基于三维设计的工程制图 教学课件 ppt 作者 霍光青_ 第2章 投影

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1、第2章 投影,2.1 投影法简介,2.2 Solid Edge零件环境界面,2.3 轴测投影与轴测图,2.4 正投影与视图,2.5 Solid Edge基本体造型与投影,2.6 空间直线与平面的造型投影,2-1 投影法简介,2-1-1 中心投影法,1. 中心投影法概念 2. 投影、投射线、投影面、投影中心概念 2. 应用 3. 透视图、灭点概念 4. 一点透视、两点透视、三点透视,一点透视(宽度方向交于一点,长高方向平行投影面),两点透视(长度、宽度方向交于两点,高度方向平行投影面),2-1-2 平行投影法,1.平行投影概念 2.平行投影的分类 3.平行投影的性质,类似性,等比性与从属性,积聚

2、性(),实形(实长),相互平行的直线,投影一定平行。,线上点的投影,投影后一定位于线的投影上。,点分线段之比,投影后保持不便。,平面投影后一般为原图形的类似形。,平行性不变 类似性,等比性不变,从属性不变,特殊情况下:线面平面投射线,投影变成了点或线;平行投影面时投影反映实际形状。,图2-4,图2-5,2-2 Solid EdgeST3零件界面,图2-6 Solid Edge 零件环境,2.2.1 标题栏(行) 2.2.2 功能区及选项卡,2.2.3 左侧窗口区 2.2.4 设计造型区与提示区,投影线与投影面垂直。可以改变物体的位置得到不同的轴测图。在Solid Edge中常见的就是正轴测图,

3、按下中键拖动鼠标可以得到不同的正轴测图。,2- 3 轴测投影与轴测图,2.3.1 轴测投影的概念(轴测轴、轴间角、轴向伸缩系数),2.3.2 轴测投影的特性(单面平行投影),2.3.3 轴测图的分类(正轴测、斜轴测) 2.3.4 正轴测图(采用正投影得到的轴测图),1. 正等轴测图,三个坐标面上圆的投影为椭圆,其短轴方向为另一坐标轴的方向。,轴间角:120度,轴向伸缩系数:0.82,Solid Edge 中热键F8或ctrl+I,2.正二等轴测图,轴间角97度10分,131度25分 轴向伸缩系数:p=r=0.9354 ;q=0.5p=0.4714; 坐标面上的圆投影为椭圆,短轴方向垂直另一轴;

4、 Solid Edge 中热键F7或ctrl + J,图2-19 斜二测轴测图,物体放置时,使其结构特征明显的一个面平行于投影面(如XOZ面),则该面上的图形投影后反映实形(投影长等于实长,圆的投影还是圆,且半径相等),另一轴方向投影后长度缩短一半(投影长等于实长的一半),方向与水平线成45,倾斜方向自定。,Solid Edge 还不能生成斜轴测图。,2.3.5 斜二测图,2-4 正投影与视图,2.4.1 物体在三投影面体系中的投影,1. 投影面 2. 投影图线表达 3. 视图的布置 4.投影与视图的区别,主视图正投影 俯视图水平投影 左视图侧面投影,三等关系,主视左视高相等且平齐,俯视左视宽

5、相等且对应,2.4.2 物体与三视图的对应关系,主视图反应左右与上下关系 俯视图反应左右与前后关系 左视图反应前后与上下关系,上,下,左,右,后,上,下,前,后,左,右,前,后,左,右,前,在Solidedge中观察模型与视图的方法:,旋转模型;按下中间并拖动。 主视图:Ctrl+F(front) 俯视图:ctrl+T(top)左视图 Ctrl+L(left) 后视图:ctrl+K 仰视图:ctrl+B(bottom)右视图:ctrl+R(right) 正等侧:ctrl+I(F8) 正二测:ctrl+J(F7),屏幕底部的显示控制工具使用,2.4.3 工程图环境生成视图,1. 三视图生成 视图

