Flash CS3中文版动画制作教学课件 PPT 作者 龙天才 模块一 进入Flash世界

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1、,主讲:,进入Flash动画世界,进入Flash动画世界,& 了解Flash的作用 & 掌握Flash CS3的启动和关闭 & 熟悉Flash CS3的工作界面 & 掌握Flash CS3文档的新建 & 掌握Flash CS3文档的打开 & 掌握Flash CS3工作环境的配置,学习目标:,任务一 动画片欣赏,操作一 欣赏宣传片运动会 操作二 欣赏MV江南 操作三 操作三 欣赏课件称赞 操作四 欣赏游戏飞行器 操作五 欣赏动画短片曹冲称象,欣赏宣传片运动会,欣赏宣传片运动会,【操作要求】 Flash动画可以运用在宣传片、广告、动态网页等方面,不仅表现形式多样,而且非常适合网络传输。,欣赏宣传片

2、运动会,【操作步骤】 从光盘目录中打开文件“素材模块一操作一运动会.swf”,欣赏动画片,效果如图1-1所示。,欣赏MV江南,欣赏MV江南,【操作要求】 Flash软件具有强大的矢量绘图功能,并支持位图和音频,所以利用Flash制作的MV动画目前在网络上非常流行。,欣赏MV江南,【操作步骤】 (1)从光盘目录中打开文件“素材模块一操作二江南.swf”,欣赏动画片,效果如图1-2所示。 (2)移动鼠标到“播放”按钮上,鼠标指针变成 型,单击“播放”按钮欣赏MV动画效果。,欣赏课件称赞,欣赏课件称赞,【操作要求】 Flash具有强大的绘图功能和快捷的交互功能,因此,大多数的开发者采用了Flash制

3、作多媒体作品,Flash课件大量的活跃在中小学课堂中。,欣赏课件称赞,【操作步骤】 从光盘目录中打开文件“素材模块一称赞.swf”,根据其交互功能进行多媒体的演示,效果如图1-3所示。,欣赏游戏飞行器,欣赏游戏飞行器,【操作要求】 在Flash中ActionScript语言提供了一个可靠的编程模型,程序开发人员可以轻松地开发出精美好玩的交互性游戏,目前在网络上Flash游戏已经非常的火爆。,欣赏游戏飞行器,【操作步骤】 从光盘目录中打开文件“素材模块一飞行器.swf”,体验下游戏的快乐吧,效果如图1-4所示。,欣赏动画短片曹冲称象,欣赏动画短片曹冲称象,【操作要求】 Flash制作的二维动画部

4、但表现形式多样、画面华丽,并且非常适合网络传输,因此在网络上出现了大量的优秀短片,并有许多的代表作。,欣赏动画短片曹冲称象,【操作步骤】 从光盘目录中打开文件“素材模块一曹冲称象.swf ”,欣赏动画片,效果如图1-5所示。,任务二 初识Flash CS3,操作一 启动Flash CS3 操作二 认识Flash CS3工作界面 操作三 退出Flash CS3,启动Flash CS3,启动Flash CS3,【操作要求】 (1)双击桌面快捷图标,启动Flash CS3。 (2)从Windows任务栏中启动Flash CS3。 (3)双击一个Flash CS3动画文档,启动Flash CS3。,启

5、动Flash CS3,【操作步骤】 (1)双击桌面上的“Adobe Flash CS3 Professional”快捷图标 ,启动Flash CS3。 (2)单击Windows任务栏上的按钮,选择“程序”“Adobe Design Premium CS3” “Adobe Flash CS3 Professional”菜单命令,启动Flash CS3。 (3)双击一个Flash CS3动画文档,启动Flash CS3。,认识Flash CS3工作界面,认识Flash CS3工作界面,【操作要求】 认识Flash CS3的工作界面,包括标题栏、菜单栏、主工具栏、场景、工具箱、属性面板、颜色面板以及

