氛,形成正确的价值观,增加团队意识,增进大家的友情,也为了让同学们更好的感受趣味嬉戏的非凡魅力,享受活动带来的快乐。三、活动人员:以20xx级经管学院学生为主,本校其他学院的学生自愿参加。四、活动时间及地点:10月25日中午,第一食堂前空地。五、活动流程:(1)本学院的同学在自己所在的班级文艺委员处报名,各班文艺委员与活动前确定好参赛同学的人数,其他学院的

3、同学可现场报名;(2)活动过程中的裁判及各活动负责人从各专业选出活动前各裁判须要对各个活动的规则具体了解,做到公正严明,班级的出场次序及赛程支配由组织委员支配确定;(3)竞赛始终坚持”友情第一,竞赛其次“的原则;(4)各班宣扬委员组织好宣扬工作,主动组织活动的相关工作,搞好活动预期效果,拟定好详细宣扬方案并粘贴在校展览板上。六、活动器材:由各个负责人依据赛程须要打算,排列出器材清单统一发配。七、奖项及奖品设置:起草赛程相应的奖品设置的方案,制定奖券,制定嘉奖规则,统一到生活委员负责处(设置奖品领取处)领取。八、活动赛程内容及规则活动一(背靠背);嬉戏方法:每次竞赛由4组队员同时进行(负责人可依

4、据实际状况稍做调整),每组两人。每组参赛人员运用背部、臀部、手臂合力将气球压破,不得运用尖状物品触碰气球。限时2分钟。嘉奖方法:压破气球多的一组获得该回合的成功(组内成员每人一张奖券)活动二(夹弹珠);嬉戏规则:把一个装着水的和若干弹珠的小盒放在桌子上。两个参赛的同学用筷子分别从这个盒子中夹取弹珠,放到各自旁边的小杯子中,时间为一分钟。在这一分钟内,看谁夹的弹珠数量最多,多者获胜。赢家将得到奖券一张。留意事项:(1)弹珠在被夹到杯子的过程中,滑落就作废,不能重新将其夹起来放到杯子里。(2)夹取弹珠时,必需用筷子,不能用手拿去,否则犯规。获奖方法:夹球最多者获得该轮的成功(文件一由经济学统一负责

5、 负责人:刘媛,徐平稳)活动三(一触即发);嬉戏规则:将两张桌子拼在一起,参加者手握水杯,从桌子一头推往另一头,但水杯不能掉下桌子,用卷尺测量水杯与桌边界距离最短即为成功者(距离相同者以杯内水多者胜出)。嘉奖方法:从规定位置将此水杯推出停止后,依据水杯距离桌面距离依次颁发一,二等奖。活动四(信任前行);嬉戏规则:参赛者两人一组,一名选手蒙上双眼,由队友言语指挥参赛者由起点手持乒乓球通过设定的障碍物,在规定的2分钟内最先将乒乓球投入指定位置,即为成功。留意事项:(1)参赛者不能随意摘下眼罩,碰倒障碍物需重新返回起点再次起先。(2)裁判留意参赛选手的违规现象,做到公正严明。(3)场外人员不要大声喧

6、哗,以免干扰参赛者。 嘉奖方法:从规定位置动身,在相关规定时间范围内,分设一,二等奖。趣味嬉戏策划书2一、活动目的:为了丰富高校的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,在活动中让大家体验运动和嬉戏的趣味和欢乐,从中学会团结,培育全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互沟通,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友情,从运动起先”的趣味体育嬉戏竞赛。通过这个活动,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。二、活动主题:友情,从运动起先三、活动对象:体育学院10级全体新生四、活动时间:XXXX(拟定)五、活动地点:田径场六、组织机构:体育学院七、活动形式:1、活动设计以宿舍

7、团队为单位,活动项目男女咸宜;2、活动具有全员参加性,宿舍人员都可参与;3、活动流程具有较大的弹性和余地,即便参与者比较随意,活动亦可顺当进行;4、活动形式轻松、欢乐,注意沟通、沟通、互动、融合;5、活动场地要求不大,在院田径场就可进行;6、老师、学长亦可踊跃参与,组成临时团队。八、活动流程:大赛筹备及宣扬前期:这是学生会的全面而细致的策划打算时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣扬,并接受报名;再进行抽签分组,支配赛程。对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。为竞赛的一切事宜做好准“备。做到有备无患,防范突然事务。中期:这是活动进行得如火如荼的时期,每

8、一场,每一轮都会有更多的精彩。我们将仔细地做好赛事进行时的各项组织工作,仔细的布置赛场,维护竞赛秩序,做好每轮竞赛的赛果宣扬,在每轮竞赛后,做具体的工作总结。后期:活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣扬力度和影响力,使竞赛绽放最绚丽的色调。接着宣扬攻势,做好攻坚的宣扬工作。赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给竞赛画上个圆满的句号。宣扬方式:1、在学校各校区的布告栏冠以德州学院体育学院“友情,从运动起先”标题,以大海报进行竞赛活动的宣扬。2、对竞赛场地细心布置,悬挂大块横幅和彩旗等,渲染活动气氛。3、在校广播台、本部网站上进行活动的宣扬报道,校学生会网站将放置广告,并对