6、向导选择模型选择主视图方向选择需要的视图在屏幕上选择方式视图的位置调整比例与位置添加中心线标注尺寸与技术要求 2. 视图渲染 单击需要渲染的视图选择命令条上选择渲染按钮选择图纸视图命令组的更新视图。 3. 轴测图生成 正等侧:点击主视图向右下方移动鼠标,左键确认。 点击左视图向左下方移动鼠标,左键确认。 正二测:视图向导选择模型后,在对话框的命名视图列表框选择“dimetric”,再选择“完成”按钮。,视图中的面要色默认都是一样的,在Solid Edge的零件环境中,可对模型中的特征和单独的表面进行渲染,方法是选择“视图”“样式”命令组的 “零件画笔”在命令条选择渲染的样式如gold再选择要渲

7、染的表面即可。,常见的基本几何体,平面基本体,曲面基本体,2-5、Solid Edge基本立体的造型方法与投影,2-5-1 草图参考平面,1.基本参考平面,基本参考平面默认是不显示的,在窗口上选择可以使参考平面可见,坐标轴默认是可见的。绘制草图时,不可见的基本参考平面也是可以选择的。,自定义参考平面:,1.已知面的平行平面 使用重合平面工具,再使用方向盘工具,即可建立已知平面的平行平面。,同步环境造型前必须先画草图。画草图必须要有平面。造型以后草图就失去作用。模型的修改直接通过方向盘和尺寸标注来实现。,顺序模式可以在造型过程中画草图,草图与模型相关联。草图是模型的核心,模型的编辑要通过草图编辑

8、来实现。,对于顺序环境,可以直接建立平行平面,也可以造型过程中创建。,同步与顺序的切换方式是:右键选择建模方式,用右键菜单切换。,当两种模式都存在时,双击即可切换。,2.角度平面:,3.垂直于直线或曲线的平面:,垂直于直线的平面,垂直于曲线的平面,5. 三点定义的平面:,6.切平面,2-5-2 绘制草图,1. 建立需要的绘图参考平面 2. 选择绘图命令 3. 选择参考平面,按F3锁定;必要时按ctrl + H正向观察该面 4. 绘图 5. 解锁平面(使用该草图造型后可自动解锁),同步造型:,顺序造型: 1. 选择造型命令 2. 选择绘图参考平面 3. 绘图后退出 4. 造型,2-5-3、拉伸造

9、型与柱体的投影,1.拉伸的概念 2.拉伸的操作:草图拉伸距离 3.拉伸的选项:有限、全部穿透、下一面、起止面,4. 拉伸方式:自动、增料、出料、对称与非对称拉伸 5. 拉伸方向:内侧、外侧,双向拉伸与两面之间,对于不封闭的草图不能直接选择草图区域,先选择拉伸命令,再选择拉伸的草图,选择拉伸侧面,输入拉伸高度即可。对于不封闭的草图,只能选择一条首尾相接的图线,不能混合选择封闭草图与非封闭草图。,柱体的投影与尺寸标注,图2-21 圆柱体的投影(视图),图2-20 棱柱体的投影(视图),(a)、可见粗实线、不可见虚线,(b)、尺寸标注特点,(a)、可见转向轮廓线:粗线,(b)、轴线:中心线(不可省略

10、),(c)、尺寸标注特点,圆柱投影:两框对一圆,1)选择封闭草图 2)命令条选择旋转命令 3)命令条选择增料或除料选项 4)命令条选择整圆(或有限角度) 5)移动方向盘到轴线上 6)按下方向盘(或输入旋转角度),有限旋转,可以选择对称旋转。,旋转操作也可以选择方向盘中的圆圈,再选择旋转轴来实现,图2-38 旋转造型,2-5-4 回转造型,1. 圆柱及回转造型,(1)创建圆柱, 投影规律:两框对一圆。 转向线 圆柱的尺寸标注:直径与高度。直径加,(2)圆柱的投影,当然圆柱的造型还可以拉伸来实现。,图2-39 旋转造型的另一种方法,图2-40 圆柱的投影,斜放圆柱的投影,该圆柱顶面和底面在俯视图和

