项目时间管理培训讲义

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1、,1,项目时间管理,一切节约都可以归结为时间的节约,张超勇 博士,机械科学与技术学院工业工程系,华中科技大学 数字制造装备与技术国家重点实验室,Autodesk Developer Consulting,2,提 纲,1,概 述,2,项目活动定义,3,项目活动排序,4,项目活动的工期估算,5,项目进度计划,6,项目进度控制,3,项目的时间管理,项目时间管理又叫工期管理或者进度管理,是指在项目的进展过程中,为了确保项目在规定的时间内实现项目的目标,对项目活动进度及日程安排进行的管理过程。,项目进度管理的过程,Project Time Management,4,项目时间管理的内容,以“烧开水喝”为例

2、: 需要干哪些工作? 洗杯子;洗水壶;烧开水;倒水喝 这些工作的前后顺序是什么? 分别需要多长时间?总共需要多长时间? 如何控制每项工作的时间?,Project Time Management,5,如何有效地管理时间,1、每个周末,找出几个(2-5个)下周要完成的目标。 2、每天结束时,列出第2天要做的事情。 3、控制干扰,不要让电话、邮件或随意来访者打扰你的工作。 4、学会说“不”。 5、有效利用时间(零碎时间) 6、周末,如果你完成了全部目标,就奖赏你自己。,Project Time Management,6,如何有效地管理时间,分清重点,Project Time Management,很

3、重要 很紧急,不重要 很紧急,很重要 不紧急,不重要 不紧急,7,项目进度管理案例,我学习,我进步,我成熟,我思索,8,问 题,有时候你是不是觉得凭借自己的直觉和积累的管理知识,就可以把事情办好? 有时候你是不是觉得自己解决问题的办法已经很科学、很有效率了? 那好,我们做个测试如何?,9,你的解决方案有多好?,练习: 1、你是路易10世的俘虏。他要给自己的城堡增加三个新地牢,让你做一个规划。干得好就释放,干不好就终生监禁。 2、小地牢很难设计,要12周,但容易建成,1周即可;中地牢设计要5周,施工要6周;大地牢设计只要1周,但建造要用9周。 3、你有一个设计师和一个建筑师,设计师不会建造而建筑

4、师不会设计。 4、要建好这三个地牢,你规划的工期是几周?,10,思路二指导下的工作安排,1、先设计小地牢 2、先设计中地牢 3、先设计大地牢,最后工期太长,11,可行方案甘特图,尽可能让某一地牢的建造在其它地牢设计的过程中进行,以达到节省时间的目的,12,情境转换,先不说明你刚才规划的方案是否最优,我们转换一下情境思考一个更实际的例子: 假设你刚买了一套三居室的房子 现在要装修这三间房,施工队吃住在你家。装修标准还是多快好省(暂不考虑厅、厨、卫) 你的装修进程规划还是和刚才设计、建造地牢的方案一样吗?,13,思 路,14,方案是这样的,1 2 3 4 5 6 7 8 9 10111213141

5、516 1718192021222324 周,设计主卧,设计客卧,设计婴儿卧,施工主卧,施工客卧,施工婴儿卧,任务,这两周怎么办?施工队吃住在你家,用你的水电煤气,不干活还要白拿工钱啊!,吗?,15,参考解决办法,1、让设计师加班,提前两周完成设计,以保证不耽误施工队连续作业(注意支付加班费的合理性问题),在你如此人性化的管理下,说不定你这三房的装修质量会有意想不到的提高哦!,2、让施工队晚两周进驻你家开始干活,3、人性化方案:让施工队晚一周零四天进驻你家,留出一天以供他们放松休息,16,真的很遗憾,设计建造地牢的任务中,按照你的规划,虽然工期是最短的,但有两周建筑师没有活干,成天睡觉或出去游

6、玩。不巧的是国王就在这两周里的某一天来视察了,发现建筑师在睡大觉,认为你的方案工期虽短,但让他多浪费了粮食和工钱,不是最佳方案。所以他下令:,判你终生监禁!,17,我们该怎么办?,更好的、更科学的方法层出不穷,不要过于相信和满足于自己既往的经验 比竞争对手学得快、用得好这是我们保持竞争优势的唯一途径 好好学习,天天向上,这是最难做到的,你觉得呢?,Autodesk Developer Consulting,18,提 纲,1,概 述,2,项目活动定义,3,项目活动排序,4,项目活动的工期估算,5,项目进度计划,6,项目进度控制,19,活动定义,活动定义是确定完成项目产品或者项目交付物所必须开展的

7、各项活动。,Activity Definition,项目活动定义的主要工作,20,项目活动定义的依据,工作结构分解WBS 是项目活动定义的最基本的和最主要的依据 活动定义需要在WBS的基础上逐步分解成为更小的、可交付的单元,Activity Definition,21,项目活动定义的依据,项目范围界定 项目目标 项目范围 项目范围界定是为了避免 漏掉一些必要的活动 增加了一些无关的活动 超出项目活动范围的活动,Activity Definition,22,项目活动定义的依据,历史信息 收集和分析以前的、类似的项目中开展过哪些活动,Activity Definition,23,项目活动定义的依据

8、,制约条件 每个项目有约束条件,项目活动也有约束条件 约束条件是界定项目活动的关键因素之一 活动约束条件: 人才 设备 资金,Activity Definition,24,项目活动定义的依据,假设条件 对于无法确定的条件,可以用假设条件作为制定项目活动定义的依据,Activity Definition,历史信息和专家建议 类似项目的历史信息 在某些领域具有丰富的知识和经验,25,项目活动定义的工具和方法,头脑风暴法 使用于规模较小的项目,对于比较复杂大型项目,容易出现疏漏。,Activity Definition,工作分解技术 对于复杂的大型项目,必须对其活动进行系统的。结构化的层次分解。,模

