《实体特征操作工具常用设置与辅助工具.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《实体特征操作工具常用设置与辅助工具.ppt(39页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。
1、第三天 实体特征操作工具、常用设置与辅助工具,实体特征操作工具 特征阵列 特征复制 特征镜像 特征移动 特征组 尺寸修改 特征重定义 动态修改 隐含与恢复 层 特征排序与插入模式 常用设置与辅助工具,1. 实体特征操作工具,特征阵列,阵列可创建单个特征的多个实例,阵列所基于的原始特征称为阵列导引。 阵列优点: 阵列表现为单一特征 阵列是参数化的,可对他进行修改 修改阵列导引尺寸时,系统会自动更新整个阵列 模型树中的阵列表现为一组,方便选取 阵列类型 尺寸阵列可进行一个或二个方向的阵列,采用二个方向阵列时,所创建的实例为二个方向的乘积 参照阵列参照现有阵列定义新实例位置,必须是在新阵列的导引特征
2、以现有阵列的导引特征为参照的情况下,从所参照阵列获消息,一个方向的阵列,二个方向的阵列,1. 实体特征操作工具,特征阵列,1. 实体特征操作工具,特征阵列,特征阵列的方式分别有尺寸、方向、轴、填充、表格和参照6种。,尺寸阵列:按照每一方向选择相应的驱动尺寸,其中至少要有一个位置尺寸,否则特征会留在原地,看不出效果;每个方向可有多个驱动尺寸;同一个驱动尺寸可出现在不同的方向中,不会冲突;特征数目包括原始特征。 注:出现黑点的地方是要创建的特征的位置,可点击取消某些点的创建。,1. 实体特征操作工具,特征阵列,方向阵列:指定特定方向,特征会往该方向移动一定间距,产生副本特征。,注:如果参照是边,特
3、征沿平行于边的方向阵列;如选择的是平面,沿法向方向阵列。,1. 实体特征操作工具,特征阵列,轴阵列:指定旋转轴线,给定角度即可创建环状复制,即使没有角度尺寸也可以创建。,选取一个轴,数量,角度,径向距离增量,注:轴阵列一次只能选择一个轴做阵列,可给出全局旋转角度,也可给出增量。,1. 实体特征操作工具,特征阵列,填充阵列:可以将指定范围内自动用特征填满,不用定义特征数量,填满的方式有正方形、菱形、三角形、圆形、曲线、螺旋。,草绘边界,填充的范围可以使用预先绘制好的基准曲线,也可以在创建阵列时草绘曲线边界。,填充形状,特征间距,最外围特征与边界的距离,特征与水平线的夹角,1. 实体特征操作工具,
4、特征阵列,表阵列:直接在表格里填写特征的尺寸值,不用设置增量。,1、选择表阵列,选择驱动尺寸,编辑表,2、设置阵列特征ID号,位置尺寸,3、退出表格编辑,4、创建阵列特征,1. 实体特征操作工具,特征阵列,参照阵列:对父特征进行了阵列操作,其子特征使用“参照”阵列的方式,proe自动为子特征执行同父特征的阵列操作。,父特征阵列,子特征参照阵列,阵列选项 相同 变化 一般,三种阵列选项比较,1. 实体特征操作工具,特征阵列,1. 实体特征操作工具,特征阵列,选项为“相同”或“可变”时特征不允许相交;,选项为“一般”时特征不允许相交;,旋转阵列建内部参考面是关键,特征复制,1. 实体特征操作工具,
5、相对于原始特征在创建时使用的几个基准,在复制的特征里均需定义。,与原始特征的参考相同,只需给出变化的尺寸值即可创建,1、选择“独立”与原始特征无参考关系; 2、选择“从属”则与原始特征有参考关系,删除原始特征会连同复制特征也删除。,特征镜像,1. 实体特征操作工具,1、选择要镜像的特征; 2、选择一个镜像平面; 3、决定是从属项还是独立项(如为从属项,与原始特征有参考关系,独立项则没有。),特征移动,1. 实体特征操作工具,方式一:,旋转,平移,方式一:,特征移动,1. 实体特征操作工具,利用新参照移动,可选择新的三个参照来重新定义这三个参照。,复制是一种高效率重复制作多个相同特征的技术。 复
6、制类型新参照、相同参照、镜像和移动,见下图 复制的从属关系独立和从属,特征复制,1. 实体特征操作工具,特征组,1. 实体特征操作工具,对一系列特征进行“打包”操作,形成一个组,之后可对这个组特征进行编辑操作。,选择要组合的特征,右键“组”,形成组特征,特征组,1. 实体特征操作工具,分解组,尺寸修改,1. 实体特征操作工具,特征上右键“编辑”,修改相应尺寸后,编辑-再生或 ctrl+G,特征重定义,1. 实体特征操作工具,特征上右键“编辑定义”,可重新定义特征的属性、尺寸、截面等,修改后确定。,动态修改,1. 实体特征操作工具,动态修改是直接使用鼠标拖动来修改特征。,特征上右键“编辑定义”,
7、然后用鼠标拖动图中的方框即可修改特征尺寸。,隐含与恢复,1. 实体特征操作工具,隐含是将一组特征暂时隐藏起来,可提高计算机运行速度,不占用内存;如需显示被隐藏特征,可用恢复命令。 隐含有参考关系的父特征,其子特征也将隐含。,选择特征,右键“隐含”,选择被隐含特征,右键“恢复”,隐含与恢复,1. 实体特征操作工具,被隐含特征在模型树中的显示。,零件和装配中都可利用层,可简化显示,方便设计,增加模型生成速度等。,层,1. 实体特征操作工具,新建层-层属性-添加要放到该层的特征,特征排序和插入模式,1. 实体特征操作工具,特征排序:可将特征移到与它无参考关系的特征之前,重新定义特征的排放顺序,插入模
8、式:可将箭头“在此插入” 移到特征之前,插入并创建新特征。,第三天 实体特征操作工具、常用设置与辅助工具,实体特征操作工具 常用设置与辅助工具 环境设置 测量 模型截面化 模型着色 模型播放器 映射键,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,单位设置,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,配置设置,可对proe的细部设置进行修改,并将其保存在名为config.pro的配置文件中,目前采用的是中心统一定制的配置文件,可对不影响绘图的设置进行修改(如设置映射键)。,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,定制屏幕,调整按钮栏内容,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,配置设置,调整工具栏摆放位置,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,配置设置,调整浏览器窗口大小,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,配置设置,调整导航区大小和摆放位置以及模型树显示模式。,2. 常用设置与辅助工具,环境设置,显示设置,2. 常用设置与辅助工具,测量,2. 常用设置与辅助工具,模型截面化,右键新建,定义,2. 常用设置与辅助工具,模型着色,2. 常用设置与辅助工具,模型播放器,2. 常用设置与辅助工具,映射键(快捷键),