《常用工具软件实用教程》电子教案 第10章 动画制作与屏幕保护

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1、第10章 动画制作与屏幕保护,10.1 Ulead COOL 3D 的应用 10.2 平面美术设计软件Photoshop 7.0 10.3 屏幕保护制作软件ScreensaverShot,10.1 Ulead COOL 3D 的应用,10.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介 10.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作 10.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例,返回首页,Ulead COOL 3D 3.0对计算机系统的配置要求: (1)中央处理器:配备Intel Pentium。 (2)内存空间:需要32MB以上的内存。 (3)硬盘空间:需要80M以上可用硬盘空间

2、。 (4)操作系统的选择:Ulead COOL 3D 3.0可在WIN 95、WIN 98 或WIN 2000等操作系统下运行;也可以在OSR2操作系统下运行。 (5)与之配套软件的要求:Ulead COOL 3D 3.0必须在安装有DirectX 6.0或DirectX的更高级版本的软件支持下才能使用。 (6)其他需求:显示分辨率要求为800600;需要配备有CD-ROM驱动器。,10.1.1 Ulead COOL 3D的界面简介,图10-1 Ulead COOL 3D 3.0的界面窗口,1菜单栏:菜单栏位于标题栏下方,包括“文件”、“编辑”、“查看”等6个菜单项。 2标准工具栏:在标准工具

3、栏中除了有最常见的命令与功能外,还包含了对象和斜角的表面选取按钮及旋转、移动和改变大小等三个动作控制按钮 3动画工具栏:用于动画制作过程中的相关设置,包括设置动画运行速度、时间和显示效果等选项。 4工作窗口:工作窗口用于显示编辑画板,可以同时打开多个编辑画板。,返回本节,10.1.2 Ulead COOL 3D的基本操作,1创建新文件和打开*.C3D文件 2图像的设置操作 图像尺寸、文件的显示及渲染模式设置 3保存文件的操作 4文件的导入操作 导入图形文件、导入X模型 5文件的输出操作 创建图形文件、创建动画文件创建动画以及视频两种类型的文件,图10-2 图像菜单项,图10-3 尺寸设置,图1

4、0-4 “另存为BMP文件”对话框,图10-5 “另存为JPEG文件”的对话框,图10-6 “另存为GIF动画文件”对话框,图10-7 “另存为视频文件”的对话框,图10-8 “视频保存选项”对话框,图10-9 “导出RealText 3D(tm)文件”对话框,6插入与编辑文字的操作 7插入和编辑图像的操作 8插入几何图像的操作 9文件的复制操作 直接复制文件、复制为另类文件 10分割文字的操作,图10-10 “Ulead COOL 3D 文字”对话框,图10-11 “路径编辑器”对话框,图10-12 对象工具,图10-13 调整工具,图10-14 “转成矢量图”对话框,图10-15 几何图像

5、,返回本节,10.1.3 Ulead COOL 3D的动画制作实例,1创建简单动画的应用 例1:使用时间轴、单一对象以及纹理来创建动画。 例2:使用时间轴和多个对象创建动画。,图10-16 动画效果,图10-17 属性工具栏,图10-18 动画效果,2应用百宝箱的预设动画创建动画 例1:使用对象模板创建动画 例2:使用动画文件夹创建动画 例3:导入X模型创建动画 例4:用外挂特效创建动画 (如图10-1910-23所示),图10-19 动画效果,图10-20 动画效果,图10-21 动画效果,图10-22 调整对象属性,图10-23 播放动画,返回本节,10.2 平面美术设计软件Photosh

6、op 7.0,10.2.1 基本操作 10.2.2 图层关系 10.2.3 高级操作,返回首页,图10-24 Photoshop界面,10.2.1 基本操作,1新建文件 单击“File/New”,图10-25 New对话框,2使用画笔工具,图10-26 使用画笔,图10-27 选择笔尖,图10-28 使用放大镜观察画笔和铅笔的差别,3清除图像,图10-29 清除图像,4使用橡皮,图10-30 橡皮的使用,(a) Eraser,(b)Background Eraser,(c)Magic Eraser,5设置光标形状,图10-31 光标设置,6更改颜色与调节透明度,图10-32 颜色工具按钮,图1

7、0-33 设置前景色、背景色,图10-34 设置透明度,7文件的保存、打开与文件格式,图10-35 保存图像,返回本节,10.2.2 图层关系,1复制、粘贴与修补图像 l 复制,图10-36 原图像,图10-37 使用套索工具选择对象,l 粘贴,图10-38 在新建文件中粘贴图像,l 修补,(a)钩出轮廓,(b)用不同的色彩填充花案,(c) 修补效果,图10-39 修补过程,2建立图层 (1)使用拷贝和粘贴方法建立图层 (2)通过图层调色板新建图层,图10-40 新建图层,3图层间的关系及透明,图10-41 覆盖的图层,图10-42 拖动Layer1中的图像,图10-43 观察结果,图10-4

8、4 改变图层关系的结果,4旋转图像,图10-45 旋转图像,5图层合并与存盘,图10-46 合并后的图层调色板,返回本节,10.2.3 高级操作,单击Image(图像)菜单,指向Adjustments(调整)子菜单。,图10-47 调整命令,1图像层次曲线 2图像色彩曲线 3图像色彩平衡 4图像对比度和亮度 5Photoshop的滤镜 (如图10-4810-57所示 ),图10-48 Levels对话框,图10-49 调整色彩层次度后的效果,(a)调整前,(b) 调整后,图10-50 Curves对话框,图10-51 调整色彩饱和度后的效果,图10-52 Color Balance对话框,图1

9、0-53 色彩平衡效果图,图10-54 Brightness/ Contrast对话框,图10-55 Filter菜单,图10-56 Polar Coordinates对话框,图10-57 Polar Coordinates命令,返回本节,10.3 屏幕保护制作软件ScreensaverShot,图10-58 ScreensaverShot界面,1添加图像 单击“Step1”选项卡,图10-59 添加图像,返回首页,2基本设置 单击“Step2”选项卡,图10-60 添加图像,图10-61 选择音频文件,图10-62 设置过渡方式以及输入作者信息,3创建可执行文件 单击“Step3”选项卡,图10-63 创建可执行文件,图10-64 创建可执行文件,图10-65 “显示属性”对话框,返回本节,Thank you very much!,本章到此结束, 谢谢您的光临!,结束放映,

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