《java语言程序设计》——软件实验指导书.doc

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1、Java程序设计实验指导书太原理工大学计算机科学与技术学院(软件学院) 目 录实验1 Java语言基础3实验2 数组和字符串编程4实验3 Java面向对象程序设计5实验4 Java异常处理7实验5 多线程编程9实验6 图形用户界面编程11实验7 输入与输出14实验8 网络编程15实验9 数据库编程16实验1 Java语言基础1.实验目的(1) 通过实验,掌握Java语言程序设计的基本方法。(2) 学会Java语言中标示符的命名、运算符和表达式的应用。(3) 熟练地掌握Java程序流程控制语句的应用。2.实验内容(1) 编写应用程序,计算100(含100)以内所有偶数的和。(2) “水仙花数”是

2、指一个3位数,其个位、十位、百位上的数字的立方和等于该数本身,例如371=33+73+13,因此371是一个水仙花数。编写程序,求所有的水仙花数。(3) 编写一个程序,求1-100间的素数。(4) 有一函数: x (x1)Y= 3x-2 (1x10) 4x (x10) 写一程序,给定x值,输出y值。(5) 使用for循环语句,编写程序输出以下图案。(6) 编写程序,输出从公元1900年到2100年所有闰年的年号,每输出5个年号换一行。判断年是否为闰年的条件是: 若年号可以被4整除,而不能被100整除,则是闰年; 若年号可以被400整除,也是闰年。3.实验预习(1) 复习本章所学内容。(2) 写

3、出实验内容中第(2)、(3)题两个程序的源代码,作为预习报告。4.实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验2 数组和字符串编程1.实验目的(1) 通过实验,掌握Java语言中数组、字符串程序设计的基本方法。(2) 较熟练地掌握Java程序数组的应用、字符串处理操作的方法应用。2.实验内容(1) 编写一个程序,在控制台输入10个数,按大小顺序输出。(2) 求一个3*3矩阵对角线元素之和。(3) 输入一段字符串,统计其中有多少个单词。(单词用空格隔开)3.实验预习(1) 将本章所学内容要点进行整理,并认真体

4、会例题中的编程要领。(2) 写出实验内容中第(2)、(3)题两个程序的源代码,作为预习报告。4.实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验3 Java面向对象程序设计1.实验目的掌握Java面向对象程序设计中类、继承、包和接口的概念与应用,能熟练应用方法、类、成员变量等元素。2.实验内容(1) 创建一个复数类complex,以附属进行数学运算、复数具有如下格式:RealPart+ImaginaryRart*I ,其中,I为-1的平方根。 要求如下:1 利用浮点变量表示此类的私有数据。提供两个构造方法,一个

5、用于此类声明的对象的初始化;一个为默认的无参构造方法。2 提供两复数加、减、乘的运算方法。3 按格式(a,b)打印复数。其中a为实部,b为虚部。(2) 创建银行账号Account类,实现存款(balance)的存(deposit)、取(withdraw)和查询(getbalance)等功能。(3) 编程定义一个接口,实现三个数中求最小值和最大值的方法,并将程序存放在mymaths包中。(4) 编程实现以下简单超市管理,具体要求如下:1 实现描述超市的类Suppermacket类,具有货架属性,记录系统中现有商品,定义盘点商品的函数check(盘点各类商品的数量,并输出盘点结果),查询商品的函数

6、query,并显示查询结果;2 定义商品类Goods,具有商品名称Name,商品价格Price,商品产地Producer等属性,操作Sale(销售商品,余额不足时给予提示)、Add(商品上架操作)和ShowMe(显示商品信息)。3 main函数,测试以上所要求的各种功能,即可以根据菜单命令增加、删除、查询商品、盘点商品,以及商品销售和商品上架的操作提示: 超市货架可以使用商品数组,数组大小100表明存放100个商品。 注意实现商品查询的多态性,要求可以根据商品的名称或产地或价格查询商品的数量。3.实验预习要求复习本章所学内容,思考以下问题:(1) 什么是对象?什么是类?(2) 面向对象编程的特

7、性有哪三个?它们各自有哪些特性?(3) Java语言在面向对象编程方面有哪些独特的特点?(4) 抽象类与接口有何异同?4.实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验4 Java异常处理1.实验目的掌握异常的概念,以及如何定义、抛出和捕获处理异常。2.实验内容(1) 做实验之前要求思考以下问题,作为预习内容;1 错误和异常有何区别?查看Java异常类的关系图。2 异常是如何抛出、捕获和处理的?3 Java捕获和处理异常的结构式怎样的?4 Try语句如何嵌套?Trow语句有何作用?Finally程序快的作用是

8、什么?(2) 运行下面的程序,理解异常的抛出、捕获与处理。Import java.io.*;public class void main(String args) public staic void main(String args) for(int i=0;i4;i+) int k; try switch(i) case 0: /divided by zero int zero=0; k=911 /zero break; case 1:/null pointer int b=null; k=b0; break; case 2; /array index out of bound int c=

9、new int2; k=c9; break; case 3: /string index out of bound char ch=abc.charAt(99); break; catch(Exception e) System.out.println(nTestcase#+i+n); System.out.println(e); (3)在实验三中的超市、商品类中创建一个自定义异常类。 要求:在定义商品类时,若销售商品数量大于余额则作为异常处理(InsufficientFundsException)。提示:1 产生异常条件是某类商品销售数量大于库存额,因此是否抛出异常要先判断该条件。2 确定产

10、生异常的方法,应该在sale方法中产生异常Insufficient Funds Exception。3 处理异常安排在调用sale的时候,因此sale方法要声明异常,由上级方法捕获并处理。4 要定义好自己的异常。3.实验步骤及结果在实验过程中记录实验步骤及其结构。4.实验步骤及结果实验过程中,注意记录以下内容:(1) 实验过程中实验步骤及其结果。(2) 遇到的问题及解决办法。(3) 实验体会。实验5 多线程编程1.实验目的(1) 现成的概念、线程的生命周期。(2) 多线程的编程:扩展Thread类与使用Runnable接口。(3) 使用多线程机制实现动画2.实验内容(1) 运行下面的程序,理解

11、用创建Thread子类的方法实现多线程。/S09_01_Thread.JavaImport java.util.*;class S09_01_Thread extends Thread int pauseTime; String name; public S09_01_Thread(int x,String n) pauseTime=x; name=n;public void run() while(true) try system.out.println(name+:+new Date(System.currentTimeMillis(); Tread.sleep(pauseTime); c

12、atch(Exception e)System.out.println(e); static public void main(String srgs) S09_01_Thread tp1=new S09_01_Thread(1000,Fast); tp1.start(); S09_01_Thread tp2=new S09_01_Thread(3000,Slow); tp2.start(); (2) 运行下面的程序,理解用实现Runnable接口的方法实现多线程。/S09_02_Thread.JavaImport java.util.*;class S09_02_Thread impleme

13、nts Runnable int pauseTime; String name; public S09_02_Thread(int x,String n) pauseTime=x; name=n;public void run() while(true) try system.out.println(name+:+new Date(System.currentTimeMillis(); Tread.sleep(pauseTime); catch(Exception e)System.out.println(e); static public void main(String srgs) Thread t1=new Thread(new S09_02_Thread(1000,Fast); t1.start(); Thread t2=new Thread(new S09_02_Thread(3000,Slow); t2.start(); (3) 创建简单的程序Th

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