11、轴测图中的投影都是椭圆。 看不见的部分要画成虚线。,图2-41 斜放圆柱的投影,2.圆锥,图2-42 锥体的旋转造型,(1)圆锥造型,图2-43 圆锥的投影,(2)圆锥造型, 圆锥的投影特点 圆锥面上取点与取线 转向线 尺寸标注:直径、高度,3.圆球,(1)圆球造型,(2)圆球投影, 圆球投影规律 圆球表面取点 转向线 尺寸标注,加前缀SR、S,4.圆环,(1)圆环造型: 草图、轴线、内换面、外环面,面上取点,图2-45 圆环的投影,(2)圆环投影,平放圆环投影,斜放圆环投影,图2-46 斜放圆环的投影,5. 其他回转体的投影,一般回转体投影画出投影的轮廓线,不可见化成虚线,画出必要的中心线。

12、,(1)造型,(2)投影,2-5-5 放样造型及曲面立体投影,1.放样造型的概念,图2-47 放样造型,2. 放样造型的步骤,草图放样命令选择草图1选择草图2-结束,注意:草图可以复制与编辑,生成棱锥需在命令条上选择点,放样造型能生成的立体,3. 棱锥的投影,图2-50 棱锥与棱台的投影,2.5.6 扫掠造型,1扫掠造型的概念,图2-51 扫掠造型,2扫掠造型的步骤,草图命令扫掠方式(单路径或多路径)-选择路径选择截面-结束,图2-53 斜柱体的投影,3. 斜柱体的投影,2-6 空间直线与平面与的投影,2-6-1. 投影面的平行面与平行线,1.投影面平行面,图2-54 投影面的平行面与平行线,

13、(1)投影面平行面概念 (2)投影面平行面分类:正平面、水平面、侧平面 (3)投影面平行面的投影特点:积聚性、实形,面的造型,利用曲面工具生成,利用草图与方向盘生成,图2-55 平行面的投影,图2-56 利用曲面工具生成正平面,图2-57 利用草图方向盘,视图属性选项,图2-58 视图属性对话框,2.投影面平行线,(1)概念 (2)造型 (3)投影,图2-59 水平线,正平线,侧平线的投影,2-6-2.投影面的垂直面与垂直线,在垂直的投影面上积聚为一线,反映与另两个投影面夹角,其余两个投影为类似形。,1.投影面的垂直面,图2-61 正垂面及其投影,(1)概念 (2)造型 (3)投影特点,铅垂面

14、的投影,图2-62 铅垂面及其投影,图2-63 铅垂面及正垂面的投影,2.投影面垂直线,图2-64 铅垂线的造型及投影,(1)概念 (2)造型 (3)投影,图2-65 侧垂线造型与投影,图2-66 正垂线造型及投影,2-6-3 一般位置面和线的投影,图2-67 一般位置面的生成及投影,(1)概念 (2)造型 (3)投影,1. 一般位置面,2.一般位置直线,图2-68 一般位置线生成与投影,(1)概念 (2)造型 (3)投影 (4)一般为直线求实长与夹角,2-6-4 Solid Edge中的投影工具,选择屏幕顶部的“曲面处理”选项卡“曲线”命令组“投影”命令图标 选择要投影的直线或曲线, 右键确

15、认选择模型上面作为投影面,右键确认用鼠标选择投影方向的箭头。 结束投影,对于2-70(c),将棱线投影到P面上,最后需要选择平面P,用该面法线方向表示投影方向。,图2-70 投影工具的使用,曲面表面取线: 在平面上绘图,投影到零件表面上。,图2-71 曲面作为投影面的投影,图2-72 零件表面取线造型与投影,2-6-5 利用投影求空间图线的位置,选择“曲面处理”“曲线”“交叉曲线” 选择第一个投影右键确认选择第二个投影,右键确认选择命令条“完成”。,使用交叉曲线工具求空间图线的位置。这是造型过程中由投影去求空间图线位置的一种设计方法。,图2-73 利用交叉曲线工具求图线的空间位置,例2-3:生成图2-73(a)投影所示的空间曲线。,从主视图和俯视图来看,两个视图都是很简单的图形,仔细的分析可以看出,框架的四个圆角的结构,通过分段拉伸或旋转是不可能实现的。可以采用交叉曲线设计工具,先画出正面及水平投影的图形,再利用交叉曲线工具求出空间的位置。,图2-73 空间框架的生成过程,

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