一. 国际象棋配件:国际象棋棋盘,在玩具的后面部分国际象棋棋子如何进行游戏:根据图片摆放棋子1.国王,主要棋子,只可以向任意方向移动一个方格2.城堡,可以水平或垂直移动任意方格,任何其他棋子都不能阻挡它的去路3.教士,沿它颜色的对角线双方向移动4.皇后,棋子中最有权势的,因为它结合了城堡和教士的移动方向,也就是说,可以水平向前,向后移动,对角线移动到那些没有其他棋子占据的方格5.骑士,是唯一的一个可以越过其他棋子向任意方向跳动的,沿L形路线走棋,当走完两个方格后,它到达与起点不同颜色的方格6.步兵,永远不能后退,每次前行一个方格;在步兵第一次移动的时候,可以根据它的意愿前行一个或两个方格为了吃掉另外一个棋子,它要向前沿对角线移动当它前行到最后一行时,即可加冕,可以按它的要求换成其他棋子为了吃掉或攻击一个不利的棋子,即把对方的棋子从棋盘上去掉,替换成自己的棋子(在国际象棋中不是必须的)游戏的目的是将死对方的国王;当一个棋子威胁到国王的时候,习惯上称作“将”,为了解救被威胁的国王,可以移动一个没有被其他棋子占据的方格,运用本方的一个棋子或是吃掉进攻的棋子如果上述三种可能的方式都不可行,即国王被“将死”,游戏结束。
如果同样的招数连续重复三次或不能使出更多正确的招数将被困的国王将死,那么该局游戏没有胜利者,称为平局或者和局国王可以使用一招叫“国王易位”,也就是说,把它放在城堡的旁边,并将城堡移动至国王的另一边这个招数在一局中一个游戏者只能使用一次,并且要满足以下条件:这两个棋子在此之前都没有被移动过,在它们中间也没有其他棋子,中间的格子没有被对方的棋子占据,国王没有被对方的棋子将死,在满足以上所有条件后才可使用这招如果同最近的城堡使用这个招数,叫“短易位”,如果同左边的城堡使用这个招数,叫“长易位”胜利方:将对方的国王“将死”的游戏者,为该局游戏的胜利者盘上任何空点上移动当一方只剩下两颗棋子时,则不能再俘虏对方的棋子,因此该方输掉游戏二 西洋双陆棋名词解释:Stones:就是棋盘上的棋子Table:棋盘被中间的竖格分成左右两半,每一半为两个单独的table,北面的2个table是对手的区域,而南面的是你的区域,西面的2个table称为outer table,东面的2个table称为inner table(home table)Bar:棋盘中间的隔档称为barPoint:棋盘上瘦长的三角形称为point。
每个table有6个pointBlot:当table中的point上只有一个单独的棋子时称为blotHit:你的棋子落在对手的blot上并将对方棋子移到bar上称为hit,反之亦然Open:一个point上没有棋子或是该point处于blot状态那么它对于敌我双方都是Open位当然一个point上如果有2个或是2个以上我方的棋子那么这个point对于我方来说就是Open位,对于对手来说就是closed 或是 made位简单的说只有对自己来说是Open位的point上才可以落下新的棋子Closed or made:对棋手来说不能作为落下棋子的point称为closed 或是 made位一般见于骰子点数限制、point上有对方的2个或是2个以上棋子等情况,是相对于Open位的概念Bear off:从棋盘中永远移除棋子,这是游戏最后的目的,也是获胜的条件只有当所有棋子都来到home区域是才能开始Bear offShut out:不能得分,回合结束走棋的方向是将自己的棋子由对方的区域及自己的outer table向自己的inner table(home)移动移动所消耗的步数从棋子的位置开始向Home方向计数,以上面图片的布局为例对于我方是逆时针方向,而对于对手是顺时针方向。
