采购核心管理技能培训课件

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1、采购核心管理技能 采购培训系列课程 2003年5月24日,OHT 0-1,某项活动比其他所有的活动都要做得好,因而我们可以把这项活动叫做核心能力。,核心能力,核心能力的表现,财力,人力,物力,管理流程,无形资产,工艺技术,企业文化,组织机构,投影2-1,有价值 稀缺 难模仿,竞争力的特征,人力资源竞争力,投影2-2,行为模式,OHT 4-1,需要,行为,目标,做什么、为什么,如何做,想做,(知识结果),(技巧工具),(欲望态度),成功的习性,OHT 4-1,个人成功: 主动积极 要事第一 确立目标 人际成功: 双赢思维 统合综效 知彼知己,蓄势待发,方式:5人一组 规则: 1)每人收到一个信封

2、; 2)游戏过程中禁止讲话; 3)不可以暗示别人你需要的图形,也不可以 动手去拿。 4)手中图片可以传给他人,而别人给你的图片,你 一定要收下。 5)不可以协助别人拼图,也不可给予拼图的暗示。 6)每人需完成一个正方形拼图,5位成员均完成 个人的图形,且5个相同正方形才算完成任务。 讨论:这个游戏赢的关键及带来的启示。,拼图 游戏说明,主(上帝)管的人 对一部分人来说你是老板,对另一部分人来说你是下属。,主 管,课程目录,1. 主管的地位和处境 2. 主管的工作与众不同 3. 主管的角色与能力发展 4. 主管的管理环境和人际处境 5. 与下属上司的人际关系 6. 管理工作五项职能 7. 高效人

3、际沟通,培训目的,树立正确的采购管理理念 明确采购管理人员的主要工作职责 掌握基本采购管理方法技巧,提高效率,管理层次与角色,正副总经理、总监、总助、高级经理,部门经理、经理助理,主任、 班组长,经营 决策者,计划组织者,监督执行者,知识员工七项能力,如何学习技能 文字读写技能 听说交流技能 解决问题与思维创新 个人技能 团队技能 组织与领导技能,方式:67人一组:总经理1人,经理1人,部属34人, 观察员1人 规则:1)每人收到一张有图片的卡纸和游戏说明; 2)每人均不得以口头沟通,须以书面沟通并 通过观察员传递; 3)每人拿到的卡纸不得给其他人看(除观 察员外); 4)总经理与部属之间的沟

4、通只能通过经理; 部属之间也可进行沟通; 5)以最快完成任务为优胜。 讨论:这个游戏赢的关键及带来的启示。,迷你企业游戏说明,管理层次与工作职责,做什么、为什么 方向/目标,如何做 方法/技巧,何时做 操作/行动,经营 决策者,计划组织者,监督执行者,管理层次与能力,OHT3-2,封闭系统,OHT3-3,开放系统,OHT3-4,少女与老妇,倒梯与顺梯,6个与7个,X理论与Y理论,X理论,他们讨厌工作并且躲避它;,OHT 4-1,Y理论,必须强迫他们或以惩罚相威胁,以使他们努力完成企业的目标;,他们消极被动,拨一拨才动一动,缺乏责任感。,他们视工作如游戏一般自然;,最能激发他们的是内心的工作快感

5、,而不是压制;,通过对个人主动精神和积极行动奖励,能使他们认同企业的目标;他们接受并且争取挑重担;他们对解决企业的某种问题富有创见。,词汇的选择,OHT3-5,合作、团队工作,开放、商讨,包括、留有余地,有力的承诺,可变性,主观可改变,价值、学习,我们,可能,和,将会,有时,不会,教训,你(他)们,总是,从不,应该,但是,试试,不能,错误,责怪、对立、分割、排斥,控制、命令,对前内容的取消、折扣,不成功的籍口,不可变性,客观难改变,羞耻、内疚,管理过程(循环),OHT3-11,NVQ 五阶结构,知与做,“新经济就是知识经济。美国需要的经济战略,是迈向二十一世纪的知识经济。而实现教育领先将比以往

6、任何时候都重要。掌握知识就是掌握一把开启未来大门的钥匙,不在乎他们学了什么和知道什么,而在乎他们会做什么。” 美国克林顿,1993,知与做,知,做,学历、文凭,学了什么,知道什么,能力、资历,学到什么,能做什么,针对什么的培训,能力高,能力低,有 问 题,无 问 题,与能力无关的问题,与能力有关的问题,对培训功能的新认识,过去,现在,用训练来补漏洞,为失误而训练,由下而上,用发展能力来掌握机会,为提升而训练,由上而下,人力部负责,以培训个人为主,以强化工作能力为主,各部主管负责,以培训团队为主,以提升个人能力为主.,沟通模式,单、双向沟通游戏说明,方式:3人一组:传递者1人,接收者1人,观察员