9、活动进行跟踪报道。可行性分析:通过这次“友情,从运动起先”的活动,是体育学院全体10级新生都一起参加的活动,所以可以加强各个宿舍队伍的沟通和沟通,给大家一个体现团队精神及凝合力的空间,加深同学之间的友情,构建团结友爱的校内气氛。(本次大赛预料招收30支队伍参赛,按输赢积分排名)竞赛时间:8:30am11:00am14:30pm17:00pm活动项目:1、同心协力规则:参赛两名选手背靠背夹着气球,在规定时间、场地及要求内越过路障到达终点,按时间给分。2、搬运工规则:参赛两名选手左右脚互绑,在规定时间及场地内拍打篮球到终点,按时间给分。4、赶猪跑规则:一名参赛选手在规定竞赛场地内手持木棍,在规定时

10、间内将一篮球和一排球赶到终点,按时间给分。5、吹泡泡规则:一名参赛选手用指定道具吹出泡泡后用嘴将泡泡吹到5m外铁环中,按达到规定时间内完成个数多少给分。6、行路难规则:三名参赛选手进行接力竞赛,第一名选手两脚并起来,在脚踝处放一接力棒,用脚跟行走进行接力,5m为一个单位,总长为20m,接力棒不能掉地下,每人有三次机会,在规定时间内到达终点,按完成时间先后给分。7、一队造句规则:第一次每队选出五人,每人写一字,这个队全部成员所写字连在一起连成一句话,就为胜利,然后再依次增加队伍人数及句子长度,以13字句子为限,按所写句子个数给分。8、倒着说规则:由主持人随机选择成语或者熟语进行提问,参赛成员将主

11、持所说的成语或者熟语颠倒过来(主持人:万马奔腾参赛人员:腾奔马万),每人有5秒的考虑时间,在规定竞赛时间内,按正确答案个数给分。九、留意事项:1、如遇到活动时间与中心活动相冲突,我们将做出相应的调整;2、如遇活动期间天气的改变,我们将另行通知各部门或宿舍队伍负责人;3、为保证活动正常实行,请全部参加人员与8点前到指定位置集合;4、竞赛时留意平安,由各部门或宿舍队伍负责人维护平安秩序。十、活动效果:推动各宿舍相互沟通、相互勾通、相互融合,使同学间的互动了解达到前所未有的层面,增进了人与人之间的情感和友情,促进10级全体新生“多宽容、多理解,多互动,多善行”的良好生活方式,打造和谐校内。十一、奖项

12、设置:一等奖1名4G优盘一个;二等奖1名2G内存卡一张;三等奖1名洗发水一瓶;参加奖每队扑克一副。十二、经费预算:气球3包30¥4G优盘一个50¥2G内存卡一张30¥洗发水一瓶20¥扑克27副27¥合计157趣味嬉戏策划书3一、夹珠在一个大桶内装满水,再往桶中放入较多得玻璃珠。嬉戏者手拿一双筷子向桶中夹珠。在指定时间内(一分钟),夹起指定个数15个得3分、12个的2分、10个得1分,其余不得分。二、看谁是投篮高手主持人事先在球场上罚球区内定0、30、45、60、90共9个投篮点。参赛者如能投中7个得3分、5个得2分、3个得1分、其余不得分。三、猜成语主持人在黑板上写一个成语,让一个人背着黑板,

13、另一个人(选手自找)在前面比划并让他(她)猜。比划者不能说出任何一个字。猜中3个得3分、2个得2分、1个得1分。四、比比谁的视力好主持人打算好若干支筷子,若干个空啤酒瓶。参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子。筷子掉进瓶里即胜利。每人有三次机会。如有1次胜利即得3分,三次均不胜利得1分。注此活动只设3分和1分两种得分五、滚球在桌子边上贴一个长方体的纸箱。纸箱的宽度是桌宽的四分之一。参赛者应站在桌子的另一端作为起点,身体不能前倾,向纸箱内滚球(可以是乒乓球),共5次机会,滚进四个得3分、3个得2分、2个得1分。六、欢乐呼拉圈在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的

14、距离为二十厘米。参赛者应站在离易拉罐15米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。共5次机会,扔中三次以上得2分、两次得2分、一次得1分。七、比比谁的运气好主持人要打算好若干颗且颜色不一样的10个珠子,其中红色的要有5颗。主持人把珠子放在一个不透亮的袋子里,让嬉戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由4颗红色珠子得3分,3颗红色珠子得2分、2颗红色珠子得1分。八、运用爆破音吹蜡烛主持人打算好六支蜡烛并点燃,并打算若干卡片,每张卡片有三个问题,参赛者从卡片中任抽一张回答问题,需用回答的话中发出的气息吹灭蜡烛,若干道问题。主持人提问一个问题,参赛者需用回答的话中发出的

15、气息吹灭蜡烛。如:主持人问:“有兔子在草地上你会怎么做?”回答者用“扑过去”的“扑”的发音而喷出的气息来吹灭蜡烛。如3次提问均能用爆破音吹灭蜡烛,则得3分,依次类推。九:吹乒乓球主持人要打算好四个等高的杯子。每个杯子都要装满水,竖排。在第一个杯子要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个杯子吹向另一个杯子,一个一个地吹,不能跳杯子。若一次性吹完且球不掉落则得3分。若吹到第3个杯子掉落得2分,吹到第3个杯子掉落得1分。十、掌上明珠主持人要打算好一个乒乓球和一个乒乓球拍。参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至终点,球未丢且时间不超过15秒就得3分,如球未丢但时间超过15秒则得2分,如球掉落则不得分。(桌子竖排三张。参赛者沿桌子绕一圈)。十一、比比

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 其它办公文档

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号