9、板法 使用已完成的类似项目的活动清单作为新项目活动定义的模版。,26,项目活动定义的结果,更新的WBS 发现原先工作的遗漏、错误和不合理的地方。 对某些交付成果需要更正或者修订,Activity Definition,27,项目活动定义的结果,项目活动清单 开列出一个项目所需要开展的全部活动 工作内容、目标、结果、负责人、日期,Activity Definition,28,项目活动定义的结果,活动定义的详细依据 给定的项目适合条件 已知的约束条件 对项目清单的解释性文件,Activity Definition,Autodesk Developer Consulting,29,提 纲,1,概 述

10、,2,项目活动定义,3,项目活动排序,4,项目活动的工期估算,5,项目进度计划,6,项目进度控制,30,项目活动排序,为了进一步的编制进度计划,首先必须对活动进行准确的顺序安排 项目各个活动之间存在相互联系与相互依赖关系的,根据这些关系安排各项活动的先后顺序 手工计算机,Activity Sequencing,项目活动排序的主要工作如下:,31,项目活动排序的依据,项目活动清单 开列出一个项目所需要开展的全部活动 工作内容、目标、结果、负责人、日期 制约关系和假设条件,Activity Sequencing,32,项目活动排序的依据,产品描述 产品特性和要求不同会影响到活动顺序的确定 例如:一

11、栋平房与一栋高层建筑由于结构不同、用途不同,其设计与施工中各项活动的顺序就可不同,Activity Sequencing,33,项目活动排序的依据,项目活动之间的关系,Activity Sequencing,(1)强制性依赖关系 不可违背的依赖关系硬逻辑关系 客观规律与物质条件所限制 例如: 打地基结构施工装修 设计生产,34,项目活动排序的依据,Activity Sequencing,(2)软逻辑关系 有人为、主观确定的关系,是一种可以由人根 据主观意志去调整和确定的项目活动之间的关系,(3)外部依赖关系 项目活动与非项目活动之间的依赖关系 例如“软件开发项目”,“程序编制”活动依赖于外部供

12、应商交付的硬件设施,35,项目活动排序的依据,里程碑 活动排序必须要考虑关键活动的完成时间 例如生产任务,Activity Sequencing,36,网络图的概念及产生和发展,Activity Sequencing,网络图是由箭线(arrow)和节点(node)组成,用来表示工作流程的有向和有序的网状图形。,网络图的产生与发展 1956年杜邦公司最早利用电子计算机考虑建筑施工计划和进度安排。 1957美国通用对上述工作进行总结,发展成最基本的关键路径法,Critical Path Method,应用项目中试验表明能比原计划提前3040。 1958年北极星导弹计划的美国海军部提出计划评审技术(

13、Plan Evaluation and Review Technique),帮助北极星工程比原计划超前36,37,项目活动排序的方法,单代号网络图法PDM 双代号网络图法ADM 条件图法CDM 网络模板NT,Activity Sequencing,38,单代号网络图法,也称为节点法Activity-on-Node,AON 又称为前趋图法,Precedence Diagramming Method, PDM,Activity Sequencing,39,单代号网络图法,基本特点: 用节点表示活动(工序、工作) 用箭头表示各个活动之间的逻辑关系 四种逻辑(依赖)关系: 完成开始 完成完成 开始开始

14、 开始完成,Activity Sequencing,40,单代号网络图法,完成开始(FS):紧后工作的开始依赖于紧前工作的完成 例如: 上课考试 包饺煮饺,Activity Sequencing,A,B,41,单代号网络图法,完成完成(FF):紧后工作的完成依赖于紧前工作的完成 例如: 测量记录,Activity Sequencing,A,B,42,单代号网络图法,开始开始(SS):紧后工作的开始依赖于紧前工作的开始 例如: 测量记录 进度费用,Activity Sequencing,A,B,43,单代号网络图法,开始完成(SF):紧后工作的完成依赖于紧前工作的开始 例如: 比较少见,Acti

15、vity Sequencing,A,B,44,绘制网络图规则,绘制规则1 严禁出现循环回路,Activity Sequencing,45,绘制网络图规则,绘制规则2 严禁出现双向箭头或者无箭头的连线,Activity Sequencing,46,绘制网络图规则,绘制规则3 在网络图中只有一个没有内向箭头的节点起始节点 在网络图中只有一个没有对向箭头的节点终止节点,Activity Sequencing,47,绘制网络图规则,绘制规则4 网络图中只能有一个起始节点和终止节点,多项活动同时开始或者同时结束图,Activity Sequencing,48,绘制网络图规则,绘制规则5 箭线不宜交叉,实

16、在无法避免时候可以用过桥法,5,Activity Sequencing,49,绘制网络图规则,利用单代号绘制的网络逻辑图这个代号图包括ABCDEF六个工作,除了工作,还有一个开始和结束。,Activity Sequencing,50,又称为箭线图法(Arrow Diagramming Method, ADM),它用箭线代表活动,用节点表示活动之间的关系。 节点表示前一道工序的结束,也表示后一道工序的开始 只有“完成开始”一种依赖关系 为了表达工作之间的逻辑关系,双代号网络图有时不得不用一个虚线表示实际上不存在,它的时间消耗为零。,双代号网络图法,Activity Sequencing,51,双代号网络图法,举例:,Activit

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