使用时间轴特效教学讲义

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1、关于时间轴特效 使用预建的时间轴特效可以用最少的步骤创建复杂的动画。 可以对以下对象应用时间轴特效: 文本 图形,包括形状、组以及图形元件 位图图像 按钮元件 注: 将时间轴特效应用于影片剪辑时,特效将嵌套在该影片剪辑中。添加时间轴特效 向对象添加时间轴特效时,Flash 将创建一个图层并将该对象移至此新图层。 对象放置于特效图形内,而且特效所需的所有补间和变形都位于此新创建的图层上的图形中。 此新图层自动获得与特效相同的名称,而且其后会附加一个数字,代表在文档内的所有特效中应用此特效的顺序。 添加时间轴特效时,将向库中添加一个与该特效同名的文件夹,它包含了在创建该特效时所使用的元素。时间轴特

2、效设置 每种时间轴特效都以一种特定方式处理图形或元件,并允许您更改所需特效的个别参数。 预览窗口显示了您更改设置后发生的变化。时间轴特效设置时间轴特效设置时间轴特效设置编辑时间轴特效在舞台上选择与特效关联的对象,然后执行以下操作之一: 在“属性”检查器中单击“编辑”。右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 该对象,然后选择“时间轴特效”“编辑特效”。编辑设置并单击“确定”。 删除时间轴特效 在舞台上,右键单击 (Windows) 或按住 Control 单击 (Macintosh) 具有要删除的时间轴特效的对象,然后选择“时间轴特效”“删除特效”。

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