每个point为一步,消耗一点只有当所有的棋子都到达Home后才可以通过抛出适当的点数将棋子从棋盘移出(bear off)棋子的移动步数由抛骰子的点数决定每次抛出2个骰子,你可以将抛出的2个点数同时用于一个棋子的移动,也可以将点数用来分别移动不同的棋子举例,如果一次你抛出了6点和2点,那么你可以将一个棋子移动8步或是将一个棋子移2步,而另一个棋子移6步(有些规则中限定当一个棋子可以移动2步也可以移动6步时如果你不打算把2个点数一起用于这一个棋子,那么你就只能移动较大的步数6)需要特别注意的是如果你决定将2个骰子的点数全部用于移动一个棋子,必须保证这个棋子的2或是6落点(point)中的至少一个同8步的落点一样也处于Open位而不是这2个中间位点都是closed 或是 made位如果你一次抛出了2个同样的点数,那么就可以做双倍的移动比如抛出了2个6点,那么你一共可以移动24步,至于怎么搭配就可以自己随意了你可以将一个棋子移动24步,或是分开移动棋子,不过移动的步数必须是6的整数倍,直到24点耗完当棋子的落点上有2个或是2个以上对方的棋子时(closed 或是 made位),你的棋子就不能落下,如果这一回合在你抛出的点数范围内所有的棋子都没有落点,这个回合自动结束,换对方抛点。
如果落点上是自己的棋子则可以将棋子互相叠加这样可以防止自己的棋子被对方侵犯注意每一回合只要有棋子可以移动你就必须走棋,而不能弃权不走,即便是在按兵不动对你更有利的情形下出 局如果你的棋子处在blot、hit状态,那么当对方的棋子刚好落在这个point上时你的棋子将会被移动到bar上搁置起来,这个point同时被对方的棋子占据,这就是出局(Hit)出局只是暂时的如果你有棋子被搁置在bar上,那么在下一次抛骰子后你就只能移动这个出局的棋子,只有当出局的棋子重新回到棋盘后你才能移动其它的棋子出局的棋子回到棋盘的移动计数方法:以上图为例,当你抛出一个2和一个6时,按逆时针方向,从对方home区最右边的第一个三角(point)算起你的棋子将只能落在第二个三角上,因为第6和8个三角被对方占据处于closed状态如果出局的棋子能移动的位点都被占据,你将不能移动得分(shut out),你的回合结束,换由对方继续抛骰子如果你已经开始Bear off,而此时你home中的棋子不幸被搁置到bar上,太糟糕了,你不得不将被搁置的棋子重新从对方的home区入局,直到将他再次移动到自己的home区才能继续开始Bear off。
当所有的棋子到达home区,这时Bear off才可以开始当抛出的点数大于棋子剩下的步数时这个棋子就可以Bear off了简单走法如下:丢骰子后.若点数为4..5..则两子各走4.与5步.或1子走9步.. 若2颗一样如5..5..则可double走.即2子都10步或单子走20步. 每子落点位置必须无对方的棋子.或对方只有单一个子.此情形可以拿掉对方的棋子让对方该子从头走起.直到你的棋子全部走到终点.如图所示.看说明书. 对方剩下几子未入终点你就赢几子.)三.西洋跳棋配件:国际象棋棋盘,一个游戏者十二颗白色西洋跳棋棋子,另外一个游戏者十二颗黑色西洋跳棋棋子如何进行游戏:如图所示,将棋子摆放在棋盘上靠近每个游戏者的黑色方格上,这样,每个游戏者占据了三行,每行占四个方格,空出中间的两行只要在一个对方的棋子后面有一个空格,那么就可以跳过它们将它们吃掉这个可以连续重复两或三次,先吃完对方所有棋子的一方为胜利者棋子在方格与方格之间向前移动,但是对角线,永远不能向后,除非已经是“过界棋子”当一个棋子到达了对方地盘的第一行,被称为“过界棋子”尽最大可能使棋子尽早成为“过界棋子”是非常有意思的在一个棋子被吃掉后,应该被移出棋盘。
