PS专业术语的解释讲解

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1、色 阶一、什么是色阶? 色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。表现了一幅图的明暗关系。 如:24位色的RBG空间数字图像,分布用28(即256)个阶度表示红蓝绿,每个颜色的取值都是0,255,理论上共有256256256种颜色。当然,显示装置不一定能充分表达出所有颜色的区别,肉眼也不能区分有些阶度。比如,对比度不佳的液晶显示器,可能会把RGB(12,12,12)的颜色跟(13,13,13)显示得一样,或者即使显示有区别肉眼却看上去他们都是黑的。色阶图只是一个直方图,用横坐标标

2、注质量特性值,纵坐标标注频数或频率值,各组的频数或频率的大小用直方柱的高度表示。在数字图像中,色阶图是说明照片中像素色调分布的图表。就像我们可以用图表表示一个班级学生的身高,我们也可以绘制影像中像素“亮度”的图表。计算机可以计算影像中具有特定亮度的所有像素数目,然后用图表表示此数目。可以使用“色阶”调整通过调整图像的阴影、中间调和高光的强度级别,从而校正图像的色调范围和色彩平衡。“色阶”直方图用作调整图像基本色调的直观参考。可以将“色阶”设置存储为预设,然后将其应用于其他图像。请参阅存储调整设置和再次应用调整设置。二、色阶的作用:1、认识色阶:“图像-调整-色阶”打开“色阶”面板,其下面有三个

3、移动滑块,从左至右依次有黑、灰、白,表示图片rgb“0-255”颜色值;2、水平X轴方向代表绝对亮度范围,从0至255。竖直Y轴方向代表像素的数量。3、移动不同的滑块,调整颜色值,可以改变图片的明暗度、饱和度和亮度。4、“色阶”对话框 A. 阴影 B. 中间调 C. 高光 D. 应用自动颜色校正5、 输出和输入色阶区别:A、输入色阶:调节图像的明暗对比。 黑色滑块向右滑动,暗部区域更暗。白色滑块向左滑动,亮部区域更亮。中间调滑块:控制暗部区域和亮部区域的比例平衡。 下面有黑色、灰色和白色3个小箭头(图中红色123处)。它们的位置对应“输入色阶”中的三个数值(图中绿色123处)。其中黑色箭头代表

4、最低亮度,就是纯黑,也可以说是黑场。其中白色箭头就是纯白。而灰色的箭头就是中间调。B、输出色阶:调节图像的明暗程度。黑色滑动向右滑动,图像整体变亮。白色滑块向左滑动,图像整体变暗。如果将输出色阶的白色箭头移至200,那么就代表图像中最亮的像素就是200亮度。如果将黑色的箭头移至60,就代表图像中最暗的像素是60亮度。通 道1、 通道就是选区的意思,在photoshop中,在不同的图像模式下,通道是不一样的。通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。 二、通道可以做什么 在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通

5、道的作用主要有: 表示选择区域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 表示墨水强度。利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个技能。或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。 表示颜色信息。不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 三、通道的分类 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分

6、的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。 在photoshop中涉及的通道主要有: 复合通道(Compound Channel) 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。 颜色通道(Color Ch

7、annel) 当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 专色通道(Spot Channel) 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。 Alpha通道(Alpha Channel) Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。有时,它特指透

8、明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。 单色通道 这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。四、图像的颜色模式决定了为图像创建颜色通道的数目:1.位图模式仅有一个

9、通道,通道中有黑色和白色2个色阶2.灰度模式的图像有一个通道,该通道表现的是从黑色到白色的256个色阶的变化3.RGB模式的图像有4个通道,1个复合通道(RGB通道),3个分别代表红色、绿色、蓝色的通道。4.CMYK模式的图像由5个通道组成:一个复合通道(CMYK通道),4个分别代表青色、洋红、黄色和黑色的通道5.LAB模式的图像有4个通道:1个复合通道(LAB通道),1个明度分量通道,两个色度分量通道五、通道的主要功能:1. 存储图像的色彩资料2. 存储和创建选区3. 抠图RGB色彩和CMYK色彩RGB色彩和CMYK色彩是两种不同的色彩模式。RGB色彩模式是最基础的色彩模式,所以RGB色彩模

10、式是一个重要的模式。它通过红(R)、绿(G)、蓝(B)为组合来表示不同颜色,显示器上创建颜色的系统正是基于此而产生的。 只要在电脑屏幕上显示的图像,就一定是以RGB模式。因为显示器的物理结构就是遵循RGB的。 CMYK也称作印刷色彩模式,顾名思义就是用来印刷的。它是一种减色模式,由青、洋红、黄、黑四色构成。 它和RGB相比有一个很大的不同: RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容; CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。 它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的

11、。 只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。 比如期刊、杂志、报纸、宣传画等,都是印刷出来的,那么就是CMYK模式的了。 和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。 而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。 从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。 但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。因此还需要加入一种专门的黑墨来中和。锐 化应用锐化工具可以快速聚焦模糊边

12、缘,提高图像中某一部位的清晰度或者焦距程度,使图像特定区域的色彩更加鲜明。 在应用锐化工具时,若勾选器选项栏中的“对所有图层取样”复选框,则可对所有可见图层中的图像进行锐化。但一定要适度。锐化不是万能的,很容易使东西不真实。功能键是在滤镜中的锐化:1、USM锐化(常用) USM锐化是一个常用的技术,简称USM,是用来锐化图像中的边缘的。可以快速调整图像边缘细节的对比度,并在边缘的两侧生成一条亮线一条暗线,使画面整体更加清晰。对于高分辨率的输出,通常锐化效果在屏幕上显示比印刷出来的更明显。作用:改善图像边缘的清晰度。功能键数量:控制锐化效果的强度。半径:指定锐化的半径。该设置决定了边缘像素周围影

13、响锐化的像素数。图像的分辨率越高,半径设置应越大。阙值:指相邻像素之间的比较值。该设置决定了像素的色调必须与周边区域的像素相差多少才被视为边缘像素,进而使用USM滤镜对其进行锐化。默认值为0,这将锐化图像中所有的像素。2、锐化 锐化滤镜可以通过增加相邻像素点之间的对比,使图像清晰化,提高对比度,使画面更加鲜明。此滤镜锐化程度较为轻微。作用:产生简单的锐化效果。3、进一步锐化 进一步锐化滤镜可以产生强烈的锐化效果,用于提高对比度和清晰度。“进一步锐化”滤镜比“锐化”滤镜应用更强的锐化效果。应用“进一步锐化”滤镜可以获得执行多次“锐化”滤镜的效果。作用:产生比锐化滤镜更强的锐化效果。4、锐化边缘 锐化边缘滤镜只锐化图像的边缘,同时保留总体的平滑度。使用此滤镜在不指定数量的情况下锐化边缘。作用:与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。羽 化功能在:选择-修改-羽化-上面消除锯齿功能羽化的意思:羽化能让尖锐的刻板的图片将其棱角模糊化处理。羽化功能能够让你抠图时,保持边缘圆滑,不然抠出来的图有毛边就不好看了。边缘羽化度看抠的图的大小来定,这个度就要自己来掌握了。 当你用套索之类的工具圈出A图中的某个物体,要放到B图上的时候,可以将A图的这个物体选中后羽化,使其边缘有朦胧的效果,添加到B图上看上去更自然,也可以淡化掉边缘上圈到的其他东西的颜色,有遮暇和弥补的作用。

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