6、库面板等。,认识Flash CS3工作界面,【操作步骤】 (1)双击桌面上的“Adobe Flash CS3 Professional”快捷图标 ,启动Flash CS3即可进入Flash CS3的工作界面,如图1-8所示。 (2)Flash CS3工作界面的组件,如图1-91-16所示。,退出Flash CS3,退出Flash CS3,【操作要求】 (1)单击 按钮,退出Flash CS3。 (2) 使用命令,退出Flash CS3。,退出Flash CS3,【操作步骤】 (1)单击Flash CS3标题栏上的 按钮,退出Flash CS3。 (2)在Flash CS3菜单栏中选在“文件”“

7、退出”命令,退出Flash CS3。,任务三 Flash文档操作,操作一 新建Flash文档 操作二 保存与另存Flash文档 操作三 关闭Flash文档 操作四 打开Flash文档,新建Flash文档,新建Flash文档,【操作要求】 (1)在启动Flash CS3的向导对话框中单击按钮。 (2)在Flash CS3菜单栏中选择“文件”“新建”命令。,新建Flash文档,【操作步骤】 (1)在启动Flash CS3的向导对话框中单击 按钮,如图1-17所示。 (2)在Flash CS3菜单栏中选择“文件”“新建”命令,在打开的“新建文档”对话框的“常规”选项卡中选择一种要创建的文档类型,然后

8、单击 按钮,如图1-18所示。,保存与另存Flash文档,保存与另存Flash文档,【操作要求】 (1)在菜单栏中选择“文件”“保存”命令。 (2)在打开的“另存为”对话框中的“保存在”下拉列表框中选择文档的保存路径。 (3)在“文件名”下拉列表框中输入文档名称,在“保存类型”下拉列表框中选择文档保存的类型。,保存与另存Flash文档,【操作步骤】 (1)在Flash CS3的主工具栏中单击 按钮或在菜单栏中选择“文件”“保存”命令。 (2)在打开的“另存为”对话框中的“保存在”下拉列表框中选择文档的保存路径。 (3)在“文件名”下拉列表框中输入文档名称,在“保存类型”下拉列表框中选择文档保存

9、的类型,然后单击 按钮完成文档的保存,如图1-19所示。,关闭Flash文档,关闭Flash文档,【操作要求】 (1)单击按钮,关闭文档。 (2) 使用命令,关闭文档。,关闭Flash文档,【操作步骤】 (1)在动画文档的标题栏右侧单击 按钮,可关闭当前编辑的动画文档。 (2)选择“文件”“关闭”命令,或按【Ctrl+W】键,可关闭当前编辑的动画文档。 (3)选择“文件”“全部关闭”命令,或按【Ctrl+Alt+W】键,可关闭Flash CS3中所有打开的动画文档。,打开Flash文档,打开Flash文档,【操作要求】 (1)选择“文件”“打开”命令,打开“打开”对话框。 (2)在“打开”对话

10、框的“查找范围”下拉列表框中选择要打开文档的路径。 (3)直接用鼠标单击要打开的文档图标,即可打开指定的Flash文档。,打开Flash文档,【操作步骤】 (1)在Flash CS3的菜单栏中选择“文件”“打开”命令,打开“打开”对话框。 (2)在“打开”对话框的“查找范围”下拉列表框中选择要打开文档的路径。 (3)在“文件名”文本框中输入相应的文件名,或直接用鼠标单击要打开的文档图标,然后单击“打开”按钮,如图1-20所示,即可打开指定的Flash文档。,任务四 动画制作环境设置,操作一 设置场景 操作二 添加与切换场景 操作三 查看场景 操作四 操作面板 操作五 设置辅助工具,设置场景,设

11、置场景,【操作要求】 (1)启动Flash CS3,新建一个Flash文件(ActionScript3.0)。 (2)打开“文档属性”对话框,分别在尺寸栏的“宽”文本框和“高”文本框中输入720像素、300像素。 (3)在“颜色”对话框的颜色选择框中设置文档颜色。 (4)在“属性”面板中设置“帧频”。,设置场景,【操作步骤】 (1)启动Flash CS3,新建一个Flash文件(ActionScript3.0),单击“属性”面板上的 按钮打开“属性”面板。 (2)在“属性”面板上单击 按钮,打开“文档属性”对话框,分别在尺寸栏的“宽”文本框和“高”文本框中输入720像素、300像素,如图1-2