7、1人 规则: 1)每组按序编号,其中单数为单向沟通组,双数为双向沟通组, 各组均收到一套图形纸; 2)单向沟通组: 传递者与接收者背对背坐 传递者只准以口头语言传递信息,指导接收者绘图 接收者在绘图过程中不准发问及发出声音 3)双向沟通组: 传递者与接收者面对而坐(但不能暴露图形纸) 传递者以口头语言传递信息,指导接收者绘图 接收者可向传递者发问 4)观察员分配角色,分发图纸,严格按要求进行监督,并记录完 成时间和绘图正确率。 讨论:单双向沟通的优劣?,约哈里窗游戏说明,方式:人数不拘 规则: 1)每人就自己知道的本身优缺点记录于自我坦露表 中的“自己知道的”部分。 2)每人选你最熟悉的同组(

8、2位以上)学员给予这些人优 缺点的 评价,记录于对他人评价表并尽量以简 扼的事实说明,避免使用泛泛之谈或形容词。 3)将别人对你的评价(如有)记录于自我坦露表 中的“别人以为的”部分。 讨论:自以为与他人以为的差异?如何缩小差异?,OHT 6-4,约哈里窗,盲目,秘密,自知,自不知,开放,未知,人知,人不知,OHT 6-4,约哈里窗,OHT 6-4,约哈里窗,OHT 6-4,约哈里窗,OHT 6-4,约哈里窗,OHT 6-4,沟通风格,人际沟通媒介,无声,有声,语 言,非语言,OHT 7-2,口 头,类语言,体 态,书 面,各类体态语言,各类体态语言,各类体态语言,各类体态语言,体态、声调、内

9、容的影响,体 态,内 容,声 调,55,38,7,沟通无效实例,OHT 7-4(a),沟通无效实例,沟通无效实例,沟通无效实例,沟通无效实例,密友:0.5m以下(私人空间) 一般:0.5-1.2m(朋友空间) 商务:1.2-3.6m(社交空间) 演讲:3.6m以上(社会空间).,人际距离,书画传令 游戏说明,方式:8人以上为一组,推荐主持人一名,其他人排序 编号。 规则 1)游戏开始时,每组1号学员到主持人桌前仔细看清 桌上的图画,时间为10秒钟,然后凭印象画出图。 1号学员完成后,2号学员到主持人桌前看1号学员 画的图,时间也是10秒钟,然后也凭印象画出图, 依此类推,直到最后一位学员完成。

10、 2)每人画图时,只能一气呵成,不能修改。 3)完成任务的学员回到座位后,不能向他人泄露信息。 讨论:本游戏给你什么启示?,书画传令 游戏,请听我说游戏说明,方式:选2人,1人为倾听者,1人为倾诉者, 其他人为观察员 规则: 1)倾诉者有1份请听我说单,观 察员有1份 观察员记录表。 2)由倾诉者从请听我说单中选取一段话, 以自然方式向倾听者说出,并开展约十分 钟的对谈。观察员从旁加以观测,并记录 于观察员记录表。 3)先由个人单独评分,再分小组进行讨论做 出小组评分,并推派代表简述理由。 讨论:良好倾听的态度和技巧有哪些?,有效倾听的建议, 停止说话 如果你说话,就无法倾听。波萝尼斯(哈姆雷

11、特剧中人 物):“多给别人耳朵,少给声音。”,OHT 7-5(a), 设法让说话者轻松 帮助对方能畅所欲言,这通常称为“开放的环境”。, 提示对方你想倾听他说的话 表现出有兴趣的态度。别人说话时,不要看你的信。为 了要了解而倾听,但不是为了要反对。, 去除涣散的精神 不要乱画、轻敲或弄乱纸张。如果把门关起来,是否会 安静一点?, 与说话者一齐融入他的话中 设法帮助自己能彻底了解对方的观点。, 要有耐性 给予充分时间,不要打断。不要开门或走开。,OHT 7-5(b),有效倾听的建议, 控制你的脾气 生气的人容易误解意思。, 批评的态度要轻松一点 批评或争论会使说话者采取防卫姿态,他会“静下来”, 然后开始生气。最好不要争论:即使你赢,但你还是输。, 提问题 这对于说话者是一种鼓励,表示你在倾听,而且有助于 更进一步探讨。, 停止说话 这是最开始的建议,也是最后的建议。一旦你说话,你 就无法倾听。,沟通模式,意念,意念,意念,1.意念,2.表达方式,3.传送途径,7.行动,5.理解,4.收到,6.同意,

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