使用材质与贴图幻灯片

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1、第六章 使用材质与贴图,认识材质 明暗生成器类型 材质类型 贴图类型,1.认识材质,1.11材质编辑器,材质编辑器上部分为固定不变 区,包括样本显示、材质效果和垂直的工具列与水平的工具行一系列功能按钮。 下半部分为可变区,包括各种参数卷展栏。 进入材质编辑器有3中方法.,热材质: 如果材质样本槽中的材质存在于场景中,称其为热材质.暖材质: 如果材质名称与热材质相同,或者说是他的复制品应用在场景中,称其为暖材质. 冷材质: 如果材质根本没有被场景使用,称其为冷材质.,材质的3种基本属性:,材质/贴图浏览器的分类,1标准: 默认状态下不是特别出色的材质.2光线跟踪: 是一种先进的物体表面投影材质,

2、它 支持标准材质中多种投影法则,它创建 的反射和折射效果非常接近现实规律, 而且提供了对雾、透明度等其他特殊效 果的支持。,不可见/投影: 它允许整个物体或部分物体被赋予不可见/投影材质,被指定此材质类型的物体在渲染时呈不可见状态,被它挡住的场景物体在渲染时也将无法显示出来,遮挡效果对背景不起作用。各种各样的复合材质: 如高级照明材质、建筑、壳材质、混合、双面材质、合成、变形、多维/次级物体、油漆、顶底、lighscape材质。,(补充)“高级照明覆盖”主要用途,1. 调整在光能传递解决方案或光线跟踪中使用的材质属性.2. 产生特殊的效果,列如让自发光对象在光能传递解决方案中起作用.,1.1

3、Standard 材质中的基本参数线框: 线框选项可以是渲染器忽略物体的表面,只渲染出物体的线框结构.线框的尺寸由扩展参数卷展栏控制,对于线框的控制有两种方法.面状: 可以使渲染器忽略物体的网格光滑组选项,在渲染时呈现出每个面棱角分明的渲染效果.双面: 可以使渲染器忽略物体表面法线的方向,并且对物体进行双面渲染.面贴图: 可以将贴图贴在物体的每一个面上.,1.12 Standard 材质中基本的明暗生成器类型,各项异性: 用于喷涂金属或头发材质的制作.反射: max材质编辑器中的默认着色方法.金属: 专用于表现金属材质的着色方法.多层: 包括两个高光级别着色器.用于制作两个可以进 行独立控制的

4、加亮区,常用来模拟高亮度的金属 表面强反光的效果.如车汽、透明的塑料布。,明暗处理器: 反色着色方法的扩充,适合制作物体表面模糊 的材质.适合制作织物、陶土。多面: 常用的材质配制方法金属加强: 用于表现物体表面金属材质效果的模拟.半透明明暗器: 与反射着色类似,也用于指定半透明,可以制作 玉石和蜡烛材质.,1.2扩展参数卷展栏,高级透明: 1. 衰减: 内/外选项在更加深入对象时可以增加/减 少透明度.2. 数量: 用于设置内部或外部边缘的透明度.,3. 三种透明度的类型:过滤: 可以成倍地增加任何出现在透明对象之 后的颜色表面的过滤颜色.相减: 可以减弱透明对象之后的颜色.相加: 可以加重

5、透明对象之后的颜色.折射率: 用于衡量由灯光穿过透明对象引起的 变形程度.(补充: 水的折射率是1.33; 玻璃的折射率是:1.5),二. 线框 在线框区域中可以指定大小或厚度.在启用线框模式时,则可以使用该选项.可以用像素或单位表示大小.三.反射暗淡应用: 表示开始启用.暗淡级别: 设置控制阴影内的反射强度.反射级别: 用于设置不在阴影内的所有的反射 的强度.,1.3超级采样,超级采样是一种可以提高图像质量的反走样途径,应用于材质级别.4种超级采样方法: 1.hammersley: 在沿x轴的均匀间隔上取样,但是沿y轴随机 取样,可以提取4至40个样本. 2.max2.5星: 沿每个轴提取4

6、个样本. 3.自适应halton:沿像素的y轴和x轴进行半随机取样,可以提取 4至40个样本. 4.自适应均匀: 在像素点周围的均匀间隔上取样,可以提取4 至26个样本.,1.4贴图贴图是贴在物体上的位图图像. 1.贴图类型:可是启用或禁止贴图. 2.数量:可以指定贴图的亮度并加载贴图.贴图坐标: 1.二维贴图 2.三维贴图 3.位图贴图,二、 贴图通道,标准材质有十二个贴图通道。可以以各种方式管理、组合、分支贴图,使最简单的表面丰富多彩。使用贴图通道的效果和它的计算方法有关。通道结果用颜色或灰度强度来计算。“环境光颜色”,“漫反射颜色”,“高光颜色”,“过滤色”,“反射”和“折射”贴图通道进

7、行颜色方面的处理;“光泽度”,“高光级别”,“自发光”,“不透明度”,“凹凸”和 “置换” 贴图通道只考虑强度,按灰度方式处理它们的颜色。,“漫反射颜色”贴图:是使用最普遍的贴图。在这种方式下,材质的漫反射光部位的颜色成分将被贴图替换。“高光颜色”贴图:根据贴图决定高光经过表面时的变化或细致的反射。“自发光”贴图赋给物体可以使之产生自发光效果。它根据图像文件的灰度值决定自发光的强度。,漫反射贴图 高光颜色贴图 自发光贴图,“不透明度”贴图通道则根据图像中颜色的强度值来决定物体表面的不透明度。在“凹凸”贴图中,图像文件的明亮程度会影响物体表面的光滑平整程度。反射贴图产生反射效果,是周围环境的一种作用,因此它们不使用或不要求贴图坐标。,四、 思考 3ds max 7中有哪些贴图类型? 什么是贴图通道? 五、 动手练习 动手试着制作如图所示的一幅场景,尽可能用到所学的贴图类型 。,

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