12、1所示。,设置场景,(3)单击“确定”按钮关闭对话框。 (4)在“属性”面板中单击 按钮,在弹出的颜色列表中,将鼠标移动到某一个色块上(如图1-22所示),单击鼠标左键,即可将该颜色设置为动画的背景颜色。若在颜色列表中没有适合的颜色,可单击颜色列表右上角的 按钮,打开“颜色”对话框。,设置场景,(5)在“颜色”对话框的颜色选择框中,用鼠标单击某一个颜色区域选择颜色样本,在右侧的颜色深度调节框中,单击滑块并按住鼠标左键不放拖动即可调整颜色的深度,如图1-23所示。 (6)调整好颜色后单击 按钮,设置动画的背景颜色完成。 (7)在“属性”面板中的“帧频”文本框中输入数字10,更改文档帧频,如图1-

13、24所示。,添加与切换场景,添加与切换场景,【操作要求】 (1)在菜单栏中选择“文件”“保存”命令。 (2)在打开的“另存为”对话框中的“保存在”下拉列表框中选择文档的保存路径。 (3)在“文件名”下拉列表框中输入文档名称,在“保存类型”下拉列表框中选择文档保存的类型。,添加与切换场景,【操作步骤】 (1)新建一个Flash文档,打开“场景”面板。 (2)新建一个场景。 (3)用鼠标左键双击场景名称,将场景的名称修改为“我的动画”。,添加与切换场景,【操作步骤】 (1)新建一个Flash文档,在菜单栏中选择“窗口”“其他面板”“场景”命令,或按【Shift+F2】键,打开“场景”面板,如图1-

14、25所示。 (2)在“场景”面板中单击 按钮,新建一个场景,系统自动将其命名为场景2。 (3)用鼠标左键双击场景名称,将场景的名称修改为“我的动画”,如图1-26所示。,添加与切换场景,(4)单击 按钮关闭“场景”面板,在主界面“时间轴”面板的右侧单击 按钮,在打开的菜单中选择相应的场景“我的动画”,如图1-27所示,将该场景切换为当前编辑的场景,同时在“时间轴”面板上方显示出当前场景的名称“我的动画”,如图1-28所示。,查看场景,查看场景,【操作要求】 (1)打开文件“素材模块一小熊.fla”。 (2)设置场景中的对象按200%显示。 (3)将选定的细节部分放大到整个场景。,查看场景,【操

15、作步骤】 (1)打开文件“素材模块一小熊.fla”,如图1-29所示。 (2)单击“时间轴”面板右上角的 下拉列表框中的 按钮,在弹出的下拉列表框中选择相应的显示200%(如图1-30所示),设置场景中的对象按200%显示,如图1-31所示。 (3)将场景设置为100%显示,单击“工具箱”中的 按钮选中“缩放工具”,然后在“选项”区域中单击 按钮。,查看场景,(4)将光标移动到场景中并按住鼠标左键不放拖动框选图形(如图1-32所示),框选图形后,释放鼠标左键,将选定的细节部分放大到整个场景,效果如图1-33所示。,操作面板,操作面板,【操作要求】 (1)启动Flash CS3,新建一个动画文档

16、。 (2)将鼠标光标移动到“工具箱”上,单击 按钮,将“工具箱”缩放。 (3)在菜单栏上选择“窗口”“变形”命令,打开“变形”面板。 (4)保存工作界面。,操作面板,【操作步骤】 (1)启动Flash CS3,新建一个动画文档,进入Flash CS3的基本界面,如图1-34所示。 (2)将鼠标光标移动到“工具箱”上,单击 按钮,将“工具箱”缩放,将鼠标光标移动到“颜色”面板上,单击 按钮,将“颜色”面板缩放,如图1-35所示。 (3)单击“属性”面板名称栏中的 按钮,最小化“属性”面板,以便为场景提供更大的编辑区域。,操作面板,(4)在菜单栏上选择“窗口”“变形”命令,打开“变形”面板,用同样的方法打开“信息”面板和“对齐”面板,如图1-36所示。 (5)将鼠标光标移动到“对齐&信息&变形”面

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