当游戏者希望被吃掉时,可以请求对方这样做,这样用来等待更好的机会当对手不吃掉棋子,只是让游戏者自己将棋子移出棋盘时,这一棋子就已经处于“半死”,但这一步骤也不是强制性的,只是游戏方认为对自己有利时才这样做这样的话,当在游戏方这一轮,轮到他走棋时对方可以不让他走棋赢家:任何一方在吃完对方所有棋子时获胜四.九子棋这游戏是由一个方形的棋盘,上有24圆点(各圆点由线段连接)组成,只有在连接线上的两个点才可以互相移动,一个棋子放在一个点上开始时,玩家各持不同颜色的9颗棋子; 与其他游戏不同,九子棋开始时的棋盘是空的, 玩家按顺序依次下棋子,详细如下:开始游戏:玩家双方必须决定谁先开始,玩家轮流将棋子下在棋盘上空的圆点上,目标就是形成一个磨坊(mill)所谓mill 就是玩家的三颗棋子在连接的线上形成一排 当一方的棋子形成mill 后,即可以俘虏(拿掉)对方一颗棋子一旦被俘虏,就不可以重回棋盘上当双方就所有的棋子都下完,则开始轮流移动棋子棋子只能在连接的线上的临近点移动即使出现对自己不利的情况,玩家还是必须移动自己的棋子如无法再移动,则判输此外,玩家还必须尽可能去形成mill,以便去俘虏对方的棋子。
路线会因mill的破坏和重新形成而改变,而变得更具挑战性很多时候是允许一颗棋子从mill上移出,而在下一回合移进mill这就对先形成mill的玩家更有利在这种规则下,一旦一方只剩下三颗棋子,则不再限制只能在临近的点上移动,可以在棋盘上任何空点上移动当一方只剩下两颗棋子时,则不能再俘虏对方的棋子,因此该方输掉游戏五.中国跳棋准备:游戏盘(珠棋盘面),珠棋(红,黄,绿各6颗)准备好2个人游戏时,只用2色棋决定好自己棋的颜色,将棋子排放在与棋同色的阵地上目的:自己阵地上所有的棋子移动到对面相同颜色的阵地上为胜规则:1.轮流将每颗棋子移动到自己对面的阵地上;(3个人按顺时针进行)2.每颗棋子只能在连接的线上前进一步,当自己的棋子前后左右的位子有其他的一个棋子时,可以飞越它前行无论什么颜色的棋子都可以超越)3.一个个棋子排列时,前后左右可以持续飞越,尽可能一次性前进好几步,以达到更快进入对方的阵地的目的但是不能飞越过同一线上有2个以上并排着的棋)4.不允许进入其他颜色的阵地,但是边界线可以走5好好利用棋子能飞越的特性,比其他玩家更快一步将全部棋子移动到自己的阵地上去吧六.科幻游戏有四种颜色的棋子,每种颜色2颗.开局时2个棋子分别放在相应颜色圈中,掷骰子决定先后顺序,以顺时针方向开始.当掷到数字一或六时才可以放到连着的点上开始游戏.掷到点数六时可以再多掷一次. 掷到几点就可以走几格.走了一周后向着自己棋子颜色的箭头走向终点.当棋子停住的点是自己的颜色且有箭头指向另一个点时,就可以顺着箭头跳到相对的点上.当棋子停住的点上有别的颜色的棋子时,可以将其打回最初的地方,被打回的棋子要重新开始.当棋子刚刚好停在中间小圆圈上时,再走时需要再顺时针绕小圈走一圈.在小圈上也可以被打回原点.最先全部的棋子都到达终点者为胜七.狐狸与鸡游戏准备:棋子(18颗)游戏盘 (1个),在游戏盘上摆上棋子。
其中,17颗白棋为一方(鸡),1颗黑棋做为另一方(狐狸) 目的:狐狸的一方必须把17只鸡捉住(从棋盘上除去)而鸡则能突破狐狸的包围,并把狐狸包围到无法动弹的话就为胜利规则:1. 由鸡先开始游戏;2. 狐狸可以从纵,横,斜各个方向自由地在盘上移动,如果隔一步有鸡阻挡时,狐狸就可以连续跳多少步前进,而被跳飞过的鸡就能被捉住,从棋盘上除去3. 鸡只能向前,斜前,横的方向上前进,向后则不能,为了不被狐狸捉到,前后左右团结起来包围逼迫狐狸4. 玩家轮流走棋,直到17只鸡被捉住或者狐狸被逼迫到无法动弹时,游戏结束注意:虽然狐狸能从纵,横,斜方向移动,但在一直线上有2个以上的鸡时,则不能超越八.单人贵族游戏游戏开始前,先将棋子摆满,只留下中心点一子空白,任选一棋。