3dmax2010课程板书

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1、3Dmax2010课程板书目录第一课:现成的三维物体建模1-31-1、3Dmax2010软件简介和安装11-2、3dmax2010界面组成和界面优化11-3、3Dsmax2010视图控制21-4、3Dsmax2010标准基本体21-5、1-6、实例:装饰品21-7、实例:茶几21-8、3Dsmax2010 扩展基本体21-9、1-10、实例:简约茶几21-11、综合实例:沙发21-12、课程总结2第二课:二维线条建模 42-1、二维图形42-2、线的控制42-3、线的修改面板42-4、二维转三维的命令42-5、知识点4第三课:复合建模53-1、布尔运算53-2、放样53-3、知识点5第四课:修

2、改模型6-74-1、FFD修改64-2、锥化64-3、扭曲64-4、晶格64-5、噪波64-6、弯曲64-7、壳64-8、知识点7第五课:其他造型命8-115-1、阵列工具85-2、间隔工具85-3、组的操作85-4、轴约束功能95-5、更改物体的轴心点105-6、动力学105-7、知识点11第六课:多边形建模12-146-1、定义126-2、可编辑多边形的5个子层次126-3、点层级126-4、边层级126-5、多边形层级136-6、知识点13第七课:材质和贴图15-177-1、什么是材质、什么是贴图157-2、贴图的控制157-3、标准材质157-4、多维/子对象物体材质167-5、混合材

3、质16第一课:现成的三维物体建模1-1、3Dmax2010软件简介和安装 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 3Dmax2010中文版下载地址:我要自学网首页 学习辅助 常用软件 1-2、3dmax2010界面组成和界面优化快速工具栏“文件”菜单3Dsmax2010界面优化:1、 改变界面风格:自定义-加载自定义用户界面方案UI文件的位置在 C:Program FilesAutodesk3ds Max 2

4、010ui2、 隐藏动画轨迹栏:自定义-显示-3、 隐藏石墨建模工具栏:4、 以小图标来显示工具栏:自定义-首选项-常规-5、 自定义布局:在“视图控制区”右击1-3、3dmax2010视图控制1-4、3Dmax2010标准基本体长方体、球体、圆柱体、圆环、茶壶、圆锥体、几何球体、管状体、四棱锥、平面1-5和1.6、实例:装饰品知识点:(1)、学习堆积木式的建模方法, (2)、学习“选择、移动、修改、复制”物体1-7、实例:桌几尺寸:1300*800 1000*500 25*480知识点:(1)、使用标准尺寸建模1-8、3Dmax2010扩展基本体异面体、切角长方体、油罐,纺锤,油桶、球棱柱、

5、环形波,软管,环形结、切角圆柱体、胶囊、L-Ext , C-Ext、棱柱。1-9、1-10 实例:简约茶几 尺寸: 玻璃半径:500mm 高10mm 环形结:半径:335mm P:1 Q:3 横截面半径:15mm知识点:(1)、借助其它物体来确定尺寸 (2)、学习“对齐”和“旋转”物体1-11、综合实例:沙发尺寸:总的800*800*100 坐垫650*650*150 柱子两侧150*300 柱子后面150*500 脚25*50知识点:把前面学习的知识综合应用。1-12、课程总结:1、 了解3D的应用和软件界面2、 学会使用3D现成三维物体堆叠成想要的模型3、 了解基本的空间操作:视图控制,物

6、体移动,旋转,缩放,对齐,复制。4、 了解一些常用的快捷键知识点:1、 工具栏作用:2、shift+移动复制3、 视图的切换P 透视图(Perspective)F 前视图(Front)T 顶视图(Top)L 左视图(Left)4、F4 显示分段数5、Shift+Q渲染当前视图6、W移动 E-旋转7、单位设置:自定义单位设置8、Atl+A对齐9、G隐藏网络第二课:二维线条建模一, 二维图形线、圆形、弧、多边形、文本、截面、矩形、椭圆形、圆环、星形、螺旋线二, 线的控制1、 修改面板: 可对线进行“移动”、“删除”等操作。2、 线条顶点的四种状态:Bezier角点、Bezier、角点、光滑。(如果控制杆不能动,按F8键)3、 编辑样条线:右击转化为编辑样条线 其作用是对除了“线”以外的其它二维图形进行修改。三,线的修改面板1、 步数 :控制线的分段数,即“圆滑度”。2、 轮廓

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